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画像ファイル名:1763913637284.png-(7228 B)
7228 B無念Nameとしあき25/11/24(月)01:00:37No.1368316380そうだねx15 13:17頃消えます
FF3といえばたまねぎ剣士みたいな所ある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/24(月)01:01:21No.1368316493そうだねx16
忍者と賢者だろ
2無念Nameとしあき25/11/24(月)01:02:45No.1368316727そうだねx1
じゃあ導師で
3無念Nameとしあき25/11/24(月)01:04:23No.1368316986そうだねx29
    1763913863552.jpg-(4012 B)
4012 B
>じゃあ導師で
4無念Nameとしあき25/11/24(月)01:04:32No.1368317009そうだねx5
    1763913872010.jpg-(81295 B)
81295 B
かわいい
5無念Nameとしあき25/11/24(月)01:04:46No.1368317041そうだねx10
全員オニオン装備揃えたたまねぎ剣士にしたらほぼ回復要らんからね
6無念Nameとしあき25/11/24(月)01:05:17No.1368317113+
空手家なんだよね
7無念Nameとしあき25/11/24(月)01:06:52No.1368317351そうだねx1
ためすぎてじばくした
8無念Nameとしあき25/11/24(月)01:07:07No.1368317386+
3DのFF3かピクセルリマスターか

どっちが人気あるんだろう
9無念Nameとしあき25/11/24(月)01:08:40No.1368317633そうだねx5
>3DのFF3かピクセルリマスターか
>どっちが人気あるんだろう
う〜ん…ミニファミコンかVCの記録消えない途中セーブできるFC版じゃダメかな?
10無念Nameとしあき25/11/24(月)01:10:09No.1368317842そうだねx10
    1763914209834.jpg-(164529 B)
164529 B
ちょっとおしゃれ過ぎるタクティクス版
11無念Nameとしあき25/11/24(月)01:10:52No.1368317942+
導師て…
12無念Nameとしあき25/11/24(月)01:11:44No.1368318089+
長く使ったのは何だろう
ナイトと白魔法かな
13無念Nameとしあき25/11/24(月)01:13:35No.1368318369そうだねx12
3の世界観がFFで一番好きだな
14無念Nameとしあき25/11/24(月)01:14:24No.1368318497そうだねx5
>導師て…
猫耳可愛くて賢者にしなくても戦えるから
15無念Nameとしあき25/11/24(月)01:14:30No.1368318512そうだねx5
リメイク企画が3度頓挫してイチから作り直して初リメイクまで16年かかった怪作
16無念Nameとしあき25/11/24(月)01:18:38No.1368319152そうだねx28
    1763914718485.png-(2994 B)
2994 B
魔剣士もいいよね
暗黒騎士じゃないんだよ魔剣士なんだよ
17無念Nameとしあき25/11/24(月)01:19:53No.1368319327そうだねx3
導師と賢者の影に隠れがちだけど魔人も好き
18無念Nameとしあき25/11/24(月)01:20:02No.1368319342そうだねx1
忍者より結局ナイトのほうが良いかもってなった
19無念Nameとしあき25/11/24(月)01:23:40No.1368319824そうだねx1
>魔剣士もいいよね
>暗黒騎士じゃないんだよ魔剣士なんだよ
これよ
FF4を先にやってるとあれ?ってなる
20無念Nameとしあき25/11/24(月)01:24:00No.1368319876そうだねx3
>忍者と賢者だろ
この二種類はなんかつまんねってなって封印したなあ
21無念Nameとしあき25/11/24(月)01:24:01No.1368319878そうだねx5
>暗黒剣もいいよね
>刀じゃないんだよ暗黒剣なんだよ
22無念Nameとしあき25/11/24(月)01:24:49No.1368320007+
必ず竜騎士を最終パーティに入れてたな
23無念Nameとしあき25/11/24(月)01:25:10No.1368320055+
まどうししょうかんし系ジョブ禁止縛りやったら
狩人と魔剣士がザコ一撃必殺役として活躍した
24無念Nameとしあき25/11/24(月)01:25:34No.1368320099+
オニオンソードないから最後忍者賢者だったと思う
25無念Nameとしあき25/11/24(月)01:26:25No.1368320222そうだねx8
前二作の戦士やフリオニールのドット絵に比べてスレ画のドット絵が絶妙に未熟な少年戦士感出てるのが良い
26無念Nameとしあき25/11/24(月)01:26:27No.1368320229そうだねx6
召喚魔法の合体の全体攻撃が強すぎて黒魔法のお株奪ってしまった印象
27無念Nameとしあき25/11/24(月)01:26:31No.1368320239+
「ジパング」のミサイルばりに
使いどころが厳選されるメデューサの矢
28無念Nameとしあき25/11/24(月)01:26:36No.1368320251+
光と闇が合わさり最強に見え…暗黒耐性だと…
29無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:24No.1368320356そうだねx2
>魔剣士もいいよね
>暗黒騎士じゃないんだよ魔剣士なんだよ
死ぬと中身が抜けて鎧だけになるの魔闘気ぽくて好き
30無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:32No.1368320370+
そういえばなんでたまねぎなんだっけ
31無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:37No.1368320381+
バハムルのメガフレアのSEめっちゃ好き
誰か貼ってくれ
32無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:49No.1368320405+
三色ドラゴンにあったら
ドラゴンの動きをとめてひたすらシーフで盗みまくれ
33無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:56No.1368320422+
>必ず竜騎士を最終パーティに入れてたな
DS版のとき俺も好みで使ってたけど正直微妙で泣けた
ジャンプは1ターン潰すデメリットに見合うほどの威力ないし
HPの成長補正も低いとマジいいことねえ…
34無念Nameとしあき25/11/24(月)01:27:59No.1368320430+
魔剣士好きな人はいても忍者が好きって人はそんなに居なそう
35無念Nameとしあき25/11/24(月)01:28:05No.1368320443そうだねx14
    1763915285394.png-(23902 B)
23902 B
スレ画や白魔道士や狩人みたいな可愛い系のジョブがこっちを向いてるのはその方が可愛いからという渋谷員子メソッド好き
後の4の幼女リディアとパロムポロムや5のクルルにも受け継がれてる
36無念Nameとしあき25/11/24(月)01:28:16No.1368320466そうだねx2
>オニオンソードないから最後忍者賢者だったと思う
忍賢賢忍
37無念Nameとしあき25/11/24(月)01:29:05No.1368320569+
竜騎士は一斉ジャンプでないとあまり強みを活かせない
38無念Nameとしあき25/11/24(月)01:29:18No.1368320601そうだねx2
3は石井氏じゃね
39無念Nameとしあき25/11/24(月)01:29:22No.1368320609+
    1763915362732.jpg-(142631 B)
142631 B
>そういえばなんでたまねぎなんだっけ
はい
40無念Nameとしあき25/11/24(月)01:29:53No.1368320686そうだねx1
魔法側の最高クラスが賢者なのはわかるとして
物理側の最高クラスが忍者なのかは謎
41無念Nameとしあき25/11/24(月)01:29:53No.1368320688そうだねx4
レベルアップが近くなると
いちいち空手家にしていた
42無念Nameとしあき25/11/24(月)01:31:09No.1368320862そうだねx12
ゴーレムのつえとすべてのぼう
これがわしの強さの秘密…
43無念Nameとしあき25/11/24(月)01:32:00No.1368320954+
ナイト
魔剣士
魔界幻士
導師
44無念Nameとしあき25/11/24(月)01:32:16No.1368320991そうだねx1
先にFF3やってたから後でFF1やった時にシーフ選んで公開した記憶
45無念Nameとしあき25/11/24(月)01:32:20No.1368320997+
    1763915540448.jpg-(118308 B)
118308 B
他にも
46無念Nameとしあき25/11/24(月)01:32:42No.1368321040+
>竜騎士は一斉ジャンプでないとあまり強みを活かせない
ジャンプで回避する前にかみなり食らうのいいよね…
47無念Nameとしあき25/11/24(月)01:32:43No.1368321042そうだねx14
3て絵がかわいいよね
好き
48無念Nameとしあき25/11/24(月)01:33:54No.1368321209+
>レベルアップが近くなると
>いちいち空手家にしていた
四人目をずっと魔法職にしていたら終盤HPは足りなくなった子供時代
魔人使う期間短かったら余計に…
49無念Nameとしあき25/11/24(月)01:34:23No.1368321279+
ダメージモーションがついて痛そうでおおっすげえ!ってなった
50無念Nameとしあき25/11/24(月)01:34:30No.1368321293そうだねx22
小人化したりカエル化して進むのも面白い
正しくファンタジーしてると思う
51無念Nameとしあき25/11/24(月)01:35:21No.1368321408そうだねx4
>>レベルアップが近くなると
>>いちいち空手家にしていた
>四人目をずっと魔法職にしていたら終盤HPは足りなくなった子供時代
>魔人使う期間短かったら余計に…
この仕様なくてよかったのにねと正直思う
52無念Nameとしあき25/11/24(月)01:36:21No.1368321533そうだねx2
忍忍賢賢
53無念Nameとしあき25/11/24(月)01:37:14No.1368321632そうだねx14
    1763915834166.jpg-(28409 B)
28409 B
>小人化したりカエル化して進むのも面白い
>正しくファンタジーしてると思う
発想としては面白いよね
でも
54無念Nameとしあき25/11/24(月)01:37:52No.1368321701+
>レベルアップが近くなると
>いちいち空手家にしていた
キャパシティ足りる?
55無念Nameとしあき25/11/24(月)01:38:59No.1368321849そうだねx3
今後リアル等身3Dでリメイクされたらもう完全にFFは終わり
FCとSFC時代の過去作までポリコレ汚染されたらもう…
特にFF3は思い入れがあるからやられたら完全にFFは捨てる
56無念Nameとしあき25/11/24(月)01:39:34No.1368321926そうだねx4
>>小人化したりカエル化して進むのも面白い
>>正しくファンタジーしてると思う
>発想としては面白いよね
>でも
4の磁力フィールドとかただ弱体化されるだけのギミックはねぇ
57無念Nameとしあき25/11/24(月)01:40:32No.1368322055+
>今後リアル等身3Dでリメイクされたらもう完全にFFは終わり
>FCとSFC時代の過去作までポリコレ汚染されたらもう…
>特にFF3は思い入れがあるからやられたら完全にFFは捨てる
まぁ出てもHD2Dじゃねーの
ドラクエ見てるとピクリマのがよほどマシだったが
58無念Nameとしあき25/11/24(月)01:41:18No.1368322146+
古代遺跡とラスダンだけが際立って難しい
59無念Nameとしあき25/11/24(月)01:41:39No.1368322192そうだねx8
>忍忍賢賢
だいたいこうなるよね
60無念Nameとしあき25/11/24(月)01:42:52No.1368322327そうだねx1
子供の頃たまねぎけんし育てると最強って知ってたけどどこから知ったのかは思い出せない
61無念Nameとしあき25/11/24(月)01:43:16No.1368322370+
3は世界観壮大過ぎて逆にガッツリリメイクはされないだろうという安心感がある
国内はともかく海外だと知名度低いしね3
62無念Nameとしあき25/11/24(月)01:43:43No.1368322426そうだねx7
>古代遺跡とラスダンだけが際立って難しい
暗黒の洞窟は絶対に許さないよ…
63無念Nameとしあき25/11/24(月)01:44:05No.1368322464そうだねx4
>リメイク企画が3度頓挫して
そんなに
64無念Nameとしあき25/11/24(月)01:44:06No.1368322467+
>DS版のとき俺も好みで使ってたけど正直微妙で泣けた
>ジャンプは1ターン潰すデメリットに見合うほどの威力ないし
>HPの成長補正も低いとマジいいことねえ…
ファミコン版はブラッドランスで継戦能力は高かった
65無念Nameとしあき25/11/24(月)01:44:37No.1368322512そうだねx8
>暗黒の洞窟は絶対に許さないよ…
FC版はラスダンよりもしんどかった
66無念Nameとしあき25/11/24(月)01:44:47No.1368322529そうだねx5
リメイクむしろ今更あんまする気ないからこそのピクリマな気もする
てかこの路線ドラクエにもほしいね
67無念Nameとしあき25/11/24(月)01:45:38No.1368322616そうだねx6
水のクリスタル取ったら魔剣士になれるのに
装備できる武器がなくて最速で入手できるのがインビジブル内の武器屋って結構酷いと思う
68無念Nameとしあき25/11/24(月)01:45:42No.1368322627そうだねx6
うおーっ人間として生きるための生命?師匠ありがとう!!!
69無念Nameとしあき25/11/24(月)01:45:43No.1368322630そうだねx2
>古代遺跡とラスダンだけが際立って難しい
クリスタルタワーはあの長さで途中セーブできない仕様があまりにも鬼過ぎた
70無念Nameとしあき25/11/24(月)01:46:06No.1368322680+
>古代遺跡とラスダンだけが際立って難しい
クリスタルタワーがね
当時のバイトくんが「楽勝すぎ ヌルゲーだわ」と煽ってヒゲがキレてセーブポイント消しちゃったから
なおこのバイト君の名前は鈴木敏章という
71無念Nameとしあき25/11/24(月)01:46:16No.1368322693+
>小人化したりカエル化して進むのも面白い
2だと全員カエルになったらゲームオーバーなのに
3はカエルにならないと入れない場所があると言う変わりよう
72無念Nameとしあき25/11/24(月)01:46:55No.1368322771+
    1763916415215.jpg-(270018 B)
270018 B
これがヘカトンケイル
通常攻撃とクエイクをしてくる
73無念Nameとしあき25/11/24(月)01:47:03No.1368322794そうだねx1
    1763916423471.jpg-(336170 B)
336170 B
これがティターン
通常攻撃とクエイクをしてたまにフレアをしてくる
74無念Nameとしあき25/11/24(月)01:47:04No.1368322796そうだねx12
    1763916424413.png-(71429 B)
71429 B
>>リメイク企画が3度頓挫して
>そんなに
WS版を楽しみにしてたからそこからDSまで3はまったく無かったような…
1・2はいつもリメイクや移植されるのにどうして3だけ!?ってなってた
75無念Nameとしあき25/11/24(月)01:47:34No.1368322860そうだねx3
    1763916454641.png-(755041 B)
755041 B
>>古代遺跡とラスダンだけが際立って難しい
>クリスタルタワーがね
>当時のバイトくんが「楽勝すぎ ヌルゲーだわ」と煽ってヒゲがキレてセーブポイント消しちゃったから
>なおこのバイト君の名前は鈴木敏章という
上にも出てるニコ生の企画でセーブポイント取ったこと後悔する発言してて
今更アンタが言うなと…
76無念Nameとしあき25/11/24(月)01:47:51No.1368322886+
>>リメイク企画が3度頓挫して
>そんなに
ナーシャ・ジベリの飛空艇の高速移動などバグを逆手に取った挙動のせいでリメイクや移植が進まなかったという都市伝説あったなあ
77無念Nameとしあき25/11/24(月)01:48:06No.1368322915そうだねx10
>うおーっ人間として生きるための生命?師匠ありがとう!!!
こういう寓話っぽさが味があっていいのだがさておき師匠は普通にアレだと思う
78無念Nameとしあき25/11/24(月)01:48:16No.1368322928そうだねx1
ピクリマだと闇のクリスタルのところで回復できるようにはなってたな
79無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:00No.1368323010+
ピクリマでようやくオニオン装備集めて最強たまねぎ作れて満足したけど、その力を発揮する場面がないのがちょっと残念だったな
80無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:05No.1368323020+
    1763916545649.jpg-(385600 B)
385600 B
>これがティターン
>通常攻撃とクエイクをしてたまにフレアをしてくる
後半の巨人系にクエイク使いが多いのは巨体で大地を揺り動かすイメージなのかな
81無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:10No.1368323030そうだねx5
えーい、よるなよるな!
おまえらに このつのは わたさん!
しねい!!
82無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:13No.1368323036そうだねx10
話がスカッとしてて良い
83無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:18No.1368323047そうだねx8
難易度高いというより
長時間プレイ余儀なくされるって事の方の問題だしね
84無念Nameとしあき25/11/24(月)01:49:32No.1368323074+
>No.1368322796
割りとできてるっぽいけどいつかどっかからデータ流出しないかなってちょっと思ってる
85無念Nameとしあき25/11/24(月)01:50:35No.1368323186そうだねx1
>ナーシャ・ジベリの飛空艇の高速移動などバグを逆手に取った挙動のせいでリメイクや移植が進まなかったという都市伝説あったなあ
当時のプログラムそのまま使うわけじゃあるまいしそんなわけないよなぁって
86無念Nameとしあき25/11/24(月)01:50:49No.1368323212+
>難易度高いというより
>長時間プレイ余儀なくされるって事の方の問題だしね
難易度とめんどくささの区別がまだ微妙な時代だったと思う
87無念Nameとしあき25/11/24(月)01:50:49No.1368323214+
FC版も普通にやってたら見えてるとこのエリクサー使うだけで問題ないから
回復ポイントの有無の問題ではない
88無念Nameとしあき25/11/24(月)01:50:51No.1368323218そうだねx6
この時代は容量節約のせいかテキストが簡潔でいいよね
89無念Nameとしあき25/11/24(月)01:50:53No.1368323219+
>>うおーっ人間として生きるための生命?師匠ありがとう!!!
>こういう寓話っぽさが味があっていいのだがさておき師匠は普通にアレだと思う
ドーガとウネもあれだって素晴らしい贈り物だとか言う割には交換してやろうとは思わなかったんだなって
90無念Nameとしあき25/11/24(月)01:51:15No.1368323258そうだねx7
>この時代は容量節約のせいかテキストが簡潔でいいよね
ファファファしねい!
91無念Nameとしあき25/11/24(月)01:51:28No.1368323283そうだねx3
個人的に植松伸夫のピーク
92無念Nameとしあき25/11/24(月)01:51:36No.1368323294+
_ ))))
93無念Nameとしあき25/11/24(月)01:51:40No.1368323297+
全員モンク縛りでプレイしたらサラマンダーで詰んだ
毎ターンの炎に耐えられるHPにするべくレベルをひたすら上げまくるしか攻略方法がない
94無念Nameとしあき25/11/24(月)01:51:50No.1368323312そうだねx27
    1763916710244.png-(11121 B)
11121 B
>この時代は容量節約のせいかテキストが簡潔でいいよね
いつもの
95無念Nameとしあき25/11/24(月)01:52:26No.1368323377そうだねx16
>_ ))))


         ?
96無念Nameとしあき25/11/24(月)01:53:47No.1368323520そうだねx8
個別の顔と名前がついたDS版もあれはあれで嫌いじゃないが
やっぱり名も無きタマネギ剣士4人の方が好きだ
97無念Nameとしあき25/11/24(月)01:54:06No.1368323554+
召喚魔法の合成前の白と黒で多様性があるの好きだった
まぁほとんどは合成しない意味ないのばかりだったけど…
98無念Nameとしあき25/11/24(月)01:54:14No.1368323571+
赤魔導師の
クリスタルの盾二刀流ですごい頑丈になる
99無念Nameとしあき25/11/24(月)01:54:27No.1368323592+
>>>リメイク企画が3度頓挫して
>>そんなに
>WS版を楽しみにしてたからそこからDSまで3はまったく無かったような…
>1・2はいつもリメイクや移植されるのにどうして3だけ!?ってなってた
GBAでの発売も一度発表されて任天堂からスクエニに企画を持ち込んだけど話が進まず中止になった
さらにDS版の攻略本でPS2でのリメイク案が一時期あったと明かされてる
100無念Nameとしあき25/11/24(月)01:54:33No.1368323604そうだねx5
禁断の地エウレカ好き
わくわくする
101無念Nameとしあき25/11/24(月)01:54:45No.1368323621+
3D版の3はsteamで今セールやってて安くなってる
102無念Nameとしあき25/11/24(月)01:55:14No.1368323663そうだねx5
>この時代は容量節約のせいかテキストが簡潔でいいよね
じゃまはさせん!
しねい!
103無念Nameとしあき25/11/24(月)01:55:49No.1368323702+
>いつもの
クラーケンたぶん俺より仕事出来ると思う
104無念Nameとしあき25/11/24(月)01:55:56No.1368323713そうだねx31
    1763916956404.mp4-(3218808 B)
3218808 B
浮遊大陸を飛び出して最初がこの曲なのいいよね
105無念Nameとしあき25/11/24(月)01:56:06No.1368323728そうだねx4
なにかにつけてしねい!される
106無念Nameとしあき25/11/24(月)01:56:43No.1368323791そうだねx2
落下では死なない世界
107無念Nameとしあき25/11/24(月)01:57:07No.1368323825+
>1763914718485.png
このモノアイ的な異形感が堪らない
108無念Nameとしあき25/11/24(月)01:57:19No.1368323836そうだねx3
やたら壊れる乗り物
マップ上のグラがデカい街
109無念Nameとしあき25/11/24(月)01:59:28No.1368324031+
浮遊大陸ってなんで当たり前のように存在してたんだっけ
誰が何のために作ったとか説明あったっけ…?
110無念Nameとしあき25/11/24(月)02:00:10No.1368324102+
    1763917210124.jpg-(32474 B)
32474 B
>なにかにつけてしねい!される
ははーん
こんな苦し紛れにしねい!してくるんじゃ雑魚だなきっと
111無念Nameとしあき25/11/24(月)02:00:31No.1368324126+
>>いつもの
>クラーケンたぶん俺より仕事出来ると思う
実際に世界を海に沈めることに成功してるしエリアの献身が無かったら光の戦士も死んでたんで有能枠よね
112無念Nameとしあき25/11/24(月)02:01:06No.1368324182+
クリスタルタワーにセーブポイントがないのはとしあきのせい
具体的には鈴木敏章という当時高校生だったテストプレイヤーで現FF14のプランナーのせい
113無念Nameとしあき25/11/24(月)02:01:16No.1368324197+
>落下では死なない世界
まあそれくらいじゃないと世界を消し去ろうとしてる化け物とは戦えない
114無念Nameとしあき25/11/24(月)02:01:19No.1368324202そうだねx2
>浮遊大陸を飛び出して最初がこの曲なのいいよね
何の説明もなく大海原に放り込まれたのは子供心に無常というかなんというか…
多分一生記憶に残るであろう途方もない衝撃だったな
115無念Nameとしあき25/11/24(月)02:02:04No.1368324275そうだねx2
>クリスタルタワーにセーブポイントがないのはとしあきのせい
>具体的には鈴木敏章という当時高校生だったテストプレイヤーで現FF14のプランナーのせい
控えめに言って尿道に石できればいいと思う
116無念Nameとしあき25/11/24(月)02:02:35No.1368324332そうだねx2
>1763917210124.jpg
なんだその歩行グラは!
117無念Nameとしあき25/11/24(月)02:03:29No.1368324410+
>クリスタルタワーにセーブポイントがないのはとしあきのせい
>具体的には鈴木敏章という当時高校生だったテストプレイヤーで現FF14のプランナーのせい
セーブ可能にする為に闇の世界だけ仕様を変えたのにセーブポイント外しちゃったんだよな…
118無念Nameとしあき25/11/24(月)02:03:35No.1368324421+
当時の子供たちのプレイ時間がクリアまでに厳しくて親に怒られるってだけで
クリアするだけならセーブポイントは別に不要なくらい難しくない
と言うか合体召喚連発して回数減ったらエリクサーでほぼヌルゲー
119無念Nameとしあき25/11/24(月)02:04:36No.1368324506そうだねx1
FFSシリーズってやった事ないんだけど1〜3だとどれをやればいいの?
全部は無理なのでどれかひとつ
120無念Nameとしあき25/11/24(月)02:05:28No.1368324571+
>No.1368322860
この企画でセーブ完了した時の効果音を当時はうっかり入れ忘れてたとか
サラ姫のベッドてテキストか入る理由を力説してたり色々飛ぶっちゃけてたな
121無念Nameとしあき25/11/24(月)02:05:31No.1368324578そうだねx9
>FFSシリーズってやった事ないんだけど1〜3だとどれをやればいいの?
>全部は無理なのでどれかひとつ
FFSが誤字なのかなんなのかわからんが3のスレで聞くならまぁ3だよと答えざるを得ない
122無念Nameとしあき25/11/24(月)02:07:35No.1368324741+
1も2も未プレイだったけど3はすんなり遊べた
ただ魔法の複数がけの方法は暫く気付けなかった
123無念Nameとしあき25/11/24(月)02:08:10No.1368324779+
雑魚は大したことないけど全体回復弱いゲームの割に終盤のボスの全体火力が高いんだよな
124無念Nameとしあき25/11/24(月)02:08:35No.1368324810+
>全部は無理なのでどれかひとつ
ネットとかで育成法や攻略法をがっつり見ながらやるなら2
あれこれ聞いた話とかでいろいろ情報は知ってるけどとりあえず自力で進めたいなら3
とくに情報ほぼないので最初から地道に進めたいなら1
125無念Nameとしあき25/11/24(月)02:09:11No.1368324860+
>雑魚は大したことないけど全体回復弱いゲームの割に終盤のボスの全体火力が高いんだよな
だもんでHP伸びないジョブで長い間引っ張ったキャラがまあきつい
126無念Nameとしあき25/11/24(月)02:09:58No.1368324929そうだねx2
ピクリマ版やるならBGMは原曲版でやらなきゃダメだゾ♡
127無念Nameとしあき25/11/24(月)02:11:06No.1368325026+
>雑魚は大したことないけど全体回復弱いゲームの割に終盤のボスの全体火力が高いんだよな
モンスターレベルが高すぎて魔法のヒット数が段違いに多いねんな…
128無念Nameとしあき25/11/24(月)02:11:06No.1368325027そうだねx3
>雑魚は大したことないけど全体回復弱いゲームの割に終盤のボスの全体火力が高いんだよな
だいたい二刀流してるから盾持つと全然違ったりする
でも脳筋だったから盾を持つという発想が無くて…
129無念Nameとしあき25/11/24(月)02:12:11No.1368325092+
初めて聞いたのはチョコボレーシングだったけどラスボスのbgm良い
130無念Nameとしあき25/11/24(月)02:12:59No.1368325152+
めんどうな敵はとんずらで逃げて抜けてもいいんだって気付くと一気に楽になる
このゲーム意外とダンジョンにボス居ないところが多いし
131無念Nameとしあき25/11/24(月)02:13:34No.1368325193そうだねx1
後に原画に近いデザインで登場したらCVに池田昌子、スリーサイズまで公式発表されたラスボス
132無念Nameとしあき25/11/24(月)02:18:13No.1368325541+
2人旅くらいの方が
レベルが高くなるから快適に進めたりする
ただし2ヘッドドラゴンは除く
133無念Nameとしあき25/11/24(月)02:19:03No.1368325620+
敵のメテオは必殺技めいて強い
134無念Nameとしあき25/11/24(月)02:19:14No.1368325633そうだねx12
    1763918354090.jpg-(93132 B)
93132 B
>めんどうな敵はとんずらで逃げて抜けてもいいんだって気付くと一気に楽になる
きたわよ
135無念Nameとしあき25/11/24(月)02:19:34No.1368325656+
>>ナーシャ・ジベリの飛空艇の高速移動などバグを逆手に取った挙動のせいでリメイクや移植が進まなかったという都市伝説あったなあ
>当時のプログラムそのまま使うわけじゃあるまいしそんなわけないよなぁって
でもナーシャが裏技で早くしてたなら裏技使えなかったら再現が難しいんじゃね?真相はわからないけど
136無念Nameとしあき25/11/24(月)02:19:40No.1368325662+
>GBAでの発売も一度発表されて任天堂からスクエニに企画を持ち込んだけど話が進まず中止になった
GBAはファミコンミニの試作持ち込んだって話ではなかろうか
137無念Nameとしあき25/11/24(月)02:20:56No.1368325750そうだねx4
>1も2も未プレイだったけど3はすんなり遊べた
>ただ魔法の複数がけの方法は暫く気付けなかった
プロテスは壊れ性能だけどバグのせいで効果が実感しにくいとか誰も知らんわ
138無念Nameとしあき25/11/24(月)02:22:05No.1368325835そうだねx4
>でもナーシャが裏技で早くしてたなら裏技使えなかったら再現が難しいんじゃね?真相はわからないけど
ファミコンで作り直すならそうだろうが別ハードでプログラムし直すのに関係なかろう
139無念Nameとしあき25/11/24(月)02:24:03No.1368325983+
エウレカ最下層に何故かレベル8の魔法や武器が売ってる店がある謎
140無念Nameとしあき25/11/24(月)02:24:31No.1368326015+
>エウレカ最下層に何故かレベル8の魔法や武器が売ってる店がある謎
モンスターが顧客なんだろうか
141無念Nameとしあき25/11/24(月)02:26:24No.1368326144そうだねx6
    1763918784698.jpg-(61876 B)
61876 B
>きたわよ
142無念Nameとしあき25/11/24(月)02:26:36No.1368326157+
白黒8はともかく合体召喚まで売っちゃうのはいいんだろうかって子供心に思った
143無念Nameとしあき25/11/24(月)02:27:08No.1368326191+
>きたわよ
なんで分裂する敵からは逃げれないという設定にしたのか…
ピクリマは確か逃げれる
144無念Nameとしあき25/11/24(月)02:27:12No.1368326197そうだねx14
    1763918832751.png-(11934 B)
11934 B
>敵のメテオは必殺技めいて強い
加減しろ莫迦案件
145無念Nameとしあき25/11/24(月)02:28:51No.1368326295そうだねx2
カタストの名付け裏話がカタストロフィかと思ったら
「刀でストン」だったのがなんとも
刀じゃないやん!
146無念Nameとしあき25/11/24(月)02:29:34No.1368326334+
>>敵のメテオは必殺技めいて強い
>加減しろ莫迦案件
アーリマンもだがチャージ行動やローテーションを挟むから許される威力だ
147無念Nameとしあき25/11/24(月)02:29:50No.1368326351そうだねx2
要所要所でジョブチェンジしてそのジョブの適正で倒して進めてねって仕様なんだろうけど
その割はキャパシティポイントという足かせがある
148無念Nameとしあき25/11/24(月)02:29:56No.1368326359+
斬鉄剣は刀では…
149無念Nameとしあき25/11/24(月)02:32:07No.1368326508+
>アーリマンもだがチャージ行動やローテーションを挟むから許される威力だ
アーリマンさんは初手で撃ってくるから先手取られるとプロテス間に合わねえんだよなあ
うっかり2〜3人ひっくり返されるとここで終わる
150無念Nameとしあき25/11/24(月)02:33:39No.1368326612そうだねx5
2ヘッドさんワンパンしか出来ないから
蘇生し続けてる限り絶対に負けないゲームなんだよな
一番怖いのがアーリマン
151無念Nameとしあき25/11/24(月)02:34:02No.1368326637そうだねx5
    1763919242316.webp-(31202 B)
31202 B
もっとエリアとイチャコラしたかった…
152無念Nameとしあき25/11/24(月)02:34:20No.1368326658そうだねx2
レトロゲームは素早さ順のランダム要素高くて安定しないの面白いな
153無念Nameとしあき25/11/24(月)02:34:54No.1368326695+
分裂モンスターは魔法や状態異常をしてこないのが救い
ナイトのかばうで完封できる
154無念Nameとしあき25/11/24(月)02:35:42No.1368326741そうだねx3
単体ですげえ強いか言うとそうでもないがノーセーブのダンジョンの敵であること思えば結構強い感がある
155無念Nameとしあき25/11/24(月)02:35:56No.1368326761+
アーリマン先輩もまあレベルきっちり上げて全員HP4000〜5000あればまあ余裕で安定するし…
普通に進めていったら魔道士担当のHP2000台でよく轟沈してた思い出
156無念Nameとしあき25/11/24(月)02:36:48No.1368326812そうだねx4
>単体ですげえ強いか言うとそうでもないがノーセーブのダンジョンの敵であること思えば結構強い感がある
セーブポイントからクソ長いところに運ゲー要素を入れてくるんじゃあないッ!
