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画像ファイル名:1763873424538.jpg-(42324 B)
42324 B無念Nameとしあき25/11/23(日)13:50:24No.1368137847+ 19:17頃消えます
ロボゲーが成功しない理由はなんなのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/23(日)13:53:13No.1368138483そうだねx13
スレ画はちょっとストーリーがひどすぎる
前作を越えてくるとは思わんかったぞ
前作はお花畑今回はダイジェストだった
2無念Nameとしあき25/11/23(日)13:54:04No.1368138667+
難しそうなイメージあるんじゃない
3無念Nameとしあき25/11/23(日)13:55:34No.1368139009そうだねx36
アーマードコアめっちゃ成功したじゃん
4無念Nameとしあき25/11/23(日)13:56:00No.1368139109そうだねx1
それがそんなに売れなかったのは今回Switchの縦マルチ切ったからってのが一番でかい
5無念Nameとしあき25/11/23(日)13:57:02No.1368139337+
何言ってるか分かんねぇと思うけど
アーマードコアとかもそうだけどロボットが好きな人はガンダムが好きな訳であって
誰のデザインだか知らない無版権のロボットが出ても嬉しくないのですわ
中国産のどこかで見たことあるパーツ盗用した違法プラモデル買わないのと同じ
6無念Nameとしあき25/11/23(日)13:59:05No.1368139784そうだねx37
>何言ってるか分かんねぇと思うけど
>アーマードコアとかもそうだけどロボットが好きな人はガンダムが好きな訳であって
>誰のデザインだか知らない無版権のロボットが出ても嬉しくないのですわ
>中国産のどこかで見たことあるパーツ盗用した違法プラモデル買わないのと同じ
何言いたいかは分かるけどなんでそう思い込んでるのかは分からない
7無念Nameとしあき25/11/23(日)14:00:20No.1368140067そうだねx17
AC信者だけどなんで6が大成功したのかわかんねえよ俺
8無念Nameとしあき25/11/23(日)14:01:22No.1368140318そうだねx5
バーチャロン昔人気あったのにな
9無念Nameとしあき25/11/23(日)14:01:25No.1368140328そうだねx1
日本人はなんかSF受け悪いし外人は外人でロボ乗るより俺が直接銃持っていったらー!の精神だし
10無念Nameとしあき25/11/23(日)14:04:03No.1368140939そうだねx5
どちらかというとロボットとか未来の技術への憧れが何十年か前に比べて薄くなってるのもある気がする
11無念Nameとしあき25/11/23(日)14:04:37No.1368141059そうだねx27
>AC信者だけどなんで6が大成功したのかわかんねえよ俺
10年かけてフロムゲーの面白さが世界に浸透したおかげ
AC新作だから売れたっていうよりフロムゲーだから売れたんだと思ってる
12無念Nameとしあき25/11/23(日)14:04:59No.1368141164そうだねx3
ロボゲーは装備が楽しい
13無念Nameとしあき25/11/23(日)14:05:08No.1368141203そうだねx4
スレ画ひどかったみたいね
14無念Nameとしあき25/11/23(日)14:05:57No.1368141391+
>ダークソウル・エルデンリングのおかけてフロムゲーの面白さが世界に浸透したおかげ
>AC新作だから売れたっていうよりソウルライクだから売れたんだと思ってる
15無念Nameとしあき25/11/23(日)14:06:43No.1368141564そうだねx2
>バーチャロン昔人気あったのにな
対戦オンリーすぎるしシステムが結構難しいからなぁ
今時あの感じのままじゃきつかろう
16無念Nameとしあき25/11/23(日)14:07:59No.1368141810そうだねx2
>ロボゲーが成功しない理由はなんなのか
尻が眺められないから
17無念Nameとしあき25/11/23(日)14:08:13No.1368141871+
マーズみたいにしたらいいじゃん
18無念Nameとしあき25/11/23(日)14:08:28No.1368141923そうだねx16
スレ画はロボゲーやめたじゃん
19無念Nameとしあき25/11/23(日)14:08:45No.1368141989そうだねx3
ロボゲーが成功しないんじゃなくて普通に購買意欲を刺激できるゲームが作れてないだけでは
それをロボゲーが成功しないという主語を大きくすることで誤魔化してるだけ
