| レス送信モード |
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落書きスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/11/04(火)05:30:02No.1363678534そうだねx2気楽に手癖で描いただけでクオリティが上がってしまったのはただ上手かっただけの話だから落書きでいいんじゃない? |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/04(火)05:31:34No.1363678590そうだねx17>1762201683707.jpg |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/04(火)05:31:46No.1363678599+元々は「落首(風刺文)」=政治批判の匿名ポスターのようなもの |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/04(火)05:33:24No.1363678652+上の絵もドラえもんだけクオリティ高いし細分化しだしたらキリがないよ |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/04(火)05:33:28No.1363678654そうだねx10結構本気で描いてるけどこれが100%の実力って侮られても嫌だから落書きという事にしておく |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/04(火)05:35:25No.1363678719そうだねx2お金が発生しないのはらくがきらしい |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/04(火)05:36:17No.1363678746+>お金が発生しないのはらくがきらしい |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/04(火)05:37:07No.1363678772そうだねx5 1762202227356.png-(12947 B) 手書きの時は落書きで終わる事多いなあ |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/04(火)05:39:35No.1363678847そうだねx6Lv1の魔法使いのメラとLv99のメラじゃ威力が違う |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/04(火)05:41:57No.1363678913そうだねx1神様は何しても神 |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/04(火)05:42:53No.1363678935そうだねx1ハイクオリティの絵が描けないからAI絵で代用してんのかスレ画作ったやつは |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/04(火)05:51:51No.1363679276そうだねx20 1762203111297.png-(45563 B) 落書きをするスレってわけではなさそうだな |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/04(火)05:54:08No.1363679373+背景が白いrkgkを見るのは好き |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/04(火)06:16:29No.1363680252そうだねx2ブスで辛い系の投稿と同じだから気にすんなよ |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/04(火)06:18:00No.1363680316そうだねx1マウスで描きました^^; |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/04(火)06:20:56No.1363680427+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/04(火)07:09:27No.1363682816+へのへのもへじって誰かが急に言い出して一度は子供のころに描く絵話だわな |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/04(火)07:17:32No.1363683276+上の下書きが下になったのかと思った |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/04(火)07:22:13No.1363683570+手描きあきは名のあるお方なのでXで投稿すれば大バズりなのに |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/04(火)07:23:13No.1363683629+>落書きをするスレってわけではなさそうだな |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/04(火)07:29:33No.1363684049+>ハイクオリティの絵が描けないからAI絵で代用してんのかスレ画作ったやつは |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/04(火)07:30:26No.1363684114+節穴釣りしたいのが見え見え |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/04(火)07:38:17No.1363684617そうだねx1まあスレ画はちょっとわかる |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/04(火)07:48:58No.1363685557+>ハイクオリティの絵が描けないからAI絵で代用してんのかスレ画作ったやつは |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/04(火)07:49:56No.1363685636そうだねx13 1762210196006.jpg-(34614 B) いいんだよ |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/04(火)07:50:40No.1363685714+岸田メル先生の馬が超絶上手いと話題になってたな |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/04(火)07:53:24No.1363685928そうだねx2うまだけにうまい…ってわけね! |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/04(火)08:00:08No.1363686482+>元々は「落首(風刺文)」=政治批判の匿名ポスターのようなもの |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/04(火)08:08:43No.1363687282+素直に「絵師スゲー!」って反応にならないのがとしあきらしい |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/04(火)08:25:17No.1363688783+色までは塗らんでしょ |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/04(火)08:43:38No.1363690536そうだねx1色塗りが苦にならん人もいるんですよ |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/04(火)08:53:49No.1363691403そうだねx6「この絵を5分で描けるようになるまで20年かかったんだ」って奴だからな |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/04(火)09:08:58No.1363692712そうだねx1>そういう話してない |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/04(火)09:14:24No.1363693277+ガチのらくがきだとさすがに反応もらえんから多少手は抜いても色塗ってお出ししてる |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/04(火)09:17:41No.1363693608そうだねx1ここでAIでいいってなるのがとしあき |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/04(火)09:28:32No.1363694719+0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/04(火)09:28:32No.1363694721+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/04(火)09:29:22No.1363694792+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/04(火)09:29:24No.1363694802+自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/04(火)09:30:17No.1363694897+ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/04(火)09:30:18No.1363694900+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/04(火)09:31:15No.1363694978+>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/04(火)09:31:25No.1363694999+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/04(火)09:32:14No.1363695093+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/04(火)09:32:17No.1363695099+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/04(火)09:32:19No.1363695106+普段からガチで運動してるやつの「ちょっと走る」と |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/04(火)09:33:06No.1363695184+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/04(火)09:33:09No.1363695188+>アニメのイベントでファンと直接交流すると |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/04(火)09:33:56No.1363695269+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/04(火)09:34:05No.1363695289+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/04(火)09:34:56No.1363695374+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/04(火)09:34:58No.1363695382+>3DCGと手描きのハイブリッド表現は今後のアニメ制作の主流になるだろう |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/04(火)09:35:48No.1363695466+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/04(火)09:36:02No.1363695483+原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/04(火)09:36:14No.1363695501+下書き清書色塗りまでやったらいくらプロでも落書きとは認めない |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/04(火)09:36:34No.1363695532そうだねx1>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/04(火)09:37:10No.1363695593+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/04(火)09:37:31No.1363695637+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/04(火)09:37:58No.1363695675+>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/04(火)09:38:25No.1363695727+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/04(火)09:39:06No.1363695801+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/04(火)09:39:24No.1363695834+〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/04(火)09:40:08No.1363695914+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/04(火)09:40:25No.1363695938+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/04(火)09:41:05No.1363696024+>アニメーターの離職率は高いって言われるけど |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/04(火)09:41:20No.1363696047+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/04(火)09:41:49No.1363696094+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/04(火)09:42:16No.1363696141+>アニメーターの高齢化も進んでるよな |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/04(火)09:42:25No.1363696162そうだねx4 1762216945621.png-(26048 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/04(火)09:43:00No.1363696233+給料は労働の対価として受け取る報酬で |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/04(火)09:43:01No.1363696237+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/04(火)09:43:51No.1363696326+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/04(火)09:44:10No.1363696358+スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/04(火)09:44:35No.1363696399+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/04(火)09:44:53No.1363696426+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/04(火)09:45:23No.1363696477+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/04(火)09:46:01No.1363696551+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/04(火)09:46:24No.1363696588+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/04(火)09:46:53No.1363696643+>海外の配信プラットフォームが日本のアニメを買い漁ってる |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/04(火)09:47:17No.1363696674+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/04(火)09:47:58No.1363696761+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/04(火)09:48:22No.1363696801+>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/04(火)09:48:48No.1363696842+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/04(火)09:49:04No.1363696874+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/04(火)09:49:52No.1363696958+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/04(火)09:50:07No.1363696985+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/04(火)09:50:50No.1363697071+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/04(火)09:51:18No.1363697124+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/04(火)09:51:44No.1363697175+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/04(火)09:52:12No.1363697236+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/04(火)09:52:52No.1363697295+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/04(火)09:52:59No.1363697307+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/04(火)09:53:50No.1363697394+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/04(火)09:54:07No.1363697419+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/04(火)09:54:43No.1363697482+>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/04(火)09:54:50No.1363697495+作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠 |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/04(火)09:55:23No.1363697561そうだねx3 1762217723559.png-(12298 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/04(火)09:55:51No.1363697624+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/04(火)09:55:57No.1363697637+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/04(火)09:56:50No.1363697746+>新人アニメーターの育成は時間も手間もかかるしすぐに成果が出るものではないかもしれないけど業界の未来を考えた時には絶対に疎かにできない最重要課題の一つだ |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/04(火)09:57:03No.1363697783+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/04(火)09:57:48No.1363697860+フリーランスのアニメーターは安定しないのが辛いところだ |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/04(火)09:57:58No.1363697884+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/04(火)09:58:35No.1363697952+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/04(火)09:58:41No.1363697966+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/04(火)09:59:32No.1363698068+何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/04(火)09:59:38No.1363698074+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/04(火)10:00:23No.1363698169+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/04(火)10:00:39No.1363698213+動画チェックの目は誤魔化せない |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/04(火)10:01:30No.1363698325+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/04(火)10:01:38No.1363698346+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/04(火)10:02:36No.1363698467+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/04(火)10:02:40No.1363698478+>アニメーターは孤独な作業が多いけど |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/04(火)10:03:32No.1363698593+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/04(火)10:03:50No.1363698621+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/04(火)10:04:35No.1363698705+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/04(火)10:04:46No.1363698724+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/04(火)10:05:34No.1363698817+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/04(火)10:05:38No.1363698825+>アニメ業界は常に新しい才能を求めている |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/04(火)10:06:44No.1363698954+>アニメ業界の国際競争はますます激しくなってる |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/04(火)10:06:44No.1363698956+>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/04(火)10:07:36No.1363699072+>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/04(火)10:07:53No.1363699110+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/04(火)10:08:19No.1363699158+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/04(火)10:08:43No.1363699221+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/04(火)10:09:25No.1363699306+ポスターと本編のカラーデザインが齟齬 |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/04(火)10:09:53No.1363699370+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/04(火)10:10:13No.1363699415+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/04(火)10:10:59No.1363699509+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/04(火)10:10:59No.1363699510+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/04(火)10:11:50No.1363699613+>日本のアニメ業界はもっとスタジオや会社の垣根を越えてオープンに交流し情報共有を活発に行うべきだと思う |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/04(火)10:12:20No.1363699666+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/04(火)10:13:03No.1363699754+自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/04(火)10:13:12No.1363699780+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/04(火)10:14:06No.1363699883+>アニメ業界は常に新しい才能を求めてる |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/04(火)10:14:09No.1363699894+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/04(火)10:14:52No.1363699990+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/04(火)10:15:01No.1363700009+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/04(火)10:15:56No.1363700130+自分の描いたキャラクターが声優さんの声で命を吹き込まれる瞬間 |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/04(火)10:16:04No.1363700153+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/04(火)10:16:44No.1363700238+>アニメ業界は狭いから悪い噂はすぐ広まる |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/04(火)10:17:23No.1363700325+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/04(火)10:17:30No.1363700345+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/04(火)10:18:23No.1363700463+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/04(火)10:18:43No.1363700511+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/04(火)10:19:26No.1363700618+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/04(火)10:19:39No.1363700648+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/04(火)10:20:26No.1363700748+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/04(火)10:20:30No.1363700763+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/04(火)10:21:26No.1363700875+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/04(火)10:21:37No.1363700891+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/04(火)10:22:23No.1363701001+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/04(火)10:22:24No.1363701003+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/04(火)10:23:26No.1363701166+>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/04(火)10:23:30No.1363701178+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/04(火)10:24:30No.1363701331+ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/04(火)10:24:36No.1363701341+作画監督の仕事は絵を直すだけじゃない |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/04(火)10:25:18No.1363701424そうだねx1どこがコピペキチガイの心の琴線に触れたのか |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/04(火)10:25:29No.1363701448+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/04(火)10:25:32No.1363701456+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/04(火)10:26:12No.1363701540+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/04(火)10:27:04No.1363701661+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/04(火)10:27:05No.1363701664+どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/04(火)10:28:58No.1363701931+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/04(火)10:30:08No.1363702113+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/04(火)10:30:45No.1363702211+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/04(火)10:31:01No.1363702240+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/04(火)10:31:39No.1363702324+海外のファンから熱いメッセージをもらうと |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/04(火)10:32:07No.1363702403+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/04(火)10:32:38No.1363702480+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/04(火)10:33:19No.1363702568+>フリーランスは自己管理が本当に大事 |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/04(火)10:33:41No.1363702611+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/04(火)10:34:19No.1363702684+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/04(火)10:34:48No.1363702742+>アニメ業界の国際競争はますます激しくなってる |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/04(火)10:35:21No.1363702817+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/04(火)10:35:56No.1363702886+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/04(火)10:36:10No.1363702922+何日も徹夜が続いてフラフラになりながらスタジオで見る朝焼けは格別だったけど |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/04(火)10:36:55No.1363703034+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/04(火)10:37:06No.1363703067+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/04(火)10:37:40No.1363703136+昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/04(火)10:37:53No.1363703178+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/04(火)10:38:16No.1363703229そうだねx1 1762220296844.png-(11293 B) ごちゃごちゃ能書きを垂れる前に落書きの一つでも書いたらどうだね |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/04(火)10:38:41No.1363703284+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/04(火)10:39:04No.1363703343+作画枚数が多ければ多いほど面白いアニメになるなんてのは幻想だ |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/04(火)10:39:25No.1363703383+昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/04(火)10:39:53No.1363703434+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/04(火)10:40:20No.1363703498+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/04(火)10:40:26No.1363703512そうだねx4コピペ荒らしは絵を描くことにコンプレックスがあるのかね |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/04(火)10:40:35No.1363703529+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/04(火)10:41:22No.1363703640+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/04(火)10:41:33No.1363703673+>AI技術の進化は目覚ましいけど |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/04(火)10:42:11No.1363703748+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/04(火)10:42:18No.1363703765+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/04(火)10:43:02No.1363703873+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/04(火)10:43:20No.1363703911+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/04(火)10:44:07No.1363704030+昔は会社に泊まり込みなんてザラだったけど |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/04(火)10:44:12No.1363704048+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/04(火)10:44:55No.1363704147+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/04(火)10:45:44No.1363704242+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/04(火)10:46:35No.1363704355+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/04(火)10:46:43No.1363704376+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/04(火)10:47:26No.1363704456+>AIが人間の代わりに作画をする時代がすぐそこまで来ているのかもしれないという話も聞く |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/04(火)10:47:28No.1363704461+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/04(火)10:48:25No.1363704583+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/04(火)10:48:27No.1363704588+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/04(火)10:49:10No.1363704678+昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/04(火)10:49:25No.1363704703+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/04(火)10:50:07No.1363704775+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/04(火)10:50:12No.1363704780+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/04(火)10:51:09No.1363704903+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/04(火)10:51:12No.1363704915+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/04(火)10:52:11No.1363705055+>日本のアニメ業界はもっとスタジオや会社の垣根を越えてオープンに交流し情報共有を活発に行うべきだと思う |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/04(火)10:52:15No.1363705064+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/04(火)10:53:03No.1363705159+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/04(火)10:53:07No.1363705165+>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富 |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/04(火)10:53:51No.1363705261+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/04(火)10:54:13No.1363705311+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/04(火)10:55:03No.1363705424+どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/04(火)10:55:23No.1363705466+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/04(火)10:55:57No.1363705538+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/04(火)10:56:30No.1363705614+オリジナルアニメを作るのは本当に大変だ |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/04(火)10:56:51No.1363705649+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/04(火)10:57:35No.1363705756+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/04(火)10:58:00No.1363705808+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/04(火)10:58:45No.1363705914+>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/04(火)10:58:55No.1363705939+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/04(火)10:59:35No.1363706027+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/04(火)10:59:55No.1363706068+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/04(火)11:00:39No.1363706162+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/04(火)11:00:48No.1363706184+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/04(火)11:01:36No.1363706273+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/04(火)11:01:38No.1363706278+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/04(火)11:02:32No.1363706426+キャラクターデザインという仕事は作品の顔を創り出す非常に重要な役割だ |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/04(火)11:02:50No.1363706468+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/04(火)11:03:26No.1363706537+海外のコンベンションに参加すると日本のアニメの影響力に驚く |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/04(火)11:03:46No.1363706580+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/04(火)11:04:10No.1363706627+アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/04(火)11:04:42No.1363706692+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/04(火)11:05:11No.1363706757+>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/04(火)11:06:08No.1363706886+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/04(火)11:06:09No.1363706892+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/04(火)11:07:06No.1363707004+デジタル作画が主流になってもアナログの良さは失われない |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/04(火)11:07:21No.1363707035+>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/04(火)11:07:50No.1363707096+業界標準化よりも各社独自ツールが増殖 |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/04(火)11:08:11No.1363707142+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/04(火)11:08:45No.1363707218+海外の優れた作品を見ると本当に刺激を受ける |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/04(火)11:09:05No.1363707266+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/04(火)11:09:33No.1363707329+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/04(火)11:10:15No.1363707422+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/04(火)11:10:42No.1363707470+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/04(火)11:11:11No.1363707538+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/04(火)11:11:29No.1363707570+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/04(火)11:12:01No.1363707631+若手が育たないって嘆く前に |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/04(火)11:12:34No.1363707705+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/04(火)11:12:53No.1363707743+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/04(火)11:13:16No.1363707792+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/04(火)11:14:07No.1363707915+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/04(火)11:14:27No.1363707947+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/04(火)11:14:59No.1363708022+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/04(火)11:15:30No.1363708092+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/04(火)11:16:06No.1363708169+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/04(火)11:16:25No.1363708211+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/04(火)11:17:08No.1363708266+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/04(火)11:17:09No.1363708268+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/04(火)11:17:52No.1363708362+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/04(火)11:18:09No.1363708388+>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/04(火)11:18:43No.1363708456+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/04(火)11:19:09No.1363708507+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/04(火)11:19:34No.1363708559+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/04(火)11:20:12No.1363708653+〆切前のスタジオは独特の緊張感がある |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/04(火)11:20:25No.1363708675+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/04(火)11:21:13No.1363708762+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/04(火)11:21:21No.1363708781+>上手い人のスケジュールは常にパンパンだよな |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/04(火)11:22:20No.1363708893+>今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/04(火)11:22:25No.1363708902+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/04(火)11:23:15No.1363709007+辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/04(火)11:23:25No.1363709027+>最近はアニメーターの働き方も多様化してる |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/04(火)11:24:12No.1363709115+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/04(火)11:24:27No.1363709142+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/04(火)11:25:39No.1363709293+>アニメ業界は常に人手不足だけど |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/04(火)11:25:44No.1363709301+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/04(火)11:26:31No.1363709385+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/04(火)11:26:41No.1363709410+>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/04(火)11:27:32No.1363709531+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/04(火)11:27:43No.1363709556+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/04(火)11:28:33No.1363709653+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/04(火)11:28:51No.1363709696+働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/04(火)11:29:43No.1363709795+コンプライアンスが厳しくなって |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/04(火)11:29:51No.1363709816+90年代にバリバリやってた人が |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/04(火)11:30:32No.1363709917+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/04(火)11:30:43No.1363709940+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/04(火)11:31:15No.1363710012+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/04(火)11:31:39No.1363710074+>フリーランスは自己管理が本当に大事 |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/04(火)11:32:22No.1363710168+動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/04(火)11:32:28No.1363710178+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/04(火)11:33:30No.1363710315+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/04(火)11:34:17No.1363710433+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/04(火)11:34:54No.1363710505+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/04(火)11:35:28No.1363710569+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/04(火)11:35:39No.1363710599+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/04(火)11:36:23No.1363710684+映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/04(火)11:36:36No.1363710713+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/04(火)11:37:31No.1363710840+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/04(火)11:37:34No.1363710848+動画マンの待遇改善は業界全体の喫緊の課題だ |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/04(火)11:38:24No.1363710970+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/04(火)11:38:32No.1363710990+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/04(火)11:39:16No.1363711101+練習ってタイトルでガチ絵持ってくるの好き |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/04(火)11:39:19No.1363711105+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/04(火)11:39:31No.1363711143+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/04(火)11:40:15No.1363711237+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/04(火)11:40:19No.1363711245+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/04(火)11:41:25No.1363711381+>最近は原作付きのアニメが多いけど |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/04(火)11:41:27No.1363711386+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/04(火)11:42:00No.1363711463+スレ画下はAIだろうけどらくがきとはなにか |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/04(火)11:42:08No.1363711476+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/04(火)11:42:40No.1363711553+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/04(火)11:43:00No.1363711591+>新人アニメーターの育成は本当に根気と愛情がいる仕事だ |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/04(火)11:43:22No.1363711639+どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/04(火)11:43:59No.1363711723+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/04(火)11:44:07No.1363711736+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/04(火)11:45:12No.1363711883+>>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/04(火)11:45:13No.1363711884+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/04(火)11:46:01No.1363711982+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/04(火)11:46:08No.1363711996+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/04(火)11:47:01No.1363712111+>1期で何本くらいが適正と思う? |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/04(火)11:47:06No.1363712121+>アニメーターのキャリアパスは多様化してる |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/04(火)11:47:08No.1363712125+円盤で修正するほうが労力かかってそう |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/04(火)11:47:57No.1363712243+絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/04(火)11:48:11No.1363712286+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/04(火)11:49:00No.1363712404+>撮影処理で素材の良さを引き出すのが腕の見せ所 |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/04(火)11:49:19No.1363712451+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/04(火)11:49:58No.1363712541+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:06No.1363712558+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:50No.1363712669+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:58No.1363712694+キャラクターに本当に命を吹き込むのが我々アニメーターの仕事だと信じている |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/04(火)11:51:43No.1363712808+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/04(火)11:52:02No.1363712858+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/04(火)11:52:47No.1363712983+>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/04(火)11:52:52No.1363712995+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/04(火)11:53:40No.1363713120+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/04(火)11:53:52No.1363713154+何日も徹夜が続いてフラフラになりながらスタジオで見る朝焼けは格別だったけど |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/04(火)11:54:47No.1363713270+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/04(火)11:55:00No.1363713308+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/04(火)11:55:51No.1363713443+ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/04(火)11:56:00No.1363713463+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/04(火)11:56:58No.1363713633+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:03No.1363713646+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:48No.1363713750+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:53No.1363713765+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/04(火)11:58:51No.1363713907+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/04(火)11:59:02No.1363713929+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/04(火)11:59:40No.1363714032+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/04(火)12:00:02No.1363714105+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/04(火)12:00:22No.1363714164+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/04(火)12:00:56No.1363714237+原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/04(火)12:01:08No.1363714265+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/04(火)12:02:00No.1363714409+自分が関わった作品が何十年も愛され続ける |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/04(火)12:02:04No.1363714422+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/04(火)12:02:43No.1363714524+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/04(火)12:02:53No.1363714554+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/04(火)12:03:49No.1363714701+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/04(火)12:04:49No.1363714862+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/04(火)12:04:51No.1363714867+配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/04(火)12:05:40No.1363715008+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/04(火)12:06:02No.1363715066+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/04(火)12:06:49No.1363715219+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/04(火)12:06:53No.1363715229+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/04(火)12:07:43No.1363715379+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/04(火)12:07:57No.1363715423+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/04(火)12:08:43No.1363715553+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/04(火)12:08:50No.1363715571+スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/04(火)12:09:30No.1363715676+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/04(火)12:09:37No.1363715699+>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/04(火)12:10:31No.1363715863+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/04(火)12:10:41No.1363715893+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/04(火)12:11:31No.1363716031+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/04(火)12:11:47No.1363716083+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/04(火)12:12:32No.1363716219+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/04(火)12:12:35No.1363716226+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/04(火)12:13:45No.1363716454+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/04(火)12:13:47No.1363716457+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/04(火)12:14:41No.1363716653+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/04(火)12:14:57No.1363716707+昔は原画の単価が本当に安くてそれだけで生活していくのはかなり厳しかった |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/04(火)12:15:26No.1363716813+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/04(火)12:15:49No.1363716900+>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/04(火)12:16:24No.1363717026+自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/04(火)12:16:39No.1363717075+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/04(火)12:17:28No.1363717243+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/04(火)12:17:33No.1363717267+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/04(火)12:18:22No.1363717428+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/04(火)12:18:28No.1363717449+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/04(火)12:19:15No.1363717618+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/04(火)12:19:18No.1363717629+映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/04(火)12:20:11No.1363717808+>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命 |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/04(火)12:20:29No.1363717879+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/04(火)12:21:03No.1363718023+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/04(火)12:21:39No.1363718134+>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/04(火)12:22:06No.1363718234+>良い作品は何度見ても新しい発見がある |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/04(火)12:22:36No.1363718350+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/04(火)12:22:50No.1363718395+何年も前に手がけた作品を今でも好きだと言ってくれるファンがいる |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/04(火)12:24:25No.1363718710+>アニメーターはアスリートみたいなもんだと思う |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/04(火)12:25:25No.1363718936+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/04(火)12:26:31No.1363719180+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/04(火)12:27:20No.1363719345+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/04(火)12:27:34No.1363719386+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/04(火)12:28:13No.1363719546+昔は3日前納品とかも多かったなあ |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/04(火)12:28:45No.1363719665+デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/04(火)12:29:17No.1363719787+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/04(火)12:29:53No.1363719935+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/04(火)12:30:04No.1363719979+>海外のアニメイベントに行くと日本のアニメの熱量を肌で感じる |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/04(火)12:30:54No.1363720183+>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/04(火)12:30:59No.1363720196+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/04(火)12:31:54No.1363720392+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/04(火)12:31:59No.1363720409+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/04(火)12:32:44No.1363720576+>アニメーターの仕事はゴールがないようなもの |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/04(火)12:33:11No.1363720672+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/04(火)12:33:31No.1363720742+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/04(火)12:34:22No.1363720916+昔は参考資料といえば設定資料集くらいだった |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/04(火)12:34:28No.1363720936+何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/04(火)12:35:16No.1363721084+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/04(火)12:35:19No.1363721102+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/04(火)12:36:11No.1363721282+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/04(火)12:36:30No.1363721345+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/04(火)12:37:32No.1363721557+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/04(火)12:37:50No.1363721615+まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/04(火)12:38:29No.1363721762+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/04(火)12:38:33No.1363721776+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/04(火)12:38:39No.1363721801+まあプラモデルでいうところのパチ組み感覚だろうな |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/04(火)12:39:20No.1363721972+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/04(火)12:39:34No.1363722018+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/04(火)12:40:23No.1363722203+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/04(火)12:40:30No.1363722231+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/04(火)12:41:24No.1363722397+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/04(火)12:41:37No.1363722452+働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/04(火)12:42:10No.1363722571+何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/04(火)12:42:40No.1363722686+業界標準化よりも各社独自ツールが増殖 |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/04(火)12:44:01No.1363722975+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/04(火)12:44:03No.1363722985+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/04(火)12:44:56No.1363723156+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/04(火)12:45:09No.1363723208+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/04(火)12:45:41No.1363723330+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/04(火)12:45:52No.1363723374+4K納品が標準化して動画量がさらに増加 |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/04(火)12:46:37No.1363723540+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/04(火)12:46:45No.1363723571+昔はセル画に付着したゴミや色ムラなんかも手描きならではの味だなんて言ってた時代もあったけど |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/04(火)12:47:22No.1363723706+昔はアナログで修正指示出すのも一苦労だった |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/04(火)12:47:33No.1363723746+色々な監督や演出家と仕事をするのは勉強になる |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/04(火)12:48:24No.1363723935+>新人育成は時間も手間もかかるけど |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/04(火)12:49:28No.1363724168+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/04(火)12:50:25No.1363724374+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/04(火)12:51:10No.1363724525+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/04(火)12:51:32No.1363724611+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/04(火)12:52:05No.1363724726+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/04(火)12:52:20No.1363724779+どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/04(火)12:53:05No.1363724943+>良い原作に出会えると本当にテンションが上がる |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/04(火)12:53:24No.1363725034+作画監督の仕事は絵を直すだけじゃない |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/04(火)12:54:04No.1363725192+業界標準化よりも各社独自ツールが増殖 |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/04(火)12:54:28No.1363725288+>現在の日本のアニメ制作現場で主流となっている製作委員会方式はリスク分散という観点では一定のメリットがあるのかもしれない |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/04(火)12:55:09No.1363725439+>アニメーターは個人事業主が多いから |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/04(火)12:55:40No.1363725560+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/04(火)12:56:08No.1363725668+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/04(火)12:56:30No.1363725755+昔は参考資料といえば設定資料集くらいだった |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/04(火)12:57:04No.1363725886+徹夜明けに見る朝焼けは格別だけど |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/04(火)12:57:33No.1363725987+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/04(火)12:57:57No.1363726068+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/04(火)12:58:26No.1363726185+>くたばれ |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/04(火)12:59:01No.1363726290+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/04(火)12:59:22No.1363726374+>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/04(火)13:00:00No.1363726492+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/04(火)13:00:17No.1363726553+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/04(火)13:00:58No.1363726666+昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/04(火)13:01:15No.1363726730+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/04(火)13:01:55No.1363726843+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/04(火)13:02:16No.1363726910+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/04(火)13:03:37No.1363727171+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/04(火)13:03:40No.1363727178+自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/04(火)13:04:23No.1363727293+新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/04(火)13:04:45No.1363727352+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/04(火)13:05:12No.1363727438+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/04(火)13:05:39No.1363727521+>最近の若い世代のアニメーターはインターネットを通じて大量の情報にアクセスできるから知識は本当に豊富だ |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/04(火)13:05:57No.1363727571+何歳になってもどんなに豊富な経験を積んだとしても他の優れたアニメーターが描いた素晴らしい絵や卓越した仕事ぶりを目の当たりにすると |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/04(火)13:06:35No.1363727679+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/04(火)13:07:01No.1363727757+業界標準化よりも各社独自ツールが増殖 |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/04(火)13:07:25No.1363727826+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/04(火)13:07:52No.1363727908+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/04(火)13:08:24No.1363728009+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/04(火)13:08:54No.1363728094+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/04(火)13:09:25No.1363728189+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/04(火)13:10:06No.1363728306+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/04(火)13:10:25No.1363728368+>アニメ業界の未来は決して明るいことばかりじゃない |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/04(火)13:11:03No.1363728484+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/04(火)13:11:23No.1363728554+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/04(火)13:11:46No.1363728629+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/04(火)13:12:09No.1363728691+>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/04(火)13:12:49No.1363728829+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/04(火)13:13:06No.1363728865+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/04(火)13:13:42No.1363728971+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/04(火)13:14:18No.1363729075+>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/04(火)13:14:50No.1363729161+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/04(火)13:15:26No.1363729255+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/04(火)13:15:43No.1363729297+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/04(火)13:16:14No.1363729364+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/04(火)13:16:34No.1363729419+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/04(火)13:17:24No.1363729572+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/04(火)13:17:37No.1363729608+>アニメ業界は狭いから悪い噂はすぐ広まる |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/04(火)13:18:22No.1363729708+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/04(火)13:18:23No.1363729718+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/04(火)13:19:07No.1363729840+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/04(火)13:19:31No.1363729909+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/04(火)13:20:01No.1363729998+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/04(火)13:20:34No.1363730075+声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/04(火)13:21:00No.1363730143+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/04(火)13:21:18No.1363730185+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/04(火)13:21:46No.1363730254+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/04(火)13:23:15No.1363730507+>アニメ業界は狭いから悪い噂はすぐ広まる |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/04(火)13:23:16No.1363730513+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/04(火)13:24:13No.1363730666+キャラクターデザインの仕事は華やかそうに見えるけど |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/04(火)13:24:23No.1363730699+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/04(火)13:25:21No.1363730841+>今は滅多にないけど |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/04(火)13:25:23No.1363730843+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/04(火)13:25:44No.1363730900+ 1762230344323.jpg-(259857 B) 落書きってこう言うのを言うんじゃないの…? |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/04(火)13:26:09No.1363730960+>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/04(火)13:26:33No.1363731028+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/04(火)13:27:16No.1363731116+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/04(火)13:27:39No.1363731167+>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/04(火)13:28:22No.1363731271+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/04(火)13:28:46No.1363731335+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/04(火)13:29:21No.1363731414+>3DCG技術の急速な進化によって今まで手描きでは不可能だったような複雑なカメラワークや表現が可能になった |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/04(火)13:29:50No.1363731480+>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/04(火)13:30:14No.1363731533+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/04(火)13:30:54No.1363731622+>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/04(火)13:31:02No.1363731643+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/04(火)13:31:40No.1363731735+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/04(火)13:31:51No.1363731757+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/04(火)13:32:43No.1363731881+>新人育成は根気と愛情が必要だ |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/04(火)13:32:53No.1363731907+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/04(火)13:33:38No.1363731992+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/04(火)13:33:54No.1363732029+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/04(火)13:34:24No.1363732107+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/04(火)13:34:57No.1363732197+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/04(火)13:35:19No.1363732255+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/04(火)13:35:53No.1363732326+>「好きを仕事にする」のは簡単なことじゃない |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/04(火)13:36:27No.1363732413+昔はアナログで修正指示出すのも一苦労だった |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/04(火)13:36:54No.1363732490+>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/04(火)13:37:36No.1363732594+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/04(火)13:38:03No.1363732666+>アニメーターにとって体は資本だから日頃からのメンテナンスは本当に大事 |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/04(火)13:38:22No.1363732720+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/04(火)13:39:03No.1363732822+>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/04(火)13:39:04No.1363732827+色々な監督や演出家と仕事をするのは勉強になる |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/04(火)13:40:02No.1363732974+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/04(火)13:40:08No.1363732992+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/04(火)13:40:54No.1363733105+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/04(火)13:41:06No.1363733134+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/04(火)13:42:49No.1363733393+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/04(火)13:42:54No.1363733401+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/04(火)13:43:42No.1363733518+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/04(火)13:43:48No.1363733535+>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/04(火)13:44:15No.1363733605+あいつら落書きって事にしてマウントとってるだけだよ |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/04(火)13:44:51No.1363733695+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/04(火)13:45:00No.1363733725+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/04(火)13:45:42No.1363733837+映画より日々飯に人割いて欲しかったPA |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/04(火)13:46:00No.1363733883+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/04(火)13:46:42No.1363733985+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/04(火)13:47:12No.1363734081+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/04(火)13:47:34No.1363734138+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/04(火)13:48:16No.1363734235+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 566無念Nameとしあき25/11/04(火)13:48:24No.1363734254+原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 567無念Nameとしあき25/11/04(火)13:49:04No.1363734364+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 568無念Nameとしあき25/11/04(火)13:49:39No.1363734441+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 569無念Nameとしあき25/11/04(火)13:49:52No.1363734470+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 570無念Nameとしあき25/11/04(火)13:50:09No.1363734520+落書きするのは好き |
| … | 571無念Nameとしあき25/11/04(火)13:50:35No.1363734578+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 572無念Nameとしあき25/11/04(火)13:50:51No.1363734612+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 573無念Nameとしあき25/11/04(火)13:51:37No.1363734727+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 574無念Nameとしあき25/11/04(火)13:51:37No.1363734728+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 575無念Nameとしあき25/11/04(火)13:52:31No.1363734860+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 576無念Nameとしあき25/11/04(火)13:52:33No.1363734865+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 577無念Nameとしあき25/11/04(火)13:53:25No.1363734990+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 578無念Nameとしあき25/11/04(火)13:53:40No.1363735026+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 579無念Nameとしあき25/11/04(火)13:54:14No.1363735105+キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 580無念Nameとしあき25/11/04(火)13:55:05No.1363735234+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 581無念Nameとしあき25/11/04(火)13:55:52No.1363735345+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 582無念Nameとしあき25/11/04(火)13:56:09No.1363735391+>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い |