157無念Nameとしあき25/11/24(月)02:36:48No.1368326813+
まけんしの撃たれ弱さは異常
体力低いからうっかりレベルアップしたらHP上昇悲惨なことになる
158無念Nameとしあき25/11/24(月)02:37:46No.1368326872+
逃げ腰でダメージ数倍の設定も
ちゃんと戦ってレベル上げて
メテオに耐えさせるためだったりして
159無念Nameとしあき25/11/24(月)02:37:46No.1368326873そうだねx2
    1763919466998.jpg-(735376 B)
735376 B
>そういえばなんでたまねぎなんだっけ
スタッフの言い分はすでに貼られた通りだが
実際には中山星香作品からのいただき
魔女マトゥヤなんかの名称も画像にあるように影響強い
160無念Nameとしあき25/11/24(月)02:39:11No.1368326970そうだねx18
しらそん
161無念Nameとしあき25/11/24(月)02:40:04No.1368327025+
まあキツいキツいといっても最大乱数でも引かん限りはそうそう即死級のダメージなんて来ないから…
162無念Nameとしあき25/11/24(月)02:41:50No.1368327127そうだねx5
ラグナロク・マサムネという
入手以降の全てのボスに半減されるクソ武器
163無念Nameとしあき25/11/24(月)02:42:39No.1368327178そうだねx3
まあどうせボス戦は両手に手裏剣だし…
164無念Nameとしあき25/11/24(月)02:43:07No.1368327196+
そもそもみんなよく覚えてないって言ってるしな
165無念Nameとしあき25/11/24(月)02:43:42No.1368327224そうだねx5
両手に手裏剣なんて持ったらプロテスが切れちゃうだろ
166無念Nameとしあき25/11/24(月)02:44:11No.1368327258+
微妙な属性持ち武器でもなんか左手に装備すればセーフみたいなバグなかったっけ
167無念Nameとしあき25/11/24(月)02:45:15No.1368327312そうだねx3
まあ半減されようがどうせヘイストでバカみたいなヒット数でボコるから関係ねぇ
なんなら魔道士キャラの杖でも余裕なくらいなんだから
168無念Nameとしあき25/11/24(月)02:45:21No.1368327319+
FC版やったころは敵の増殖に苦しんだもんだけどリメイクリマスターはそうでもない
169無念Nameとしあき25/11/24(月)02:46:03No.1368327364そうだねx7
プロテスバグなんて当時知りようもないし
みんなしゅりけん投げてたよ
170無念Nameとしあき25/11/24(月)02:46:40No.1368327403+
ウインドウイレースが広まったのっていつ頃なんだろう
171無念Nameとしあき25/11/24(月)02:47:55No.1368327477+
ピクリマで空手家が強すぎてビックリした
火力もあるし妖精のツメ+けりで即死マシーンになるし
172無念Nameとしあき25/11/24(月)02:57:44No.1368328062そうだねx1
ピクリマで全クリしたがFCはラスト付近セーブ無しマジかと思いながら遊んでた
173無念Nameとしあき25/11/24(月)02:59:07No.1368328150そうだねx8
難易度は高くないけどワンミスで全て終わるからな
宝箱開けたらバックアタックのメテオって何考えてんだ
174無念Nameとしあき25/11/24(月)02:59:12No.1368328156そうだねx1
キャパシティ稼ぐのもめんどいしピクリマは大分親切
175無念Nameとしあき25/11/24(月)03:00:33No.1368328233+
タマネギって装備取るだけでなく
レベルも相当上げないとよわいんだよな
176無念Nameとしあき25/11/24(月)03:01:18No.1368328267+
結局手裏剣投げるのがお手軽つよつよだった
177無念Nameとしあき25/11/24(月)03:02:30No.1368328326+
レベルバグで偶然99になったときしかたまねぎ使った事無いな
ポーションで装備変換して作るバグはなんか教わって知ってた
178無念Nameとしあき25/11/24(月)03:05:58No.1368328503+
>タマネギって装備取るだけでなく
>レベルも相当上げないとよわいんだよな
レベル40代もあれば余裕でクリアできるのにステが伸び始めるのが87以降・・・
179無念Nameとしあき25/11/24(月)03:09:42No.1368328666+
仕様を解ってくると忍者使わなくなるんだよな
全員賢者でいいやってなっちゃう
雑魚は即死か召喚でいいしボスはプロテスヘイストでいい
180無念Nameとしあき25/11/24(月)03:10:12No.1368328681+
4人分のたまねぎ装備集めるのにピクリマでも12時間かかった
なお最初からクリアまでの時間は11時間
もう1週できるくらいの時間かかってる
181無念Nameとしあき25/11/24(月)03:18:26No.1368329052+
久しぶりにやると浮遊大陸出るまでが結構長かった
182無念Nameとしあき25/11/24(月)03:21:58No.1368329199そうだねx3
>1763916956404.mp4
Sa・Gaの涙を拭いてを思い出すんだよな
まぁあっちも植松作曲なんだけどな
183無念Nameとしあき25/11/24(月)03:23:44No.1368329258+
竜騎士がバイキングみたくボディビルポーズ取ってんのかなって思ったけど
よく見たらガッツポーズだったんだなって
184無念Nameとしあき25/11/24(月)03:29:08No.1368329460そうだねx2
たまねぎ剣士って意味はよく分からなかったけど楽しく遊んでた当時
185無念Nameとしあき25/11/24(月)03:29:41No.1368329478+
他のシリーズの感覚で竜騎士後ろに下げるとダメージ激減するんよな
前列でジャンプしないとダメと気付くのにちょっと時間掛かった
186無念Nameとしあき25/11/24(月)03:30:45No.1368329519+
ガルーダがラスボスだった記憶
187無念Nameとしあき25/11/24(月)03:36:33No.1368329733+
    1763922993684.jpg-(227737 B)
227737 B
ディシディアのこいつとかDS版のルーネスたちとか
別人みたいなバリエーションあるけど結局触れずじまいだ
188無念Nameとしあき25/11/24(月)03:39:48No.1368329868そうだねx1
    1763923188881.jpg-(27386 B)
27386 B
クムクム×3
189無念Nameとしあき25/11/24(月)03:42:26No.1368329956+
>No.1368323030
>No.1368323258
>No.1368323312
>No.1368323663
>No.1368324102
やたら「しねい」言われるFF3だが他のFFは違うんかな
190無念Nameとしあき25/11/24(月)03:48:22No.1368330195+
ネットとかだとしねいじゃなくてしねよって言い方のほうが現実的なんだよな
しょせんファンタジー
191無念Nameとしあき25/11/24(月)03:49:50No.1368330259+
しねい!はちょっと時代劇の悪代官みたくなって多少表現マイルドになる感じ
192無念Nameとしあき25/11/24(月)03:51:47No.1368330328+
ファファファって笑い方は誰が考えたの?
スタッフの史実ネタとかあるの?
193無念Nameとしあき25/11/24(月)03:52:20No.1368330349+
飛空艇の高速移動はFCの仕様内でできるって話もあったな
194無念Nameとしあき25/11/24(月)03:54:13No.1368330420+
インビンシブルは遅すぎて乗りにくいし
ノーチラスは速すぎて乗りにくい
195無念Nameとしあき25/11/24(月)03:56:48No.1368330512そうだねx2
導師の猫耳フードは当時衝撃だった
196無念Nameとしあき25/11/24(月)03:57:30No.1368330538そうだねx1
3までの透明で透けてそうな海面の色が好きだった
197無念Nameとしあき25/11/24(月)04:10:07No.1368330923+
ナージャはとっくにプログラマーやめてもその後聞かれてよくすぐ答えられたな
198無念Nameとしあき25/11/24(月)04:35:55No.1368331681+
>>No.1368323030
>>No.1368323258
>>No.1368323312
>>No.1368323663
>>No.1368324102
>やたら「しねい」言われるFF3だが他のFFは違うんかな
2ではボスモンスターが基本喋らん
「◯◯だ!」とかナレーションは入る
199無念Nameとしあき25/11/24(月)04:37:00No.1368331714+
>しねい!はちょっと時代劇の悪代官みたくなって多少表現マイルドになる感じ
そういやFF3と4の間に出たサガ2では大御所も「しねい!」だったな
200無念Nameとしあき25/11/24(月)04:39:55No.1368331799+
>もっとエリアとイチャコラしたかった…
ドーガやウネと違って再登場しないどころか思い出してももらえない
エンディングのキャスト紹介にはいたけどピクリマではキャスト紹介自体が削られてしまった
それにしても世界が元に戻っても彼女の元々の知り合いってどこにもいないね
201無念Nameとしあき25/11/24(月)04:40:08No.1368331805そうだねx2
●メテオ
↑ヒューン↓ヒューン↓ヒューン↓ヒューン
背筋が凍る
202無念Nameとしあき25/11/24(月)04:42:25No.1368331870そうだねx10
    1763926945409.jpg-(24394 B)
24394 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
203無念Nameとしあき25/11/24(月)04:44:48No.1368331930+
>1763926945409.jpg
なにげに色違いいないのよねこいつ
没モンスター含めても
雑魚のくせにぜーたくな奴だ
204無念Nameとしあき25/11/24(月)04:45:59No.1368331961+
    1763927159390.png-(2239017 B)
2239017 B
3D版を先にやったのでピクリマのキャラ設定無しが慣れるの大変だった
205無念Nameとしあき25/11/24(月)04:51:57No.1368332112+
全ジョブの熟練度99ってのやってみたことあるよ
ジョブのコマンドごとに上がり方違うからパズルやってるみたいで楽しかった
206無念Nameとしあき25/11/24(月)05:00:00No.1368332315+
ファミコンやっただけだと王女は主人公4人の誰が好きなのかよくわからん
1人目か?
207無念Nameとしあき25/11/24(月)05:02:27No.1368332393そうだねx2
>ファミコンやっただけだと王女は主人公4人の誰が好きなのかよくわからん
>1人目か?
その時表示されてた人…かな?
208無念Nameとしあき25/11/24(月)05:45:46No.1368333708+
オニオンフル装備なら
闇の4戦士無しでも暗闇雲にダメージ入る遊びを入れて欲しかったな
209無念Nameとしあき25/11/24(月)06:01:09No.1368334291+
FC版だと熟練度を32上げるごとに攻撃回数が上がると聞いたので試してみたがその位あげるとレベルも上がって恩恵が薄くなっていた
せめて16か24ならよかったのに
210無念Nameとしあき25/11/24(月)06:01:46No.1368334313+
一部死にジョブもあったけどファミコンでよくあれだけのジョブ作れたな
211無念Nameとしあき25/11/24(月)06:37:24No.1368335862そうだねx11
悠久の風が良すぎる
212無念Nameとしあき25/11/24(月)06:41:21No.1368336039+
>いつもの
手段と目的と所属と名前と決意表明を3行にまとめた名セリフ
そして名乗ってるのにただの怪物扱いしてスルーする主人公達
213無念Nameとしあき25/11/24(月)06:44:24No.1368336204そうだねx1
ガルーダ戦のしねい!まてい!なにい!みたいなやり取り好き
214無念Nameとしあき25/11/24(月)06:45:05No.1368336235+
>全員オニオン装備揃えたたまねぎ剣士にしたらほぼ回復要らんからね
これをさらっと言う人どれだけ時間かかると思ってんだかなってなる
215無念Nameとしあき25/11/24(月)06:45:08No.1368336241そうだねx3
みんなのトラウマ暗黒の洞窟
だけどBGMは超好き
エンカウント率高すぎて最後まで聞けないのが残念
216無念Nameとしあき25/11/24(月)06:46:25No.1368336307+
>>いつもの
>手段と目的と所属と名前と決意表明を3行にまとめた名セリフ
>そして名乗ってるのにただの怪物扱いしてスルーする主人公達
いきなり襲ってきた異形のモノが何を言っても耳に入らないのかもね
そう考えると主人公たちの心情すら想像できる名文だ
217無念Nameとしあき25/11/24(月)06:57:10No.1368336920+
全員分オニオン装備揃えようとすると半分くらい集まったくらいでレベルカンストするから
面倒なのは結構な期間バイキングで戦うことになるのでバイキングがドラゴンを倒せるようになるまで鍛える、バイキング不要になるまでちょっと倒すのに時間が掛かる点
218無念Nameとしあき25/11/24(月)07:06:27No.1368337520+
そういや剥いても剥いても弱いままとか言ってたけど
だからと言ってなんで玉ねぎモチーフでジョブ作ったのかがいまだによくわからん
219無念Nameとしあき25/11/24(月)07:11:31No.1368337886そうだねx1
>そういや剥いても剥いても弱いままとか言ってたけど
>だからと言ってなんで玉ねぎモチーフでジョブ作ったのかがいまだによくわからん
このスレくらいは読んでからレスした方がいい
答え全部ある
220無念Nameとしあき25/11/24(月)07:13:34No.1368338040そうだねx2
>このスレくらいは読んでからレスした方がいい
こういうやつはそもそも答えを求めてないのよ
自分の言いたいこと吐き捨てるのが目的なの
そしてまたFF3スレが立つと全く同じ事を吐き捨てにくる
221無念Nameとしあき25/11/24(月)07:15:38No.1368338176+
>このスレくらいは読んでからレスした方がいい
>答え全部ある
>1763915362732.jpg
このセンスが意味わかんねえって言ってるだけなんだけどね
222無念Nameとしあき25/11/24(月)07:15:45No.1368338183+
DQ3が先にでてるしジョブ関連はそっち参考にしたのかね
223無念Nameとしあき25/11/24(月)07:18:12No.1368338361+
>このセンスが意味わかんねえって言ってるだけなんだけどね
読んだなら玉ねぎモチーフにしてないって分からんか?
224無念Nameとしあき25/11/24(月)07:21:36No.1368338597+
そうかモチーフって言葉は違うな
通じないし悪かったね
225無念Nameとしあき25/11/24(月)07:25:52No.1368338906そうだねx6
    1763936752512.webm-(1747280 B)
1747280 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき25/11/24(月)07:49:15No.1368340879+
賢者の熟練度上げると簡単にダメージカンストする
227無念Nameとしあき25/11/24(月)07:52:45No.1368341230+
ピクリマは最終的にナイト忍者導師賢者にしたな
忍者賢者は最強ジョブでなく便利ジョブになった感じ
228無念Nameとしあき25/11/24(月)07:57:39No.1368341695そうだねx2
>三色ドラゴンにあったら
>ドラゴンの動きをとめてひたすらシーフで盗みまくれ
オニオン装備は盗めない…
229無念Nameとしあき25/11/24(月)08:12:17No.1368343211そうだねx5
できれば先頭をナイトにしたい気持ちがある
フィールド上の見た目が主役っぽすぎる
230無念Nameとしあき25/11/24(月)08:23:16No.1368344400+
さすがにナイトは格が違った
231無念Nameとしあき25/11/24(月)08:26:15No.1368344756+
魔界幻士は熟練度上げるとダメージ跳ね上がると言うが通常プレイ忠に実感したことはない
232無念Nameとしあき25/11/24(月)08:27:03No.1368344858そうだねx1
序盤の4人モンク
実はかなり強い
233無念Nameとしあき25/11/24(月)08:29:12No.1368345135+
>暗黒の洞窟は絶対に許さないよ…
リメイク版になったら風水士のちけいの失敗がなくなって使い勝手がよくなってしまった
あとやはりモンク‥‥!!モンクは全てを解決する‥‥!!
234無念Nameとしあき25/11/24(月)08:32:40No.1368345544+
HP以外のパラメーターが完全固定成長って知らないと
無造作に体力の低いジョブでレベルあげしてしまう失敗が
235無念Nameとしあき25/11/24(月)08:33:30No.1368345659+
>できれば先頭をナイトにしたい気持ちがある
>フィールド上の見た目が主役っぽすぎる
〇イン「竜騎士も格好いいぞ!」
236無念Nameとしあき25/11/24(月)08:33:35No.1368345672+
カラテカのヒット数がどんどん上がるのが楽しくてずっとカラテカにしてたらHPがすごくなった
237無念Nameとしあき25/11/24(月)08:34:36No.1368345788+
>>できれば先頭をナイトにしたい気持ちがある
>>フィールド上の見た目が主役っぽすぎる
>〇イン「竜騎士も格好いいぞ!」
3の竜騎士は茶色だから…
238無念Nameとしあき25/11/24(月)08:44:50No.1368347111そうだねx2
    1763941490008.mp4-(1538143 B)
1538143 B
>1763919242316.webp
好きだ
239無念Nameとしあき25/11/24(月)08:47:18No.1368347416そうだねx1
盾装備の重要性に気付いたとき一つ大人になった気がした
240無念Nameとしあき25/11/24(月)08:48:50No.1368347629+
>盾装備の重要性に気付いたとき一つ大人になった気がした
ブリンクやプロテスを軽視していた自分に反省
241無念Nameとしあき25/11/24(月)08:59:02No.1368348927+
物理攻撃の攻撃回数は熟練度関係ない
素早さとレベル次第なのでモンクやカラテカなどの素早いジョブほど攻撃回数が増えやすい
242無念Nameとしあき25/11/24(月)09:06:57No.1368350005+
>オニオンフル装備なら
>闇の4戦士無しでも暗闇雲にダメージ入る遊びを入れて欲しかったな
雲だったのか…蜘蛛だとおもってたわ…
243無念Nameとしあき25/11/24(月)09:07:01No.1368350020+
>3の竜騎士は茶色だから…
カ〇ン「そして俺は格好よくなることを決めた」
244無念Nameとしあき25/11/24(月)09:08:17No.1368350167そうだねx3
まぁ特定の敵以外は二刀流してる方が楽だから・・・
245無念Nameとしあき25/11/24(月)09:10:27No.1368350473+
やっぱりダメージ優先ですよね
246無念Nameとしあき25/11/24(月)09:11:35No.1368350636+
常時二刀流でも問題なくクリアできるバランスだからな
247無念Nameとしあき25/11/24(月)09:11:50No.1368350686そうだねx2
    1763943110863.webm-(1073782 B)
1073782 B
高校生のアルバイトに煽られて切れるヒゲ
248無念Nameとしあき25/11/24(月)09:12:35No.1368350786+
実際盾ほしいのって2ヘッドドラゴンくらいじゃないか?
