| レス送信モード |
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ソシャゲ一年くらいで飽きない?ずっと続けてるとしあなるすごくない?
| … | 1無念Nameとしあき25/10/31(金)15:58:34No.1362716069+今やってるのは惰性 |
| … | 2無念Nameとしあき25/10/31(金)16:01:02No.1362716445そうだねx2>ソシャゲ一年くらいで飽きない?ずっと続けてるとしあなるすごくない? |
| … | 3無念Nameとしあき25/10/31(金)16:02:24No.1362716637そうだねx4ソシャゲどうこうってスレ立ても飽きてくれればいいのに |
| … | 4無念Nameとしあき25/10/31(金)16:06:57No.1362717372+飽きた=やめるとは限らないからなぁ |
| … | 5無念Nameとしあき25/10/31(金)16:14:53No.1362718709+飽きるあなる |
| … | 6無念Nameとしあき25/10/31(金)16:21:03No.1362719687そうだねx1ソシャゲというのはrpgでいうところのレベル上げに時間を割けない社畜が就労時間を課金によってゲームのステータスに置換するプラットフォーム、よってニート乙 |
| … | 7無念Nameとしあき25/10/31(金)16:22:31No.1362719944+シナリオ引き伸ばしが酷いのによく耐えられるよね |
| … | 8無念Nameとしあき25/10/31(金)16:24:06No.1362720180そうだねx4ゲーム性がつまんなくてもシナリオの続きが気になるから続けてるとかあるから… |
| … | 9無念Nameとしあき25/10/31(金)16:25:45No.1362720435+一年やったら飽きてくるのは健全な感覚 |
| … | 10無念Nameとしあき25/10/31(金)16:26:39No.1362720562+持って2,3週間で飽きる、その後は惰性 |
| … | 11無念Nameとしあき25/10/31(金)16:30:54No.1362721231そうだねx2ゲーム内でやることが増えすぎて回しきれないか |
| … | 12無念Nameとしあき25/10/31(金)16:54:04No.1362724907+金で解決できないテクニカルな部分が出てくると飽きる |
| … | 13無念Nameとしあき25/10/31(金)17:00:36No.1362726027+ほどほどにやると長続きする |
| … | 14無念Nameとしあき25/10/31(金)17:04:49No.1362726750そうだねx1言い方変だけど何かを犠牲にするとぐっと気が楽になる |
| … | 15無念Nameとしあき25/10/31(金)17:20:57No.1362729769そうだねx1ソシャゲなんて他人を気にすることなくやる気が無くなった時やめればいいものでは? |
| … | 16無念Nameとしあき25/10/31(金)17:58:30No.1362737327+1年で飽きるってよほど飽き性なんだな |
| … | 17無念Nameとしあき25/10/31(金)18:22:06No.1362742644+だいたい開始3ヶ月ぐらいでイベントやらやる事がいつもの繰り返しになり新しい要素が無くなる |
| … | 18無念Nameとしあき25/10/31(金)18:23:11No.1362742889そうだねx2競争に敗れたステマガイジが酸っぱい葡萄やってるスレ |
| … | 19無念Nameとしあき25/10/31(金)19:33:41No.1362760937そうだねx2 1761906821786.jpg-(66380 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 20無念Nameとしあき25/10/31(金)19:36:26No.1362761684+キャラだけインフレしてってもそれらを使うインポテンツがないという |
| … | 21無念Nameとしあき25/10/31(金)19:47:26No.1362764694+ゲームプレイがただのルーティンか義務になる |
| … | 22無念Nameとしあき25/10/31(金)19:49:09No.1362765148+最初の数日突っ走ってエンドコンテンツ周回になると落ち着く |
| … | 23無念Nameとしあき25/10/31(金)20:05:25No.1362769826+拘束時間が長くないのは続けやすい |