| レス送信モード |
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Adobe帝国が終わるなんて思ってもいなかったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺CS5だけど
| … | 1無念Nameとしあき25/11/05(水)06:45:59No.1363889394そうだねx19 1762292759067.png-(175672 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/05(水)06:46:30No.1363889423そうだねx272サブスクリプションという悪魔の契約を思いついた奴は永遠に地獄に堕ちろ |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/05(水)06:46:43No.1363889431そうだねx15絵を描くならクリスタだろう |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/05(水)06:47:12No.1363889458そうだねx96 1762292832426.jpg-(9721 B) >No.1363889394 |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/05(水)06:47:34No.1363889479そうだねx71クリスタみたいに買い切りと年契約用意しとけばよかったのに |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/05(水)06:48:05No.1363889503そうだねx86>No.1363889431 |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/05(水)06:49:56No.1363889597+学生版も今はお高いと聞く |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/05(水)06:50:04No.1363889607そうだねx14というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/05(水)06:50:39No.1363889634そうだねx51>>No.1363889431 |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/05(水)06:50:55No.1363889650そうだねx2>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/05(水)06:51:24No.1363889672そうだねx66>あとユーザーの同意なしに少しずつ値上がりするサブスクもかなり評判悪い |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/05(水)06:52:36No.1363889747そうだねx29値段上げ続けて入口狭くしてたら新規入らないのでは |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/05(水)06:52:54No.1363889760そうだねx14>ダビンチリゾルブは代替にならんの? |
| … | 14なーNameなー なー25/11/05(水)06:53:22 ID:XIU1.skYNo.1363889779そうだねx2なー |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/05(水)06:53:56No.1363889801そうだねx2フォトショのAI機能って凄いんです? |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/05(水)06:54:05No.1363889812そうだねx16そういやMicrosoft Excelも体験版を起動したらサブスクリプションの支払いに同意したものとみなしますとかメチャクチャな事書いてあって狂気を感じた |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/05(水)06:54:26No.1363889834そうだねx17>ばーーーか |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/05(水)06:54:47No.1363889855そうだねx1>ばーーーか |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/05(水)06:55:21No.1363889892そうだねx10謝るなら許すか…🥸 |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/05(水)06:55:40No.1363889914そうだねx33>そういやMicrosoft Excelも体験版を起動したらサブスクリプションの支払いに同意したものとみなしますとかメチャクチャな事書いてあって狂気を感じた |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/05(水)06:56:26No.1363889957そうだねx2>消費者センターもんやんかそれ |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/05(水)06:56:36No.1363889963そうだねx50Adobeのサブスクで一番狂気なのは解約日が登録日から1日でも早いと早期解約料金で4ヶ月分ぐらい取られて |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/05(水)06:56:58No.1363889985そうだねx9贅沢は言いませんCSがこの先のOSでも動いてくれるだけでいいんです |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/05(水)06:58:13No.1363890038+>値段上げ続けて入口狭くしてたら新規入らないのでは |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/05(水)06:59:21No.1363890104そうだねx53>Adobeのサブスクで一番狂気なのは解約日が登録日から1日でも早いと早期解約料金で4ヶ月分ぐらい取られて |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/05(水)07:05:29No.1363890482そうだねx9次はAdobeがCanvaを訴訟するよ |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/05(水)07:05:30No.1363890483そうだねx17>>そういやMicrosoft Excelも体験版を起動したらサブスクリプションの支払いに同意したものと |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/05(水)07:08:23No.1363890660+>次はAdobeがCanvaを訴訟するよ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/05(水)07:08:28No.1363890665そうだねx40なんでもそうだけど一社独占状態はよくないのでいい知らせ |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/05(水)07:08:32No.1363890668そうだねx7>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/05(水)07:09:41No.1363890730+>なんでもそうだけど一社独占状態はよくないのでいい知らせ |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/05(水)07:10:56No.1363890811そうだねx38>Adobeのサブスクで一番狂気なのは解約日が登録日から1日でも早いと早期解約料金で4ヶ月分ぐらい取られて |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/05(水)07:18:33No.1363891362そうだねx15>ゲーム会社はやはり受け渡しの問題でフォトショじゃないのかな |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/05(水)07:20:50No.1363891535そうだねx6クリスタのPSDなんか謎に色味おかしくてバグるからな |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/05(水)07:21:27No.1363891594そうだねx12>>ゲーム会社はやはり受け渡しの問題でフォトショじゃないのかな |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/05(水)07:22:00No.1363891632そうだねx56サブスクって基本クソよね |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/05(水)07:22:00No.1363891633そうだねx5>>Adobeのサブスクで一番狂気なのは解約日が登録日から1日でも早いと早期解約料金で4ヶ月分ぐらい取られて |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/05(水)07:22:24No.1363891661そうだねx6>ただこのaffinityは縦書きがまだ苦手らしいからもうちょっと頑張ってほしい |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/05(水)07:22:28No.1363891668そうだねx6Officeもそうだけど相手の環境に合わせてデータ送らないといけないからな… |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/05(水)07:25:18No.1363891876そうだねx4アドビ製品でマネタイズできてるなら続けたらいいけど |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/05(水)07:26:34No.1363891964そうだねx31Adobeの何が糞かというと一強時代に蓄えた財力で競合ソフトを買収して潰してきたこと |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/05(水)07:27:12No.1363892011そうだねx6>office帝国はフリーソフトで滅びましたか...? |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/05(水)07:28:03No.1363892081+Lightroomから乗り換え出来る? |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/05(水)07:29:45No.1363892199そうだねx1>Lightroomから乗り換え出来る? |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/05(水)07:29:58No.1363892217そうだねx1>>office帝国はフリーソフトで滅びましたか...? |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/05(水)07:30:06No.1363892226そうだねx3>>次はAdobeがCanvaを訴訟するよ |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/05(水)07:32:02No.1363892402+Adobeがどうなろうと知ったこっちゃねえけどaffintyが永久無料化なんて本気で信じてるの? |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/05(水)07:32:29No.1363892441そうだねx2canvaかなりいいよな |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/05(水)07:32:47No.1363892463そうだねx10クリスタで描いてフォトショで二値化してた僕アフィニティ?を知らなかった模様 |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/05(水)07:33:36No.1363892524そうだねx1基本サブスク形式って寡占じゃないとユーザーついてこないとね |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/05(水)07:33:36No.1363892525+canvaだと素材は豊富にあるけどいくつかは有料だったりするからそういう方向で儲けるのかも |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/05(水)07:34:47No.1363892623そうだねx5来年フォトショの料金下がるといいな |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/05(水)07:34:50No.1363892631そうだねx5セルシス株主だからサブスク無料なのだ |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/05(水)07:35:23No.1363892674+原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/05(水)07:35:35No.1363892685+>来年フォトショの料金下がるといいな |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/05(水)07:35:46No.1363892700+>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/05(水)07:36:34No.1363892768そうだねx15gimpの作りがなんかいかにもUNIX系のオタクが作るフリーウェアって感じでユーザーに優しく無さすぎた |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/05(水)07:37:13No.1363892819+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/05(水)07:37:39No.1363892852+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/05(水)07:37:54No.1363892873そうだねx7>Adobeがどうなろうと知ったこっちゃねえけどaffintyが永久無料化なんて本気で信じてるの? |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/05(水)07:38:06No.1363892889+AEは後生大事にCS5を使ってて |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/05(水)07:38:27No.1363892926+>>Adobeがどうなろうと知ったこっちゃねえけどaffintyが永久無料化なんて本気で信じてるの? |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/05(水)07:39:13No.1363892990+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/05(水)07:39:48No.1363893038+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/05(水)07:40:39No.1363893109そうだねx1ニジウラ速報転載禁止 |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/05(水)07:41:06No.1363893157+>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/05(水)07:42:10No.1363893249+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/05(水)07:42:22No.1363893261そうだねx20コピペがわいた |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/05(水)07:42:54No.1363893311そうだねx1昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/05(水)07:44:13No.1363893426+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/05(水)07:44:39No.1363893461そうだねx9サブスクってほんと企業有利な方式だよね |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/05(水)07:44:46No.1363893474+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/05(水)07:45:21No.1363893527そうだねx7サブスクばっかりで買い切り型が減ってきたのつらい |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/05(水)07:45:25No.1363893533そうだねx21>コピペがわいた |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/05(水)07:46:15No.1363893607+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/05(水)07:47:01No.1363893665+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/05(水)07:48:14No.1363893778+>業界の労働組合とかもっと力持ってほしいよな |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/05(水)07:49:03No.1363893860+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/05(水)07:50:06No.1363893955+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/05(水)07:50:59No.1363894032+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/05(水)07:51:40No.1363894100そうだねx3>サブスクばっかりで買い切り型が減ってきたのつらい |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/05(水)07:52:28No.1363894173+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/05(水)07:52:35No.1363894183+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/05(水)07:53:00No.1363894230そうだねx2無理なアップデートで |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/05(水)07:53:09No.1363894245そうだねx7買い切りだとメーカー潰れても使えるし良いよねえ |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/05(水)07:54:04No.1363894332そうだねx3>>ただこのaffinityは縦書きがまだ苦手らしいからもうちょっと頑張ってほしい |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/05(水)07:54:16No.1363894354+サブスクじゃないけど最近の中華アクションカムはメーカー潰れたら編集ソフトどうなるんだろって不安がある |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/05(水)07:54:23No.1363894364+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/05(水)07:54:26No.1363894371+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/05(水)07:55:09No.1363894437+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/05(水)07:55:32No.1363894477そうだねx1>>Lightroomから乗り換え出来る? |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/05(水)07:56:12No.1363894550そうだねx6>>>ただこのaffinityは縦書きがまだ苦手らしいからもうちょっと頑張ってほしい |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/05(水)07:56:37No.1363894594+CS6使ってたけどカメラ新しく使ってたらraw読み込めなくてなってて泣く泣くCCにしたよ俺は |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/05(水)07:56:40No.1363894601+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/05(水)07:56:56No.1363894639+縦書きはそれ用フォント入れりゃいいとtwitterで見た |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/05(水)07:57:10No.1363894667+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/05(水)07:57:51No.1363894731+>画像管理機能一切無いぞ? |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/05(水)07:58:32No.1363894797+>>>Lightroomから乗り換え出来る? |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/05(水)07:58:53No.1363894836+むかし10万ぐらいしたっけフォトショップ |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/05(水)07:59:14No.1363894872+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/05(水)07:59:24No.1363894886+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/05(水)07:59:26No.1363894890そうだねx5フォントも買い切りが減ってサブスク契約型が増えてるし |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/05(水)08:00:59No.1363895024+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/05(水)08:01:03No.1363895029+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/05(水)08:02:15No.1363895153そうだねx1>サブスクじゃないけど最近の中華アクションカムはメーカー潰れたら編集ソフトどうなるんだろって不安がある |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/05(水)08:02:31No.1363895182+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/05(水)08:02:53No.1363895212そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/05(水)08:03:47No.1363895298そうだねx3 1762297427052.jpg-(73686 B) >縦書きはそれ用フォント入れりゃいいとtwitterで見た |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/05(水)08:04:00No.1363895319+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/05(水)08:04:47No.1363895398+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/05(水)08:05:11No.1363895437+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/05(水)08:06:03No.1363895526そうだねx5無料のすげぇソフトが出てきちまった |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/05(水)08:06:50No.1363895590+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/05(水)08:07:53No.1363895683+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/05(水)08:09:20No.1363895835そうだねx2Affinityは縦書き無かったりいくつか欲しい機能が足りないけど |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/05(水)08:09:38No.1363895866+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/05(水)08:09:41No.1363895878+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/05(水)08:11:20No.1363896060+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/05(水)08:11:28No.1363896074+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/05(水)08:13:33No.1363896293+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/05(水)08:13:48No.1363896328+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/05(水)08:13:54No.1363896341そうだねx11買い切りならまだフォトショ使ってたんだがなあ |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/05(水)08:14:36No.1363896427+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/05(水)08:15:54No.1363896580+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/05(水)08:17:02No.1363896728+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/05(水)08:17:06No.1363896737そうだねx3>買い切りならまだフォトショ使ってたんだがなあ |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/05(水)08:17:23No.1363896769+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/05(水)08:18:20No.1363896872そうだねx25 1762298300439.png-(94070 B) おお・・・となったそりゃ離れるわ |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/05(水)08:18:51No.1363896923+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/05(水)08:19:02No.1363896935そうだねx3>おお・・・となったそりゃ離れるわ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/05(水)08:19:13No.1363896965+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/05(水)08:19:15No.1363896972+>基本サブスク形式って寡占じゃないとユーザーついてこないとね |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/05(水)08:19:41No.1363897017+そもそもAdobeって一般人なんか使ってた? |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/05(水)08:20:18No.1363897075+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/05(水)08:20:27No.1363897093そうだねx4アドビ税2倍はないな |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/05(水)08:20:59No.1363897137そうだねx10>そもそもAdobeって一般人なんか使ってた? |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/05(水)08:21:05No.1363897154+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/05(水)08:21:25No.1363897192+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/05(水)08:21:27No.1363897193+>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/05(水)08:22:03No.1363897266そうだねx2またコピペはじまったのか |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/05(水)08:22:04No.1363897268そうだねx2ファイアアルパカ使おう |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/05(水)08:22:45No.1363897336+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/05(水)08:23:15No.1363897388+>ファイアアルパカ使おう |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/05(水)08:23:19No.1363897394+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/05(水)08:23:59No.1363897471+アート系のスレは過去のアニメータースレからのログ連張りして荒らすのな |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/05(水)08:24:02No.1363897480そうだねx4>おお・・・となったそりゃ離れるわ |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/05(水)08:24:28No.1363897534そうだねx11>またコピペはじまったのか |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/05(水)08:24:58No.1363897588+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/05(水)08:25:16No.1363897627+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/05(水)08:25:30No.1363897647そうだねx3混み合っておりますで解約させないつもりだろうな |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/05(水)08:25:39No.1363897668+>おお・・・となったそりゃ離れるわ |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/05(水)08:26:21No.1363897747+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/05(水)08:26:38No.1363897779+でもAI使ったら商業に使えないよ? |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/05(水)08:26:57No.1363897820+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/05(水)08:28:12No.1363897943そうだねx6adobe、Oracle、Autodesk |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/05(水)08:28:24No.1363897960+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/05(水)08:29:00No.1363898025そうだねx2>クリスタのPSDなんか謎に色味おかしくてバグるからな |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/05(水)08:29:01No.1363898027+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/05(水)08:29:08No.1363898043そうだねx2>アフェニティはCMYKデータを業務で安心して使えるんかね |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/05(水)08:30:41No.1363898214+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/05(水)08:31:02No.1363898266そうだねx14Adobe税月1万円(AI込み) |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/05(水)08:31:11No.1363898279そうだねx1>でもAI使ったら商業に使えないよ? |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/05(水)08:32:26No.1363898428+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/05(水)08:32:51No.1363898480+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/05(水)08:33:47No.1363898561そうだねx8ちゃんと囲い込みしてないのに |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/05(水)08:34:00No.1363898585+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/05(水)08:34:03No.1363898599+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/05(水)08:34:07No.1363898608そうだねx8コピペもコピペ元がワンパターンになったなあ |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/05(水)08:35:12No.1363898752そうだねx1よく分かんないけど日常生活の憂さ晴らしにざまぁしていい? |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/05(水)08:35:43No.1363898810+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/05(水)08:35:47No.1363898815+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/05(水)08:36:51No.1363898921+買い切り終わってAdobe使わなくなってたけど、とうとうこの時が来たか |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/05(水)08:37:04No.1363898947そうだねx1aftereffectsはphotoshopよりいろんな業界で中心的役割果たしてるから代替化できないのがね |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/05(水)08:37:36No.1363899009+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/05(水)08:37:42No.1363899017そうだねx1何者かがコピペで潰したくなるような情報なんやな |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/05(水)08:38:04No.1363899048+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/05(水)08:40:25No.1363899310+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/05(水)08:40:56No.1363899368そうだねx3photoshop |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/05(水)08:41:19No.1363899412+>何者かがコピペで潰したくなるような情報なんやな |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/05(水)08:41:24No.1363899424+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/05(水)08:42:06No.1363899494+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/05(水)08:42:41No.1363899564+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/05(水)08:43:43No.1363899666そうだねx4スレあきご苦労様です |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/05(水)08:43:52No.1363899686+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/05(水)08:44:00No.1363899701+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/05(水)08:44:39No.1363899752そうだねx3昔の使ってる人も多いんじゃないの? |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/05(水)08:46:09No.1363899914+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/05(水)08:47:08No.1363900031そうだねx1>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/05(水)08:47:10No.1363900036+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/05(水)08:48:10No.1363900170+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/05(水)08:48:30No.1363900207+CG技術と手描きの作画技術を高いレベルで融合させることはこれからの日本のアニメが世界で戦っていくための重要な鍵になるだろう |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/05(水)08:49:56No.1363900372+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/05(水)08:49:56No.1363900373+>良い作品は何度見ても新しい発見がある |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/05(水)08:50:45No.1363900470そうだねx8プロユースとはいえ高過ぎよなadobe税 |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/05(水)08:52:14No.1363900630+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/05(水)08:52:34No.1363900679そうだねx1デジタル作画ソフトも色々あるけど |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/05(水)08:53:08No.1363900734+昔は原画料だけで生活するのは厳しかった |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/05(水)08:54:25No.1363900876+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/05(水)08:54:27No.1363900879+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/05(水)08:54:53No.1363900940そうだねx11コピペ元がコピペのコンプレックスの現れすぎて |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/05(水)08:55:40No.1363901039そうだねx5>プロユースとはいえ高過ぎよなadobe税 |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/05(水)08:56:11No.1363901097+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/05(水)08:56:19No.1363901116+substance painterだけしか使わんからお安くならんかのう |
| … | 204無念Nameとしあき sage25/11/05(水)08:56:23No.1363901124そうだねx1コピペはAdobe社員? |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/05(水)08:56:36No.1363901158+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/05(水)08:57:06No.1363901215そうだねx1>ちゃんと囲い込みしてないのに |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/05(水)08:57:08No.1363901223+>でもAI使ったら商業に使えないよ? |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/05(水)08:58:20No.1363901373そうだねx4会社持ちならいいけど個人で買うには高すぎる |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/05(水)08:58:21No.1363901374+>新人育成は未来への投資だと思ってる |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/05(水)08:58:37No.1363901406+>substance painterだけしか使わんからお安くならんかのう |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/05(水)08:58:42No.1363901419+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/05(水)08:59:33No.1363901527そうだねx1Dropbox税とかも取られてるのにAdobe様には血も涙も無ぇ! |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/05(水)09:00:15No.1363901616そうだねx2>会社持ちならいいけど個人で買うには高すぎる |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/05(水)09:00:18No.1363901626+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/05(水)09:00:36No.1363901655+>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/05(水)09:02:09No.1363901809そうだねx2>>ちゃんと囲い込みしてないのに |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/05(水)09:02:21No.1363901828+アニメ制作の現場は常に時間との壮絶な戦いだ |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/05(水)09:02:23No.1363901829+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/05(水)09:02:30No.1363901839+>>substance painterだけしか使わんからお安くならんかのう |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/05(水)09:03:07No.1363901906そうだねx2実際使い比べたらわかるけどaffintyは別に代替品にはならないからなあ |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/05(水)09:03:32No.1363901952+>>>substance painterだけしか使わんからお安くならんかのう |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/05(水)09:04:11No.1363902028+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/05(水)09:04:26No.1363902062+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/05(水)09:05:45No.1363902217+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/05(水)09:06:16No.1363902275+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/05(水)09:07:26No.1363902407+GIMPマン低見の見物 |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/05(水)09:07:31No.1363902413+>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素 |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/05(水)09:07:57No.1363902464そうだねx1>GIMPマン低見の見物 |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/05(水)09:08:13No.1363902489+キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/05(水)09:08:53No.1363902553+substancepainter最新版でも不安定なのがなあ |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/05(水)09:09:37No.1363902641+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/05(水)09:09:37No.1363902643+>>GIMPマン低見の見物 |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/05(水)09:10:08No.1363902695+VR版の追加カットが突然降ってくる |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/05(水)09:10:22No.1363902716そうだねx5>>GIMPマン低見の見物 |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/05(水)09:11:21No.1363902821+>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/05(水)09:12:27No.1363902974+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/05(水)09:12:27No.1363902976+昔は原画料だけで生活するのは厳しかった |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/05(水)09:12:49No.1363903016そうだねx7Affinityに縦書き機能ついたら |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/05(水)09:13:56No.1363903129+substanceとかもだけど代替ないからなぁ |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/05(水)09:14:11No.1363903158+>アニメ業界の未来は決して明るいことばかりじゃない |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/05(水)09:14:45No.1363903218+オリジナルアニメを作るのは本当に大変だ |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/05(水)09:15:08No.1363903250そうだねx4>Adobe帝国が終わるなんて思ってもいなかった |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/05(水)09:16:09No.1363903377+昔はセル画に付着したゴミや色ムラなんかも手描きならではの味だなんて言ってた時代もあったけど |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/05(水)09:16:42No.1363903438+昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/05(水)09:18:22No.1363903629+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/05(水)09:18:27No.1363903637+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/05(水)09:20:07No.1363903818+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/05(水)09:21:07No.1363903920+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/05(水)09:22:53No.1363904125+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/05(水)09:24:04No.1363904254+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/05(水)09:25:11No.1363904403+>制作費が潤沢にある作品はやっぱりクオリティが高い |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/05(水)09:25:14No.1363904409そうだねx1>>>ちゃんと囲い込みしてないのに |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/05(水)09:25:18No.1363904423+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/05(水)09:26:25No.1363904564+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/05(水)09:26:29No.1363904569+>アニメーターは孤独な作業が多いけど |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/05(水)09:27:34No.1363904718+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/05(水)09:28:45No.1363904863そうだねx2LightroomのAI補正の虜になっている |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/05(水)09:29:11No.1363904917+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/05(水)09:30:29No.1363905059+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/05(水)09:31:07No.1363905120そうだねx1>Affinityに縦書き機能ついたら |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/05(水)09:31:52No.1363905221+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/05(水)09:32:08No.1363905248+まあデザインの中でそんなに縦書き使うかというと使わない気もするけど |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/05(水)09:32:33No.1363905295+サブスクも持続可能な開発と運営って意味じゃ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/05(水)09:32:42No.1363905313+主にAftereffectsで仕事してて機能の進化も凄いなと思うけど |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/05(水)09:33:06No.1363905355+で何を代わりに差し出すんですか? |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/05(水)09:33:42No.1363905427+仕事で使いまくるからコンプリートプラン契約してるけどまあ高くなった |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/05(水)09:33:51No.1363905446+>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/05(水)09:34:02No.1363905466+>>でもAI使ったら商業に使えないよ? |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/05(水)09:34:03No.1363905469+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/05(水)09:35:15No.1363905616そうだねx1今ってもう画像編集とかとりあえずフォトショで〜みたいな時代じゃなくなってるの? |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/05(水)09:35:31No.1363905653+自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/05(水)09:36:18No.1363905741+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/05(水)09:36:59No.1363905819+虹裏のコラ作りが捗る |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/05(水)09:37:09No.1363905838+作画崩壊って言葉は便利だけど安易に使ってほしくないな |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/05(水)09:38:02No.1363905942+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/05(水)09:39:01No.1363906059+スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/05(水)09:40:06No.1363906189+コンプライアンスが厳しくなって |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/05(水)09:40:42No.1363906254+>アニメの仕事は地味な作業の積み重ねだ |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/05(水)09:40:51No.1363906268+仕事ないなった |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/05(水)09:41:20No.1363906325+特にフォトショとAcrobatは重くなりすぎだ |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/05(水)09:41:23No.1363906330+Adobeはヤクザ商売だったからざまあとしか… |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/05(水)09:42:13No.1363906437+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/05(水)09:42:40No.1363906491+>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/05(水)09:43:48No.1363906623そうだねx4以前はAffinityがAdobeに買収される可能性を危惧してたけどコレに関してはCanvaが買収してくれて助かった |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/05(水)09:44:03No.1363906656+昔は会社に泊まり込みなんてザラだったけど |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/05(水)09:44:09No.1363906668+オートデスクは動画編集でフレームやインフェルノってあったけど |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/05(水)09:44:33No.1363906715+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/05(水)09:44:56No.1363906755+Adobe完全終了ウケるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/05(水)09:45:01No.1363906765+人手不足だからと堂々と断って定時退社出来る空気になったのはありがたい |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/05(水)09:45:07No.1363906783そうだねx1解約ラッシュか |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/05(水)09:46:14No.1363906919+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/05(水)09:46:15No.1363906920そうだねx3イラレとかがバージョンアップの度にちゃんと機能消さずUIも最適にしていってくれれば文句ないんすよ |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/05(水)09:46:26No.1363906948+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/05(水)09:46:56No.1363907013+>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/05(水)09:48:00No.1363907154+>海外からの安い労働力に頼りすぎると |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/05(水)09:48:18No.1363907194+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/05(水)09:49:55No.1363907387+>なのにadobe premiereは別で推してるの? |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/05(水)09:50:16No.1363907440そうだねx10コピペマン来てるやん |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/05(水)09:50:18No.1363907448+>最近の若い世代のアニメーターはインターネットを通じて大量の情報にアクセスできるから知識は本当に豊富だ |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/05(水)09:50:26No.1363907465+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/05(水)09:50:35No.1363907488+動画編集はファイナルカットじゃなかったのか |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/05(水)09:51:21No.1363907577+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/05(水)09:51:25No.1363907584+演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/05(水)09:51:46No.1363907629+>>なのにadobe premiereは別で推してるの? |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/05(水)09:53:00No.1363907761+>動画編集はファイナルカットじゃなかったのか |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/05(水)09:53:18No.1363907808+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/05(水)09:53:29No.1363907833+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/05(水)09:54:59No.1363908009+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/05(水)09:55:07No.1363908023+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/05(水)09:55:10No.1363908030+AIとかやってるんじゃなかったっけ? |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/05(水)09:56:47No.1363908237+>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/05(水)09:56:51No.1363908246+作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/05(水)09:58:23No.1363908440+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/05(水)09:59:37No.1363908603+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/05(水)09:59:58No.1363908641そうだねx4月額6500円とか馬鹿なのAdobe |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/05(水)10:00:37No.1363908736+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/05(水)10:01:05No.1363908797+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/05(水)10:02:41No.1363908996+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/05(水)10:03:54No.1363909154+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/05(水)10:04:33No.1363909234+動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦 |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/05(水)10:06:03No.1363909463+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/05(水)10:06:23No.1363909506+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/05(水)10:07:52No.1363909718そうだねx1デジタル作画は修正が楽な分トライアンドエラーがしやすい |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/05(水)10:08:17No.1363909778+声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/05(水)10:09:07No.1363909898+何十年も殿様商売できたんだから良かったじゃないの |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/05(水)10:09:46No.1363909986+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/05(水)10:09:51No.1363909998+>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/05(水)10:10:39No.1363910129+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/05(水)10:10:43No.1363910137+数年前はバリバリ稼いでたが |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/05(水)10:12:25No.1363910365+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/05(水)10:12:25No.1363910366+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/05(水)10:14:06No.1363910596+>アニメーターは体力勝負な部分が大きいから |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/05(水)10:14:39No.1363910676+>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/05(水)10:15:50No.1363910847+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/05(水)10:16:58No.1363911038+昔は資料集めも大変だったんだぜ |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/05(水)10:17:51No.1363911183+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/05(水)10:18:38No.1363911308+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/05(水)10:20:05No.1363911528そうだねx1昔はWacomも殿様だったよな |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/05(水)10:20:07No.1363911532+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/05(水)10:20:32No.1363911598+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/05(水)10:22:24No.1363911888+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/05(水)10:22:42No.1363911934+業界の先輩たちの背中を見て育ってきた |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/05(水)10:24:29No.1363912211+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/05(水)10:24:31No.1363912212+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/05(水)10:26:41No.1363912538+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/05(水)10:26:43No.1363912544+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/05(水)10:28:20No.1363912774+原画マンという仕事は単に絵が上手いだけじゃダメなんだ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/05(水)10:28:44No.1363912821+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/05(水)10:30:09No.1363913043+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/05(水)10:30:17No.1363913066+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/05(水)10:31:55No.1363913319そうだねx1キャラクターデザインの仕事は華やかそうに見えるけど |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/05(水)10:32:04No.1363913348+>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/05(水)10:33:54No.1363913618+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/05(水)10:33:59No.1363913635+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/05(水)10:35:38No.1363913896+>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/05(水)10:35:39No.1363913899+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/05(水)10:37:19No.1363914150+値上げしすぎなんよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/05(水)10:37:37No.1363914189+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/05(水)10:37:45No.1363914217+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/05(水)10:38:03No.1363914276+今でもフォトショエレメンツ1使ってるわ |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/05(水)10:39:31No.1363914501+徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/05(水)10:39:42No.1363914522+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/05(水)10:41:19No.1363914774+ 1762306879433.png-(54453 B) 売上は好調なので外野が騒いでも |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/05(水)10:41:20No.1363914782+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/05(水)10:41:26No.1363914799+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/05(水)10:41:59No.1363914870+ライトルームの人物認識が甘くて、同期がすぐ外れる |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/05(水)10:42:37No.1363914978+企業用ならAdobe一択なのよな… |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/05(水)10:43:10No.1363915050+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/05(水)10:43:17No.1363915071+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/05(水)10:44:51No.1363915286+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/05(水)10:45:27No.1363915358+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/05(水)10:46:42No.1363915555+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/05(水)10:47:21No.1363915649+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/05(水)10:48:49No.1363915887+>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/05(水)10:49:39No.1363916002+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/05(水)10:49:40No.1363916008+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/05(水)10:50:03No.1363916077そうだねx3以前のAffinity購入者にもなんか見返りください |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/05(水)10:51:32No.1363916296+VR版の追加カットが突然降ってくる |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/05(水)10:51:51No.1363916336+>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/05(水)10:53:06No.1363916533+>消費者センターもんやんかそれ |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/05(水)10:53:08No.1363916537+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/05(水)10:53:34No.1363916602+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/05(水)10:54:08No.1363916681+Canvaの工作スレか… |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/05(水)10:54:50No.1363916791+そもそもCANvaってなに |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/05(水)10:55:09No.1363916850+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/05(水)10:55:14No.1363916862+>最近はアニメのジャンルも多様化してるよな |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/05(水)10:57:03No.1363917138+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/05(水)10:57:15No.1363917164+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/05(水)10:58:40No.1363917423+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/05(水)10:59:32No.1363917549+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/05(水)11:01:50No.1363917925+90年代にバリバリやってた人が |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/05(水)11:02:47No.1363918080+俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/05(水)11:03:27No.1363918181+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/05(水)11:03:53No.1363918243+>アニメ業界が慢性的な人手不足に陥ってる原因は低賃金や長時間労働といった待遇面の問題だけじゃないと思う |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/05(水)11:04:49No.1363918389+>絵を描くならクリスタだろう |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/05(水)11:05:01No.1363918419+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/05(水)11:05:22No.1363918480+MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/05(水)11:07:21No.1363918818+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/05(水)11:07:53No.1363918896+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/05(水)11:08:34No.1363918997そうだねx2なんでコピペされてるの? |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/05(水)11:09:10No.1363919094+シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/05(水)11:09:10No.1363919097+キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/05(水)11:10:16No.1363919272+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/05(水)11:10:51No.1363919379+因果応報 |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/05(水)11:11:16No.1363919449+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/05(水)11:11:48No.1363919549+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/05(水)11:13:24No.1363919809+自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/05(水)11:13:59No.1363919905+>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/05(水)11:15:19No.1363920128+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/05(水)11:16:03No.1363920249+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/05(水)11:16:58No.1363920402+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/05(水)11:17:59No.1363920593+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/05(水)11:19:17No.1363920817+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/05(水)11:19:35No.1363920856+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/05(水)11:21:07No.1363921105+>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/05(水)11:21:33No.1363921181+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/05(水)11:23:15No.1363921471+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/05(水)11:23:56No.1363921572+>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/05(水)11:25:09No.1363921787+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/05(水)11:25:48No.1363921899+昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/05(水)11:27:01No.1363922129+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/05(水)11:27:29No.1363922209+>最近はアニメーターの働き方も多様化してる |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/05(水)11:28:41No.1363922404+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/05(水)11:28:52No.1363922431+>アニメーターはアスリートみたいなもんだと思う |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/05(水)11:30:31No.1363922713+背景動画なんていうニッチな技術もある |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/05(水)11:30:42No.1363922756+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/05(水)11:32:36No.1363923101+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/05(水)11:33:45No.1363923294+figmaが買収されなくて本当良かった |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/05(水)11:34:20No.1363923401+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/05(水)11:36:05No.1363923688+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/05(水)11:36:10No.1363923698+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/05(水)11:38:01No.1363923979+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/05(水)11:38:19No.1363924032+>原作者がいる作品の場合はその意図を汲み取るのが大事 |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/05(水)11:39:54No.1363924297+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/05(水)11:40:00No.1363924318+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/05(水)11:41:31No.1363924581+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/05(水)11:41:40No.1363924602+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/05(水)11:43:06No.1363924825+>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/05(水)11:43:16No.1363924849+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/05(水)11:44:33No.1363925035+フィルタ使ったテクスチャ作りでフォトショ使ってるだけだから |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/05(水)11:45:02No.1363925121+スケジュールが遅れて迷惑かけるのはプロ失格だ |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/05(水)11:45:09No.1363925135+>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/05(水)11:46:33No.1363925343+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/05(水)11:46:51No.1363925395+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/05(水)11:47:35No.1363925498そうだねx2>なんでコピペされてるの? |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/05(水)11:48:14No.1363925606+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/05(水)11:48:15No.1363925611+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/05(水)11:49:37No.1363925843+競合他社の伸びどころか存在価値すら消えるのか |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/05(水)11:50:08No.1363925919+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/05(水)11:50:23No.1363925958+殿様してたところが落ちぶれるのを見るのはとても気分が良い |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/05(水)11:50:25No.1363925962+>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/05(水)11:51:48No.1363926212+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/05(水)11:52:32No.1363926331+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/05(水)11:53:30No.1363926487+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/05(水)11:54:38No.1363926691+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/05(水)11:55:38No.1363926853+動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/05(水)11:56:07No.1363926933+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/05(水)11:56:58No.1363927085+アドビ潰れるん |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/05(水)11:57:31No.1363927169+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/05(水)11:58:01No.1363927265+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/05(水)11:59:19No.1363927487+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/05(水)11:59:59No.1363927592+今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/05(水)12:01:24No.1363927842+>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/05(水)12:02:23No.1363928021+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/05(水)12:03:17No.1363928164+>制作費が潤沢にある作品はやっぱりクオリティが高い |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/05(水)12:04:22No.1363928367+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/05(水)12:05:34No.1363928585+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/05(水)12:06:05No.1363928669+PDFリーダーでさえ使うとちらちら余計なもんが画面に出て |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/05(水)12:06:48No.1363928794+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/05(水)12:07:48No.1363928979+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/05(水)12:07:51No.1363928987+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/05(水)12:09:30No.1363929301+フリーランスのアニメーターは安定しないのが辛いところだ |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/05(水)12:09:59No.1363929385+新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/05(水)12:11:35No.1363929735+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/05(水)12:11:44No.1363929770+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/05(水)12:12:47No.1363929951+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/05(水)12:13:36No.1363930120+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/05(水)12:15:02No.1363930397+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/05(水)12:15:53No.1363930560+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/05(水)12:16:36No.1363930697+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/05(水)12:17:22No.1363930848+自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/05(水)12:18:49No.1363931143+>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/05(水)12:19:01No.1363931186+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/05(水)12:19:59No.1363931390そうだねx2なんでコピペ荒らしの標的になってんだこのスレ |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/05(水)12:20:33No.1363931517+InDesignの代替がない |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/05(水)12:20:48No.1363931565+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/05(水)12:21:08No.1363931620+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/05(水)12:21:11No.1363931640+>indesign→Affinity |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/05(水)12:22:03No.1363931800+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/05(水)12:22:38No.1363931905+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/05(水)12:22:57No.1363931972+キャラクターデザインの仕事は華やかそうに見えるけど |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/05(水)12:23:44No.1363932152+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/05(水)12:23:57No.1363932217+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/05(水)12:24:34No.1363932339+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/05(水)12:24:52No.1363932410+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/05(水)12:25:32No.1363932529+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/05(水)12:25:37No.1363932551+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/05(水)12:25:52No.1363932593+>Adobe帝国が終わるなんて思ってもいなかった |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/05(水)12:27:22No.1363932909+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/05(水)12:27:22No.1363932911+>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/05(水)12:28:20No.1363933129+海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/05(水)12:28:35No.1363933162+何年も前に手がけた作品を今でも好きだと言ってくれるファンがいる |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/05(水)12:29:19No.1363933319+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/05(水)12:29:25No.1363933334+自分が関わった作品が何十年も愛され続ける |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/05(水)12:30:15No.1363933511+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/05(水)12:30:21No.1363933533+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/05(水)12:31:07No.1363933715+>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/05(水)12:31:08No.1363933717+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/05(水)12:32:00No.1363933893+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/05(水)12:32:17No.1363933949+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/05(水)12:32:50No.1363934071+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/05(水)12:33:18No.1363934166+>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/05(水)12:34:11No.1363934349+新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/05(水)12:34:16No.1363934374+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/05(水)12:34:48No.1363934490+あふぇにてぃはなんかUX独特すぎて使いにくい…ぺるそなってなに |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/05(水)12:34:55No.1363934528+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/05(水)12:35:18No.1363934609+>最近はアニメのジャンルも多様化してるよな |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/05(水)12:35:55No.1363934741+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/05(水)12:36:22No.1363934836+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/05(水)12:36:36No.1363934886そうだねx3コピペが酷い |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/05(水)12:36:43No.1363934915+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/05(水)12:37:27No.1363935063+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/05(水)12:37:43No.1363935121+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/05(水)12:38:24No.1363935270+>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/05(水)12:38:45No.1363935350+>3DCGと手描きのハイブリッド表現は今後のアニメ制作の主流になるだろう |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/05(水)12:39:09No.1363935444+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/05(水)12:39:23No.1363935519そうだねx2アフィニティは縦書き対応したら完璧なんだけどなぁ |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/05(水)12:39:30No.1363935534+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/05(水)12:40:18No.1363935722+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/05(水)12:40:36No.1363935777+自分が関わった作品が何十年も愛され続ける |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/05(水)12:41:07No.1363935895+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/05(水)12:41:27No.1363935960+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/05(水)12:41:56No.1363936066+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/05(水)12:42:29No.1363936196+>アニメーターにとって体は資本だから日頃からのメンテナンスは本当に大事 |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/05(水)12:43:09No.1363936364+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/05(水)12:43:40No.1363936490+>アニメ業界はブラックだって言われるけど |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/05(水)12:44:03No.1363936557+>最近はアニメのジャンルも多様化してるよな |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/05(水)12:44:50No.1363936737+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/05(水)12:44:53No.1363936750+無料の場合は広告や上級機能のサブスク提供で採算を取るもんだが |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/05(水)12:44:58No.1363936766+>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/05(水)12:45:48No.1363936957+>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/05(水)12:45:52No.1363936967+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/05(水)12:47:02No.1363937234+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/05(水)12:47:03No.1363937243+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/05(水)12:47:45No.1363937391+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/05(水)12:47:49No.1363937412+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/05(水)12:48:51No.1363937606+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/05(水)12:48:56No.1363937618+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/05(水)12:49:39No.1363937777+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/05(水)12:50:03No.1363937852+>アニメーターはアスリートみたいなもんだと思う |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/05(水)12:50:47No.1363938024+サブスクするのは別にいいけどAdobeは高いねん |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/05(水)12:50:47No.1363938026+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/05(水)12:50:54No.1363938050+>最近はアニメーターの働き方も多様化してる |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/05(水)12:51:49No.1363938255+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/05(水)12:52:00No.1363938294+急にスレが伸びたと思ったらコピペ湧いとる |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/05(水)12:52:00No.1363938296+>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/05(水)12:52:35No.1363938408+>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/05(水)12:52:45No.1363938439+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/05(水)12:53:34No.1363938600+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/05(水)12:53:58No.1363938684+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/05(水)12:54:39No.1363938833+アニメ業界は変化のスピードが速い |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/05(水)12:55:06No.1363938937+>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/05(水)12:55:28No.1363939017+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/05(水)12:56:13No.1363939169+中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/05(水)12:56:20No.1363939200+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 566無念Nameとしあき25/11/05(水)12:57:15No.1363939391+作画のクオリティを本気で上げたいなら何よりもまず徹底した観察眼を養うことが全ての基本だ |
| … | 567無念Nameとしあき25/11/05(水)12:57:26No.1363939423+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 568無念Nameとしあき25/11/05(水)12:57:45No.1363939477+ほんとこのクソ企業なくなればいい |
| … | 569無念Nameとしあき25/11/05(水)12:57:54No.1363939512+Adobe逝ったのか |
| … | 570無念Nameとしあき25/11/05(水)12:58:10No.1363939556+>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 571無念Nameとしあき25/11/05(水)12:58:11No.1363939559+>フリーランスは自己管理が本当に大事 |
| … | 572無念Nameとしあき25/11/05(水)12:59:12No.1363939811+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 573無念Nameとしあき25/11/05(水)12:59:16No.1363939839+>アニメの仕事は地味な作業の積み重ねだ |
| … | 574無念Nameとしあき25/11/05(水)13:00:09No.1363940028+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 575無念Nameとしあき25/11/05(水)13:00:16No.1363940053+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 576無念Nameとしあき25/11/05(水)13:01:19No.1363940242そうだねx1>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 577無念Nameとしあき25/11/05(水)13:01:21No.1363940248+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 578無念Nameとしあき25/11/05(水)13:02:32No.1363940439+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 579無念Nameとしあき25/11/05(水)13:02:32No.1363940440+>今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 580無念Nameとしあき25/11/05(水)13:03:30No.1363940617+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 581無念Nameとしあき25/11/05(水)13:03:38No.1363940642+>最近のアニメは作画カロリーが高い作品が多い |
| … | 582無念Nameとしあき25/11/05(水)13:04:41No.1363940794+>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している |
| … | 583無念Nameとしあき25/11/05(水)13:04:44No.1363940808+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 584無念Nameとしあき25/11/05(水)13:06:40No.1363941132+共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊 |
| … | 585無念Nameとしあき25/11/05(水)13:06:40No.1363941135+>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ |
| … | 586無念Nameとしあき25/11/05(水)13:07:32No.1363941265+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 587無念Nameとしあき25/11/05(水)13:07:48No.1363941304+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 588無念Nameとしあき25/11/05(水)13:08:21No.1363941381+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 589無念Nameとしあき25/11/05(水)13:08:55No.1363941476+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 590無念Nameとしあき25/11/05(水)13:09:31No.1363941574+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 591無念Nameとしあき25/11/05(水)13:09:50No.1363941621+AIもっと活用して欲しい |
| … | 592無念Nameとしあき25/11/05(水)13:10:19No.1363941703+>アニメ業界は常に新しい才能との出会いを求めている |
| … | 593無念Nameとしあき25/11/05(水)13:11:02No.1363941828+fate strange fakeのアニメが何年も遅れてるんだけど炎上しているんだろうか |
| … | 594無念Nameとしあき25/11/05(水)13:11:09No.1363941843+オリジナルアニメを作るのは本当に大変だ |
| … | 595無念Nameとしあき25/11/05(水)13:11:40No.1363941928+>>というかAdobeの本体はaftereffectだからなあ |
| … | 596無念Nameとしあき25/11/05(水)13:11:52No.1363941962+>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 597無念Nameとしあき25/11/05(水)13:12:12No.1363942018+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 598無念Nameとしあき25/11/05(水)13:13:02No.1363942135+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 599無念Nameとしあき25/11/05(水)13:13:17No.1363942179+動画チェックの目は誤魔化せない |
| … | 600無念Nameとしあき25/11/05(水)13:13:26No.1363942205+adobeが公式無料講座でもaftereffects始めそうな空気出してて自分らの売りがよく分かってやがる...aftereffects使うからphotoshopやらも併せて使う層はadobeから逃げられん... |
| … | 601無念Nameとしあき25/11/05(水)13:14:02No.1363942311+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 602無念Nameとしあき25/11/05(水)13:14:10No.1363942323+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 603無念Nameとしあき25/11/05(水)13:14:53No.1363942443+アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 604無念Nameとしあき25/11/05(水)13:15:19No.1363942500+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 605無念Nameとしあき25/11/05(水)13:15:55No.1363942610+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 606無念Nameとしあき25/11/05(水)13:16:06No.1363942642+ワコム帝国も崩壊しないかな |
| … | 607無念Nameとしあき25/11/05(水)13:16:11No.1363942654+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 608無念Nameとしあき25/11/05(水)13:16:45No.1363942739+コピペおじさんはadobeファンおじさんだったのか |
| … | 609無念Nameとしあき25/11/05(水)13:17:01No.1363942770+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 610無念Nameとしあき25/11/05(水)13:17:16No.1363942807+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 611無念Nameとしあき25/11/05(水)13:17:28No.1363942839+>ワコム帝国も崩壊しないかな |
| … | 612無念Nameとしあき25/11/05(水)13:17:55No.1363942911+作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 613無念Nameとしあき25/11/05(水)13:18:03No.1363942932+海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 614無念Nameとしあき25/11/05(水)13:18:38No.1363943035+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 615無念Nameとしあき25/11/05(水)13:19:00No.1363943090+>新人アニメーターの育成は時間も手間もかかるしすぐに成果が出るものではないかもしれないけど業界の未来を考えた時には絶対に疎かにできない最重要課題の一つだ |
| … | 616無念Nameとしあき25/11/05(水)13:19:43No.1363943173+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 617無念Nameとしあき25/11/05(水)13:19:54No.1363943204+自分の描いたキャラクターが声優さんの声で喋り出すと |
| … | 618無念Nameとしあき25/11/05(水)13:20:39No.1363943312+>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している |
| … | 619無念Nameとしあき25/11/05(水)13:20:40No.1363943316+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 620無念Nameとしあき25/11/05(水)13:21:44No.1363943460+まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 621無念Nameとしあき25/11/05(水)13:21:49No.1363943470+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 622無念Nameとしあき25/11/05(水)13:22:33No.1363943582+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 623無念Nameとしあき25/11/05(水)13:22:45No.1363943610+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 624無念Nameとしあき25/11/05(水)13:23:28No.1363943695+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 625無念Nameとしあき25/11/05(水)13:23:48No.1363943743+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 626無念Nameとしあき25/11/05(水)13:24:14No.1363943808+>アニメの仕事は地味な作業の積み重ねだ |
| … | 627無念Nameとしあき25/11/05(水)13:25:00No.1363943914+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 628無念Nameとしあき25/11/05(水)13:26:17No.1363944120+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 629無念Nameとしあき25/11/05(水)13:26:17No.1363944121+アニメの仕事は常に時間との戦いだ |
| … | 630無念Nameとしあき25/11/05(水)13:27:11No.1363944247+作品がヒットするかどうかは水物だ |
| … | 631無念Nameとしあき25/11/05(水)13:27:27No.1363944288+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 632無念Nameとしあき25/11/05(水)13:28:00No.1363944375+収益何で得てんの |
| … | 633無念Nameとしあき25/11/05(水)13:28:02No.1363944381+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 634無念Nameとしあき25/11/05(水)13:28:30No.1363944456+>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの |
| … | 635無念Nameとしあき25/11/05(水)13:28:57No.1363944529+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 636無念Nameとしあき25/11/05(水)13:29:33No.1363944611+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 637無念Nameとしあき25/11/05(水)13:29:58No.1363944674+>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい |
| … | 638無念Nameとしあき25/11/05(水)13:30:30No.1363944766+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 639無念Nameとしあき25/11/05(水)13:30:45No.1363944815+>良い脚本はアニメの骨格を強くする |
| … | 640無念Nameとしあき25/11/05(水)13:31:35No.1363944929+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 641無念Nameとしあき25/11/05(水)13:31:40No.1363944947+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 642無念Nameとしあき25/11/05(水)13:32:32No.1363945096+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 643無念Nameとしあき25/11/05(水)13:32:36No.1363945105+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 644無念Nameとしあき25/11/05(水)13:33:21No.1363945239+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 645無念Nameとしあき25/11/05(水)13:33:42No.1363945292+>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い |
| … | 646無念Nameとしあき25/11/05(水)13:34:28No.1363945421+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 647無念Nameとしあき25/11/05(水)13:34:29No.1363945425+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 648無念Nameとしあき25/11/05(水)13:35:37No.1363945588+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 649無念Nameとしあき25/11/05(水)13:35:43No.1363945604+>AI技術の進化は目覚ましいけど |
| … | 650無念Nameとしあき25/11/05(水)13:36:51No.1363945785+海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある |
| … | 651無念Nameとしあき25/11/05(水)13:36:56No.1363945794+>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 652無念Nameとしあき25/11/05(水)13:37:43No.1363945943+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 653無念Nameとしあき25/11/05(水)13:37:55No.1363945979+>アニメ業界は常に新しい才能を求めてる |
| … | 654無念Nameとしあき25/11/05(水)13:38:51No.1363946130+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 655無念Nameとしあき25/11/05(水)13:39:00No.1363946154+>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命 |
| … | 656無念Nameとしあき25/11/05(水)13:40:03No.1363946334+新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 657無念Nameとしあき25/11/05(水)13:40:08No.1363946354+原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど |
| … | 658無念Nameとしあき25/11/05(水)13:40:58No.1363946491+>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど |
| … | 659無念Nameとしあき25/11/05(水)13:41:05No.1363946518+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 660無念Nameとしあき25/11/05(水)13:41:48No.1363946645+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 661無念Nameとしあき25/11/05(水)13:42:07No.1363946701+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 662無念Nameとしあき25/11/05(水)13:42:46No.1363946805+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 663無念Nameとしあき25/11/05(水)13:43:12No.1363946886+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 664無念Nameとしあき25/11/05(水)13:43:33No.1363946934+セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる |
| … | 665無念Nameとしあき25/11/05(水)13:44:03No.1363947016+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 666無念Nameとしあき25/11/05(水)13:44:32No.1363947093+動画のクオリティは作品全体の印象を大きく左右する |
| … | 667無念Nameとしあき25/11/05(水)13:45:58No.1363947328+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 668無念Nameとしあき25/11/05(水)13:45:59No.1363947329+どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない |
| … | 669無念Nameとしあき25/11/05(水)13:46:16No.1363947384+DTPの現場ではAdobe以外の選択肢は無い |
| … | 670無念Nameとしあき25/11/05(水)13:47:08No.1363947533+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 671無念Nameとしあき25/11/05(水)13:47:10No.1363947538+>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい |
| … | 672無念Nameとしあき25/11/05(水)13:48:07No.1363947705+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 673無念Nameとしあき25/11/05(水)13:48:16No.1363947740+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 674無念Nameとしあき25/11/05(水)13:48:55No.1363947849+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 675無念Nameとしあき25/11/05(水)13:49:03No.1363947870+そもそもAdobeは企業がメインターゲットで個人ユーザーなんて二の次だろう |
| … | 676無念Nameとしあき25/11/05(水)13:49:07No.1363947883+4K納品が標準化して動画量がさらに増加 |
| … | 677無念Nameとしあき25/11/05(水)13:49:42No.1363947965+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 678無念Nameとしあき25/11/05(水)13:50:09No.1363948036+海外の作品から学ぶことも多い |
| … | 679無念Nameとしあき25/11/05(水)13:50:41No.1363948119+作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠 |
| … | 680無念Nameとしあき25/11/05(水)13:51:08No.1363948207+>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど |
| … | 681無念Nameとしあき25/11/05(水)13:51:46No.1363948303+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 682無念Nameとしあき25/11/05(水)13:52:21No.1363948414+業界の先輩たちの背中を見て育ってきた |
| … | 683無念Nameとしあき25/11/05(水)13:52:37No.1363948454+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 684無念Nameとしあき25/11/05(水)13:53:08No.1363948531+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 685無念Nameとしあき25/11/05(水)13:53:24No.1363948572+昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 686無念Nameとしあき25/11/05(水)13:54:00No.1363948681+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 687無念Nameとしあき25/11/05(水)13:54:17No.1363948722+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 688無念Nameとしあき25/11/05(水)13:55:04No.1363948840+昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 689無念Nameとしあき25/11/05(水)13:55:19No.1363948871+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 690無念Nameとしあき25/11/05(水)13:56:11No.1363949000+>製作委員会方式は今の時代に合わなくなってきてる部分もある |
| … | 691無念Nameとしあき25/11/05(水)13:56:32No.1363949065+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 692無念Nameとしあき25/11/05(水)13:57:15No.1363949171+てか普通に企業用と個人用でまともにサブスク価格分けなかったからこういうことになっとる |
| … | 693無念Nameとしあき25/11/05(水)13:57:17No.1363949178+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 694無念Nameとしあき25/11/05(水)13:57:19No.1363949182+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 695無念Nameとしあき25/11/05(水)13:58:10No.1363949331+MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 696無念Nameとしあき25/11/05(水)13:58:31No.1363949390+>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション |
| … | 697無念Nameとしあき25/11/05(水)13:59:18No.1363949526+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 698無念Nameとしあき25/11/05(水)13:59:33No.1363949555+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 699無念Nameとしあき25/11/05(水)14:00:29No.1363949705+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 700無念Nameとしあき25/11/05(水)14:00:38No.1363949725+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 701無念Nameとしあき25/11/05(水)14:01:36No.1363949888+俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ |
| … | 702無念Nameとしあき25/11/05(水)14:01:40No.1363949898+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 703無念Nameとしあき25/11/05(水)14:02:18No.1363949988+>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた |
| … | 704無念Nameとしあき25/11/05(水)14:02:34No.1363950025+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 705無念Nameとしあき25/11/05(水)14:03:15No.1363950113+映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 706無念Nameとしあき25/11/05(水)14:03:31No.1363950144+>アニメーターのキャリアパスは多様化してる |
| … | 707無念Nameとしあき25/11/05(水)14:05:38No.1363950466+俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ |
| … | 708無念Nameとしあき25/11/05(水)14:05:39No.1363950470+>アニメーターはアスリートみたいなもんだと思う |
| … | 709無念Nameとしあき25/11/05(水)14:06:28No.1363950594+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 710無念Nameとしあき25/11/05(水)14:06:49No.1363950648+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 711無念Nameとしあき25/11/05(水)14:07:22No.1363950718+>新人育成は未来への投資だと思ってる |
| … | 712無念Nameとしあき25/11/05(水)14:07:55No.1363950800+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 713無念Nameとしあき25/11/05(水)14:08:49No.1363950946+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 714無念Nameとしあき25/11/05(水)14:08:59No.1363950968+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 715無念Nameとしあき25/11/05(水)14:09:06No.1363950984+>ダビンチリゾルブは代替にならんの? |
| … | 716無念Nameとしあき25/11/05(水)14:09:43No.1363951070+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 717無念Nameとしあき25/11/05(水)14:09:57No.1363951103+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 718無念Nameとしあき25/11/05(水)14:10:28No.1363951187+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 719無念Nameとしあき25/11/05(水)14:10:45No.1363951246+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 720無念Nameとしあき25/11/05(水)14:11:27No.1363951372+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 721無念Nameとしあき25/11/05(水)14:11:29No.1363951376+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 722無念Nameとしあき25/11/05(水)14:12:19No.1363951500+動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ |
| … | 723無念Nameとしあき25/11/05(水)14:12:33No.1363951541+>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 724無念Nameとしあき25/11/05(水)14:13:20No.1363951653+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 725無念Nameとしあき25/11/05(水)14:13:33No.1363951687+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 726無念Nameとしあき25/11/05(水)14:14:19No.1363951796+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 727無念Nameとしあき25/11/05(水)14:14:39No.1363951838+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 728無念Nameとしあき25/11/05(水)14:15:26No.1363951941+自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 729無念Nameとしあき25/11/05(水)14:15:48No.1363952002+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 730無念Nameとしあき25/11/05(水)14:16:27 ID:3taQC5roNo.1363952082+webm本a |
| … | 731無念Nameとしあき25/11/05(水)14:16:31No.1363952091+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 732無念Nameとしあき25/11/05(水)14:16:33No.1363952095+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 733無念Nameとしあき25/11/05(水)14:17:14No.1363952205+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 734無念Nameとしあき25/11/05(水)14:17:45No.1363952274+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 735無念Nameとしあき25/11/05(水)14:18:24No.1363952361+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 736無念Nameとしあき25/11/05(水)14:18:56No.1363952435+自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると |
| … | 737無念Nameとしあき25/11/05(水)14:19:18No.1363952495+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 738無念Nameとしあき25/11/05(水)14:19:47No.1363952567+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 739無念Nameとしあき25/11/05(水)14:20:06No.1363952612+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 740無念Nameとしあき25/11/05(水)14:20:31No.1363952662+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 741無念Nameとしあき25/11/05(水)14:20:52No.1363952712+ないない |
| … | 742無念Nameとしあき25/11/05(水)14:21:36No.1363952820+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 743無念Nameとしあき25/11/05(水)14:22:01No.1363952884+>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 744無念Nameとしあき25/11/05(水)14:22:25No.1363952939+>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い |
| … | 745無念Nameとしあき25/11/05(水)14:22:53No.1363953004+自分が関わった作品が何十年も愛され続ける |
| … | 746無念Nameとしあき25/11/05(水)14:23:27No.1363953088+納期を守るためにクオリティを犠牲にするのは本末転倒だ |
| … | 747無念Nameとしあき25/11/05(水)14:25:18No.1363953363+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 748無念Nameとしあき25/11/05(水)14:25:20No.1363953367+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 749無念Nameとしあき25/11/05(水)14:26:10No.1363953494+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 750無念Nameとしあき25/11/05(水)14:26:27No.1363953540+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 751無念Nameとしあき25/11/05(水)14:27:07No.1363953663+昔は原画料だけで生活するのは厳しかった |
| … | 752無念Nameとしあき25/11/05(水)14:27:22No.1363953695+>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 753無念Nameとしあき25/11/05(水)14:28:16No.1363953837+シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 754無念Nameとしあき25/11/05(水)14:28:20No.1363953850+>良い原作に出会えると本当にテンションが上がる |
| … | 755無念Nameとしあき25/11/05(水)14:29:20No.1363953997+>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 756無念Nameとしあき25/11/05(水)14:29:24No.1363954008+>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 757無念Nameとしあき25/11/05(水)14:30:15No.1363954109+わし社内デザでAdobeユーザーだけどCanvaはプロモーションが強いだけで現場ではまだまだ使えたもんじゃない、とにかくやたらプロモしてくるから逆にCanvaの文字を見ただけでアってなる |
| … | 758無念Nameとしあき25/11/05(水)14:30:19No.1363954124+デジタル作画が当たり前になって修正指示もデータでやり取りするけど |
| … | 759無念Nameとしあき25/11/05(水)14:30:28No.1363954148+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 760無念Nameとしあき25/11/05(水)14:31:03No.1363954235+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 761無念Nameとしあき25/11/05(水)14:31:27No.1363954302+何年も前の作品のファンですって言われると |
| … | 762無念Nameとしあき25/11/05(水)14:32:03No.1363954400+エフェクト作画は専門性が高くて難しい |
| … | 763無念Nameとしあき25/11/05(水)14:32:39No.1363954502+演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 764無念Nameとしあき25/11/05(水)14:32:58No.1363954546+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 765無念Nameとしあき25/11/05(水)14:33:34No.1363954636+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 766無念Nameとしあき25/11/05(水)14:33:51No.1363954682+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 767無念Nameとしあき25/11/05(水)14:34:36No.1363954787+⚠️ 注意すべきこと |
| … | 768無念Nameとしあき25/11/05(水)14:34:42No.1363954800+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 769無念Nameとしあき25/11/05(水)14:34:45No.1363954805そうだねx2Affinityは無料だけどどうやって収益に繋げるんだろうか |
| … | 770無念Nameとしあき25/11/05(水)14:34:47No.1363954817+ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ |
| … | 771無念Nameとしあき25/11/05(水)14:35:34No.1363954936+アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ |
| … | 772無念Nameとしあき25/11/05(水)14:35:36No.1363954938+制作ツールをサブスクにすんな馬鹿 |
| … | 773無念Nameとしあき25/11/05(水)14:35:49No.1363954973+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 774無念Nameとしあき25/11/05(水)14:36:38No.1363955077+0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る |
| … | 775無念Nameとしあき25/11/05(水)14:36:53No.1363955117+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 776無念Nameとしあき25/11/05(水)14:37:24No.1363955195+>製作委員会方式はリスクヘッジにはなるけど |
| … | 777無念Nameとしあき25/11/05(水)14:38:06No.1363955309+作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない |
| … | 778無念Nameとしあき25/11/05(水)14:38:38No.1363955371+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 779無念Nameとしあき25/11/05(水)14:39:08No.1363955448+>アニメーターの高齢化も進んでるよな |
| … | 780無念Nameとしあき25/11/05(水)14:39:24No.1363955492+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 781無念Nameとしあき25/11/05(水)14:39:55No.1363955567+>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい |
| … | 782無念Nameとしあき25/11/05(水)14:39:56No.1363955572+フォトショのレイヤーから簡単にアニメ作れるのが便利すぎて他アプリに移行できない |
| … | 783無念Nameとしあき25/11/05(水)14:40:12No.1363955612+>アニメーターの離職率は高いって言われるけど |
| … | 784無念Nameとしあき25/11/05(水)14:40:40No.1363955685+作画枚数が多いから良いアニメってわけじゃない |
| … | 785無念Nameとしあき25/11/05(水)14:41:19No.1363955797+>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる |
| … | 786無念Nameとしあき25/11/05(水)14:41:33No.1363955822+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 787無念Nameとしあき25/11/05(水)14:42:19No.1363955940+>最近の若い子は本当に絵が上手い子が多い |
| … | 788無念Nameとしあき25/11/05(水)14:42:31No.1363955973+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 789無念Nameとしあき25/11/05(水)14:43:30No.1363956094+>アニメ業界は実力主義の世界だけどそれと同じくらい運も重要な要素だと思う |
| … | 790無念Nameとしあき25/11/05(水)14:44:58No.1363956294+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 791無念Nameとしあき25/11/05(水)14:45:34No.1363956381+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 792無念Nameとしあき25/11/05(水)14:45:51No.1363956421+昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった |
| … | 793無念Nameとしあき25/11/05(水)14:46:37No.1363956538+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 794無念Nameとしあき25/11/05(水)14:46:38No.1363956540+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 795無念Nameとしあき25/11/05(水)14:47:26No.1363956650+原画のチェックバックで自分の絵が真っ赤にされて返ってくると |
| … | 796無念Nameとしあき25/11/05(水)14:47:36No.1363956687+海外に住むアニメファンから熱のこもったファンレターやメッセージをもらうと本当に励みになる |
| … | 797無念Nameとしあき25/11/05(水)14:48:27No.1363956804+>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 798無念Nameとしあき25/11/05(水)14:48:36No.1363956823+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 799無念Nameとしあき25/11/05(水)14:49:17No.1363956915+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 800無念Nameとしあき25/11/05(水)14:49:29No.1363956938+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 801無念Nameとしあき25/11/05(水)14:50:23No.1363957072+>最近はアニメのジャンルも多様化してるよな |
| … | 802無念Nameとしあき25/11/05(水)14:50:30No.1363957095+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 803無念Nameとしあき25/11/05(水)14:51:29No.1363957250+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 804無念Nameとしあき25/11/05(水)14:51:34No.1363957266+自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は |
| … | 805無念Nameとしあき25/11/05(水)14:52:33No.1363957391+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 806無念Nameとしあき25/11/05(水)14:52:42No.1363957413+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 807無念Nameとしあき25/11/05(水)14:53:41No.1363957567+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 808無念Nameとしあき25/11/05(水)14:53:58No.1363957615+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 809無念Nameとしあき25/11/05(水)14:54:40No.1363957721+>AI技術の進化は脅威でもあるけどチャンスでもある |
| … | 810無念Nameとしあき25/11/05(水)14:54:55No.1363957762+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 811無念Nameとしあき25/11/05(水)14:55:50No.1363957883+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 812無念Nameとしあき25/11/05(水)14:56:08No.1363957925+>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 813無念Nameとしあき25/11/05(水)14:56:41No.1363958008+>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 814無念Nameとしあき25/11/05(水)14:56:53No.1363958038+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 815無念Nameとしあき25/11/05(水)14:57:18No.1363958106+CCは月額3000円なら使ってやってもいい |
| … | 816無念Nameとしあき25/11/05(水)14:57:45No.1363958175+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 817無念Nameとしあき25/11/05(水)14:57:56No.1363958207+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 818無念Nameとしあき25/11/05(水)14:58:49No.1363958342+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 819無念Nameとしあき25/11/05(水)14:59:39No.1363958460+>くたばれ |
| … | 820無念Nameとしあき25/11/05(水)15:00:17No.1363958548+事業体で使ってる人らはわからんけど |
| … | 821無念Nameとしあき25/11/05(水)15:00:43No.1363958607+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 822無念Nameとしあき25/11/05(水)15:01:54No.1363958799+エフェクト作画は専門性が高くて難しい |
| … | 823無念Nameとしあき25/11/05(水)15:02:31No.1363958884+>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素 |
| … | 824無念Nameとしあき25/11/05(水)15:03:07No.1363958976+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 825無念Nameとしあき25/11/05(水)15:04:40No.1363959229+新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 826無念Nameとしあき25/11/05(水)15:04:41No.1363959232+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 827無念Nameとしあき25/11/05(水)15:05:32No.1363959366+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 828無念Nameとしあき25/11/05(水)15:05:44No.1363959402+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 829無念Nameとしあき25/11/05(水)15:06:19No.1363959493+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 830無念Nameとしあき25/11/05(水)15:06:54No.1363959583+海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある |
| … | 831無念Nameとしあき25/11/05(水)15:07:05No.1363959611+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 832無念Nameとしあき25/11/05(水)15:07:55No.1363959742+>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない |
| … | 833無念Nameとしあき25/11/05(水)15:08:01No.1363959757+>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 834無念Nameとしあき25/11/05(水)15:08:51No.1363959885+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 835無念Nameとしあき25/11/05(水)15:08:52No.1363959887+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 836無念Nameとしあき25/11/05(水)15:09:45No.1363960034+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 837無念Nameとしあき25/11/05(水)15:09:52No.1363960056+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 838無念Nameとしあき25/11/05(水)15:10:46No.1363960193+子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った |
| … | 839無念Nameとしあき25/11/05(水)15:10:50No.1363960207+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 840無念Nameとしあき25/11/05(水)15:11:34No.1363960336+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 841無念Nameとしあき25/11/05(水)15:11:56No.1363960388+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 842無念Nameとしあき25/11/05(水)15:12:38No.1363960500+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 843無念Nameとしあき25/11/05(水)15:13:01No.1363960561+>監督や演出の意図を正確に汲み取って絵にするのが |
| … | 844無念Nameとしあき25/11/05(水)15:13:35No.1363960661+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 845無念Nameとしあき25/11/05(水)15:14:06No.1363960750+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 846無念Nameとしあき25/11/05(水)15:14:28No.1363960811+作監の枚数制限が形骸化している |
| … | 847無念Nameとしあき25/11/05(水)15:14:51No.1363960882+みんなAffinityに乗り換えてるん? |
| … | 848無念Nameとしあき25/11/05(水)15:15:03No.1363960928+作画枚数が多ければ多いほど面白いアニメになるなんてのは幻想だ |
| … | 849無念Nameとしあき25/11/05(水)15:15:32No.1363961015+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 850無念Nameとしあき25/11/05(水)15:16:07No.1363961111+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 851無念Nameとしあき25/11/05(水)15:16:20No.1363961143+>業界の労働組合とかもっと力持ってほしいよな |
| … | 852無念Nameとしあき25/11/05(水)15:17:11No.1363961271+キャラクターの表情一つで感情の機微を表現する |
| … | 853無念Nameとしあき25/11/05(水)15:17:13No.1363961278+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 854無念Nameとしあき25/11/05(水)15:18:10No.1363961453+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 855無念Nameとしあき25/11/05(水)15:18:24No.1363961487+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 856無念Nameとしあき25/11/05(水)15:18:59No.1363961584そうだねx1Adobeはライバルになりえる画像編集ソフト作ってる会社買収して |
| … | 857無念Nameとしあき25/11/05(水)15:19:10No.1363961617+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 858無念Nameとしあき25/11/05(水)15:19:24No.1363961655+動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える |
| … | 859無念Nameとしあき25/11/05(水)15:19:57No.1363961747+これでシェア握ったらまたサブスク化でしょ |
| … | 860無念Nameとしあき25/11/05(水)15:20:01No.1363961757+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 861無念Nameとしあき25/11/05(水)15:20:16No.1363961808+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 862無念Nameとしあき25/11/05(水)15:21:12No.1363961961+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 863無念Nameとしあき25/11/05(水)15:21:30No.1363962025+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 864無念Nameとしあき25/11/05(水)15:21:37No.1363962044+>Adobeはライバルになりえる画像編集ソフト作ってる会社買収して |
| … | 865無念Nameとしあき25/11/05(水)15:22:07No.1363962118+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 866無念Nameとしあき25/11/05(水)15:22:37No.1363962204+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 867無念Nameとしあき25/11/05(水)15:22:48No.1363962237+>みんなAffinityに乗り換えてるん? |
| … | 868無念Nameとしあき25/11/05(水)15:24:11No.1363962450+アホみたいにコピペしてるのいるけど |
| … | 869無念Nameとしあき25/11/05(水)15:24:24No.1363962494+>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 870無念Nameとしあき25/11/05(水)15:24:24No.1363962497+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 871無念Nameとしあき25/11/05(水)15:25:11No.1363962640+絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている |
| … | 872無念Nameとしあき25/11/05(水)15:25:17No.1363962658+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 873無念Nameとしあき25/11/05(水)15:25:51No.1363962763+Adobeはクソみたいな商売し過ぎた |
| … | 874無念Nameとしあき25/11/05(水)15:26:11No.1363962816+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 875無念Nameとしあき25/11/05(水)15:26:27No.1363962843+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 876無念Nameとしあき25/11/05(水)15:27:10No.1363962959+イラレの日本語入力全くできないバグとかどう言うつもりでリリースしたのかわからんレベルのやらかしやり過ぎなんだよ |
| … | 877無念Nameとしあき25/11/05(水)15:27:22No.1363962991+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 878無念Nameとしあき25/11/05(水)15:27:25No.1363963003+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 879無念Nameとしあき25/11/05(水)15:28:14No.1363963122+昔は参考資料といえば設定資料集くらいだった |
| … | 880無念Nameとしあき25/11/05(水)15:28:28No.1363963158+フリーランスのアニメーターは安定しないのが辛いところだ |
| … | 881無念Nameとしあき25/11/05(水)15:29:13No.1363963282+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 882無念Nameとしあき25/11/05(水)15:29:17No.1363963287+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 883無念Nameとしあき25/11/05(水)15:30:06No.1363963428+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 884無念Nameとしあき25/11/05(水)15:30:08No.1363963433+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 885無念Nameとしあき25/11/05(水)15:31:13No.1363963598+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 886無念Nameとしあき25/11/05(水)15:31:15No.1363963606+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 887無念Nameとしあき25/11/05(水)15:32:13No.1363963757+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 888無念Nameとしあき25/11/05(水)15:32:36No.1363963834+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 889無念Nameとしあき25/11/05(水)15:33:10No.1363963921+>新人育成は根気と愛情が必要だ |
| … | 890無念Nameとしあき25/11/05(水)15:33:34No.1363963988+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 891無念Nameとしあき25/11/05(水)15:34:12No.1363964089+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 892無念Nameとしあき25/11/05(水)15:34:46No.1363964175+動画のクオリティはアニメーション作品全体の印象や完成度を根底から左右するとても重要な要素だ |
| … | 893無念Nameとしあき25/11/05(水)15:34:57No.1363964205+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 894無念Nameとしあき25/11/05(水)15:35:33No.1363964290+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 895無念Nameとしあき25/11/05(水)15:36:06No.1363964372+>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 896無念Nameとしあき25/11/05(水)15:36:19No.1363964406+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 897無念Nameとしあき25/11/05(水)15:36:54No.1363964499+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 898無念Nameとしあき25/11/05(水)15:37:22No.1363964569+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 899無念Nameとしあき25/11/05(水)15:38:05No.1363964680+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 900無念Nameとしあき25/11/05(水)15:38:08No.1363964686+あぶねー! |
| … | 901無念Nameとしあき25/11/05(水)15:38:18No.1363964706+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 902無念Nameとしあき25/11/05(水)15:38:59No.1363964785+何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない |
| … | 903無念Nameとしあき25/11/05(水)15:39:21No.1363964836+>声優さんの演技でキャラクターに魂が宿る瞬間は |
| … | 904無念Nameとしあき25/11/05(水)15:39:45No.1363964900+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 905無念Nameとしあき25/11/05(水)15:40:30No.1363965024+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 906無念Nameとしあき25/11/05(水)15:40:56No.1363965094+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 907無念Nameとしあき25/11/05(水)15:41:17No.1363965149+自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 908無念Nameとしあき25/11/05(水)15:42:00No.1363965257+どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する |
| … | 909無念Nameとしあき25/11/05(水)15:42:11No.1363965287+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 910無念Nameとしあき25/11/05(水)15:44:04No.1363965578+海外のアニメイベントに呼ばれると |
| … | 911無念Nameとしあき25/11/05(水)15:44:07No.1363965581+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 912無念Nameとしあき25/11/05(水)15:44:53No.1363965705+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 913無念Nameとしあき25/11/05(水)15:44:58No.1363965723+>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 914無念Nameとしあき25/11/05(水)15:45:52No.1363965870+働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 915無念Nameとしあき25/11/05(水)15:45:56No.1363965882+>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど |
| … | 916無念Nameとしあき25/11/05(水)15:46:39No.1363965982+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 917無念Nameとしあき25/11/05(水)15:47:07No.1363966049+コンプライアンスが厳しくなって |
| … | 918無念Nameとしあき25/11/05(水)15:47:30No.1363966121+90年代にバリバリやってた人が |
| … | 919無念Nameとしあき25/11/05(水)15:48:18No.1363966245+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 920無念Nameとしあき25/11/05(水)15:48:21No.1363966249+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 921無念Nameとしあき25/11/05(水)15:49:27No.1363966410+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 922無念Nameとしあき25/11/05(水)15:49:32No.1363966421+>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い |
| … | 923無念Nameとしあき25/11/05(水)15:50:37No.1363966604+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 924無念Nameとしあき25/11/05(水)15:50:44No.1363966622+アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 925無念Nameとしあき25/11/05(水)15:51:26No.1363966745+昔は原画料だけで生活するのは厳しかった |
| … | 926無念Nameとしあき25/11/05(水)15:52:25No.1363966898+>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど |
| … | 927無念Nameとしあき25/11/05(水)15:53:18No.1363967034+>>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 928無念Nameとしあき25/11/05(水)15:54:27No.1363967207+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 929無念Nameとしあき25/11/05(水)15:55:19No.1363967335+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 930無念Nameとしあき25/11/05(水)15:56:23No.1363967504+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 931無念Nameとしあき25/11/05(水)15:57:10No.1363967599+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 932無念Nameとしあき25/11/05(水)15:57:54No.1363967713+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 933無念Nameとしあき25/11/05(水)15:58:42No.1363967822+>アニメ業界の国際競争はますます激化してる |
| … | 934無念Nameとしあき25/11/05(水)15:59:48No.1363967952+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 935無念Nameとしあき25/11/05(水)16:00:53No.1363968107+キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 936無念Nameとしあき25/11/05(水)16:01:59No.1363968261+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 937無念Nameとしあき25/11/05(水)16:03:47No.1363968544+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 938無念Nameとしあき25/11/05(水)16:04:07No.1363968597+嬉しい |
| … | 939無念Nameとしあき25/11/05(水)16:04:55No.1363968719+動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる |
| … | 940無念Nameとしあき25/11/05(水)16:05:00No.1363968733+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 941無念Nameとしあき25/11/05(水)16:05:54No.1363968856+>日本のアニメ業界はもっとスタジオや会社の垣根を越えてオープンに交流し情報共有を活発に行うべきだと思う |
| … | 942無念Nameとしあき25/11/05(水)16:05:57No.1363968865+>>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ |
| … | 943無念Nameとしあき25/11/05(水)16:06:53No.1363969006+何年この仕事をしていても新しい発見がある |
| … | 944無念Nameとしあき25/11/05(水)16:07:07No.1363969050+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 945無念Nameとしあき25/11/05(水)16:07:49No.1363969158+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 946無念Nameとしあき25/11/05(水)16:07:55No.1363969168+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |