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画像ファイル名:1762191085057.png-(305002 B)
305002 B無念Nameとしあき id表示25/11/04(火)02:31:25 ID:cm9IcxbANo.1363672648+ 16:08頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/04(火)02:31:29 ID:cm9IcxbANo.1363672654+
    1762191089051.jpg-(193150 B)
193150 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき25/11/04(火)02:36:11 ID:37./D7KQNo.1363672889そうだねx5
    1762191371687.jpg-(183267 B)
183267 B
ラナ様がニャン骨くれた
もう終わりそうだなと思ってた黎明で限定初めて引けたから嬉しすぎる
3無念Nameとしあき25/11/04(火)03:45:57 ID:XzQhuejUNo.1363675668+
としあきが首サイク1時間8体だって言うから試しに4ニンジャで回ってみたら1時間9体だったぜ
4無念Nameとしあき25/11/04(火)04:10:21 ID:Qy500hskNo.1363676351そうだねx1
    1762197021331.png-(1564277 B)
1564277 B
今日はクリスマスだったらしい
5無念Nameとしあき25/11/04(火)04:15:34 ID:Huv/RKfENo.1363676493+
骨貰ったけど変なドワーフが来ただけ
喪服エカテが欲しかっただけなのに
6無念Nameとしあき25/11/04(火)06:15:07 ID:8A.I0.42No.1363680207+
3日連続で骨も石ももらえない
7無念Nameとしあき25/11/04(火)06:39:44 ID:MjFh8QjANo.1363681216+
    1762205984522.jpg-(311798 B)
311798 B
これ犬とかにあげるご褒美感覚の骨なんじゃね……?
8無念Nameとしあき25/11/04(火)07:05:14 ID:7nfnNzX2No.1363682563+
書き込みをした人によって削除されました
9無念Nameとしあき25/11/04(火)07:05:25 ID:7nfnNzX2No.1363682574そうだねx1
    1762207525739.jpg-(530863 B)
530863 B
アベニウス
10無念Nameとしあき25/11/04(火)07:12:21 ID:LmP7PNzQNo.1363682986+
下級鉄鉱石10個だったんだが
もうこのゲームやめるか
11無念Nameとしあき25/11/04(火)07:36:29 ID:uC1Lq1zANo.1363684502そうだねx4
    1762209389156.png-(1991065 B)
1991065 B
一番始めの仲間が来てくれると嬉しいねんな
12無念Nameとしあき25/11/04(火)07:48:23 ID:Cf5erjtANo.1363685507+
    1762210103834.jpg-(125187 B)
125187 B
オリーブだった
物語に交渉で命と荷を守ったってあるからそうなんだろうなとは思ってたけど、やはり非処女だったね
13無念Nameとしあき25/11/04(火)07:56:01 ID:iiHX3zbgNo.1363686149+
今日オフェーリア2回目来たわ
そこもランダムなのか…ってなった
14無念Nameとしあき25/11/04(火)07:57:58 ID:tsZNws12No.1363686309+
うちも2回目クロエだった
これいつまでやるんだろう
15無念Nameとしあき25/11/04(火)08:07:37 ID:CoB7LKJwNo.1363687180+
一ヶ月くらいやるんじゃね
16無念Nameとしあき25/11/04(火)08:09:07 ID:e3hgt7QkNo.1363687320そうだねx3
12日までやるんじゃねえの
13から新イベおなしゃす!
17無念Nameとしあき25/11/04(火)08:13:44 ID:iVN19GsANo.1363687755+
今日はリンちゃんにもらったけどこの子仕事手伝ってないのに報酬もらってて面白いな
18無念Nameとしあき25/11/04(火)08:15:22 ID:NLfDLqpwNo.1363687928+
うちのメインだからラナから欲しいのに未だ無しで悲しい
PTに入った状態だと対象外になってそう
19無念Nameとしあき25/11/04(火)08:16:24 ID:7nfnNzX2No.1363688033そうだねx1
>PTに入った状態だと対象外になってそう
それは無い
パーティーメンバーからも結構貰ってる
20無念Nameとしあき25/11/04(火)08:22:58 ID:U9Sh/5gwNo.1363688591+
もう6日くらい何も貰えてないけどダフネ始めたばかりだと制限あったりするんだろうか
条件とか公式発表あると助かるんだけど
21無念Nameとしあき25/11/04(火)08:25:16 ID:N64vycz2No.1363688782+
>もう6日くらい何も貰えてないけどダフネ始めたばかりだと制限あったりするんだろうか
>条件とか公式発表あると助かるんだけど
1ヶ月未満だけど1000石も貰えてないな
3日1度くらい? 今日は鉄鉱石だった
22無念Nameとしあき25/11/04(火)08:28:50 ID:U9Sh/5gwNo.1363689127+
>1ヶ月未満だけど1000石も貰えてないな
>3日1度くらい? 今日は鉄鉱石だった
何かしら貰えてるってことは始めた日数は関係ないのか
もしかしたら単に運がないだけなのかもな
23無念Nameとしあき25/11/04(火)08:34:01 ID:vH.O7SrkNo.1363689638そうだねx1
「最終的にみんな同じだけもらえる」とか語ってたとしあきは言い訳を聞かせてほしいもんだな
24無念Nameとしあき25/11/04(火)08:37:52 ID:HSDCPyToNo.1363690003そうだねx4
    1762213072163.jpg-(123025 B)
123025 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき25/11/04(火)09:02:02 ID:uC1Lq1zANo.1363692130+
鉄鉱石も経験値本も貰ったことねえなあ
もらえない日は結構多いけど
進行度とか?全然わからんちん
26無念Nameとしあき25/11/04(火)09:04:41 ID:sSfgXz5kNo.1363692327そうだねx3
普通に進行度かと
27無念Nameとしあき25/11/04(火)09:06:53 ID:O2JHuf0ENo.1363692517そうだねx2
プレイヤーごとに配る差をつける理由がわからん
お祭り期間中毎日骨一本確定でいいのでは?