くらやみのくももあった方が安定はするけど
249無念Nameとしあき25/11/24(月)09:19:09No.1368351689そうだねx3
>魔界幻士は熟練度上げるとダメージ跳ね上がると言うが通常プレイ忠に実感したことはない
普通にやってるとそこまで上がる前に賢者解放されちゃうしな
250無念Nameとしあき25/11/24(月)09:19:38No.1368351750+
>実際盾ほしいのって2ヘッドドラゴンくらいじゃないか?
>くらやみのくももあった方が安定はするけど
機種によって違うけどFC版は敵の物理攻撃が強いところでナイトに盾持たせると生存率が段違いになる
暗黒の洞窟でナイトに二枚盾持たせてほかを瀕死にしておくとかなり安定した
251無念Nameとしあき25/11/24(月)09:21:00No.1368351951+
魔法職の熟練度あげ結構楽
逃げない程度に弱い敵相手に補助使ってればいいから
252無念Nameとしあき25/11/24(月)09:22:29No.1368352149+
ジョブはオマケ要素でしかないというか
やりこんでどうこうじゃなくて最適解を探るようなゲーム
253無念Nameとしあき25/11/24(月)09:22:34No.1368352164+
賢者はまあ分かる
なんで忍者が最強なの?
FF1の忍者とか普通だったやん
254無念Nameとしあき25/11/24(月)09:22:39No.1368352173+
>>魔界幻士は熟練度上げるとダメージ跳ね上がると言うが通常プレイ忠に実感したことはない
>普通にやってるとそこまで上がる前に賢者解放されちゃうしな
召喚はダメージ計算式おかしいんだっけか
255無念Nameとしあき25/11/24(月)09:24:23No.1368352413そうだねx3
>なんで忍者が最強なの?
アメコミの間違ったニンジャ感が逆輸入してきた感はある
256無念Nameとしあき25/11/24(月)09:26:48No.1368352781+
リメイク以降賢者の弱体で合体召喚使うには魔界幻士使わないといけないのがな
257無念Nameとしあき25/11/24(月)09:29:03No.1368353172+
ピクリマ賢者は合体召喚に戻ったんじゃなかったかな
ステータスはだいぶナーフされたけど
258無念Nameとしあき25/11/24(月)09:32:42No.1368353758そうだねx3
>禁断の地エウレカ好き
>わくわくする
FC版の曲が好きすぎて
アレンジされるたび違うんだよなぁ〜ってなる
疾走感表現できんのかな
259無念Nameとしあき25/11/24(月)09:33:23No.1368353867そうだねx1
>賢者はまあ分かる
>なんで忍者が最強なの?
>FF1の忍者とか普通だったやん
初期ウィザードリィの影響
260無念Nameとしあき25/11/24(月)09:35:18No.1368354217+
    1763944518193.jpg-(1280389 B)
1280389 B
「サンダーバード感覚」のジョブ・システム
261無念Nameとしあき25/11/24(月)09:37:10No.1368354540+
>ジョブはオマケ要素でしかないというか
>やりこんでどうこうじゃなくて最適解を探るようなゲーム
バイキングや吟遊詩人なんかはよほど暇な時に使うレベルだったもんか
狩人はメデューサの矢がある間は強かったけど
262無念Nameとしあき25/11/24(月)09:39:43No.1368354954+
>初期ウィザードリィの影響
軽装備最強!
裸最強!
263無念Nameとしあき25/11/24(月)09:40:51No.1368355149+
>>初期ウィザードリィの影響
>軽装備最強!
>裸最強!
スーパーモンク!
264無念Nameとしあき25/11/24(月)09:42:10No.1368355362+
ピクリマ賢者は高レベル魔法のMPが少ない
知力的にもボス戦でのメイン火力は魔人のフレアの方が良い
265無念Nameとしあき25/11/24(月)09:43:15No.1368355540そうだねx1
>No.1368331870
通常行動が即死と即石化っておかしい・・・
266無念Nameとしあき25/11/24(月)09:44:54No.1368355814+
>1763944518193.jpg
> ただひとつの不満は、最終的なパーティの職業構成がどうしても同じようになってしまうので、どの職業でもエンディングを迎えられる余裕の幅を、もう少し持たせてほしかったということだろうか
これの達成は21世紀のアクションRPGまで待たないといけなかったな
267無念Nameとしあき25/11/24(月)09:44:56No.1368355818+
>1763943110863.webm
>高校生のアルバイトに煽られて切れるヒゲ
○ねよ!は直球過ぎる
268無念Nameとしあき25/11/24(月)09:45:51No.1368355980+
>> ただひとつの不満は、最終的なパーティの職業構成がどうしても同じようになってしまうので、どの職業でもエンディングを迎えられる余裕の幅を、もう少し持たせてほしかったということだろうか
>これの達成は21世紀のアクションRPGまで待たないといけなかったな
FF5で達成してないか
269無念Nameとしあき25/11/24(月)09:46:35No.1368356101+
>>No.1368331870
>通常行動が即死と即石化っておかしい・・・
クラス8魔法の火力のヤバさも相まって記憶に残るね
270無念Nameとしあき25/11/24(月)09:48:17No.1368356371+
4人カラテカクリアは余裕だった
271無念Nameとしあき25/11/24(月)09:49:34No.1368356559+
>FF5で達成してないか
吟遊詩人4人パーティクリアはアビリティの組み合わせ次第なのかな?
当時の俺は挫折してしまった……
272無念Nameとしあき25/11/24(月)09:49:35No.1368356562そうだねx1
>できれば先頭をナイトにしたい気持ちがある
>フィールド上の見た目が主役っぽすぎる
先頭はクリアまでずっとナイトだったわ
熟練度が一人だけマックスに
273無念Nameとしあき25/11/24(月)09:49:45No.1368356588+
>>No.1368331870
>通常行動が即死と即石化っておかしい・・・
輪をかけて酷い酷いのが
ほのおのまじんとハオカー
274無念Nameとしあき25/11/24(月)09:51:16No.1368356829+
オリジナルのけんじゃは素手殴りでもクリタワの敵殺せるぐらい強い
275無念Nameとしあき25/11/24(月)09:51:48No.1368356913+
>輪をかけて酷い酷いのが
>ほのおのまじんとハオカー
ハオカー魔法吸収するってなにそれ
そして処理しきれないうちに乱打されるかみなり
276無念Nameとしあき25/11/24(月)09:52:10No.1368356968+
波動砲3発耐えるHPあればどの職でもクリアできるんじゃないの
277無念Nameとしあき25/11/24(月)09:56:50No.1368357711そうだねx1
海底宝物庫と暗黒の洞窟は
ナイトのかばうが輝くから盾は大事だぞ
278無念Nameとしあき25/11/24(月)09:58:30No.1368357984+
>>FF5で達成してないか
>吟遊詩人4人パーティクリアはアビリティの組み合わせ次第なのかな?
>当時の俺は挫折してしまった……
アビリティで各種魔法つけてレベル上げればどうとでもいける気はする
それが吟遊詩人である必要があるかはさておいて
279無念Nameとしあき25/11/24(月)09:59:24No.1368358139+
カンストしてもそれ以上にダメージ入るのが好き
280無念Nameとしあき25/11/24(月)10:16:21No.1368360923+
>できれば先頭をナイトにしたい気持ちがある
>フィールド上の見た目が主役っぽすぎる
セレクトボタンで切り替えられるじゃん
281無念Nameとしあき25/11/24(月)10:22:34No.1368361956+
>>FF5で達成してないか
>吟遊詩人4人パーティクリアはアビリティの組み合わせ次第なのかな?
>当時の俺は挫折してしまった……
チキンナイフが装備できるのと、アポロンのハープがぶっ壊れなので
後、歌も結構なぶっ壊れなので
チキンナイフとアポロンのハープを軸にサポートしていけばいけるんじゃないかな
282無念Nameとしあき25/11/24(月)10:38:06No.1368364451そうだねx1
    1763948286376.jpg-(59082 B)
59082 B
>セレクトボタンで切り替えられるじゃん
283無念Nameとしあき25/11/24(月)10:42:22No.1368365173+
ババババババババ
8かいヒット
好き
284無念Nameとしあき25/11/24(月)10:45:57No.1368365783+
>ババババババババ
>8かいヒット
>好き
2のバグの時はくどかったな
285無念Nameとしあき25/11/24(月)10:52:27No.1368366963+
>「サンダーバード感覚」のジョブ・システム
ガンダムで言うとハードポイントシステムとかストライカーシステムみたいな感じ?
286無念Nameとしあき25/11/24(月)10:57:17No.1368367759そうだねx1
>>セレクトボタンで切り替えられるじゃん
ファミコンの説明書なんて誰も読まないからな
説明書に書いてあったか知らないけど
287無念Nameとしあき25/11/24(月)11:00:00No.1368368175そうだねx1
>>>セレクトボタンで切り替えられるじゃん
>ファミコンの説明書なんて誰も読まないからな
>説明書に書いてあったか知らないけど
書いてあったよ
実用面ではシーフの鍵開けだけだけど
288無念Nameとしあき25/11/24(月)11:01:01No.1368368341+
先頭キャラ切り替えるときの
ピロリロ♪って音好き
289無念Nameとしあき25/11/24(月)11:17:13No.1368371170そうだねx2
3は2で物足りなかったところを補完してくれているので好き
290無念Nameとしあき25/11/24(月)11:22:56No.1368372234そうだねx1
>>初期ウィザードリィの影響
>軽装備最強!
>裸最強!
シノビが!
マッパで!
首を狩る!
291無念Nameとしあき25/11/24(月)11:23:42No.1368372384+
>全員オニオン装備揃えたたまねぎ剣士にしたらほぼ回復要らんからね
そこまで行くにはLv99の数倍の労力があるからな…
まぁバグ技使うのだろうが
292無念Nameとしあき25/11/24(月)11:25:19No.1368372682+
重い鎧が役に立つのは剣までで銃や砲には通用しなくなっていく
銃や砲より強力な打撃を繰り出すクリーチャー相手なら受け止めるより回避して直撃を避ける方が有効なのは正しいだろう
293無念Nameとしあき25/11/24(月)11:27:37No.1368373113そうだねx5
>シノビが!
>マッパで!
>首を狩る!
説明!
294無念Nameとしあき25/11/24(月)11:32:27No.1368374015そうだねx1
>FF3といえば_
295無念Nameとしあき25/11/24(月)11:34:45No.1368374421+
忍者4人で手裏剣を投げまくればボスも瞬コロよ
296無念Nameとしあき25/11/24(月)11:38:21No.1368375104+
熟練度MAX賢者ならシヴァだけで全体7000くらい出せた記憶
297無念Nameとしあき25/11/24(月)11:41:39No.1368375704そうだねx1
ラリホー!
298無念Nameとしあき25/11/24(月)11:41:49No.1368375745そうだねx1
合体召喚獣はマジで無法な威力だった
299無念Nameとしあき25/11/24(月)11:45:56No.1368376503+
変な計算式のせいで黒魔法の倍くらい火力出るからな
300無念Nameとしあき25/11/24(月)11:51:09No.1368377560+
>重い鎧が役に立つのは剣までで銃や砲には通用しなくなっていく
>銃や砲より強力な打撃を繰り出すクリーチャー相手なら受け止めるより回避して直撃を避ける方が有効なのは正しいだろう
DQの世界観でFF世界に来ますから
301無念Nameとしあき25/11/24(月)11:51:14No.1368377579+
黒魔法に比べると召喚は熟練度計算が3倍の扱いになっているので
ダメージでは圧倒的に召喚の方に軍配が上がるという
魔人は体力が高いのでレベルアップ時にはよく変えてた
302無念Nameとしあき25/11/24(月)11:51:21No.1368377610+
仮にLV50熟練度65知性65の魔道士がいたとして
黒魔法はヒット数11なのに対して召喚魔法はヒット数19まで跳ね上がるからな
303無念Nameとしあき25/11/24(月)11:56:36No.1368378684+
しかもほぼ全レベル帯で全体かつリフレク貫通
低レベルのアイスンでも通常雑魚は全滅
304無念Nameとしあき25/11/24(月)11:58:41No.1368379116+
なんで独自の計算式使ったんだろうな召喚
おかげでこっちのメテオには存在価値がねえんだ
敵が使うとバカ強えのによぉ!
305無念Nameとしあき25/11/24(月)12:09:05No.1368381269+
仮にリメイクがあるならSD等身かロマサガ2みたいな路線の絵でキャラメイクとキャラ付のついたの両方選べるようにしてくれ
306無念Nameとしあき25/11/24(月)12:09:57No.1368381461+
全員賢者でロールプレイしてた思い出
307無念Nameとしあき25/11/24(月)12:14:48No.1368382524+
ギガメスとかいう3プレイした人の9割は忘れてる名前がまさか回収されるとは…
308無念Nameとしあき25/11/24(月)12:15:24No.1368382652そうだねx2
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18529 B
>>シノビが!
>>マッパで!
>>首を狩る!
>説明!
309無念Nameとしあき25/11/24(月)12:21:28No.1368383987+
DFFで暗闇の雲がたまねぎ剣士に妙に優しく接してくれているのを見て
何かに目覚めそうになった
310無念Nameとしあき25/11/24(月)12:34:23No.1368386872+
ガルーダで苦戦すればするほど大臣ギガメスは刷り込まれてた
311無念Nameとしあき25/11/24(月)12:37:42No.1368387623+
メスガキ!
312無念Nameとしあき25/11/24(月)12:40:09No.1368388126+
初見でガルーダ苦戦しないでいった人っている?
313無念Nameとしあき25/11/24(月)12:49:05No.1368390114+
当時は若く攻略本片手に遊んでいたので初見竜騎士でした
314無念Nameとしあき25/11/24(月)12:51:37No.1368390697+
ノーチラスはファミコンのバグを利用してあの速さとか
素人にはわけわからんわ
315無念Nameとしあき25/11/24(月)13:03:48No.1368393657+
ちゃんと竜騎士にしても勝てないのヒドイよな
316無念Nameとしあき25/11/24(月)13:04:37No.1368393831+
>ちゃんと竜騎士にしても勝てないのヒドイよな
一人は犠牲になる回復役がいないと
317無念Nameとしあき25/11/24(月)13:05:24No.1368393990そうだねx1
絶妙にかみなり一発で瀕死ラインのレベルでたどり着く
318無念Nameとしあき25/11/24(月)13:07:54No.1368394526+
>>ちゃんと竜騎士にしても勝てないのヒドイよな
>一人は犠牲になる回復役がいないと
全員竜騎士が鉄板だぞ
319無念Nameとしあき25/11/24(月)13:08:19No.1368394603+
全員竜騎士じゃないと毎ターン雷食らうという罠
320無念Nameとしあき25/11/24(月)13:09:29No.1368394830そうだねx1
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5242 B
光の戦士すら葬り去るトラップ
321無念Nameとしあき25/11/24(月)13:12:34No.1368395484+
ピクリマは色々遊びやすくなってるけどオートセーブがあるのが一番でかい
322無念Nameとしあき25/11/24(月)13:15:25No.1368396049+
>光の戦士すら葬り去るトラップ
ピクリマだと即脱出して全滅しない光の戦士

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