20無念Nameとしあき25/11/23(日)14:09:05No.1368142069+
デモンズダクソで既に世界的なメーカーになった後でも国内は微増程度で海外展開も尽く失敗してたんだよな
21無念Nameとしあき25/11/23(日)14:09:05No.1368142072そうだねx2
>AC信者だけどなんで6が大成功したのかわかんねえよ俺
いいものが売れるわけじゃないのよ
22無念Nameとしあき25/11/23(日)14:09:43No.1368142213そうだねx2
スレ画は体験版がひどかったから
23無念Nameとしあき25/11/23(日)14:11:21No.1368142592そうだねx2
スレ画は前作の進めていくと見た目が人外になっていくのが好きじゃなかったからなぁ…
24無念Nameとしあき25/11/23(日)14:13:15No.1368142996そうだねx1
DLCも手抜きとクソボスまみれでもう愛想尽きた
25無念Nameとしあき25/11/23(日)14:13:41No.1368143087そうだねx1
個人的にACが好きなのは濃厚な中二全開のセリフ
スタッフ入れ替わってるのにそのままなのがスゲェ
天誅3の時もアクワイアから移ったのにあんま損ねてなかったし
他のメーカーがやったらちげぇとかわかってねぇな〜とかになっちゃう
26無念Nameとしあき25/11/23(日)14:15:06No.1368143404そうだねx7
>スレ画はロボゲーやめたじゃん
そもそも1作目からパワードスーツだからまず前提からしてわかってないいっちょ噛みだよ
27無念Nameとしあき25/11/23(日)14:15:10No.1368143417そうだねx7
ロボに乗りたいのであってロボになりたい訳じゃないから・・・
28無念Nameとしあき25/11/23(日)14:15:11No.1368143420そうだねx1
>マーズみたいにしたらいいじゃん
マーズは武装が簡略化されすぎた事でバーチャロンの面白さがかかなり減退してたのがな
29無念Nameとしあき25/11/23(日)14:15:43No.1368143521そうだねx7
数々の仕様変更で前作が好きだった人を篩にかけた上に、新しい仕様自体も乱雑かつ露骨に調整不足だったんで新規からも体験版でNOを突きつけられた
それにコスメ系の課金アイテムたくさん出してるのに異形化のせいで強さとお洒落を両立できませんとか、指揮官がマトモに機能している開発現場とは思えない有り様だったわね(後にテコ入れされたけど手遅れ)
30無念Nameとしあき25/11/23(日)14:15:53No.1368143566そうだねx3
フロムというブランドで売れてるだけなんよなぁ
31無念Nameとしあき25/11/23(日)14:17:07No.1368143813そうだねx6
>フロムというブランドで売れてるだけなんよなぁ
出来が良かったから売れたんだろ
お前が出来悪いから馬鹿にされるのと同じだよ
32無念Nameとしあき25/11/23(日)14:17:31No.1368143890そうだねx11
AC6はずっと不満だった操作系が大幅に改善されて動かしやすくなったのが良かったな
33無念Nameとしあき25/11/23(日)14:18:07No.1368144027そうだねx13
口の悪さ=頭の悪さだぞ
34無念Nameとしあき25/11/23(日)14:24:32No.1368145384そうだねx7
>AC6はずっと不満だった操作系が大幅に改善されて動かしやすくなったのが良かったな
タゲアシの導入と武器切り替えの廃止
敵の撃破やスタッガーが伝わる派手なSEや撃破時のスロー演出等々ストレスを低減して爽快感を前面に打ち出した調整が上手い
ソウル系で積み重ねたノウハウをきちんとACに合うようにアレンジできてる
35無念Nameとしあき25/11/23(日)14:25:19No.1368145561そうだねx3
>口の悪さ=頭の悪さだぞ
頭の悪いやつだけがクソスレ立てるんだぞ
36無念Nameとしあき25/11/23(日)14:26:14No.1368145755そうだねx3
メタルギアばかりじゃなくZOEも移植してくれ…
37無念Nameとしあき25/11/23(日)14:27:55No.1368146147そうだねx7
2作目からは独自性出したかったんだと思うけどさ
既存のゲームを踏襲してそこに自家製スパイスをひとつまみって前作の作りの方が、マーベラスの規模や技術考えたら無理がなくて正解でしたってオチ
ロックオンの仕様変更、ミッション制からオープンフィールド物への変更、明確な個性を持った主人公等々、前作からの変更点がほぼ悪い方向に働いてるのは芸術的よ
38無念Nameとしあき25/11/23(日)14:28:54No.1368146371そうだねx4
ロボットモノ好きは絶対に認めないけど
ロボットって幼稚なイメージ強いんだよ
39無念Nameとしあき25/11/23(日)14:30:44No.1368146769そうだねx3
ロボットと厨二は切り離せません
40無念Nameとしあき25/11/23(日)14:35:55No.1368147943そうだねx1
スレ画は乗り物やマルチ用のDLCも出してるのにそれらのコンテンツ全部死んでて調整も一切無しだし売る気あんのかって思う
41無念Nameとしあき25/11/23(日)14:38:20No.1368148466そうだねx1
>タゲアシの導入と武器切り替えの廃止
昔のACは武器の切り替えや発射にボタン数割き過ぎてて
なんでこんな配置設計?ってなってたなぁ
42無念Nameとしあき25/11/23(日)14:42:15No.1368149319そうだねx9
デモエクは1の方向性で良かったのに
ロボから降りれるロボゲーあんまないから貴重だったのに
43無念Nameとしあき25/11/23(日)14:47:34No.1368150423そうだねx3
前作の探査オーダーの後継システムであろう特別施設が虚無の塊だった辺り、前作の良かった所・悪かった所の自己分析とかほぼやらずに作ったなって
探査オーダーには可能性感じたんだけどなぁ
44無念Nameとしあき25/11/23(日)14:49:59No.1368150965+
佃のゲームは設定大盛りでストーリーは支離滅裂なのがフロム時代からだからストーリーにははなから期待して無かった
ゲーム内容はそんなに悪いとは思わないが
パーツを拾って厳選するのがゲーム性の中心に据えられてるのに
比較選別売却がすげえ面倒くさいのは擁護出来ない
45無念Nameとしあき25/11/23(日)14:52:57No.1368151576そうだねx1
AC6はゲームシステムが良くなったのもだけど
ストーリーが過去作よりドラマチックになったのも良かったんだよな
分岐の結末の違いも面白かったし
46無念Nameとしあき25/11/23(日)15:03:00 ID:A8Clk5x2No.1368153790そうだねx4
ロボゲーがパワードスーツゲーに変わったからでは?
47無念Nameとしあき25/11/23(日)15:03:56 ID:A8Clk5x2No.1368154016そうだねx1
>日本人はなんかSF受け悪いし外人は外人でロボ乗るより俺が直接銃持っていったらー!の精神だし
ガンダムはじめエヴァとかロボットもの超人気じゃね?
48無念Nameとしあき25/11/23(日)15:08:18No.1368154946+
行けー鉄人ぐらい簡素化してくれんとは言わんが
反応速度だの正確なエイムだのを人にやらすなって気はする
49無念Nameとしあき25/11/23(日)15:09:05No.1368155141そうだねx3
>AC6はゲームシステムが良くなったのもだけど
>ストーリーが過去作よりドラマチックになったのも良かったんだよな
>分岐の結末の違いも面白かったし
得手であるセリフ主体のキャラ立てはそのまま活かしながらにシリーズ未経験者でも入り込める素直なストーリーテリング舵を切ったのもある意味大胆よね
シリーズ続編というと今までより凝らなきゃって意識に囚われがちだし
50無念Nameとしあき25/11/23(日)15:09:42No.1368155285+
>>日本人はなんかSF受け悪いし外人は外人でロボ乗るより俺が直接銃持っていったらー!の精神だし
>ガンダムはじめエヴァとかロボットもの超人気じゃね?
日本だとロボットアニメがあるからそういうの以外のSFがあんま出て来ないんだと思う
51無念Nameとしあき25/11/23(日)15:12:35No.1368155918+
SFの「もしもこうだったら世界はこうなる」みたいな思考実験的な面はあんまり人気ないと思う
庵野演出みたいな「なんかすごそう」って一目で夢中にさせてくれるケレン味は誰にでも受けるが
52無念Nameとしあき25/11/23(日)15:16:04No.1368156713そうだねx1
個人的には軽快な動作より泥臭い動きのロボゲーの方が好きなんだけど
出ても売れないだろうなあとは思う
53無念Nameとしあき25/11/23(日)15:17:27No.1368157008+
PS3かPS4で出てたはずの
パッケージがニューガンダムみたいなのとシナンジュみたいなのが戦ってるロボゲーはどうなったんだろう
54無念Nameとしあき25/11/23(日)15:20:20No.1368157600そうだねx3
>行けー鉄人ぐらい簡素化してくれんとは言わんが
PS2版鉄人28号は移植してくれと声高に叫びたい
55無念Nameとしあき25/11/23(日)15:20:26No.1368157622+
>ガンダムはじめエヴァとかロボットもの超人気じゃね?