| … | 583無念Nameとしあき25/11/04(火)13:56:52No.1363735484+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 584無念Nameとしあき25/11/04(火)13:57:09No.1363735527+背景動画なんていうニッチな技術もある |
| … | 585無念Nameとしあき25/11/04(火)13:57:45No.1363735626+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 586無念Nameとしあき25/11/04(火)13:58:03No.1363735671+>アニメーターは体力勝負って言うけど本当にそう |
| … | 587無念Nameとしあき25/11/04(火)13:58:27No.1363735741+>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 588無念Nameとしあき25/11/04(火)13:58:56No.1363735814+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 589無念Nameとしあき25/11/04(火)13:59:19No.1363735877+動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦 |
| … | 590無念Nameとしあき25/11/04(火)13:59:57No.1363735962+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 591無念Nameとしあき25/11/04(火)14:00:08No.1363735987+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 592無念Nameとしあき25/11/04(火)14:01:06No.1363736134+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 593無念Nameとしあき25/11/04(火)14:01:07No.1363736136+ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 594無念Nameとしあき25/11/04(火)14:02:29No.1363736348+>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる |
| … | 595無念Nameとしあき25/11/04(火)14:02:32No.1363736356+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 596無念Nameとしあき25/11/04(火)14:03:24No.1363736478+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 597無念Nameとしあき25/11/04(火)14:03:44No.1363736534+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 598無念Nameとしあき25/11/04(火)14:04:29No.1363736656+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 599無念Nameとしあき25/11/04(火)14:04:52No.1363736703+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 600無念Nameとしあき25/11/04(火)14:04:54 ID:W9HQSCK2No.1363736713+webm日 |
| … | 601無念Nameとしあき25/11/04(火)14:05:37No.1363736809+ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 602無念Nameとしあき25/11/04(火)14:05:43No.1363736821+徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな |
| … | 603無念Nameとしあき25/11/04(火)14:06:43No.1363736981+背景動画なんていうニッチな技術もある |
| … | 604無念Nameとしあき25/11/04(火)14:06:50No.1363736996+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 605無念Nameとしあき25/11/04(火)14:07:30No.1363737088+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 606無念Nameとしあき25/11/04(火)14:07:36No.1363737101+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 607無念Nameとしあき25/11/04(火)14:08:14No.1363737187+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 608無念Nameとしあき25/11/04(火)14:08:50No.1363737265+何歳になってもどんなに豊富な経験を積んだとしても他の優れたアニメーターが描いた素晴らしい絵や卓越した仕事ぶりを目の当たりにすると |
| … | 609無念Nameとしあき25/11/04(火)14:08:56No.1363737281+海外の作品を見ると表現の自由さに驚くことがある |
| … | 610無念Nameとしあき25/11/04(火)14:09:41No.1363737394+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 611無念Nameとしあき25/11/04(火)14:10:06No.1363737456+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 612無念Nameとしあき25/11/04(火)14:10:25No.1363737502+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 613無念Nameとしあき25/11/04(火)14:10:52No.1363737571+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 614無念Nameとしあき25/11/04(火)14:11:16No.1363737622+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 615無念Nameとしあき25/11/04(火)14:11:47No.1363737687+スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 616無念Nameとしあき25/11/04(火)14:12:02No.1363737714+ポスターと本編のカラーデザインが齟齬 |
| … | 617無念Nameとしあき25/11/04(火)14:12:33No.1363737789+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 618無念Nameとしあき25/11/04(火)14:13:04No.1363737872+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 619無念Nameとしあき25/11/04(火)14:13:43No.1363737967+>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 620無念Nameとしあき25/11/04(火)14:13:48No.1363737980+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 621無念Nameとしあき25/11/04(火)14:14:52No.1363738156+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 622無念Nameとしあき25/11/04(火)14:14:59No.1363738171+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 623無念Nameとしあき25/11/04(火)14:15:45No.1363738280+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 624無念Nameとしあき25/11/04(火)14:15:55No.1363738308+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 625無念Nameとしあき25/11/04(火)14:16:43No.1363738412+どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある |
| … | 626無念Nameとしあき25/11/04(火)14:16:54No.1363738439+動画のクオリティは作品全体の印象を大きく左右する |
| … | 627無念Nameとしあき25/11/04(火)14:17:49No.1363738543+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 628無念Nameとしあき25/11/04(火)14:18:01No.1363738564+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 629無念Nameとしあき25/11/04(火)14:18:35No.1363738639+作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 630無念Nameとしあき25/11/04(火)14:19:10No.1363738718+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 631無念Nameとしあき25/11/04(火)14:19:36No.1363738794+自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 632無念Nameとしあき25/11/04(火)14:20:10No.1363738872+>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで |
| … | 633無念Nameとしあき25/11/04(火)14:20:23No.1363738905+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 634無念Nameとしあき25/11/04(火)14:22:05No.1363739161+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 635無念Nameとしあき25/11/04(火)14:22:09No.1363739169+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 636無念Nameとしあき25/11/04(火)14:22:57No.1363739293+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 637無念Nameとしあき25/11/04(火)14:22:58No.1363739298+>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 638無念Nameとしあき25/11/04(火)14:24:04No.1363739457+>アニメのイベントでファンと直接交流すると |
| … | 639無念Nameとしあき25/11/04(火)14:24:08No.1363739464+脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え |
| … | 640無念Nameとしあき25/11/04(火)14:24:49No.1363739574+キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 641無念Nameとしあき25/11/04(火)14:25:13No.1363739636+>AIもっと活用して欲しい |
| … | 642無念Nameとしあき25/11/04(火)14:25:45No.1363739720+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 643無念Nameとしあき25/11/04(火)14:25:55No.1363739754+>日本の今のアニメ業界はもっと個々のスタジオや制作会社の垣根を積極的に取り払いオープンに交流し情報やノウハウを共有していくべきだと思う |
| … | 644無念Nameとしあき25/11/04(火)14:26:36No.1363739846+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 645無念Nameとしあき25/11/04(火)14:26:48No.1363739881+>監督や演出家が変われば同じ原作のアニメでも全く異なる雰囲気やテイストの作品に仕上がる |
| … | 646無念Nameとしあき25/11/04(火)14:27:19No.1363739955+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 647無念Nameとしあき25/11/04(火)14:27:58No.1363740046+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 648無念Nameとしあき25/11/04(火)14:28:12No.1363740075+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 649無念Nameとしあき25/11/04(火)14:28:42No.1363740154+動画の拾い作業は地味だけど神経を使う |
| … | 650無念Nameとしあき25/11/04(火)14:28:54No.1363740181+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 651無念Nameとしあき25/11/04(火)14:29:50No.1363740310+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 652無念Nameとしあき25/11/04(火)14:29:55No.1363740322+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 653無念Nameとしあき25/11/04(火)14:30:39No.1363740422+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 654無念Nameとしあき25/11/04(火)14:30:46No.1363740439+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 655無念Nameとしあき25/11/04(火)14:31:33No.1363740553+>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している |
| … | 656無念Nameとしあき25/11/04(火)14:31:57No.1363740604+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 657無念Nameとしあき25/11/04(火)14:32:36No.1363740718+昔は徹夜続きでぶっ倒れるなんて武勇伝みたいに語られたけど |
| … | 658無念Nameとしあき25/11/04(火)14:33:09No.1363740807+>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど |
| … | 659無念Nameとしあき25/11/04(火)14:33:28No.1363740857+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 660無念Nameとしあき25/11/04(火)14:33:53No.1363740914+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 661無念Nameとしあき25/11/04(火)14:34:12No.1363740964+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 662無念Nameとしあき25/11/04(火)14:34:41No.1363741042+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 663無念Nameとしあき25/11/04(火)14:35:18No.1363741133+どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する |
| … | 664無念Nameとしあき25/11/04(火)14:35:49No.1363741199+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 665無念Nameとしあき25/11/04(火)14:36:12No.1363741255+コンプライアンスが厳しくなって |
| … | 666無念Nameとしあき25/11/04(火)14:36:56No.1363741344+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 667無念Nameとしあき25/11/04(火)14:37:07No.1363741363+>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど |
| … | 668無念Nameとしあき25/11/04(火)14:37:59No.1363741477+>AIが作画をする時代が来るかもしれないけど |
| … | 669無念Nameとしあき25/11/04(火)14:39:11No.1363741650+自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると |
| … | 670無念Nameとしあき25/11/04(火)14:40:15No.1363741815+業界の先輩たちの背中を見て育ってきた |
| … | 671無念Nameとしあき25/11/04(火)14:41:45No.1363742042+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 672無念Nameとしあき25/11/04(火)14:42:32No.1363742149+徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな |
| … | 673無念Nameとしあき25/11/04(火)14:43:19No.1363742266+>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 674無念Nameとしあき25/11/04(火)14:43:52No.1363742338+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 675無念Nameとしあき25/11/04(火)14:44:31No.1363742423+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 676無念Nameとしあき25/11/04(火)14:44:49No.1363742464+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 677無念Nameとしあき25/11/04(火)14:45:34No.1363742572+作画のクオリティを本気で上げたいなら何よりもまず徹底した観察眼を養うことが全ての基本だ |
| … | 678無念Nameとしあき25/11/04(火)14:45:37No.1363742579+動画のクオリティが作品全体の印象を左右する |
| … | 679無念Nameとしあき25/11/04(火)14:46:17No.1363742670+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 680無念Nameとしあき25/11/04(火)14:46:23No.1363742682+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 681無念Nameとしあき25/11/04(火)14:47:09No.1363742796+自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 682無念Nameとしあき25/11/04(火)14:47:30No.1363742844+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 683無念Nameとしあき25/11/04(火)14:48:20No.1363742959+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 684無念Nameとしあき25/11/04(火)14:49:22No.1363743108+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 685無念Nameとしあき25/11/04(火)14:49:26No.1363743115+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 686無念Nameとしあき25/11/04(火)14:50:29No.1363743262+fate strange fakeのアニメが何年も遅れてるんだけど炎上しているんだろうか |