28無念Nameとしあき25/11/04(火)09:13:30 ID:sSfgXz5kNo.1363693184+
ハート持ちの差とか?
縁にした子も来てくれてるけど
29無念Nameとしあき25/11/04(火)09:15:40 ID:vhbgXIpANo.1363693399+
なんか毎日もらえるようになってきたな
ノルマが迫った営業みたいやな
30無念Nameとしあき25/11/04(火)09:28:50 ID:g3ohZOAMNo.1363694745そうだねx6
    1762216130209.png-(2323445 B)
2323445 B
びっくりした黎明骨から出るんだ…ありがとうゲルやん
31無念Nameとしあき25/11/04(火)10:15:24 ID:rNNOEqzINo.1363700061そうだねx10
>「最終的にみんな同じだけもらえる」とか語ってたとしあきは言い訳を聞かせてほしいもんだな
言い訳も何も予想とは違う結果になったねってだけじゃね
この場での予想があっていても間違っていてもうちらにできることはなく
毎日振ってくるものを口開けて待つしかないんだし関係ないだろ
32無念Nameとしあき25/11/04(火)10:23:08 ID:MRDhahTENo.1363701111そうだねx2
貰える頻度はそのアカウントのログイン日数で分けられてるといういつかのとしあきが言ってた説が合ってる気がするぞ俺
33無念Nameとしあき25/11/04(火)10:24:46 ID:wqXihYV.No.1363701358+
水着2人来たよ
34無念Nameとしあき25/11/04(火)10:27:10 ID:D8S9H0hANo.1363701675+
>ぼっちフルート3人来たよ
35無念Nameとしあき25/11/04(火)10:32:21 ID:sSfgXz5kNo.1363702439そうだねx1
正直もう他のソシャゲの生涯課金と比べ物にならないくらい課金してるから微々たるものではある
36無念Nameとしあき25/11/04(火)10:35:52 ID:bezjtB5YNo.1363702878そうだねx1
うちの黎明プレゼントはなんか順当に育ててる連中が持ってきてくれてる
37無念Nameとしあき25/11/04(火)10:37:44 ID:t/4BBkM6No.1363703148+
全然キャラ育ててない人はくれるキャラカブってきた?
38無念Nameとしあき25/11/04(火)10:42:00 ID:on/pgjN.No.1363703725そうだねx1
黎明祭中まだまだ続くとしたら配布数もけっこう収束してない?
まだクソ運で1000とか差がついてるの?
39無念Nameとしあき25/11/04(火)10:47:30 ID:Yw0YPl0QNo.1363704471+
そろそろ古城のポイント交換期限終わるけど次回に持ち越しできるのかなあ?
40無念Nameとしあき25/11/04(火)10:49:33 ID:mWl/xPLgNo.1363704716そうだねx3
    1762220973220.png-(165230 B)
165230 B
え?プレゼントもらえる条件?
41無念Nameとしあき25/11/04(火)10:51:47 ID:V8ZK2wXgNo.1363704986+
そもそも問い合わせても攻略情報についてはお答えできませんの一言だし…
42無念Nameとしあき25/11/04(火)11:02:12 ID:zaBY7MbkNo.1363706378そうだねx4
    1762221732776.jpg-(161565 B)
161565 B
ユズにゃん紫骨ですり抜けるなんて
43無念Nameとしあき25/11/04(火)11:03:36 ID:dYGS0g.UNo.1363706564+
キリハを登録して育てようと思うんだけど忍者は器用さ個体が良いんだっけ?
それともキリハは転職が戦士もあるし力個体のがおすすめ?
44無念Nameとしあき25/11/04(火)11:06:16 ID:M0meTsMENo.1363706908そうだねx2
>プレイヤーごとに配る差をつける理由がわからん
>お祭り期間中毎日骨一本確定でいいのでは?
ストーリー深度=プレイ時粥
遊んでくれてる時間に応じたお礼ってことなんでしょう
アタッチ率とかオンライン時間とか売上の指標にもしてるみたいだし
45無念Nameとしあき25/11/04(火)11:06:35 ID:on/pgjN.No.1363706948そうだねx2
力と素早さは無難
器用もアリといった印象
46無念Nameとしあき25/11/04(火)11:07:31 ID:M0meTsMENo.1363707055そうだねx3
>ユズにゃん紫骨ですり抜けるなんて
紫ってすり抜けのほうが多い記憶
47無念Nameとしあき25/11/04(火)11:07:59 ID:zaBY7MbkNo.1363707116そうだねx1
    1762222079959.jpg-(155780 B)
155780 B
>ユズにゃん紫骨ですり抜けるなんて
そして中村紫骨でもすり抜けた
48無念Nameとしあき25/11/04(火)11:09:42 ID:M0meTsMENo.1363707350そうだねx1
個人的に忍者はまだ使い出して間もないけど力の加護を15ぐらい足したらくないの与ダメが目に見えて上がった
忍者は力・会心・命中・回避あたりが重要かと
49無念Nameとしあき25/11/04(火)11:10:34 ID:g3ohZOAMNo.1363707456+
    1762222234551.png-(1671758 B)
1671758 B
登録数は多くも少なくもないと思うけど今の所同じキャラから貰ったことはないかな
50無念Nameとしあき25/11/04(火)11:10:43 ID:dYGS0g.UNo.1363707474+
>力と素早さは無難
>器用もアリといった印象
力と素早さが無難そして器用ね
なるほどその3種でBP高いの選んでみる
ありがとう
51無念Nameとしあき25/11/04(火)11:12:02 ID:kFH1nM0YNo.1363707634そうだねx3
    1762222322377.jpg-(60665 B)
60665 B
上傷薬て
52無念Nameとしあき25/11/04(火)11:13:48 ID:wYu9aZh2No.1363707869+
>登録数は多くも少なくもないと思うけど今の所同じキャラから貰ったことはないかな
デボにゃんから衣装違いで貰ったからコス違いでなら同じキャラから貰える仕様だね
53無念Nameとしあき25/11/04(火)11:16:06 ID:FCLbCeW6No.1363708171+
今のところ石とか骨くれてるキャラは一度は育てたりPTで使用してるキャラだな
54無念Nameとしあき25/11/04(火)11:16:23 ID:L.CycXwcNo.1363708205そうだねx1
ちいかわ姫日雇いしてるんだ…ってなった
55無念Nameとしあき25/11/04(火)11:22:14 ID:bezjtB5YNo.1363708884そうだねx2
>そろそろ古城のポイント交換期限終わるけど次回に持ち越しできるのかなあ?
ポイントは持ち越しだよ
56無念Nameとしあき25/11/04(火)11:23:45 ID:g3ohZOAMNo.1363709059そうだねx2
    1762223025248.png-(1833737 B)
1833737 B
今の所パーティー運用か派遣運用で稼働してるキャラからしかもらってないような
57無念Nameとしあき25/11/04(火)11:26:40 ID:uC1Lq1zANo.1363709403そうだねx7
    1762223200277.jpg-(218069 B)
218069 B
正解の選択肢っぽいけど本心に聞こえないよお
58無念Nameとしあき25/11/04(火)11:31:00 ID:zaBY7MbkNo.1363709974そうだねx3
    1762223460461.jpg-(125438 B)
125438 B
ユズにゃん2天井したので柑刺しチャレンジした結果
59無念Nameとしあき25/11/04(火)11:31:35 ID:btivG5OcNo.1363710062そうだねx2
忍者は運が最重要な気がしてきたぞ俺
他のステータスは装備やら縁やらで補強できるけど運だけはどうにもならん
運5につきクリティカル率1%らしいしゴニンジャーで首狩り戦術するならなおさら重要
60無念Nameとしあき25/11/04(火)11:33:14 ID:sSfgXz5kNo.1363710282+
>運5につきクリティカル率1%らしいしゴニンジャーで首狩り戦術するならなおさら重要
会心じゃなくて?
クリティカルは純粋に暗殺術のレベルと敵とのレベル差な筈
61無念Nameとしあき25/11/04(火)11:35:19 ID:uC1Lq1zANo.1363710552+
そういやクリティカルって攻撃回数ごとに判定されてるのかしら
いくら素手の方がクリ率高くても
結局短剣やかんざしの方がクリティカルするとかだと悲しい
62無念Nameとしあき25/11/04(火)11:36:26 ID:5ycRzKfMNo.1363710693+
Xで検証して計算式出してた人の情報じゃないかな
63無念Nameとしあき25/11/04(火)11:39:08 ID:mktG/a2ENo.1363711077+
満たされぬ悪食挑んだぜ
こりゃあ正攻法はムズいや
64無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:44 ID:Md0bclqINo.1363712653そうだねx1
>オリーブだった
>物語に交渉で命と荷を守ったってあるからそうなんだろうなとは思ってたけど、やはり非処女だったね
うん百年生きてんだしそりゃ処女じゃない確率の方が高いでしょ
なおミラナ
65無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:49 ID:R3MKCKeQNo.1363712663そうだねx1
    1762224649754.jpg-(285074 B)
285074 B
ユズちゃんのお客様の縁あつくるしいわぁ
66無念Nameとしあき25/11/04(火)11:50:51 ID:M0meTsMENo.1363712673+
>No.1363710552
レイブン持ったリンネが一度の攻撃でクリティカル・普通・クリティカルとか出してたことがあったから各ヒット毎にクリティカル判定じゃないかな
67無念Nameとしあき25/11/04(火)11:51:41 ID:sSfgXz5kNo.1363712801そうだねx1
>Xで検証して計算式出してた人の情報じゃないかな
見てきたけど運50に暗殺術2+かんざしorレイヴンダガー2本で期待値50%になるならサイクロプスなんて簡単にクリで殺せてるからもっと他の要因絶対にあるんじゃない?
68無念Nameとしあき25/11/04(火)11:54:15 ID:N64vycz2No.1363713195そうだねx5
>>Xで検証して計算式出してた人の情報じゃないかな
>見てきたけど運50に暗殺術2+かんざしorレイヴンダガー2本で期待値50%になるならサイクロプスなんて簡単にクリで殺せてるからもっと他の要因絶対にあるんじゃない?
クリ出やすい敵と出にくい敵がいるからクリティカル抵抗みたいな内部ステータスありそう
69無念Nameとしあき25/11/04(火)11:54:42 ID:5ycRzKfMNo.1363713255そうだねx2
会心耐性みたいに敵によって個別にクリ耐性もあるんじゃないかね
自分でも忍者使ってて明らかに出やすい敵とそうでない敵いるの分かるし
検証した人も全部の敵に試してる訳じゃないだろうし
70無念Nameとしあき25/11/04(火)11:55:41 ID:6xrAiBswNo.1363713419そうだねx2
クリは敵耐性やレベル差とか色々ありそうだもんなどのステが影響してるか分かるだけでも価値あるけど
71無念Nameとしあき25/11/04(火)11:56:03 ID:e3hgt7QkNo.1363713475そうだねx2
運5あたり1%は冒険者側の話で敵の抵抗値絶対あるわな
始まりの虫ケラだとアホみたいにクリ出るけど首サイクはマジ硬い
72無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:11 ID:uC1Lq1zANo.1363713663そうだねx1
>>No.1363710552
>レイブン持ったリンネが一度の攻撃でクリティカル・普通・クリティカルとか出してたことがあったから各ヒット毎にクリティカル判定じゃないかな
マジかよサンキュー
じゃあ忍者刀がマジでダメじゃねえか!
強化して♡って要望送っちゃお
73無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:15 ID:sSfgXz5kNo.1363713673そうだねx2
というかあの計算式が本当だと暗殺術のレベル上げる意味ほぼないわね…
74無念Nameとしあき25/11/04(火)11:57:17 ID:5ycRzKfMNo.1363713680そうだねx1
ただその人も他のポストで言及してるように
クリ入る時と入らない時で妙に波があるんだよな
乱数の偏りだけならいいけど同じ敵でも個体値違うとかあるともう訳分からんからなあ
実際同じ雑魚なのに微妙に体力違う事あったりするし
75無念Nameとしあき25/11/04(火)12:01:54 ID:e3hgt7QkNo.1363714395+
>というかあの計算式が本当だと暗殺術のレベル上げる意味ほぼないわね…
こっちの低メンタルみたいに抵抗値を貫通するような固定値かもしれんしまだわからんぜ
76無念Nameとしあき25/11/04(火)12:02:30 ID:N64vycz2No.1363714487そうだねx1
>ただその人も他のポストで言及してるように
>クリ入る時と入らない時で妙に波があるんだよな
>乱数の偏りだけならいいけど同じ敵でも個体値違うとかあるともう訳分からんからなあ
>実際同じ雑魚なのに微妙に体力違う事あったりするし
雑魚はたしか+-20%だか10%だかの個体差があるはず
77無念Nameとしあき25/11/04(火)12:10:35 ID:uC1Lq1zANo.1363715873そうだねx10
    1762225835645.jpg-(369752 B)
369752 B
よしこんなもんか
78無念Nameとしあき25/11/04(火)12:12:51 ID:q61lE5nMNo.1363716275+
次ランクあたりから忍者刀にはデボにゃんダガーに付いてた
回避強打撃とかが付きそうな気はしてる
79無念Nameとしあき25/11/04(火)12:13:18 ID:f0UphLfcNo.1363716367+
敵のLV差もあるんじゃね?いやめっちゃつよい時あるし
80無念Nameとしあき25/11/04(火)12:24:02 ID:f0UphLfcNo.1363718626+
>ズちゃんのお客様の縁あつくるしいわぁ
○の才能はLV5以上にならないってとしあきがゆってたでありんす
LV4 + LV4 = LV5
81無念Nameとしあき25/11/04(火)12:25:14 ID:zWjDCf4gNo.1363718890+
忍者刀はクリティカル率4倍くらいしてくれたら短剣と苦無に対抗できる
82無念Nameとしあき25/11/04(火)12:25:47 ID:r32P.63wNo.1363719029+
両手剣は列攻撃にしたら人気出ると思うなあ
83無念Nameとしあき25/11/04(火)12:29:10 ID:52SPs8pgNo.1363719759そうだねx1
ガリーナさんや耐性防具の存在からクリ耐性というパラメータがあるのは間違いないしな
むかしはオクトナラスもクリティカルが入っていたけどな……
84無念Nameとしあき25/11/04(火)12:33:12 ID:KekCOMrINo.1363720674+
ガリーナさんはクリが強くアナルが弱い
85無念Nameとしあき25/11/04(火)12:34:04 ID:sSfgXz5kNo.1363720852そうだねx6
(素手忍者強くしてくれないかな)
86無念Nameとしあき25/11/04(火)12:35:47 ID:52SPs8pgNo.1363721214+
運は装備や縁でいじれる余地がほとんどないのでほぼほぼ運の値はレベル上昇と相関してるんだな
もし運とレベル差との差異を検証しようとしたらlv1での種族とBP10振りのときが運の差が一番大きくなるのでそこで検証するのが無難だろうけど
考えるだけで面倒くさいな
87無念Nameとしあき25/11/04(火)12:36:25 ID:hBudXFtQNo.1363721330+
忍者刀なんてたいして手に入らないんだから今のままでいいよ
88無念Nameとしあき25/11/04(火)12:36:49 ID:KxYfrUDYNo.1363721401+
周年記念途中からはじめたサブだと500石もらえてないから何か理由があるのかも
89無念Nameとしあき25/11/04(火)12:37:30 ID:sSfgXz5kNo.1363721550そうだねx3
>忍者刀なんてたいして手に入らないんだから今のままでいいよ
テコ入れして同時に超強い忍者課金刀持った新伝説忍者実装してほしい
90無念Nameとしあき25/11/04(火)12:38:41 ID:XrisRgxUNo.1363721811そうだねx5
忍者刀は普通に二刀流させてくれ
91無念Nameとしあき25/11/04(火)12:40:10 ID:g3ohZOAMNo.1363722148そうだねx4
    1762227610869.png-(1825095 B)
1825095 B
今まで使った石とかアクティブ時間の累積参照ぐらいはまあ納得できるかなと
92無念Nameとしあき25/11/04(火)12:40:39 ID:hBudXFtQNo.1363722251そうだねx1
>テコ入れして同時に超強い忍者課金刀持った新伝説忍者実装してほしい
sekiroコラボきてくれー!
93無念Nameとしあき25/11/04(火)12:42:49 ID:daWktacQNo.1363722731そうだねx1
>(素手忍者強くしてくれないかな)
ふんどしにサラシの出で立ちで敵の首を引き千切って回る狂った女スモウレスラーユズナミキ
94無念Nameとしあき25/11/04(火)12:44:42 ID:PW98l4KQNo.1363723107そうだねx4
配布骨に草が生えててヤッターって思ったんですよ!
でもそいつでっかい王冠かぶってたんですよ!
95無念Nameとしあき25/11/04(火)12:44:59 ID:TQ/kMChYNo.1363723166そうだねx4
闇討ちやろうとしたら近接武器だけなのもったいない
苦無が便利すぎて誰も使ってないだろ
96無念Nameとしあき25/11/04(火)12:45:47 ID:zVHyo70ANo.1363723357そうだねx2
配布に差をつけるとか不満しか出ないだろうに
もう少し脳味噌使ってイベント作れ
97無念Nameとしあき25/11/04(火)12:46:27 ID:Md0bclqINo.1363723501そうだねx1
>>テコ入れして同時に超強い忍者課金刀持った新伝説忍者実装してほしい
>sekiroコラボきてくれー!
まぼろしお蝶実装!
98無念Nameとしあき25/11/04(火)12:49:21 ID:rOhZbW3YNo.1363724137そうだねx2
    1762228161382.png-(724146 B)
724146 B
忍者刀が強化されたらこの子も輝けるのかな
でもユズにゃんは後ろからかんざし投げてるし
99無念Nameとしあき25/11/04(火)12:50:31 ID:sSfgXz5kNo.1363724401そうだねx6
>闇討ちやろうとしたら近接武器だけなのもったいない
>苦無が便利すぎて誰も使ってないだろ
前衛短剣強いよ
戦士の心得の恩恵もあるし
100無念Nameとしあき25/11/04(火)12:51:10 ID:HSDCPyToNo.1363724526そうだねx3
>配布骨に草が生えててヤッターって思ったんですよ!
>でもそいつでっかい王冠かぶってたんですよ!
友よ♥
101無念Nameとしあき25/11/04(火)12:52:35 ID:g3ohZOAMNo.1363724835そうだねx2
    1762228355930.gif-(910284 B)
910284 B
>テコ入れして同時に超強い忍者課金刀持った新伝説忍者実装してほしい
102無念Nameとしあき25/11/04(火)12:52:41 ID:XrisRgxUNo.1363724853そうだねx2
>忍者刀が強化されたらこの子も輝けるのかな
>でもユズにゃんは後ろからかんざし投げてるし
強化されてる頃にはもう武器が次のランクに変わってるだろうからどっちにしても無理でしょう…
もしかしたらレベルキャップ解放されて新しいスキルで忍者刀の環境も変わるかもしれんけど
103無念Nameとしあき25/11/04(火)12:52:49 ID:f0UphLfcNo.1363724882+
0は5回くらいあるけど…ただのアイテムとかもあんのか…100石でぶーたれてらんないな…
104無念Nameとしあき25/11/04(火)12:53:12 ID:760PcEZcNo.1363724985+
うちのリンちゃんの星5レイヴン鎧通し5が
継承した星1かんざし千紫3に火力負けてるんですけお
105無念Nameとしあき25/11/04(火)12:53:47 ID:GxBdMQWYNo.1363725132+
追撃の発生も運依存なので首狩りするには運個体が理想
追撃でクリティカルでるのかは知らないけど
106無念Nameとしあき25/11/04(火)12:54:02 ID:e3hgt7QkNo.1363725186+
闇討ちLV3とレイブンでものすごいダメージになってるSSみたことあるけど宝典とか普通はメイン戦士の渾身上げにつかうよな…
ザコザコ宝典でいいから掘らせてくだち!
107無念Nameとしあき25/11/04(火)12:54:39 ID:sSfgXz5kNo.1363725330そうだねx2
>うちのリンちゃんの星5レイヴン鎧通し5が
>継承した星1かんざし千紫3に火力負けてるんですけお
鎧通しは本気門番くらい硬くないと微妙なのよ
胴抜き継承するといいよ
もちろん闇討ちのレベル上げてもいいし
108無念Nameとしあき25/11/04(火)12:55:16 ID:XrisRgxUNo.1363725462そうだねx2
>闇討ちLV3とレイブンでものすごいダメージになってるSSみたことあるけど宝典とか普通はメイン戦士の渾身上げにつかうよな…
>ザコザコ宝典でいいから掘らせてくだち!
固有スキルじゃなく渾身に法典は勿体なくねえか…?
109無念Nameとしあき25/11/04(火)12:58:15 ID:1Ouyl1eMNo.1363726132+
ゴーレムぐらい硬いと強撃と鎧通しのダメージ並んでたな
全員に強し配ってらんないから分散させるためとかそんな感じ
110無念Nameとしあき25/11/04(火)12:59:13 ID:/CSSu0N6No.1363726345そうだねx2
胴抜きは火力出そうとすると微妙に燃費悪いし
闇討ちは発動に準備いるし剥がされたら使えなくなるしで
鎧通しか強撃が普段使いにはいいんだよなあ
千紫3だけなんか消費と威力のバランスがおかしいというか
111無念Nameとしあき25/11/04(火)12:59:50 ID:e3hgt7QkNo.1363726463+
>固有スキルじゃなく渾身に法典は勿体なくねえか…?
千紫万紅の次くらいには上げたい…
唐竹と悩むとこだけど戦士自体が使いやすいからなあ
112無念Nameとしあき25/11/04(火)13:00:54 ID:TghuLBkUNo.1363726657+
これ以上引くのは難しいから
法典を千紫に入れて3目指すのありだなぁとは思ってる
113無念Nameとしあき25/11/04(火)13:01:27 ID:sSfgXz5kNo.1363726771+
戦士は使いやすいからこそリソースあまり注がないで使いたいかなあ
個人的には
114無念Nameとしあき25/11/04(火)13:04:54 ID:NLfDLqpwNo.1363727380+
伝説の個体値微妙だから法典ぶちこめないわ
まあ全く困って無いからいいけどさ
115無念Nameとしあき25/11/04(火)13:05:18 ID:1Ouyl1eMNo.1363727460そうだねx1
>固有スキルじゃなく渾身に法典は勿体なくねえか…?
渾身は今のところ法典使うだけの価値はある
というよりエルダー潜在0.145%を4回も5回も引くのがあまり現実的ではない
116無念Nameとしあき25/11/04(火)13:05:35 ID:UVlC8gycNo.1363727510+
渾身は防御抜けない時によく使っていたけど最近は両手武器の強化もあって強撃でダメージ出せる様になったし最近は使ってないなぁ…
次の奈落が来て高防御の敵が来たらまた使えるかな?
117無念Nameとしあき25/11/04(火)13:06:01 ID:BRVK3UvgNo.1363727587+
戦士修練で貰えなかったか
118無念Nameとしあき25/11/04(火)13:07:39 ID:/CSSu0N6No.1363727861そうだねx3
渾身のキモは発動までが長いのと不発のリスク抱えてる代わりに
消費に対して火力がクソ高なとこでもあるから
119無念Nameとしあき25/11/04(火)13:07:51 ID:J/V.Rw1ENo.1363727904+
忍者刀は大化けすると思う
120無念Nameとしあき25/11/04(火)13:09:50 ID:sSfgXz5kNo.1363728255そうだねx3
>忍者刀は大化けすると思う
両手武器みたいにスキル倍率が伸びればワンチャン
正直忍者刀を二刀流できるようになってもな感ある
右手短剣左手忍者刀とかできるなら絶対にやるけど
121無念Nameとしあき25/11/04(火)13:12:03 ID:1Ouyl1eMNo.1363728676そうだねx3
忍者刀までつよつよアッパー調整が入ったら…
リンちゃん二刀流に使った宝典吐き出して!
122無念Nameとしあき25/11/04(火)13:16:18 ID:Md0bclqINo.1363729373+
>リンちゃん二刀流に使った宝典吐き出して!
だだし宝典は尻からでる
123無念Nameとしあき25/11/04(火)13:17:10 ID:dYGS0g.UNo.1363729525そうだねx2
無侵食門番チャレンジしに行ったらうっかり番兵踏んで2回再起するはめになってメンタル回復中
まぁ勝てるかは別なんだけどそれでも十全の状態で挑んでみたかった
124無念Nameとしあき25/11/04(火)13:20:54 ID:1Ouyl1eMNo.1363730128そうだねx4
>消費に対して火力がクソ高なとこでもあるから
ベルカナンとか舞デボラとか使ってるけど
渾身じゃない技は高難度ボス相手だとガス欠起こすんだよね
125無念Nameとしあき25/11/04(火)13:20:54 ID:BRVK3UvgNo.1363730129+
カスホしてすぐ急いで進めば番兵には当たらなかった気がする
126無念Nameとしあき25/11/04(火)13:21:58 ID:UddD9YiENo.1363730282そうだねx1
    1762230118225.jpg-(428421 B)
428421 B
渾身はエルダーのレアスキルなんで法典入れるのは微妙に勿体無い気がする
127無念Nameとしあき25/11/04(火)13:22:41 ID:NLfDLqpwNo.1363730404そうだねx2
>無侵食門番チャレンジしに行ったらうっかり番兵踏んで2回再起するはめになってメンタル回復中
無駄な戦闘でリソース消費したくないのに
番兵がずっと止まったままで進路塞いでるバグはよ直して
128無念Nameとしあき25/11/04(火)13:24:18 ID:1Ouyl1eMNo.1363730676そうだねx1
まー渾身に宝典使うのはプレイスタイルによると思うよ
別にlv1でも十分通用するし
129無念Nameとしあき25/11/04(火)13:31:29 ID:UddD9YiENo.1363731709+
    1762230689460.jpg-(710649 B)
710649 B
渾身LV1 (SP12) 3890/禍哭LV3 (SP21) 2816
1ターンの溜めが必要だとしても渾身の高コスパが際立つ
行動妨害でターン無駄になることも多いから意外とバランスは取れてる
130無念Nameとしあき25/11/04(火)13:32:20 ID:f0UphLfcNo.1363731823そうだねx1
忍者刀つよつよアッパー調整で2段ジャンプできるようになるからまぁ見ておれ(非戦闘ギミック)
131無念Nameとしあき25/11/04(火)13:32:33 ID:BRVK3UvgNo.1363731865+
今は継承無しでも全ボス倒せそうだしな
プレイ時間は大変なことになるが…
132無念Nameとしあき25/11/04(火)13:34:52 ID:sSfgXz5kNo.1363732185そうだねx4
    1762230892649.png-(155886 B)
155886 B
>忍者刀つよつよアッパー調整で2段ジャンプできるようになるからまぁ見ておれ(非戦闘ギミック)
追撃モーション戻して…
133無念Nameとしあき25/11/04(火)13:40:19 ID:uC1Lq1zANo.1363733015+
今の忍者刀は斬りかかるよりも
攻撃後のバックステップの方がとんでもない速度になっててダメだった
134無念Nameとしあき25/11/04(火)13:58:09 ID:gq0dUEaANo.1363735697+
webm
135無念Nameとしあき25/11/04(火)14:00:36 ID:gatIYEHsNo.1363736063そうだねx7
一般スキルの要求経験値を見直すかスキル宝典もっと沢山配布して欲しい…
25単位じゃなくてせめて100くばって…
136無念Nameとしあき25/11/04(火)14:01:49 ID:gatIYEHsNo.1363736238+
>>ズちゃんのお客様の縁あつくるしいわぁ
>○の才能はLV5以上にならないってとしあきがゆってたでありんす
>LV4 + LV4 = LV5
これ大本の人はLv5が居ないから4二つにしてるとかだった気がする
137無念Nameとしあき25/11/04(火)14:02:19 ID:sSfgXz5kNo.1363736319そうだねx3
>一般スキルの要求経験値を見直すかスキル宝典もっと沢山配布して欲しい…
>25単位じゃなくてせめて100くばって…
討伐メダルの高ランク報酬に期待
138無念Nameとしあき25/11/04(火)14:03:13 ID:QuwW2I1MNo.1363736455そうだねx1
ユズってアニバにありがちなインフレ進めちゃった奴?
139無念Nameとしあき25/11/04(火)14:05:29 ID:sSfgXz5kNo.1363736789そうだねx4
>ユズってアニバにありがちなインフレ進めちゃった奴?
強いけどそこまでじゃない
インフレは新しい奈落解放されないと起こらないと思う
140無念Nameとしあき25/11/04(火)14:08:58 ID:gatIYEHsNo.1363737284そうだねx1
ユズはつよいけど便利よりの強さとかんざしが合わさったのと
みんなここだと思ってリソースを注いでるからこそ力を発揮できてるのだと思う
武器の更新をする時が来た時こそ真価を問われるのではなかろうか
141無念Nameとしあき25/11/04(火)14:10:08 ID:Huv/RKfENo.1363737460そうだねx1
やっと別離グレデ倒した
ガチガチに耐性装備付けたから余裕だったぜと言いたいけど呪文連発が痛かった
142無念Nameとしあき25/11/04(火)14:11:53 ID:CnPGBLbgNo.1363737702+
インフレとまではいかないけどまた一年は後衛物理火力の席譲る事はないくらいの性能だとは思う
143無念Nameとしあき25/11/04(火)14:15:24 ID:L4luIUV2No.1363738228+
ユズは千紫万紅が複数敵にバラけるのが
いやそれでも十分強いけど
144無念Nameとしあき25/11/04(火)14:17:15 ID:sSfgXz5kNo.1363738474そうだねx6
>ユズは千紫万紅が複数敵にバラけるのが
というかパーフェクト乱れ投げ使えるのが強みでしょ
145無念Nameとしあき25/11/04(火)14:19:11 ID:7nfnNzX2No.1363738722+
ユズ力個体と運個体の同BPお迎えできたけどどっちがいいのかよくわからない…とりあえず力個体育ててみよう
146無念Nameとしあき25/11/04(火)14:32:17 ID:lSNiYqAYNo.1363740653+
Steamが女性の尻・腰の強調は、服を着ていても性的表現と扱う運用に変更されたらしい
そのため 「女性キャラが後ろ向きに立っているだけの画像」でもサムネやストア画像が 削除・差し替え要求されているそうな

尻ナーフくるか
147無念Nameとしあき25/11/04(火)14:34:11 ID:vhbgXIpANo.1363740959そうだねx1
>ユズはつよいけど便利よりの強さとかんざしが合わさったのと
>みんなここだと思ってリソースを注いでるからこそ力を発揮できてるのだと思う
>武器の更新をする時が来た時こそ真価を問われるのではなかろうか
無課金で柑刺しも持ってない身からするとユズの便利な点はボス以外にはほぼ効く魅了なんで
この語も変わらないと思う
148無念Nameとしあき25/11/04(火)14:34:57 ID:fmnLAkXsNo.1363741075+
まぁ真のインフレは万ダメージが飛び交うような環境だろうな
この運営はキャラクターも大事にしてるから抑えてくれるはずだけど
149無念Nameとしあき25/11/04(火)14:37:11 ID:I/i55sKYNo.1363741372そうだねx4
最初の一撃で首サイクの首飛ぶと脳汁でるな
150無念Nameとしあき25/11/04(火)14:37:22 ID:jzJEfn16No.1363741390そうだねx3
一般スキル育成時は宝典の仕様クソだな!と思うが伝説スキル育成時は神だな!となる
151無念Nameとしあき25/11/04(火)14:38:26 ID:jzJEfn16No.1363741533そうだねx1
千紫万紅さんは乱れ投げと違って1体にも複数投擲だからな…
152無念Nameとしあき25/11/04(火)14:38:57 ID:doA09HQ2No.1363741607+
恒例でいけば
そろそろ今月の更新予定が出てくる時間か
153無念Nameとしあき25/11/04(火)14:40:22 ID:CnPGBLbgNo.1363741834そうだねx4
もう乱れ投げも千紫と同じ仕様で良かったのでは?
154無念Nameとしあき25/11/04(火)14:40:38 ID:QxNIaQAcNo.1363741881+
水路クリア時と比べてダメージが10倍ぐらい増えてる
次の奈落の難易度がどうなるのか恐ろしいぜ
155無念Nameとしあき25/11/04(火)14:41:36 ID:jzJEfn16No.1363742018そうだねx1
上位異形のゲームを次のステージに押し上げたのはアスブレだと思う
156無念Nameとしあき25/11/04(火)14:46:12 ID:btivG5OcNo.1363742662+
>千紫万紅さんは乱れ投げと違って1体にも複数投擲だからな…
乱れ投げと違って武器のhit数が反映されるってだけで1匹に撃っても3匹に撃ってもhit数変わらなくね?
157無念Nameとしあき25/11/04(火)14:51:26 ID:DB8tS1pYNo.1363743401そうだねx1
>千紫万紅さんは乱れ投げと違って1体にも複数投擲だからな…
取り敢えずブッパしとけば敵の数減らしてくれたり魅了で攻撃しなくて良い敵作ってくれて他のキャラを動かし易くしてくれるのはとても強い
158無念Nameとしあき25/11/04(火)14:54:38 ID:QNIdHsrUNo.1363743859そうだねx4
    1762235678499.jpg-(246211 B)
246211 B
>ユズってアニバにありがちなインフレ進めちゃった奴?
159無念Nameとしあき25/11/04(火)14:56:09 ID:HPaUkTT2No.1363744062そうだねx2
リンちゃんのカッコイイ追撃モーション消えたのなんでなん?
160無念Nameとしあき25/11/04(火)14:56:32 ID:wQ4EDZqgNo.1363744120+
乱れ投げって千紫と違って1体につき1hitまでしかしなかった筈だけど
仕様変わったんだっけ?
161無念Nameとしあき25/11/04(火)14:56:32 ID:uqHxU.uENo.1363744122そうだねx5
インフレ言う面だと正直両手武器の上方修正の方がよっぽどな気がする
162無念Nameとしあき25/11/04(火)14:57:49 ID:N64vycz2No.1363744313+
>ユズ力個体と運個体の同BPお迎えできたけどどっちがいいのかよくわからない…とりあえず力個体育ててみよう
素体Lv60-力48前後
力個体Lv60-力54前後
上振れと高BPと縁をつめばLv60でギリ70?
163無念Nameとしあき25/11/04(火)15:13:38 ID:NLfDLqpwNo.1363746684+
力個体力振りでいって65前後っぽいのは見た
164無念Nameとしあき25/11/04(火)15:14:00 ID:Qy500hskNo.1363746754+
>リンちゃんのカッコイイ追撃モーション消えたのなんでなん?
仮面が酔うからの弊害では無いかな
165無念Nameとしあき25/11/04(火)15:20:15 ID:vhbgXIpANo.1363747630そうだねx1
>インフレ言う面だと正直両手武器の上方修正の方がよっぽどな気がする
あれ以来片手武器握ってないぞ俺両手斧がデメリットを補って余りある強さだ
166無念Nameとしあき25/11/04(火)15:21:34 ID:f0UphLfcNo.1363747802そうだねx1
せっかくよっこら昇竜拳からリアルバウト昇竜弾みたいにしたのに…なぜなのか
167無念Nameとしあき25/11/04(火)15:23:07 ID:bKw49VjkNo.1363748002+
酔う酔わないの話なら仮面が主観カメラで動くのがまずキツイ
168無念Nameとしあき25/11/04(火)15:24:53 ID:vhbgXIpANo.1363748256+
>酔う酔わないの話なら仮面が主観カメラで動くのがまずキツイ
宝箱開錠でゆらゆら左右に揺れるのは嫌がらせのレベル
169無念Nameとしあき25/11/04(火)15:26:28 ID:f0UphLfcNo.1363748487+
キリハの追撃はとんでたのかな?
170無念Nameとしあき25/11/04(火)15:27:30 ID:on/pgjN.No.1363748634+
予定してた次ランクの加護2倍とか強化費2倍とか色んなもん仕様確定してないのに
禍食いの両手武器実装は早すぎると思ったけど
そうも言ってられない状況なのか
171無念Nameとしあき25/11/04(火)15:30:20 ID:v9FulZ8wNo.1363749042そうだねx1
禍食い(赤)だと普通に冥鉄(紫)の+10より素で威力高くて凄い
何が凄いってこのレベルの火力が次の奈落でデフォになって来るのかと言う恐怖が凄い
172無念Nameとしあき25/11/04(火)15:32:57 ID:Yw0YPl0QNo.1363749421+
>>酔う酔わないの話なら仮面が主観カメラで動くのがまずキツイ
>宝箱開錠でゆらゆら左右に揺れるのは嫌がらせのレベル
これのせいで仮面を盗賊にするの嫌になってきたけど
最終パーティーで盗賊の枠すぐ転職できる仮面しかなさそうなんだよなあ
173無念Nameとしあき25/11/04(火)15:33:12 ID:1u5NbHZENo.1363749467+
禍食いのやばいとこは素の会心値と実質常時火力アップのパッシブ付いてるとこだと思った
174無念Nameとしあき25/11/04(火)15:35:13 ID:yoV.ICJQNo.1363749763+
禍食いギリオンレベル20の時点で戦士両手剣ジラおじの2倍のダメージ出してたな
会心も含んでだけど
175無念Nameとしあき25/11/04(火)15:35:30 ID:on/pgjN.No.1363749801+
>リンちゃんのカッコイイ追撃モーション消えたのなんでなん?
レイブンダガーで6回攻撃出来るけど
追撃用の7-8回目のモーション用意してなかった説
176無念Nameとしあき25/11/04(火)15:37:02 ID:Yw0YPl0QNo.1363750018そうだねx3
>>千紫万紅さんは乱れ投げと違って1体にも複数投擲だからな…
>取り敢えずブッパしとけば敵の数減らしてくれたり魅了で攻撃しなくて良い敵作ってくれて他のキャラを動かし易くしてくれるのはとても強い
あと使用SPがリンネの必殺技より安いのも地味にイカれてる
177無念Nameとしあき25/11/04(火)15:38:12 ID:Qy500hskNo.1363750191+
>レイブンダガーで6回攻撃出来るけど
>追撃用の7-8回目のモーション用意してなかった説
それ関係なくね?
178無念Nameとしあき25/11/04(火)15:40:27 ID:M0meTsMENo.1363750534+
>両手剣は列攻撃にしたら人気出ると思うなあ
ジリオンいかがっすかー
179無念Nameとしあき25/11/04(火)15:41:08 ID:AZa28NfANo.1363750633+
名無し冒険者の縁作ってみようかとしてるんだけど名無し勢ってキャンプとか酒場の会話ないよね?
好感度上げる方法も連れ回すしかないのかな
180無念Nameとしあき25/11/04(火)15:43:52 ID:uC1Lq1zANo.1363751008+
>名無し冒険者の縁作ってみようかとしてるんだけど名無し勢ってキャンプとか酒場の会話ないよね?
>好感度上げる方法も連れ回すしかないのかな
酒場はわかんないけどキャンプは同じ性格のキャラ会話で正解選んだ時
好感度上がってるよ
181無念Nameとしあき25/11/04(火)15:44:37 ID:Qy500hskNo.1363751111そうだねx1
>>両手剣は列攻撃にしたら人気出ると思うなあ
>ジリオンいかがっすかー
それは銃では?
182無念Nameとしあき25/11/04(火)15:45:15 ID:M0meTsMENo.1363751218+
>それは銃では?
友よ
183無念Nameとしあき25/11/04(火)15:46:51 ID:AZa28NfANo.1363751478+
>酒場はわかんないけどキャンプは同じ性格のキャラ会話で正解選んだ時
>好感度上がってるよ
他の冒険者経由で間接的に上げるのかーなるほど
同じ性格揃えて回ってみるよ

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