日本でもエヴァ以降で名の知れたのは大体ガンダムの皮をかぶせたものばかりではある
色々出てはいるが嗜んでる人じゃないと名前は出てこないレベル
56無念Nameとしあき25/11/23(日)15:21:00No.1368157726そうだねx4
    1763878860278.jpg-(15090 B)
15090 B
でっかいラジコンロボ操縦してる感はとても良かった 重量感もいい
何故か同系統の作品出なかったが
3つくらいだったか
57無念Nameとしあき25/11/23(日)15:21:48No.1368157891+
>個人的には軽快な動作より泥臭い動きのロボゲーの方が好きなんだけど
>出ても売れないだろうなあとは思う
ガンダムゲーに絞っても高速でぎゅんぎゅん飛び回るゲームより
バトオペみたいにどっしり撃ち合うゲームの方好きだな
58無念Nameとしあき25/11/23(日)15:22:01No.1368157952そうだねx2
操縦してる感はギガンティックドライブが好きだったな
59無念Nameとしあき25/11/23(日)15:23:01No.1368158155そうだねx2
>アーマードコアとかもそうだけどロボットが好きな人はガンダムが好きな訳であって
>誰のデザインだか知らない無版権のロボットが出ても嬉しくないのですわ
逆にガンダムゲーはガンブレでもあんま興味ないわ俺
「ガンダム」ってイメージが強すぎて俺の愛機ってイメージを抱きにくくて
どうあがいてもレンタル機体使わされてるみたいで
60無念Nameとしあき25/11/23(日)15:23:21No.1368158229そうだねx1
>でっかいラジコンロボ操縦してる感はとても良かった 重量感もいい
>何故か同系統の作品出なかったが
>3つくらいだったか
鉄人28号とジャイアントロボがそういうのだっけ?
61無念Nameとしあき25/11/23(日)15:23:24No.1368158243そうだねx2
別にロボに乗らなくてもFPSもTPSも成り立つからなあ
むしろガンダムやら何やらの方がガンダムゲーであることによる制約が大きい
62無念Nameとしあき25/11/23(日)15:25:40No.1368158751+
ガンブレとかゆるゆるな気が…
63無念Nameとしあき25/11/23(日)15:26:51No.1368159008+
    1763879211270.jpg-(35701 B)
35701 B
こういう軽いノリのスポーツ感覚のゲームまたやりたい
今これの権利って元気とコナミどっちが持ってるんだろう
64無念Nameとしあき25/11/23(日)15:29:54No.1368159687そうだねx2
    1763879394126.jpg-(26800 B)
26800 B
リモダン リモダンSF ギガンティックドライブ 鉄人28号 4つあるな
65無念Nameとしあき25/11/23(日)15:32:02No.1368160149そうだねx8
    1763879522666.jpg-(307797 B)
307797 B
成功してもその後なんか自爆するイメージがある
66無念Nameとしあき25/11/23(日)15:32:56No.1368160361+
>リモダン リモダンSF ギガンティックドライブ 鉄人28号 4つあるな
ミカズキが出ないままな悲しみ
67無念Nameとしあき25/11/23(日)15:50:40No.1368164953そうだねx1
ヒット作の面白い要素を真似て詰め込んでもコレジャナイになりやすいジャンルだと思う
創り手のロボ観が重要
68無念Nameとしあき25/11/23(日)15:52:46No.1368165515そうだねx4
    1763880766316.jpg-(69346 B)
69346 B
後にも先にもこれがDSのポテンシャルを一番引き出してた作品だと思う
超忙しいけど
69無念Nameとしあき25/11/23(日)15:58:59No.1368167036そうだねx1
AC6はメイン格として立ったキャラクター達がストーリーに関わり続けるという構造は何気に新しかったと思う
これまでは出ずっぱりでドラマを盛り上げるキャラはもっと少なかったし
この辺はかなり普通のロボゲに寄せた感じ
70無念Nameとしあき25/11/23(日)16:04:00No.1368168244そうだねx1
>別にロボに乗らなくてもFPSもTPSも成り立つからなあ
>むしろガンダムやら何やらの方がガンダムゲーであることによる制約が大きい
ロボとパイロットの二つのゲーム性を一つのプレイフィールドに落とし込んだタイタンフォールは偉大だ
もう死んだけど
71無念Nameとしあき25/11/23(日)16:05:25No.1368168545+
    1763881525724.mp4-(7844461 B)
7844461 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき25/11/23(日)16:12:08No.1368169957そうだねx5
最近イギリスのロボゲ好きゲーム開発者がツイッターで日本向けの発信を始めて
向こうの開発事情や価値観も知れたりしてけっこう面白い
マウントでダル絡みする日本人垢がちょいちょいいるのがマジで害悪だけど…
73無念Nameとしあき25/11/23(日)16:14:57No.1368170574+
ガングリフォンくらいのリアルなロボットゲー出せよ
74無念Nameとしあき25/11/23(日)16:15:37No.1368170739そうだねx1
    1763882137288.jpg-(58017 B)
58017 B
>ロボから降りれるロボゲーあんまないから貴重だったのに
ロボ戦の方がメインのコレみたいな進化してくれたら嬉しかったんだけどなあ
75無念Nameとしあき25/11/23(日)16:16:19No.1368170892+
ぶっちゃけそんなにロボット熱烈に好きじゃないんよ
今の若い世代なんかは優れた作品に触れる機会を失して断絶してそう
76無念Nameとしあき25/11/23(日)16:17:21No.1368171140+
    1763882241400.jpg-(37141 B)
37141 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
77無念Nameとしあき25/11/23(日)16:18:01No.1368171294そうだねx1
ガンダムは好きだけどそれ以外はまったく興味ないってのも多いんじゃないかな
78無念Nameとしあき25/11/23(日)16:19:12No.1368171569そうだねx1
ガンダムはロボットという枠組みから外れてる印象はある
ちいかわと同じくそういうキャラクターというか
79無念Nameとしあき25/11/23(日)16:19:23No.1368171616+
>ロボ戦の方がメインのコレみたいな進化してくれたら嬉しかったんだけどなあ
エーペックス「タイタン抜きで」
80無念Nameとしあき25/11/23(日)16:22:04No.1368172242そうだねx1
>ガンダムは好きだけどそれ以外はまったく興味ないってのも多いんじゃないかな
好きなのはガンダムなんだよな実際
地球と宇宙の対立・戦争ってテーマとキャラが好きなんよ
81無念Nameとしあき25/11/23(日)16:22:06No.1368172250そうだねx2
>エーペックス「タイタン抜きで」
実際そっちの方が大成功だったのが悲しい…
82無念Nameとしあき25/11/23(日)16:26:04No.1368173182+
最近タイタンライクなFPSがプレイアブルな開発やってて話題になってた気がする
フォールで構造物壊せます!は絶対に悪手だと思うがどうなることやら
83無念Nameとしあき25/11/23(日)16:26:21No.1368173249+
ゲームのロボ物ってジャンルが
80年代の富野アニメ、高橋アニメに脳を焼かれた人達に支えられた物だから
それが途絶えて久しい今に新規ユーザーが入るわけでもなく
減っていく一方なんだ
84無念Nameとしあき25/11/23(日)16:32:45No.1368174782+
平面的なFPSでも操作難しい人多いのに空飛べて緊急回避して射撃しろとか無茶を要求しすぎる
85無念Nameとしあき25/11/23(日)16:33:54No.1368175051+
    1763883234159.png-(149389 B)
149389 B
バトオペが10年選手
86無念Nameとしあき25/11/23(日)16:34:32No.1368175195+
スレ画は操作系がややこしすぎた自由に空飛べるはいいがその空関係の操作のせいで複雑だ
87無念Nameとしあき25/11/23(日)16:37:16No.1368175771そうだねx1
スレ画は前作にあったジャイロ操作を省いて発売して後から追加した
開発中に気付けよと
88無念Nameとしあき25/11/23(日)16:37:50No.1368175934そうだねx9
問題なのはロボゲーを出せと言ってる人らが
実際に出ても「俺の好みと違う」と偏狭なこといって
自ら市場を潰してることだろ
89無念Nameとしあき25/11/23(日)16:39:17No.1368176259+
ZOEが生きておれば…
90無念Nameとしあき25/11/23(日)16:39:19No.1368176266+
親戚に近い戦車ゲーは人気どうなんだ?
91無念Nameとしあき25/11/23(日)16:39:31No.1368176321+
>問題なのはロボゲーを出せと言ってる人らが
>実際に出ても「俺の好みと違う」と偏狭なこといって
>自ら市場を潰してることだろ
プラモでもあるあるだな
いやここが違うここが気に食わないって酸っぱい葡萄の声がでかい
92無念Nameとしあき25/11/23(日)16:40:06No.1368176462そうだねx4
カスタマイズゲーも結局はその時々のテンプレアセン生まれちゃうし
自由度って難しい
93無念Nameとしあき25/11/23(日)16:41:05No.1368176719+
    1763883665895.jpg-(79521 B)
79521 B
よっ!何の話してるの?
94無念Nameとしあき25/11/23(日)16:42:44No.1368177095+
>カスタマイズゲーも結局はその時々のテンプレアセン生まれちゃうし
>自由度って難しい
テンプレは結局効率突き詰めるとどんなゲームにも出るよ
それに対してこのバランス気に食わない俺の理想のバランスにしろ!って多方面からのでかい声に振り回されるとそのゲームの強みそのものが潰されて終わることがある
95無念Nameとしあき25/11/23(日)16:44:02No.1368177393+
>よっ!何の話してるの?
スタートダッシュ大コケの新人潰しきたな……
96無念Nameとしあき25/11/23(日)16:44:27No.1368177485そうだねx4
何度も蘇らせては執拗に毎回殺してくるフロントミッション
97無念Nameとしあき25/11/23(日)16:45:48No.1368177798そうだねx2
>よっ!何の話してるの?
発進地点に地雷仕掛けるとかいうくっそくだらないムーブが流行ってスタートで終わってしまったな…
98無念Nameとしあき25/11/23(日)16:46:09No.1368177881+
>何度も蘇らせては執拗に毎回殺してくるフロントミッション
エボルブが序の口とは思わなかったな
99無念Nameとしあき25/11/23(日)16:46:41No.1368178019そうだねx2
ZOEアヌビス、下手でも超機動できるロボットアニメ体験であってロボットアクションとしては微妙かな…
ベクターキャノンしか語られないしフォロワーもいないあたりまあみんな同じ感想なんだろう
100無念Nameとしあき25/11/23(日)16:46:53No.1368178073+
>よっ!何の話してるの?
こいつゲームだったんだ…
ヘッドショットしやすそうな形してんな
101無念Nameとしあき25/11/23(日)16:49:25No.1368178735そうだねx1
>ベクターキャノンしか語られないしフォロワーもいないあたりまあみんな同じ感想なんだろう
映像作品感が強くてゲームとして骨太ではないからなぁアレ
102無念Nameとしあき25/11/23(日)16:49:31No.1368178763+
スレ画の定時スレもここが気に入らないばっかで同じゲームやってるとは思えんわ
103無念Nameとしあき25/11/23(日)16:49:56No.1368178860そうだねx1
アヌビスは移動がわりとある割に飛ぶの遅くてだるい
104無念Nameとしあき25/11/23(日)16:50:22No.1368178973そうだねx3
スレ画は路線変更がうまく刺さらなかっただけでAC6とかはかなり売れてたような
105無念Nameとしあき25/11/23(日)16:52:10No.1368179396そうだねx2
>ヘッドショットしやすそうな形してんな
コックピット腹なのにヘッドショットあるロボゲーあったなガンダムオンラインっていうんですけどね
106無念Nameとしあき25/11/23(日)16:53:00No.1368179604+
ギガンティックドライブリメイクしてほしい
バイトしてる人のバイト先潰したい
107無念Nameとしあき25/11/23(日)16:59:14No.1368181062+
VCカスタムロボ面白かったんだけど続編が出ない
108無念Nameとしあき25/11/23(日)17:00:28No.1368181392+
ギガンティックドライブ当時もってたが
コンティニューのたびにストーリーデモからみなおし(スキップ不可)でしんどかったな
109無念Nameとしあき25/11/23(日)17:00:29No.1368181397そうだねx2
続編で爆死するゲームはたまに見るがスレ画ほどの美しい爆死はそうそう見ない
110無念Nameとしあき25/11/23(日)17:03:30No.1368182226+
マーベラスだもんなあ
111無念Nameとしあき25/11/23(日)17:05:28No.1368182801そうだねx6
>ソウル系で積み重ねたノウハウをきちんとACに合うようにアレンジできてる
これがメーカーのブランド力だけで売ったような凡ゲーなら
じりじり売り上げ伸ばして300万本超とか行かんよな
112無念Nameとしあき25/11/23(日)17:12:50No.1368184677そうだねx3
6が初プレイだったけど
AC6の外伝でも新作でもいいから早く次出してほしい…
113無念Nameとしあき25/11/23(日)17:15:44No.1368185475そうだねx2
AC6実際面白いけど過去作とはなんもかんも違うから
手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
114無念Nameとしあき25/11/23(日)17:17:05No.1368185878+
>最近タイタンライクなFPSがプレイアブルな開発やってて話題になってた気がする
>フォールで構造物壊せます!は絶対に悪手だと思うがどうなることやら
ウォールランの動線も構造物である程度コントロールしてるのを気付いてないはずもなかろうに
それが壊せてしまったらマッチが進むほど平面的な移動が強いられて
どんどんプレイフィールが悪化していくよね…
115無念Nameとしあき25/11/23(日)17:18:09No.1368186179+
>AC6実際面白いけど過去作とはなんもかんも違うから
>手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
クロムハウンズのこと思い出したわ
116無念Nameとしあき25/11/23(日)17:22:56No.1368187667+
>AC6実際面白いけど過去作とはなんもかんも違うから
>手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
まあそこら辺は相手を見失って視界外から撃たれまくるストレスとトレードオフだしな
相手がきちんと見える距離まで戦闘距離を詰めるってコンセプトもあるし
117無念Nameとしあき25/11/23(日)17:23:21No.1368187794そうだねx2
シンデュアリティは歩行が重要な動作になってるとことか嫌いじゃなかったんだけどなぁ
118無念Nameとしあき25/11/23(日)17:24:39No.1368188152そうだねx1
スレ画は自分から死ににいったとしか言えないのよね
着込むタイプのパワードスーツに変わったとかは置いといても、規模的にも技術的にも明らかに身の丈に合わない物を目指そうとして何もかもに手が回ってない
前作なら今頃は既に装備の調整入ってたのに不具合の習性で精一杯
119無念Nameとしあき25/11/23(日)17:27:29No.1368189005+
良し悪しはわからんがキャラメイキングでタイプAタイプBだったから買わなかったな
120無念Nameとしあき25/11/23(日)17:38:19No.1368192081そうだねx5
DXMは前作のも大きいけどパワードスーツだったんだ!って食い下がるけどもう完全に別物じゃねーかよ…
121無念Nameとしあき25/11/23(日)17:39:51No.1368192532そうだねx1
パワードスーツは不人気?
122無念Nameとしあき25/11/23(日)17:42:01No.1368193248+
スレ画は自分的には無し判定
けどドールズネストはロボじゃなさすぎて逆に興味沸いて買ってしまった
123無念Nameとしあき25/11/23(日)17:45:37No.1368194287+
DLCでメイン張った女の子が顕著だったけど、素体になってるキャラの体型をガン無視してるスーツだからパワードスーツ路線としても中途半端なんだよね
124無念Nameとしあき25/11/23(日)17:45:55No.1368194380そうだねx1
>手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
対戦の人外魔鏡っぷりは相変わらずだけどな
125無念Nameとしあき25/11/23(日)17:47:15No.1368194840+
ロボを内包してるPSO2NGSやってる
126無念Nameとしあき25/11/23(日)17:48:04No.1368195076+
>>手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
>対戦の人外魔鏡っぷりは相変わらずだけどな
大多数は対人はハマらず1人プレイで満足するからいいんだ
127無念Nameとしあき25/11/23(日)17:48:41No.1368195255そうだねx1
>ロボを内包してるPSO2NGSやってる
好みのロボ作ろうと思ったらめちゃくちゃ金かかるしコスパ悪くないか
128無念Nameとしあき25/11/23(日)17:49:21No.1368195436+
>>ロボを内包してるPSO2NGSやってる
>好みのロボ作ろうと思ったらめちゃくちゃ金かかるしコスパ悪くないか
好みのパーツ取ろうと思ったらほぼスクラッチ!だからな
129無念Nameとしあき25/11/23(日)17:50:58No.1368195933+
>手動で補足し続けるシビアな操作感が面白かったファンからしたらコレジャナイというのもわかる
そんなあなたにスレ画はオススメ!完全手動エイムでロックオン無しのロングボウを片手に空中を飛び回ろう!
高速で動き回る敵の豆粒みたいな弱点に当てないとダメージが5〜10分の1になるぞ!
130無念Nameとしあき25/11/23(日)17:52:15No.1368196328+
>まあそこら辺は相手を見失って視界外から撃たれまくるストレスとトレードオフだしな
>相手がきちんと見える距離まで戦闘距離を詰めるってコンセプトもあるし
エイムアシストとかやりようはあった
いきなりロックオンは極端
131無念Nameとしあき25/11/23(日)17:57:21No.1368197897+
>No.1368196328
そういうこと言ってるから後進に道を譲れって言われるんだよ
132無念Nameとしあき25/11/23(日)17:57:28No.1368197931+
>好みのロボ作ろうと思ったらめちゃくちゃ金かかるしコスパ悪くないか
今から始めるのはそうかもな
自分は前作からプレイし続けてるんでコスパは良い
あと戦闘がモンハンだからソードとかの近接がちゃんと強いのが気に入ってる
スレ画もAC6も基本はシューターなので
133無念Nameとしあき25/11/23(日)18:02:56No.1368199422そうだねx7
AC6が乙女ゲーとして女子に大ヒットしたのを見て
ロボゲーでもシナリオとかキャラ大事だな…ってなった
134無念Nameとしあき25/11/23(日)18:03:36No.1368199588+
>そういうこと言ってるから後進に道を譲れって言われるんだよ
シリーズファン大切にしなくてどうすんだよ
AC6はロックオンは極端だと思ったけどACのデザインの方はPS2時代のACがベースになっててよかったよ
やっぱACの基本といったらメランダーとアーキバス中量級でしょ
135無念Nameとしあき25/11/23(日)18:04:03No.1368199708+
スレ画に関しては近接周りのカメラの仕様がゴミなだけで、性能に関しては多くの銃が泣かされてるくらいには圧倒的に近接が強かったりする
まず銃関連の攻撃スキルが近接関連よりも種類が非常に乏しい上に実用性も低いしね
その辺考えると開発としては積極的にチャンバラさせたかったんだろうけど、じゃあなんでカメラをああしちゃったのか
136無念Nameとしあき25/11/23(日)18:06:01No.1368200201そうだねx1
AC6はハードな世界観で男女ともに顔は見せないがイケボ揃い
想像力を掻き立てられるな
137無念Nameとしあき25/11/23(日)18:06:08No.1368200230+
ガンブレ4はどうした?
138無念Nameとしあき25/11/23(日)18:07:37No.1368200580そうだねx1
スレ画は最初にオンラインロード時間長過ぎ問題やって治すのに時間かかった上に箱版とかロード不具合放置だからな
マップ変わる度に数分待たされるとか正気じゃない
139無念Nameとしあき25/11/23(日)18:07:54No.1368200649+
ACはLRでいったん離れて6で復帰したレイヴンだけど老眼が最大の敵だった
ロボゲーは各種表示の字を大きくするオプションつけて
140無念Nameとしあき25/11/23(日)18:07:57No.1368200666+
>スレ画に関しては近接周りのカメラの仕様がゴミなだけで、性能に関しては多くの銃が泣かされてるくらいには圧倒的に近接が強かったりする
>まず銃関連の攻撃スキルが近接関連よりも種類が非常に乏しい上に実用性も低いしね
>その辺考えると開発としては積極的にチャンバラさせたかったんだろうけど、じゃあなんでカメラをああしちゃったのか
DLCで調整も追加スキルも無しだったのはおどれーたな
141無念Nameとしあき25/11/23(日)18:10:27No.1368201254+
>ACはLRでいったん離れて6で復帰したレイヴンだけど老眼が最大の敵だった
>ロボゲーは各種表示の字を大きくするオプションつけて
これはAC6のUIが特別悪かっただけで他のタイトルは常識的な大きさだと思うが
142無念Nameとしあき25/11/23(日)18:14:34No.1368202266+
>これはAC6のUIが特別悪かっただけで他のタイトルは常識的な大きさだと思うが
わりとロボゲーのシリーズ途中でやりがちなんよね
FM4とかも文字小さかった
143無念Nameとしあき25/11/23(日)18:15:04No.1368202395そうだねx5
>DXMは前作のも大きいけどパワードスーツだったんだ!って食い下がるけどもう完全に別物じゃねーかよ…
前作から形式上パワードスーツだったとしても別にパワードスーツとしてウケてた訳じゃないからあまり意味の無い反論に感じてしまう
144無念Nameとしあき25/11/23(日)18:15:11No.1368202423+
フロントミッション好きだったけどリメイクが全部がっかりすぎて泣いた
145無念Nameとしあき25/11/23(日)18:20:12No.1368203650そうだねx3
スレ画素材は悪くないと思うんだけど調理が壊滅的に下手くそだった印象
佐藤と塩間違えてるレベル
146無念Nameとしあき25/11/23(日)18:22:34No.1368204226+
>佐藤と塩間違えてるレベル
これでも納得できるくらいには……
147無念Nameとしあき25/11/23(日)18:24:16No.1368204653+
続編もしあるならだけどロボ+ハクスラに絞って出直した方がいいんじゃね
ダマスカスギヤみたいな
148無念Nameとしあき25/11/23(日)18:28:32No.1368205659そうだねx1
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98123 B
あんまし話題に上がらないけど中華のこれは評判どうなの?
149無念Nameとしあき25/11/23(日)18:29:40No.1368205931そうだねx1
スレ画爆死してた
150無念Nameとしあき25/11/23(日)18:49:39No.1368210679+
>あんまし話題に上がらないけど中華のこれは評判どうなの?
ロボゲーとしてはデザインとかも好きだけど
PvPメインなので個人的に刺さらなかった
151無念Nameとしあき25/11/23(日)18:55:19No.1368212050そうだねx1
>スレ画爆死してた
ゲーム自体は悪くはないんだけどなあ細部の調整もう少し頑張れよと思う
でも嫌いじゃない
152無念Nameとしあき25/11/23(日)19:15:48No.1368217508+
そもそもガンダムゲームって打率高くないやろ

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