| … | 687無念Nameとしあき25/11/04(火)14:50:40No.1363743288+>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い |
| … | 688無念Nameとしあき25/11/04(火)14:51:22No.1363743390+>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる |
| … | 689無念Nameとしあき25/11/04(火)14:51:49No.1363743449+海外の作品を見ると表現の自由さに驚くことがある |
| … | 690無念Nameとしあき25/11/04(火)14:52:05No.1363743480+動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ |
| … | 691無念Nameとしあき25/11/04(火)14:52:48No.1363743593+どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある |
| … | 692無念Nameとしあき25/11/04(火)14:52:56No.1363743613+>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた |
| … | 693無念Nameとしあき25/11/04(火)14:53:56No.1363743747+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 694無念Nameとしあき25/11/04(火)14:53:57No.1363743751+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 695無念Nameとしあき25/11/04(火)14:55:04No.1363743926+>くたばれ |
| … | 696無念Nameとしあき25/11/04(火)14:55:08No.1363743932+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 697無念Nameとしあき25/11/04(火)14:55:53No.1363744026+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 698無念Nameとしあき25/11/04(火)14:56:12No.1363744074+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 699無念Nameとしあき25/11/04(火)14:56:57No.1363744175+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 700無念Nameとしあき25/11/04(火)14:57:01No.1363744193+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 701無念Nameとしあき25/11/04(火)14:57:41No.1363744296+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 702無念Nameとしあき25/11/04(火)14:58:08No.1363744360+>海外のスタジオとの共同制作も増えてきたな |
| … | 703無念Nameとしあき25/11/04(火)14:58:31No.1363744416+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 704無念Nameとしあき25/11/04(火)14:59:19No.1363744529+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 705無念Nameとしあき25/11/04(火)14:59:21No.1363744531+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 706無念Nameとしあき25/11/04(火)15:01:27No.1363744830+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 707無念Nameとしあき25/11/04(火)15:01:34No.1363744846+>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り |
| … | 708無念Nameとしあき25/11/04(火)15:02:21No.1363744967+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 709無念Nameとしあき25/11/04(火)15:02:21No.1363744970+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 710無念Nameとしあき25/11/04(火)15:03:11No.1363745086+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 711無念Nameとしあき25/11/04(火)15:03:20No.1363745107+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 712無念Nameとしあき25/11/04(火)15:04:02No.1363745224+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 713無念Nameとしあき25/11/04(火)15:04:15No.1363745262+>新人アニメーターの育成は時間も手間もかかるしすぐに成果が出るものではないかもしれないけど業界の未来を考えた時には絶対に疎かにできない最重要課題の一つだ |
| … | 714無念Nameとしあき25/11/04(火)15:05:09No.1363745393+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 715無念Nameとしあき25/11/04(火)15:05:09No.1363745395+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 716無念Nameとしあき25/11/04(火)15:05:51No.1363745484+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 717無念Nameとしあき25/11/04(火)15:05:55No.1363745496+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 718無念Nameとしあき25/11/04(火)15:06:49No.1363745615+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 719無念Nameとしあき25/11/04(火)15:07:06No.1363745659+>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 720無念Nameとしあき25/11/04(火)15:07:54No.1363745783+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 721無念Nameとしあき25/11/04(火)15:08:18No.1363745835+>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い |
| … | 722無念Nameとしあき25/11/04(火)15:08:53No.1363745929+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 723無念Nameとしあき25/11/04(火)15:09:12No.1363745986+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 724無念Nameとしあき25/11/04(火)15:09:57No.1363746105+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 725無念Nameとしあき25/11/04(火)15:10:14No.1363746156+デジタル作画に移行できないベテランもいる |
| … | 726無念Nameとしあき25/11/04(火)15:11:07No.1363746283+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 727無念Nameとしあき25/11/04(火)15:11:11No.1363746289+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 728無念Nameとしあき25/11/04(火)15:12:06No.1363746439+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 729無念Nameとしあき25/11/04(火)15:12:22No.1363746482+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 730無念Nameとしあき25/11/04(火)15:12:59No.1363746582+>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い |
| … | 731無念Nameとしあき25/11/04(火)15:13:05No.1363746607+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 732無念Nameとしあき25/11/04(火)15:13:59No.1363746748+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 733無念Nameとしあき25/11/04(火)15:14:06No.1363746761+>海外のスタジオとの共同制作も増えてきたな |
| … | 734無念Nameとしあき25/11/04(火)15:14:57No.1363746870+>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる |
| … | 735無念Nameとしあき25/11/04(火)15:15:07No.1363746887+作画枚数が多いから面白いアニメとは限らない |
| … | 736無念Nameとしあき25/11/04(火)15:15:58No.1363747008+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 737無念Nameとしあき25/11/04(火)15:16:06No.1363747028+>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素 |
| … | 738無念Nameとしあき25/11/04(火)15:17:07No.1363747160+>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい |
| … | 739無念Nameとしあき25/11/04(火)15:17:17No.1363747192+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 740無念Nameとしあき25/11/04(火)15:17:50No.1363747264+>良い作品に関われた時の達成感は何物にも代え難い |
| … | 741無念Nameとしあき25/11/04(火)15:18:12No.1363747321+昔はセル画を一枚一枚手で塗ってたんだぜ |
| … | 742無念Nameとしあき25/11/04(火)15:18:48No.1363747423+昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど |
| … | 743無念Nameとしあき25/11/04(火)15:19:13No.1363747478+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 744無念Nameとしあき25/11/04(火)15:19:31No.1363747530+>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 745無念Nameとしあき25/11/04(火)15:21:11No.1363747753+昔は3日前納品とかも多かったなあ |
| … | 746無念Nameとしあき25/11/04(火)15:21:11No.1363747754+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 747無念Nameとしあき25/11/04(火)15:22:08No.1363747867+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 748無念Nameとしあき25/11/04(火)15:22:08No.1363747869+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 749無念Nameとしあき25/11/04(火)15:23:00No.1363747985+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 750無念Nameとしあき25/11/04(火)15:23:01No.1363747994+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 751無念Nameとしあき25/11/04(火)15:23:47No.1363748102+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 752無念Nameとしあき25/11/04(火)15:23:50No.1363748108+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 753無念Nameとしあき25/11/04(火)15:24:47No.1363748245+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 754無念Nameとしあき25/11/04(火)15:24:47No.1363748246+>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど |
| … | 755無念Nameとしあき25/11/04(火)15:25:42No.1363748382+>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 756無念Nameとしあき25/11/04(火)15:25:43No.1363748383+自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると |
| … | 757無念Nameとしあき25/11/04(火)15:26:42No.1363748511+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 758無念Nameとしあき25/11/04(火)15:26:51No.1363748532+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 759無念Nameとしあき25/11/04(火)15:27:35No.1363748643+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 760無念Nameとしあき25/11/04(火)15:27:53No.1363748674+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 761無念Nameとしあき25/11/04(火)15:28:22No.1363748752+仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 762無念Nameとしあき25/11/04(火)15:28:50No.1363748821+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 763無念Nameとしあき25/11/04(火)15:29:18No.1363748893+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 764無念Nameとしあき25/11/04(火)15:29:45No.1363748969+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 765無念Nameとしあき25/11/04(火)15:30:14No.1363749029+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 766無念Nameとしあき25/11/04(火)15:30:49No.1363749104+>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる |
| … | 767無念Nameとしあき25/11/04(火)15:31:13No.1363749165+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 768無念Nameとしあき25/11/04(火)15:31:41No.1363749232+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 769無念Nameとしあき25/11/04(火)15:32:10No.1363749303+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 770無念Nameとしあき25/11/04(火)15:32:36No.1363749359+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 771無念Nameとしあき25/11/04(火)15:32:53No.1363749408+昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど |
| … | 772無念Nameとしあき25/11/04(火)15:33:26No.1363749497+>アニメ業界の国際競争はますます激しくなってる |
| … | 773無念Nameとしあき25/11/04(火)15:33:53No.1363749557+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 774無念Nameとしあき25/11/04(火)15:34:13No.1363749605+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 775無念Nameとしあき25/11/04(火)15:34:46No.1363749696+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 776無念Nameとしあき25/11/04(火)15:35:14No.1363749764+>原作者がいる作品の場合はその意図を汲み取るのが大事 |
| … | 777無念Nameとしあき25/11/04(火)15:35:50No.1363749845+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 778無念Nameとしあき25/11/04(火)15:36:25No.1363749920+>アニメ業界は常に新しい才能との出会いを求めている |
| … | 779無念Nameとしあき25/11/04(火)15:36:53No.1363749993+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 780無念Nameとしあき25/11/04(火)15:37:34No.1363750099+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 781無念Nameとしあき25/11/04(火)15:37:36No.1363750108+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 782無念Nameとしあき25/11/04(火)15:38:32No.1363750247+昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ |
| … | 783無念Nameとしあき25/11/04(火)15:38:34No.1363750251+>どこ基準の適正かは分からないけど業界のスケジュールや金銭面も崩れずに回ってるみたいだから適正っちゃ適正なのでは… |
| … | 784無念Nameとしあき25/11/04(火)15:40:52No.1363750595+昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 785無念Nameとしあき25/11/04(火)15:40:52No.1363750597+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 786無念Nameとしあき25/11/04(火)15:41:39No.1363750709+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 787無念Nameとしあき25/11/04(火)15:41:55No.1363750737+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 788無念Nameとしあき25/11/04(火)15:42:27No.1363750823+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 789無念Nameとしあき25/11/04(火)15:42:42No.1363750850+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 790無念Nameとしあき25/11/04(火)15:43:40No.1363750987+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 791無念Nameとしあき25/11/04(火)15:43:40No.1363750988+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 792無念Nameとしあき25/11/04(火)15:44:26No.1363751083+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 793無念Nameとしあき25/11/04(火)15:44:45No.1363751145+原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 794無念Nameとしあき25/11/04(火)15:45:14No.1363751214+原画マンは役者でありカメラマンでもある |
| … | 795無念Nameとしあき25/11/04(火)15:45:31No.1363751276+4K納品が標準化して動画量がさらに増加 |
| … | 796無念Nameとしあき25/11/04(火)15:46:21No.1363751402+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 797無念Nameとしあき25/11/04(火)15:46:25No.1363751418+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 798無念Nameとしあき25/11/04(火)15:47:05No.1363751505+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 799無念Nameとしあき25/11/04(火)15:47:29No.1363751566+>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど |
| … | 800無念Nameとしあき25/11/04(火)15:48:12No.1363751681+>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる |
| … | 801無念Nameとしあき25/11/04(火)15:48:22No.1363751699+海外のスタジオで働く日本人も増えてきたな |
| … | 802無念Nameとしあき25/11/04(火)15:49:14No.1363751820+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 803無念Nameとしあき25/11/04(火)15:49:14No.1363751822+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 804無念Nameとしあき25/11/04(火)15:50:19No.1363751968+>アニメーターは個人事業主が多いから |
| … | 805無念Nameとしあき25/11/04(火)15:50:21No.1363751973+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 806無念Nameとしあき25/11/04(火)15:51:13No.1363752103+>若いうちはとにかく量をこなすのが大事 |
| … | 807無念Nameとしあき25/11/04(火)15:51:15No.1363752108+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 808無念Nameとしあき25/11/04(火)15:52:21No.1363752274+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 809無念Nameとしあき25/11/04(火)15:52:25No.1363752281+>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 810無念Nameとしあき25/11/04(火)15:53:17No.1363752432+作監の枚数制限が形骸化している |
| … | 811無念Nameとしあき25/11/04(火)15:53:24No.1363752447+納期を守るためにクオリティを犠牲にするのは本末転倒だ |
| … | 812無念Nameとしあき25/11/04(火)15:54:12No.1363752553+>AIもっと活用して欲しい |
| … | 813無念Nameとしあき25/11/04(火)15:54:28No.1363752589+作画監督の仕事は絵を直すだけじゃない |
| … | 814無念Nameとしあき25/11/04(火)15:55:10No.1363752690+>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど |
| … | 815無念Nameとしあき25/11/04(火)15:55:25No.1363752729+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 816無念Nameとしあき25/11/04(火)15:55:54No.1363752806+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 817無念Nameとしあき25/11/04(火)15:56:34No.1363752902+>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない |
| … | 818無念Nameとしあき25/11/04(火)15:56:59No.1363752966+>アニメーターは個人事業主が多いから |
| … | 819無念Nameとしあき25/11/04(火)15:57:23No.1363753024+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 820無念Nameとしあき25/11/04(火)15:57:51No.1363753091+>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 821無念Nameとしあき25/11/04(火)15:58:10No.1363753126+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 822無念Nameとしあき25/11/04(火)15:58:52No.1363753236+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 823無念Nameとしあき25/11/04(火)16:00:35No.1363753485+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 824無念Nameとしあき25/11/04(火)16:00:35No.1363753486+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 825無念Nameとしあき25/11/04(火)16:01:19No.1363753611+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 826無念Nameとしあき25/11/04(火)16:01:48No.1363753665+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 827無念Nameとしあき25/11/04(火)16:02:51No.1363753827+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 828無念Nameとしあき25/11/04(火)16:03:51No.1363753960+>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない |
| … | 829無念Nameとしあき25/11/04(火)16:04:34No.1363754063+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 830無念Nameとしあき25/11/04(火)16:05:01No.1363754135+>日本の今のアニメ業界はもっと個々のスタジオや制作会社の垣根を積極的に取り払いオープンに交流し情報やノウハウを共有していくべきだと思う |
| … | 831無念Nameとしあき25/11/04(火)16:05:30No.1363754203+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 832無念Nameとしあき25/11/04(火)16:06:10No.1363754291+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 833無念Nameとしあき25/11/04(火)16:06:33No.1363754329+結局のところこの仕事は好きじゃなきゃ続かん |
| … | 834無念Nameとしあき25/11/04(火)16:06:59No.1363754401+>制作費が潤沢にある作品はやっぱりクオリティが高い |
| … | 835無念Nameとしあき25/11/04(火)16:07:40No.1363754489+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 836無念Nameとしあき25/11/04(火)16:07:50No.1363754513+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 837無念Nameとしあき25/11/04(火)16:08:42No.1363754622+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 838無念Nameとしあき25/11/04(火)16:08:49No.1363754636+何歳になってもどんなに豊富な経験を積んだとしても他の優れたアニメーターが描いた素晴らしい絵や卓越した仕事ぶりを目の当たりにすると |
| … | 839無念Nameとしあき25/11/04(火)16:09:36No.1363754747+>上手い人のスケジュールは常にパンパンだよな |
| … | 840無念Nameとしあき25/11/04(火)16:09:53No.1363754783+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 841無念Nameとしあき25/11/04(火)16:10:50No.1363754905+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 842無念Nameとしあき25/11/04(火)16:10:51No.1363754912+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 843無念Nameとしあき25/11/04(火)16:11:44No.1363755012+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 844無念Nameとしあき25/11/04(火)16:11:58No.1363755039+>最近のアニメは作画カロリーが高い作品が多い |
| … | 845無念Nameとしあき25/11/04(火)16:12:56No.1363755174+>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ |
| … | 846無念Nameとしあき25/11/04(火)16:13:01No.1363755193+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 847無念Nameとしあき25/11/04(火)16:13:53No.1363755321+>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 848無念Nameとしあき25/11/04(火)16:14:02No.1363755351+>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど |
| … | 849無念Nameとしあき25/11/04(火)16:14:50No.1363755461+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 850無念Nameとしあき25/11/04(火)16:15:00No.1363755483+>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 851無念Nameとしあき25/11/04(火)16:15:53No.1363755604+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 852無念Nameとしあき25/11/04(火)16:15:59No.1363755614+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 853無念Nameとしあき25/11/04(火)16:16:55No.1363755744+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 854無念Nameとしあき25/11/04(火)16:17:10No.1363755773+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 855無念Nameとしあき25/11/04(火)16:17:55No.1363755870+新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 856無念Nameとしあき25/11/04(火)16:17:57No.1363755876+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 857無念Nameとしあき25/11/04(火)16:20:10No.1363756185+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 858無念Nameとしあき25/11/04(火)16:20:11No.1363756186+作画枚数が多ければ多いほど面白いアニメになるなんてのは幻想だ |
| … | 859無念Nameとしあき25/11/04(火)16:21:08No.1363756318+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 860無念Nameとしあき25/11/04(火)16:21:18No.1363756341+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 861無念Nameとしあき25/11/04(火)16:22:09No.1363756468+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 862無念Nameとしあき25/11/04(火)16:22:31No.1363756522+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 863無念Nameとしあき25/11/04(火)16:23:19No.1363756634+>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる |
| … | 864無念Nameとしあき25/11/04(火)16:23:19No.1363756635+>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった |
| … | 865無念Nameとしあき25/11/04(火)16:24:03No.1363756744+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 866無念Nameとしあき25/11/04(火)16:24:13No.1363756769+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 867無念Nameとしあき25/11/04(火)16:24:50No.1363756862+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 868無念Nameとしあき25/11/04(火)16:25:00No.1363756886+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 869無念Nameとしあき25/11/04(火)16:25:36No.1363756975+昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった |
| … | 870無念Nameとしあき25/11/04(火)16:25:50No.1363757014+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 871無念Nameとしあき25/11/04(火)16:26:45No.1363757141+>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい |
| … | 872無念Nameとしあき25/11/04(火)16:26:59No.1363757180+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 873無念Nameとしあき25/11/04(火)16:27:57No.1363757317+シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 874無念Nameとしあき25/11/04(火)16:28:12No.1363757359+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 875無念Nameとしあき25/11/04(火)16:28:43No.1363757436+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 876無念Nameとしあき25/11/04(火)16:29:10No.1363757506+配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊 |
| … | 877無念Nameとしあき25/11/04(火)16:29:55No.1363757625+辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 878無念Nameとしあき25/11/04(火)16:29:55No.1363757627+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 879無念Nameとしあき25/11/04(火)16:30:38No.1363757732+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 880無念Nameとしあき25/11/04(火)16:30:57No.1363757782+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 881無念Nameとしあき25/11/04(火)16:31:21No.1363757834+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 882無念Nameとしあき25/11/04(火)16:31:55No.1363757906+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 883無念Nameとしあき25/11/04(火)16:32:17No.1363757965+背景動画なんていうニッチな技術もある |
| … | 884無念Nameとしあき25/11/04(火)16:33:06No.1363758086+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 885無念Nameとしあき25/11/04(火)16:33:13No.1363758101+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 886無念Nameとしあき25/11/04(火)16:34:11No.1363758263+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 887無念Nameとしあき25/11/04(火)16:34:22No.1363758291+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 888無念Nameとしあき25/11/04(火)16:35:10No.1363758406+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 889無念Nameとしあき25/11/04(火)16:35:33No.1363758480+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 890無念Nameとしあき25/11/04(火)16:35:56No.1363758541+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 891無念Nameとしあき25/11/04(火)16:36:26No.1363758622+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 892無念Nameとしあき25/11/04(火)16:36:41No.1363758659+アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ |
| … | 893無念Nameとしあき25/11/04(火)16:37:23No.1363758765+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 894無念Nameとしあき25/11/04(火)16:37:47No.1363758828+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |