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画像ファイル名:1760522656059.jpg-(91254 B)
91254 B無念Nameとしあき25/10/15(水)19:04:16No.1358944998そうだねx3 23:24頃消えます
極悪版権ゲームスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
1無念Nameとしあき25/10/15(水)19:05:04No.1358945237そうだねx18
ゲームボーイちびまる子ちゃんとかそういう話?
2無念Nameとしあき25/10/15(水)19:05:34No.1358945386そうだねx16
オバケのQ太郎とかか
3無念Nameとしあき25/10/15(水)19:06:24No.1358945650+
タッチは本当にコンパイルが作ったんだろうか
4無念Nameとしあき25/10/15(水)19:06:54No.1358945790そうだねx12
スレ画は攻略本がないとクリア不可能レベル
5無念Nameとしあき25/10/15(水)19:09:27No.1358946522そうだねx70
    1760522967442.jpg-(111846 B)
111846 B
こわっ
6無念Nameとしあき25/10/15(水)19:12:42No.1358947451+
ナウシカとか?
7無念Nameとしあき25/10/15(水)19:14:14No.1358947906そうだねx4
個人的には忍者ハットリくんやコンボイの謎やムサシの剣も酷いと思う
8無念Nameとしあき25/10/15(水)19:14:40No.1358948029そうだねx6
スレ画は難易度を下げてくれるだけで結構楽しく遊べるのにもったいないな
9無念Nameとしあき25/10/15(水)19:15:05No.1358948144そうだねx14
タッチといいバツ&テリーといい
野球漫画をゲーム化して野球しないのは意味不明過ぎる
10無念Nameとしあき25/10/15(水)19:15:50No.1358948354+
スレ画はドラクエでいうトヘロスやせいすいがあれば評価されたはず
11無念Nameとしあき25/10/15(水)19:16:12No.1358948452そうだねx3
俺は序盤で投げたが闘将拉麵男もクリアまで頑張ると結構大変らしいな
12無念Nameとしあき25/10/15(水)19:16:55No.1358948643+
野球ゲーてプログラム何気に難しいからな
基本はシンプルだけど細かい端のルールが多すぎる
13無念Nameとしあき25/10/15(水)19:17:05No.1358948706そうだねx6
スレ画はまあクリアはちゃんとできるぞ
14無念Nameとしあき25/10/15(水)19:17:14No.1358948751そうだねx12
神龍の謎もめっちゃむずかったな
15無念Nameとしあき25/10/15(水)19:18:14No.1358949036+
シェンロンの謎やゾイドも酷かった
キン肉マンマッスルタッグマッチはハメが酷くて
ラーメンマンはゲームとしてただただ苦行
16無念Nameとしあき25/10/15(水)19:20:31No.1358949676+
遊戯王DM8
17無念Nameとしあき25/10/15(水)19:21:52No.1358950035そうだねx1
>タッチといいバツ&テリーといい
>野球漫画をゲーム化して野球しないのは意味不明過ぎる
タッチで野球ゲームだと原作要素が選手の名前だけになりそう
18無念Nameとしあき25/10/15(水)19:22:25No.1358950202そうだねx2
キャラゲーはクソゲーっていう印象が付いたのはファミコンのせいだと思う
19無念Nameとしあき25/10/15(水)19:23:23No.1358950503+
そりゃああだち充もキレて二度とゲーム化させなくなるわ
20無念Nameとしあき25/10/15(水)19:23:47No.1358950607そうだねx4
ガキの頃は妖怪大魔境も楽しく遊んでたわ
21無念Nameとしあき25/10/15(水)19:24:17No.1358950757そうだねx6
FCはキャラゲーに限らずクソゲーだらけだったからしょうがない
22無念Nameとしあき25/10/15(水)19:24:40No.1358950871そうだねx24
>キャラゲーはクソゲーっていう印象が付いたのはのバンダイのせいだと思う
23無念Nameとしあき25/10/15(水)19:25:23No.1358951064+
>そりゃああだち充もキレて二度とゲーム化させなくなるわ
まあFCタッチの後にPCで陽あたり良好が出てるんですけどね
24無念Nameとしあき25/10/15(水)19:25:25No.1358951076+
おい星矢の悪口はよせ
25無念Nameとしあき25/10/15(水)19:26:15No.1358951314+
ナムコでもスターウォーズやデビルマンといったキャラゲーは大概酷かったぞ
26無念Nameとしあき25/10/15(水)19:26:15No.1358951318そうだねx43
    1760523975330.gif-(30736 B)
30736 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
27無念Nameとしあき25/10/15(水)19:26:24No.1358951369そうだねx1
    1760523984446.jpg-(56345 B)
56345 B
フリーズバグがいくつか残ったままお出しするのは極悪か?
28無念Nameとしあき25/10/15(水)19:26:24No.1358951370そうだねx16
    1760523984454.png-(36505 B)
36505 B
>スレ画は難易度を下げてくれるだけで結構楽しく遊べるのにもったいないな
日本列島歩き回るとか妖怪のチョイスのマニアックさとかいいところあるのにね…
29無念Nameとしあき25/10/15(水)19:27:02No.1358951563そうだねx19
>フリーズバグがいくつか残ったままお出しするのは極悪か?
そいつはむしろ神ゲーの部類だよ
30無念Nameとしあき25/10/15(水)19:27:07No.1358951590そうだねx7
>キャラゲーはクソゲーっていう印象が付いたのはファミコンのせいだと思う
バンダイと東宝と東映動画のせいだろ
31無念Nameとしあき25/10/15(水)19:28:05No.1358951874そうだねx4
>バンダイと東宝と東映動画とバップとポニーキャニオンのせいだろ
32無念Nameとしあき25/10/15(水)19:28:12No.1358951914そうだねx9
    1760524092228.jpg-(145074 B)
145074 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
33無念Nameとしあき25/10/15(水)19:28:28No.1358951994そうだねx4
鬼太郎はアレだったけど
悪魔くんはマシだった記憶
34無念Nameとしあき25/10/15(水)19:28:35No.1358952020そうだねx2
のちにポケモンになる鬼太郎RPG
35無念Nameとしあき25/10/15(水)19:28:45No.1358952054そうだねx3
ドラえもんはハズレ少ないイメージ
36無念Nameとしあき25/10/15(水)19:29:09No.1358952153そうだねx1
>ナムコでもスターウォーズやデビルマンといったキャラゲーは大概酷かったぞ
スターウォーズはグラフィックが素晴らしかっただけに騙された
ファミコン円熟期にワンミス即死ゲーは萎える
37無念Nameとしあき25/10/15(水)19:29:12No.1358952170そうだねx1
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
38無念Nameとしあき25/10/15(水)19:29:29No.1358952242+
キョロちゃんも対象になるかい?
39無念Nameとしあき25/10/15(水)19:29:42No.1358952309そうだねx6
子供の頃にプレイしたけど全然面白くなかった

20超えてプレステやセガサターン以降の機種も出てるような状態で
SNESで落としてやってみたけどクソつまらねえじゃんwwww
ってのとで全然話が違う
40無念Nameとしあき25/10/15(水)19:30:10No.1358952444そうだねx1
ナムコは初期サードパーティーの特権で本数制限が無いのをいいことに
どこが開発したのかもわからないようなあやしいゲームを乱発しまくって
金欲しさにブランドの価値を自ら地に落としたアホというイメージ
41無念Nameとしあき25/10/15(水)19:30:18No.1358952488+
>>ナムコでもスターウォーズやデビルマンといったキャラゲーは大概酷かったぞ
>スターウォーズはグラフィックが素晴らしかっただけに騙された
>ファミコン円熟期にワンミス即死ゲーは萎える
1面ボスにサソリベイダーが出てきたのだけ覚えてる
42無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:15No.1358952758そうだねx1
>キョロちゃんも対象になるかい?
既存のゲームにキャラ乗せただけってのはキャラゲーにはありがちだからな…
43無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:25No.1358952808そうだねx4
フルプライスでクソゲを掴まされたおじさん達
情報が無い時代はファミコン通信のレビューとか本当大事だった
44無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:36No.1358952851+
    1760524296629.jpg-(43054 B)
43054 B
飛べない
45無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:50No.1358952908+
オバQ
46無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:59No.1358952945+
>子供の頃にプレイしたけど全然面白くなかった
>と
>20超えてプレステやセガサターン以降の機種も出てるような状態で
>SNESで落としてやってみたけどクソつまらねえじゃんwwww
>ってのとで全然話が違う
今みたいにポンポン積んだり出来なかったから
クソゲーでも何とか楽しもうとしてたよね
47無念Nameとしあき25/10/15(水)19:31:59No.1358952946そうだねx9
    1760524319100.jpg-(37171 B)
37171 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
48無念Nameとしあき25/10/15(水)19:32:04No.1358952961+
>キョロちゃんも対象になるかい?
あれキャラ変えゲーだしな
49無念Nameとしあき25/10/15(水)19:32:04No.1358952963+
少年アシベは含まれるか?
当時最後のダンジョン探索で詰んだ
50無念Nameとしあき25/10/15(水)19:32:08No.1358952985+
ディスクシステムのウルトラマンも酷かった
51無念Nameとしあき25/10/15(水)19:32:48No.1358953154そうだねx30
    1760524368483.jpg-(48696 B)
48696 B
続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
52無念Nameとしあき25/10/15(水)19:32:57No.1358953200+
サイバーフォーミュラのためにスーファミを安く譲ってもらったことを思い出す
53無念Nameとしあき25/10/15(水)19:33:40No.1358953408+
不親切すぎるゲームはともかく調整が間違ってるだけでクリアへの道が険しくなってるゲームは勿体ないとすら思える
54無念Nameとしあき25/10/15(水)19:33:50No.1358953465そうだねx4
>ディスクシステムのウルトラマンも酷かった
2作目はともかく1作目は面白くなかった?
55無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:08No.1358953550そうだねx5
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
マーク3が唯一の成果のヤツ
56無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:17No.1358953603+
フルプライス払った親に感謝
まあワゴンも日常だったんだが…
57無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:39No.1358953702そうだねx2
ちびっ子に光癲癇を引き起こすコンボイの謎こそ極悪
58無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:42No.1358953717そうだねx3
>No.1358944998
1の方がむずくない?
59無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:42No.1358953718そうだねx1
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
北斗ゲーで一番面白いのはパチスロまである
60無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:47No.1358953739そうだねx1
>スレ画は難易度を下げてくれるだけで結構楽しく遊べるのにもったいないな
各所にもう少しヒントも欲しいぞ
ノーヒントが多すぎる
61無念Nameとしあき25/10/15(水)19:34:47No.1358953740そうだねx7
    1760524487315.jpg-(192343 B)
192343 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
62無念Nameとしあき25/10/15(水)19:35:10No.1358953859そうだねx2
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
こいつほどマークⅢユーザーが羨ましかった事はない
63無念Nameとしあき25/10/15(水)19:35:22No.1358953911そうだねx1
>>ディスクシステムのウルトラマンも酷かった
>2作目はともかく1作目は面白くなかった?
面白い方に一票
64無念Nameとしあき25/10/15(水)19:35:26No.1358953932+
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
開発はショウエイシステムだからなあ
子供にそんなの分かる訳ないのにひどい商売しやがって
65無念Nameとしあき25/10/15(水)19:35:32No.1358953959そうだねx2
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
クソじゃない北斗が珍しいレベル
66無念Nameとしあき25/10/15(水)19:35:39No.1358953995そうだねx31
    1760524539074.jpg-(34788 B)
34788 B
>スレ画は攻略本がないとクリア不可能レベル
67無念Nameとしあき25/10/15(水)19:36:04No.1358954121+
>遊戯王DM封印されし記憶
68無念Nameとしあき25/10/15(水)19:36:10No.1358954153そうだねx1
>>No.1358944998
>1の方がむずくない?
そもそも一作目はアクションで二作目はRPGなんで定義される難しさが全然違う
69無念Nameとしあき25/10/15(水)19:36:11No.1358954159そうだねx20
    1760524571257.gif-(80049 B)
80049 B
>北斗ゲーで一番面白いのはパチスロまである
ちょっと…いや凄く腕が死ぬだけだよ
面白いよ
70無念Nameとしあき25/10/15(水)19:36:31No.1358954256+
    1760524591732.jpg-(222329 B)
222329 B
バグやフリーズとか全く関係なくゲーム性のみの理由でキングオブクソゲーだったと話には聞くが
実際どれほどのものだったのだろうか?
71無念Nameとしあき25/10/15(水)19:37:33No.1358954525そうだねx1
>>No.1358944998
>1の方がむずくない?
難しいけど武器が多くて楽しかった
72無念Nameとしあき25/10/15(水)19:38:15No.1358954726そうだねx1
>1760524092228.jpg
裏技パスワードでクリアしたわ
とうきょうとたいとうくこまがた(以下略
っていうアレ
裏技使わないとクリアできなかったんだけど
73無念Nameとしあき25/10/15(水)19:38:29No.1358954796そうだねx10
    1760524709722.png-(9476 B)
9476 B
>日本列島歩き回るとか
いいよね…
バリアの表現とか戦闘のテンポがバカ悪い所とかも見直してくれてたらなあとか思う位に味はあった
74無念Nameとしあき25/10/15(水)19:38:35No.1358954824そうだねx2
>No.1358953740
驚愕のボリューム(逆の意味で)
75無念Nameとしあき25/10/15(水)19:38:59No.1358954953+
コンボイの謎は難しすぎてクソゲーがどうか評価すらできないわ
76無念Nameとしあき25/10/15(水)19:39:14No.1358955027そうだねx3
>1760524092228.jpg
個人的には完結編はセーフかな…
77無念Nameとしあき25/10/15(水)19:39:48No.1358955177+
>ちょっと…いや凄く腕が死ぬだけだよ
>面白いよ
これマジで名作
78無念Nameとしあき25/10/15(水)19:39:59No.1358955243そうだねx5
    1760524799555.jpg-(10808 B)
10808 B
>とうきょうとたいとうくこまがた(以下略
>っていうアレ
それはバンダイカートリッジ特有の姿をした完結編ではない方ではないでしょうか
79無念Nameとしあき25/10/15(水)19:40:33No.1358955420+
>>1760524092228.jpg
>個人的には完結編はセーフかな…
ワンダースワンのが完成品なんだよな
80無念Nameとしあき25/10/15(水)19:40:46No.1358955476そうだねx16
    1760524846780.jpg-(70564 B)
70564 B
良作
81無念Nameとしあき25/10/15(水)19:41:47No.1358955800+
>コンボイの謎は難しすぎてクソゲーがどうか評価すらできないわ
プレイ実況見たけどまあクソゲーだと思ったわ
スーパーマリオより後発だよね?これ
82無念Nameとしあき25/10/15(水)19:41:53No.1358955824そうだねx3
    1760524913173.jpg-(49087 B)
49087 B
>1760524539074.jpg
おまえーっ!
83無念Nameとしあき25/10/15(水)19:41:59No.1358955854そうだねx2
クソゲ掴んだ悔しさで半べそかきながらも
貴重なソフトなので必死に遊び尽くそうとしたな
84無念Nameとしあき25/10/15(水)19:42:51No.1358956110そうだねx1
鬼太郎2はあのバリアの明滅で目がやられるんだよ
その他も全部ひどいけどな…
85無念Nameとしあき25/10/15(水)19:43:11No.1358956214+
ガンダムとドラゴンボール、ゲーム多いけど
ガンダム当たりはずれあるが
ドラゴンボールがましな方?
86無念Nameとしあき25/10/15(水)19:43:24No.1358956272+
粗製乱造の常で開発期間がやたら短かったりする
87無念Nameとしあき25/10/15(水)19:43:37No.1358956338+
>良作
PCE版ときたら…
大地もガスもラビも出てこないスパグラのグランゾートよりはマシだけど
88無念Nameとしあき25/10/15(水)19:44:10No.1358956502+
>良作
ドラゴンの馬鹿みたいな強ささえ無きゃね…
てっきり何かアイテムでも取り忘れたかと思って
それまでに通ったフィールド全部洗いなおしたわ
89無念Nameとしあき25/10/15(水)19:44:14No.1358956525+
>PCE版ときたら…
発売時期も考えて…
90無念Nameとしあき25/10/15(水)19:44:48No.1358956697+
>ドラゴンの馬鹿みたいな強ささえ無きゃね…
火の玉当たらないようにルーチンコントロールするだけだぞ
91無念Nameとしあき25/10/15(水)19:45:01No.1358956770そうだねx7
    1760525101989.webp-(45600 B)
45600 B
ゴルゴじゃないとクリアできない難易度として原作再現された
92無念Nameとしあき25/10/15(水)19:45:08No.1358956792+
タルるートシリーズは良ゲー
93無念Nameとしあき25/10/15(水)19:45:53No.1358957022+
>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
全盛期ジャンプのキャラゲーはエンディングが「これだけ?」っていうのが多かったな
94無念Nameとしあき25/10/15(水)19:45:57No.1358957053+
ちゃんと小学生でもクリアできるRPGってすごかったんだなと
95無念Nameとしあき25/10/15(水)19:46:27No.1358957208+
パッと思いつくのはオバQだななんであんな難易度に
96無念Nameとしあき25/10/15(水)19:46:29No.1358957228+
>タルるートシリーズは良ゲー
FC版1子どもの頃めっちゃやり込んでたんだけど
最近やったらこのゲーム異常に難しくない……?となった
97無念Nameとしあき25/10/15(水)19:46:33No.1358957248+
>ゴルゴじゃないとクリアできない難易度として原作再現された

98無念Nameとしあき25/10/15(水)19:46:37No.1358957272+
>発売時期も考えて…
88年8月って…アニメ開始から4ヶ月しか経ってねーぞ!
よくこのスピードで出そうとしたな…
99無念Nameとしあき25/10/15(水)19:47:04No.1358957407そうだねx5
    1760525224158.png-(10465 B)
10465 B
ネタにされがちだがネーナ以外全部網羅してるのは凄い
じゃあなんでネーナだけ出ないんだ…
100無念Nameとしあき25/10/15(水)19:47:21No.1358957496+
>タルるートシリーズは良ゲー
FCの1は個性的だったけど2は平凡なゲームになっちゃったな
MDのはゲキムズゲー
101無念Nameとしあき25/10/15(水)19:47:39No.1358957589+
>全盛期ジャンプのキャラゲーはエンディングが「これだけ?」っていうのが多かったな
大体原作が完結してなかったしな
102無念Nameとしあき25/10/15(水)19:48:01No.1358957698そうだねx6
SFCありならエリア88とか面白かったな
103無念Nameとしあき25/10/15(水)19:48:24No.1358957809そうだねx1
開発に設定だけ先にまわされてきて
これで作れ!みたいなの当たり前だったらしいからな…
104無念Nameとしあき25/10/15(水)19:48:31No.1358957841+
>大体原作が完結してなかったしな
ファミコンジャンプもジョジョ2部からはエシディシが出てたな
もしカーズが出てたら究極生命体になって太陽拳克服出来ただろうか
105無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:17No.1358958075そうだねx2
    1760525357634.jpg-(62886 B)
62886 B
TV版→旧劇だが羽生えてロンギヌスの槍を装備した初号機と量産型のラストバトルを捏造し、ラストのアスカのセリフを口パクだけにして何かいい感じにまとめたやつ
106無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:18No.1358958081そうだねx16
    1760525358613.jpg-(45615 B)
45615 B
>>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
>北斗ゲーで一番面白いのはパチスロまである
タイピングソフトだろ
107無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:19No.1358958090+
    1760525359609.jpg-(33303 B)
33303 B
>ゴルゴじゃないとクリアできない難易度として原作再現された
精々ミサイルをズガガーンするまでだったけど楽しかったな
後半ステージのダイヤとかヒールを撃つ奴情報だけ見てデイブになった
108無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:25No.1358958126+
>よくこのスピードで出そうとしたな…
なんでこの手のゲームに酷いのが多いかってとにかく現行作品のスピードに合わせるための開発期間を貰えてないのが多いからだろうしな
この時代からバンダイでよく下請けしているトーセなんかはDQのGB作品や移植版とかを担当してたいいゲームもいっぱい作るメーカーだし
109無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:33No.1358958157そうだねx7
>No.1358951318
セーブさえついてればもっと評価されてた
110無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:35No.1358958163そうだねx3
>開発に設定だけ先にまわされてきて
>これで作れ!みたいなの当たり前だったらしいからな…
そんな無茶で良作作ったスタッフの優秀さよ
111無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:35No.1358958169そうだねx2
>SFCありならエリア88とか面白かったな
カプコンは版権ゲーの料理の仕方が上手かった
なおドカベン
112無念Nameとしあき25/10/15(水)19:49:56No.1358958282+
>鬼太郎はアレだったけど
>悪魔くんはマシだった記憶
子供の頃は投げ出したけど大人になって改めてプレイしてみたら意外としっかりしたシステムだった
戦闘のテンポが悪いのは難点だが
113無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:05No.1358958325そうだねx2
>ガンダムとドラゴンボール、ゲーム多いけど
>ガンダム当たりはずれあるが
>ドラゴンボールがましな方?
わからん…なぜならどっちもゲームが多すぎて全容を把握できている人間がまずいないからだ
114無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:10No.1358958359+
>TV版→旧劇だが羽生えてロンギヌスの槍を装備した初号機と量産型のラストバトルを捏造し、ラストのアスカのセリフを口パクだけにして何かいい感じにまとめたやつ
エヴァは後の2で許された感
115無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:15No.1358958389+
自分はファミコンジャンプ最後のコマンドバトルが面白かったから全然許せるわ
116無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:45No.1358958561そうだねx4
    1760525445596.jpg-(83597 B)
83597 B
PS時代でなかなかのストロングスタイルの駄目なやつ
117無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:56No.1358958626+
>タイピングソフトだろ
タイピングといえばコナンのタイピングは今でも普通に売っててスゲーってなった
キャラゲーではかなりロングセラーだと思う
118無念Nameとしあき25/10/15(水)19:50:56No.1358958628+
    1760525456519.png-(23726 B)
23726 B
簡単過ぎるのもそれはそれで問題
119無念Nameとしあき25/10/15(水)19:51:00No.1358958661+
海外だとカプコンのダックテイルのゲームが人気だったな月のステージの音楽が特に人気だった
120無念Nameとしあき25/10/15(水)19:51:34No.1358958830そうだねx3
コブラ版ジョジョは酷評されがちだけどそんなに悪い印象ないんだよな
グラフィックはいいしストーリー改変もそういうものだと楽しめた
今やるとまた印象変わるかも知らんが
121無念Nameとしあき25/10/15(水)19:52:01No.1358958972そうだねx5
    1760525521870.jpg-(551502 B)
551502 B
>なおドカベン
なぜカードゲーム…
でも人気あったのか2も出たよ!
122無念Nameとしあき25/10/15(水)19:52:03No.1358958991そうだねx1
>PS時代でなかなかのストロングスタイルの駄目なやつ
マウントポジション取ったら死ぬまで殴り続けられる奴
123| 常駐スレッド ⇒ http://yomoyama-bbs.jp/1153/91026/ [link] |Nameとしあき25/10/15(水)19:52:07No.1358959004+
'
コンボイの謎なら最終ステージの無限ループ正解ルート(初代スーパーマリオでもお馴染みのヤツ)さえ知ってれば1〜2週やり込みゃED達成可能やで?
 
俺も当時は最後断念したが YouTubeプレイ動画に上がってたんで

'
124無念Nameとしあき25/10/15(水)19:52:08No.1358959009そうだねx2
PCEのガンヘッドなんか
絶対別タイトル作ってのを強引に持ってきてるよね
125無念Nameとしあき25/10/15(水)19:52:31No.1358959120+
>SFCありならエリア88とか面白かったな
海外でもガワ変えて出てるぐらいだからな
126無念Nameとしあき25/10/15(水)19:52:38No.1358959149そうだねx1
    1760525558481.png-(6226 B)
6226 B
AKIRAほどではないか
127無念Nameとしあき25/10/15(水)19:53:36No.1358959447+
>PCEのガンヘッドなんか
>絶対別タイトル作ってのを強引に持ってきてるよね
あれは元々スターソルジャーの続編だったんだ…
128無念Nameとしあき25/10/15(水)19:53:38No.1358959460+
    1760525618671.jpg-(183592 B)
183592 B
>簡単過ぎるのもそれはそれで問題
じゃあ本気出すわ
129無念Nameとしあき25/10/15(水)19:53:43No.1358959480そうだねx6
    1760525623844.jpg-(37243 B)
37243 B
ナムコのデビルマンはゲームとしてはひどいんだけど
ストーリーにはめちゃくちゃ原作愛があるからクソゲーって切って捨てるには惜しい
美樹ちゃん助けられるし
130無念Nameとしあき25/10/15(水)19:54:05No.1358959589+
    1760525645990.jpg-(128085 B)
128085 B
>PS時代でなかなかのストロングスタイルの駄目なやつ
クソゲーはきっちりクソゲーと断言してメーカーから取材拒否までくらってた当時のチャンピオンのゲーム紹介コーナーの担当が後に「唯一心にもない提灯記事を書いた。書かざるをえなかった」と言った曰く付きのやつ
131無念Nameとしあき25/10/15(水)19:54:43No.1358959794そうだねx1
>>PCEのガンヘッドなんか
>>絶対別タイトル作ってのを強引に持ってきてるよね
>あれは元々スターソルジャーの続編だったんだ…
ほえースタソルだったのか
132無念Nameとしあき25/10/15(水)19:54:50No.1358959842+
>>PS時代でなかなかのストロングスタイルの駄目なやつ
>クソゲーはきっちりクソゲーと断言してメーカーから取材拒否までくらってた当時のチャンピオンのゲーム紹介コーナーの担当が後に「唯一心にもない提灯記事を書いた。書かざるをえなかった」と言った曰く付きのやつ
TOMYの文字だけで察せられるヤバさ
133無念Nameとしあき25/10/15(水)19:55:03No.1358959927+
WiiのMajorほどのはなかなか無いだろう
134無念Nameとしあき25/10/15(水)19:55:25No.1358960027+
親に飛龍の拳買ってきてって言ったらSFCの北斗の拳買ってきたことがある
135無念Nameとしあき25/10/15(水)19:55:32No.1358960075+
PS1なら攻殻機動隊のアクションゲー面白かったな
136無念Nameとしあき25/10/15(水)19:55:43No.1358960130+
    1760525743122.jpg-(112564 B)
112564 B
スーパーカセットビジョンでキャラゲーは無理があると思うんだ
ゲームシステム先に作ってアバターだけキャラに合わせるとかいい加減なのも多かったな
137無念Nameとしあき25/10/15(水)19:56:19No.1358960320そうだねx2
    1760525779978.jpg-(31065 B)
31065 B
実は今やってる火星戦記とかってPS版のゲームのシナリオが下敷きなんだ
138無念Nameとしあき25/10/15(水)19:56:34No.1358960394+
一時期版権もののガンシューは難しいのばっかりだったな
ランボーとかターミネーターとかとにかく敵が硬かった印象
昔やったルパンのはカジュアルだったけど
139無念Nameとしあき25/10/15(水)19:56:35No.1358960397+
>クソゲーはきっちりクソゲーと断言してメーカーから取材拒否までくらってた当時のチャンピオンのゲーム紹介コーナーの担当が後に「唯一心にもない提灯記事を書いた。書かざるをえなかった」と言った曰く付きのやつ
血髑朗使えたりして笑えるぞ!
それぐらいしかいいとこないけど
140無念Nameとしあき25/10/15(水)19:56:40No.1358960425そうだねx1
ルパンは後にガンシューとタイピングゲーあったよね?あれ好評だった記憶
141無念Nameとしあき25/10/15(水)19:56:58No.1358960512そうだねx1
>PS1なら攻殻機動隊のアクションゲー面白かったな
あれは映像部分の原作のイメージがそのままなのも価値があると思う
142無念Nameとしあき25/10/15(水)19:58:00No.1358960824そうだねx1
>ルパンは後にガンシューとタイピングゲーあったよね?あれ好評だった記憶
ガンシューは1P(ルパン)と2P(次元)で銃の性能違うっていう面白い仕様だった
143無念Nameとしあき25/10/15(水)19:58:09No.1358960863+
PS1ならパトレイバーのも主人公がプレイヤーであの世界に入り込めるって最高だった
144無念Nameとしあき25/10/15(水)19:58:11No.1358960870+
>実は今やってる火星戦記とかってPS版のゲームのシナリオが下敷きなんだ
これ原作者が監修きっちりやってるのがわかって良かったな
ジャシュガンが語る「機」をきちんとシステムに取り入れてる
145無念Nameとしあき25/10/15(水)19:58:55No.1358961139そうだねx3
    1760525935002.png-(2247 B)
2247 B
無許可というジョーカー
ルパン三世もあったよね
146無念Nameとしあき25/10/15(水)19:59:24No.1358961265+
    1760525964081.jpg-(60685 B)
60685 B
エースロボットみたいなネタキャラでも勝てるし勝ったら専用の評価貰えるっていう面白い仕様があった
147無念Nameとしあき25/10/15(水)19:59:25No.1358961272+
    1760525965059.jpg-(67352 B)
67352 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
148無念Nameとしあき25/10/15(水)19:59:31No.1358961298+
>無許可というジョーカー
>ルパン三世もあったよね
タイトーのルパンなら知ってたが無許可ってあったんだ
149無念Nameとしあき25/10/15(水)19:59:37No.1358961327+
>PS1なら攻殻機動隊のアクションゲー面白かったな
オリジナルシナリオでプレイヤーが新人隊員って立場が良かった
BGMも良くてサントラも買ったわ
150無念Nameとしあき25/10/15(水)20:00:00No.1358961455そうだねx1
ジュラシックパークのガンシューも指死ぬってくらい撃たされて難しかったな
151無念Nameとしあき25/10/15(水)20:00:07No.1358961505そうだねx1
ガンシューは基本家庭用移植ないからゲーセン行かないと知らんものが調べたらいっぱい出てくる
ルパンとかゴルゴとかコブラとかガンダムとか
152無念Nameとしあき25/10/15(水)20:00:20No.1358961568そうだねx1
>無許可というジョーカー
>ルパン三世もあったよね
無許可といえば本家ジーコサッカーも無許可説あったね
後のジーコの発言と矛盾してるという
153無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:10No.1358961818+
>ガンシューは基本家庭用移植ないからゲーセン行かないと知らんものが調べたらいっぱい出てくる
>ルパンとかゴルゴとかコブラとかガンダムとか
映画系もあったね
ランボーとかエイリアンとか
154無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:33No.1358961926+
>No.1358951318
エミュで遊んで20時間くらいかかった
小学生がまともに遊ぶとクリアまでに60時間はかかるだろう
155| 常駐スレッド ⇒ http://yomoyama-bbs.jp/1153/91026/ [link] |Nameとしあき25/10/15(水)20:01:36No.1358961940+
削除依頼によって隔離されました
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 コンボイの謎に関してはゲーセン課金ゲームでこの難度としたらボッタクリゲー扱いされてたとは思う…。
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逆にやり込み家ゲーだとあんぐらいのヤヤこしさで無きゃ詐欺ゲー呼ばわりされた可能性大!
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156無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:38No.1358961953そうだねx3
>スレ画は攻略本がないとクリア不可能レベル
まだマシじゃねって思うのは毒されるか
157無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:45No.1358961983そうだねx4
    1760526105582.png-(441765 B)
441765 B
個人的にはこれ
海底面が不気味すぎる
158無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:47No.1358961992そうだねx3
    1760526107533.jpg-(15834 B)
15834 B
姉がサンリオ好きだから持ってたけどクリアできなかった
159無念Nameとしあき25/10/15(水)20:01:53No.1358962022そうだねx3
    1760526113450.jpg-(88395 B)
88395 B
>無許可というジョーカー
まさかの無許可
160無念Nameとしあき25/10/15(水)20:02:01No.1358962060+
>>ガンシューは基本家庭用移植ないからゲーセン行かないと知らんものが調べたらいっぱい出てくる
>>ルパンとかゴルゴとかコブラとかガンダムとか
>映画系もあったね
>ランボーとかエイリアンとか
ターミネーターもあったモーコンのとこ
161無念Nameとしあき25/10/15(水)20:02:24No.1358962161+
現代にこれらレベルのゲームは出た?
162無念Nameとしあき25/10/15(水)20:02:37No.1358962227+
    1760526157041.jpg-(91359 B)
91359 B
ファンタジアをアクションゲーム化したチャレンジ精神はいいが
操作性が悪すぎるし、音楽がテーマなのにメガドライブ音源が合っていない
あとはげ山の一夜のステージがちゃんとあるのにチェルナボーグが未登場という片手落ち
163無念Nameとしあき25/10/15(水)20:02:57No.1358962325+
ガンシューとタイピングはゲームとしての体裁が整ってるからかハズレが少ないな
164無念Nameとしあき25/10/15(水)20:03:00No.1358962338+
    1760526180773.jpg-(478486 B)
478486 B
歩いてノロノロ狙いをつけるゲーム
ウド・クメンといいつつクメンは1話で終わり
ポリマーリンゲルの調合がマジで意味わからない
165無念Nameとしあき25/10/15(水)20:03:02No.1358962351+
FCおそ松くんも訳わかんねーADVだったけどADV故に小学生でも総当たりしつつなんとかクリア出来ただけマシだったなと今更思い直した
166無念Nameとしあき25/10/15(水)20:03:20No.1358962435+
スレ画はもう少しレベル上げやすくして殴り合いも小さい数字でチマチマしたのじゃなくなればねえ
167無念Nameとしあき25/10/15(水)20:03:21No.1358962439そうだねx1
>ガンシューとタイピングはゲームとしての体裁が整ってるからかハズレが少ないな
ガンシューはシステム的には優良なの多いけど難易度的にはハズレっての割とあるよ
168無念Nameとしあき25/10/15(水)20:03:33No.1358962498+
>>実は今やってる火星戦記とかってPS版のゲームのシナリオが下敷きなんだ
>これ原作者が監修きっちりやってるのがわかって良かったな
>ジャシュガンが語る「機」をきちんとシステムに取り入れてる
こういう原作者がちゃんと力入れてるゲームはいいよね
SFC版のスレイヤーズとか
169無念Nameとしあき25/10/15(水)20:04:01No.1358962639+
>スレ画はもう少しレベル上げやすくして殴り合いも小さい数字でチマチマしたのじゃなくなればねえ
とにかく敵が強くて道中でもラスダンでも労力が変わんねえとかはまあゲーム体験としてはひどい
170無念Nameとしあき25/10/15(水)20:04:05No.1358962661そうだねx1
>FCおそ松くんも訳わかんねーADVだったけどADV故に小学生でも総当たりしつつなんとかクリア出来ただけマシだったなと今更思い直した
みんなイヤミになるENDで投げたわ
171無念Nameとしあき25/10/15(水)20:04:08No.1358962680+
ダンバインとかPS1にあったな好評だったやつ
172無念Nameとしあき25/10/15(水)20:05:01No.1358962948+
    1760526301942.jpg-(51636 B)
51636 B
>歩いてノロノロ狙いをつけるゲーム
>ウド・クメンといいつつクメンは1話で終わり
>ポリマーリンゲルの調合がマジで意味わからない
初期のボトムズゲーは苦行
173無念Nameとしあき25/10/15(水)20:05:03No.1358962964+
>ダンバインとかPS1にあったな好評だったやつ
あーオリジナル主人公でショウが闇落ちするルートとかある奴か
174無念Nameとしあき25/10/15(水)20:05:06No.1358962984そうだねx3
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
175無念Nameとしあき25/10/15(水)20:06:06No.1358963314そうだねx2
>こういう原作者がちゃんと力入れてるゲームはいいよね
>SFC版のスレイヤーズとか
当時1部すら終わってないのに2部終了後の話という
ガウリィが光の剣を紛失するんだなとわかる
176無念Nameとしあき25/10/15(水)20:06:27No.1358963414+
コロコロのやつとかもあったなミニ四駆にビーダマンにベイブレードに
177無念Nameとしあき25/10/15(水)20:06:38No.1358963465そうだねx2
PC88版北斗の拳なんて秘孔の位置をヒントやら謎解きで知るんだぞ
古文書解読しないと倒せなかったり
北斗神拳の伝承者とはいったい
178無念Nameとしあき25/10/15(水)20:06:51No.1358963518+
>アンキモ!アンキモ!アンキモ!
あのゲームの山岡は情緒不安定過ぎる
突然アンコウを海に捨てたり
179無念Nameとしあき25/10/15(水)20:06:58No.1358963544そうだねx1
>個人的にはこれ
>海底面が不気味すぎる
海底だけ被弾しても無敵時間無いのキツイわ
開拓と魔境は好き
180無念Nameとしあき25/10/15(水)20:07:05No.1358963583そうだねx1
    1760526425227.png-(676254 B)
676254 B
原作好きだったから買ったし楽しめたけどクソゲー扱いされてて悲しかった
ボス戦はマモレで完封できる
181無念Nameとしあき25/10/15(水)20:07:14No.1358963634+
>ダンバインとかPS1にあったな好評だったやつ
シミュゲ部分はダメだけど分岐やたら豊富な原作ifゲームとしては相当傑作だったと思う
182無念Nameとしあき25/10/15(水)20:07:29No.1358963705+
北斗ならゲーセンで音ゲーみたいなやつあったなタイミング合わせてパンチするみたいなやつ
183無念Nameとしあき25/10/15(水)20:08:29No.1358963999そうだねx1
    1760526509385.jpg-(61553 B)
61553 B
すごいよくできてるけどソルブレイン全然関係ないやつ
184無念Nameとしあき25/10/15(水)20:08:34No.1358964025+
>>歩いてノロノロ狙いをつけるゲーム
>>ウド・クメンといいつつクメンは1話で終わり
>>ポリマーリンゲルの調合がマジで意味わからない
>初期のボトムズゲーは苦行
絵がうまいおかげでスーファミにしてはビジュアルシーンが綺麗だったな
185無念Nameとしあき25/10/15(水)20:09:08No.1358964222+
>PC88版北斗の拳なんて秘孔の位置をヒントやら謎解きで知るんだぞ
>古文書解読しないと倒せなかったり
>北斗神拳の伝承者とはいったい
せめて記憶喪失になってるとかあればな
プレイヤーが乗り移ってるのかも
186無念Nameとしあき25/10/15(水)20:09:27No.1358964327+
聖戦士伝説はスクショとか話だけ聞くと面白そうなんだけどゲーム部分がスパロボの出来損ないみたいな上にテンポも悪くてマジおもんないんだよな
187無念Nameとしあき25/10/15(水)20:09:37No.1358964383+
北斗のRPGなんかやりたい放題だったな良くも悪くも
188無念Nameとしあき25/10/15(水)20:09:50No.1358964461+
>個人的にはこれ
>海底面が不気味すぎる
まだ頑張ればクリアできる難易度
ファミコンのマイク使ったのこのゲームくらいだったわ
189無念Nameとしあき25/10/15(水)20:10:01No.1358964513+
88北斗はコマンド型で総当たりするとバットがいい解釈して選んだコマンドから「こういうことだな!流石ケン!」と答え出してくれる
190無念Nameとしあき25/10/15(水)20:10:14No.1358964585+
>鬼太郎はアレだったけど
>悪魔くんはマシだった記憶
パスワードガバガバ過ぎてよく月に飛ばされてた
191無念Nameとしあき25/10/15(水)20:10:48No.1358964777そうだねx5
    1760526648179.jpg-(63786 B)
63786 B
>ファンタジアをアクションゲーム化したチャレンジ精神はいいが
ミッキーゲーだとこれが好きだったわ
難易度もいい感じで何周も遊んでた
192無念Nameとしあき25/10/15(水)20:11:05No.1358964857そうだねx4
    1760526665331.mp4-(1848325 B)
1848325 B
>コンボイの謎
193無念Nameとしあき25/10/15(水)20:11:34No.1358965002そうだねx5
    1760526694717.jpg-(62732 B)
62732 B
極悪すぎる
194無念Nameとしあき25/10/15(水)20:11:52No.1358965105+
>>スレ画はもう少しレベル上げやすくして殴り合いも小さい数字でチマチマしたのじゃなくなればねえ
>とにかく敵が強くて道中でもラスダンでも労力が変わんねえとかはまあゲーム体験としてはひどい
ラスダンで唐突に出現するイエンミンとかいう経験値50のメタルスライムみたいな敵
鬼太郎の攻撃面で言うと中盤くらいで手に入る地獄の炎が無消費なのに鬼太郎の最強技の体内電気と同じ威力なんでこれ手に入れたら後は炎投げながら回復技するだけになるという
195無念Nameとしあき25/10/15(水)20:12:31No.1358965294そうだねx1
>No.1358964857
まあスーパーマリオだって2秒あれば死ぬしな…
196無念Nameとしあき25/10/15(水)20:12:57No.1358965446+
ルパンはPS2で微妙なのがあった気がする
197無念Nameとしあき25/10/15(水)20:12:59No.1358965454+
>>簡単過ぎるのもそれはそれで問題
>じゃあ本気出すわ
たぶんこのスレの99%の人が知らない
198無念Nameとしあき25/10/15(水)20:13:16No.1358965548そうだねx7
    1760526796220.jpg-(421656 B)
421656 B
クイズで優勝したら南の島で現地の油友達に会えるのに
優勝しても寝過ごして飛行機に乗れなかったという
一話完結のギャグならともかく、必死になってゲームをクリアしたプレイヤーに冷水をぶち撒けるようなオチ
199無念Nameとしあき25/10/15(水)20:13:18No.1358965552+
>すごいよくできてるけどソルブレイン全然関係ないやつ
そういうのは大体開発段階で全く関係無いゲームだった物にキャラのガワだけ被せた系なんだろうなって
200無念Nameとしあき25/10/15(水)20:13:40No.1358965661+
書き込みをした人によって削除されました
201無念Nameとしあき25/10/15(水)20:14:04No.1358965794+
>>無許可というジョーカー
>まさかの無許可
ネオジオの麻雀ゲームにそういうの多かったような
202無念Nameとしあき25/10/15(水)20:14:10No.1358965826そうだねx1
>そういうのは大体開発段階で全く関係無いゲームだった物にキャラのガワだけ被せた系なんだろうなって
海外版見るとね
203無念Nameとしあき25/10/15(水)20:14:26No.1358965911そうだねx1
マークIIlのバカボンは出来が良かった
204無念Nameとしあき25/10/15(水)20:14:30No.1358965939+
>>>無許可というジョーカー
>>まさかの無許可
>ネオジオの麻雀ゲームにそういうの多かったような
とんねるずのやつだっけ?
205無念Nameとしあき25/10/15(水)20:14:52No.1358966061+
>たぶんこのスレの99%の人が知らない
え、SG-1000のオーガス辺りよりは知られてそうだし…
206無念Nameとしあき25/10/15(水)20:15:00No.1358966094+
>極悪すぎる
極悪なのってやっさんのボートぐらいじゃね
それも連射パッドでどうにかなるし
207無念Nameとしあき25/10/15(水)20:15:33No.1358966303+
コブラのアーケードは1ステージことに1コイン要求するトンデモ仕様だった
208無念Nameとしあき25/10/15(水)20:15:50No.1358966400+
>>スレ画は攻略本がないとクリア不可能レベル
橋本名人懐かしい
209無念Nameとしあき25/10/15(水)20:16:56No.1358966754+
>クイズで優勝したら南の島で現地の油友達に会えるのに
>優勝しても寝過ごして飛行機に乗れなかったという
>一話完結のギャグならともかく、必死になってゲームをクリアしたプレイヤーに冷水をぶち撒けるようなオチ
プレミア価格で300万円ぐらいする
210無念Nameとしあき25/10/15(水)20:17:42No.1358966982+
さんまの名探偵は一部気付きにくいところはあるけど
最悪総当たりでなんとかなるしだいぶ良心的
211無念Nameとしあき25/10/15(水)20:18:36No.1358967270そうだねx1
セーラー戦士が主役の座を争う格ゲーあったね
212無念Nameとしあき25/10/15(水)20:19:12No.1358967479そうだねx4
ベルスクのセーラームーン面白かったなSFCのやつ
213無念Nameとしあき25/10/15(水)20:19:48No.1358967682+
>>たぶんこのスレの99%の人が知らない
>え、SG-1000のオーガス辺りよりは知られてそうだし…
ゴルゴもあったな
214無念Nameとしあき25/10/15(水)20:20:37No.1358967962+
まあファミコンのゼータもあんまり面白くなかったし
215無念Nameとしあき25/10/15(水)20:21:02No.1358968147+
>まあスーパーマリオだって2秒あれば死ぬしな…
始まってすぐ死ぬのが問題じゃなくてなんでかわからないのが問題だからな…
216無念Nameとしあき25/10/15(水)20:21:36No.1358968342+
スレ画小2んとき買ってもらったけど、店員に攻略本すすめられて一緒に買ったおかげでクリアできた
217無念Nameとしあき25/10/15(水)20:21:42No.1358968376+
たけしはレジェンド枠
218無念Nameとしあき25/10/15(水)20:22:07No.1358968527+
>ベルスクのセーラームーン面白かったなSFCのやつ
ACやMDにもあったけど割と真面目にベルスクしてたね
219無念Nameとしあき25/10/15(水)20:22:18No.1358968577+
タレントゲームは理不尽なの多い
220無念Nameとしあき25/10/15(水)20:22:38No.1358968701そうだねx2
    1760527358573.jpg-(228474 B)
228474 B
いまだに原作みたことないからゲーム内容が原作再現されてるのかわからない
221無念Nameとしあき25/10/15(水)20:23:36No.1358969064+
高橋名人の冒険島
222無念Nameとしあき25/10/15(水)20:24:24No.1358969349+
書き込みをした人によって削除されました
223無念Nameとしあき25/10/15(水)20:24:43No.1358969456+
>たけしはレジェンド枠
たけしも戦国風雲児の方は面白いんだけどなあ
224無念Nameとしあき25/10/15(水)20:24:46No.1358969474+
今後も移植はされないだろうし
クソゲーでも手元に置いとくか
225無念Nameとしあき25/10/15(水)20:25:35No.1358969706+
>高橋名人の冒険島
元ゲーあるからな
ビックリマンワールドも
226無念Nameとしあき25/10/15(水)20:26:00No.1358969833+
    1760527560614.jpg-(239136 B)
239136 B
>>>無許可というジョーカー
>>まさかの無許可
>ネオジオの麻雀ゲームにそういうの多かったような
ニチブツもあるでよ
227無念Nameとしあき25/10/15(水)20:26:13No.1358969900そうだねx9
    1760527573185.jpg-(100736 B)
100736 B
>たけしはレジェンド枠
こっちは割と遊べる
228無念Nameとしあき25/10/15(水)20:26:21No.1358969950+
ラサールのチャイルズクエストとか?
229無念Nameとしあき25/10/15(水)20:26:39No.1358970051+
冒険島難しすぎる
ビックリマンワールドは普通にクリアできたけど…
230無念Nameとしあき25/10/15(水)20:26:43No.1358970071+
    1760527603991.png-(14093 B)
14093 B
何度でも言うぞ
やすしとのボートレースはA・Bボタンを交互に連打すれば簡単に勝てる
連打する速度は普段はBGMに合わせる程度でOK
やすしが追い上げて来たときだけ連打を早めるんだ(それでも手連で十分)
あとやすしを引き離し過ぎるとゴールが出現しなくなるので
やすしのちょっと前ぐらいの位置をキープするのがコツだ
231無念Nameとしあき25/10/15(水)20:27:01No.1358970152+
>個人的にはこれ
>海底面が不気味すぎる
友達が簡単にクリアするくらいにはやり込んでいたな
232無念Nameとしあき25/10/15(水)20:27:25No.1358970279そうだねx3
>ラサールのチャイルズクエストとか?
あれはめっちゃちゃんと出来てる
233無念Nameとしあき25/10/15(水)20:28:24No.1358970616+
>>個人的にはこれ
>>海底面が不気味すぎる
>友達が簡単にクリアするくらいにはやり込んでいたな
俺はSTGヘタクソすぎてダメだった
234無念Nameとしあき25/10/15(水)20:29:23No.1358970927+
>極悪すぎる
これも会社が勝手に話進めて出演者本人達はゲーム化してたの知らなかったっていうね
235無念Nameとしあき25/10/15(水)20:29:25No.1358970938+
オバQはもっと簡単なら…
236無念Nameとしあき25/10/15(水)20:30:04No.1358971136+
魔境編はなにもかも無視してタコだけ倒してればクリアできる
分岐行かなきゃいけない箇所だけは知ってる必要あるが
237無念Nameとしあき25/10/15(水)20:30:21No.1358971211そうだねx1
    1760527821601.jpg-(208393 B)
208393 B
馬超「極悪すぎる」
238無念Nameとしあき25/10/15(水)20:30:25No.1358971228+
>>友達が簡単にクリアするくらいにはやり込んでいたな
>俺はSTGヘタクソすぎてダメだった
海底で挫折した人間だがあれはSTGが上手いへたの問題ではない気がする
さまよっているうちにどんどん暗くなって音楽が不気味になってわけわからないうちに死ぬというか…
239無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:01No.1358971789+
    1760527921129.jpg-(72462 B)
72462 B
面白かったけどむずかったよ
攻略見ながらじゃないと無理だった
240無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:17No.1358971886そうだねx2
ハドソンドラは通しでやると長いから
面セレで魔境編ばっかやってた思い出
241無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:19No.1358971898+
中山美穂のトキメキ…
242無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:33No.1358971978そうだねx2
たけしの挑戦状はよくある名前だけ借りたやつかと思ったら意外とちゃんとたけしの意見を聞いてたらしいな
今の視点から見るとGTAみたいなゲームをイメージしてたフシもあって結構先進的ではある
243無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:36No.1358971996+
>馬超「極悪すぎる」
連載終了からかなり経ってのゲーム化だったよな
凄いチャレンジ精神だ…
244| 常駐スレッド ⇒ http://yomoyama-bbs.jp/1153/91026/ [link] |Nameとしあき25/10/15(水)20:32:40No.1358972013+
削除依頼によって隔離されました
>
>>25
>
> そりゃああだち充もキレて二度とゲーム化させなくなるわ
> まあFCタッチの後にPCで陽あたり良好が出てるんですけどね
>



. ↑見たらタッチの版権モノもクソゲーより先に、PC-8801の AVGが先行発売されてたわ。
.
. ソッチをFC移植のが全然マシだったじゃねーか!
.
245無念Nameとしあき25/10/15(水)20:32:58No.1358972096+
ファミコン版の北斗の拳は2がそれなりに面白い
246無念Nameとしあき25/10/15(水)20:33:03No.1358972127+
>こわっ
ワギャンのボスも
「ノルマは◯てん、だめならいのちはもらうぞ!」
とか言ってくるからな…
247無念Nameとしあき25/10/15(水)20:33:08No.1358972154そうだねx2
>>No.1358951318
>セーブさえついてればもっと評価されてた
と言うか絵素材なら当時トップクラスと言っても良いと思う
ゲーム性に問題あるだけで
248無念Nameとしあき25/10/15(水)20:33:48No.1358972355+
>面白かったけどむずかったよ
>攻略見ながらじゃないと無理だった
自分は自力で初めてクリアできたrpgだった
249無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:05No.1358972472+
>オバQはもっと簡単なら…
あの難易度でも眠くなるのに
250無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:12No.1358972510+
海底は海蛇みたいなの無限沸きなのもネック
251無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:27No.1358972623+
バグでバリア突破
252無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:29No.1358972637+
ファザナドゥとヴァリスとかFC移植は別物になるのが当たり前だった
253無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:46No.1358972727+
>ガンダムとドラゴンボール、ゲーム多いけど
>ガンダム当たりはずれあるが
>ドラゴンボールがましな方?
SDガンダム含んでよいなら
カプセル戦記とかナイトガンダム物語辺りは良作じゃね
254無念Nameとしあき25/10/15(水)20:34:58No.1358972800そうだねx1
ドラえもんはタコのいなし方を覚えないとクリアできない
255無念Nameとしあき25/10/15(水)20:35:05No.1358972849そうだねx2
    1760528105399.jpg-(237490 B)
237490 B
>冒険島難しすぎる
これ系ほんと難しいよな
いろいろやったけどクリアした事無いわ
256無念Nameとしあき25/10/15(水)20:35:32No.1358972996そうだねx1
>馬超「極悪すぎる」
赤壁の戦いの時に馬超は劉備軍にいないからな
黄忠と魏延もいない?そうだね…
257無念Nameとしあき25/10/15(水)20:35:47No.1358973087そうだねx2
    1760528147003.jpg-(56447 B)
56447 B
まる子はこれも
258無念Nameとしあき25/10/15(水)20:35:58No.1358973142+
>俺はSTGヘタクソすぎてダメだった
魔境編の洞窟の所が狭くて敵の弾が大きいので難しい
259無念Nameとしあき25/10/15(水)20:36:00No.1358973155そうだねx1
>連載終了からかなり経ってのゲーム化だったよな
>凄いチャレンジ精神だ…
魏延も黄忠も本宮描き下ろしと言うね
原作は出てくる前に打ち切りだから…
260無念Nameとしあき25/10/15(水)20:36:05No.1358973177そうだねx2
アニメや漫画のゲームは買うのやめた
やばいの多すぎて
261無念Nameとしあき25/10/15(水)20:37:30No.1358973617+
>1の方がむずくない?
1はそもそも無限ループだ
ボス1週なら楽勝すぎるし
262無念Nameとしあき25/10/15(水)20:37:50No.1358973735そうだねx1
>カプセル戦記とかナイトガンダム物語辺りは良作じゃね
FC時代はガンダムでクソゲーってイメージはそんなになかった
PS期になってからアレ?って思うようなったわ
263無念Nameとしあき25/10/15(水)20:38:02No.1358973807そうだねx1
    1760528282432.jpg-(43606 B)
43606 B
>これ系ほんと難しいよな
>いろいろやったけどクリアした事無いわ
雑魚とかにいちいちセリフがあって雰囲気は好きだったけど難易度は鬼畜だった
264無念Nameとしあき25/10/15(水)20:38:45No.1358974003+
>ファミコン版の北斗の拳は2がそれなりに面白い
SFCの6で黒夜叉を使用キャラにするししゃがめないラオウを採用する謎采配
グラはかなり良かった
265無念Nameとしあき25/10/15(水)20:38:46No.1358974010そうだねx1
そもそも天地を喰らうって途中から三国志捨てて天界で魔物退治したり天女を嫁にしたりしてたはず
266無念Nameとしあき25/10/15(水)20:38:49No.1358974037+
>馬超「極悪すぎる」
そもそも主役の劉備がプレイアブルじゃない
関羽・張飛は兎も角 趙雲は原作終盤にちょっと出てきただけで魏延・黄忠に至っては書き下ろしって言う
267無念Nameとしあき25/10/15(水)20:38:57No.1358974077+
>>1760524539074.jpg
>おまえーっ!
有野はクリアしてたけどね
と言うか説明書にあるクロスワード解かないとクリア条件が分からないってのが
当時カセット裸で貸し借りしてたからわかるかそんなもの
268無念Nameとしあき25/10/15(水)20:39:04No.1358974112そうだねx2
>FC時代はガンダムでクソゲーってイメージはそんなになかった
ホットスクランブルの時点でなかなか…
269無念Nameとしあき25/10/15(水)20:39:04No.1358974115そうだねx1
>面白かったけどむずかったよ
>攻略見ながらじゃないと無理だった
後にバイオハザードに進化したと考えると感慨深い
270無念Nameとしあき25/10/15(水)20:39:25No.1358974230+
PSのガンダムならバトルマスター面白かったなでもあれオリジナル強めだな
271無念Nameとしあき25/10/15(水)20:39:38No.1358974291そうだねx1
>そもそも天地を喰らうって途中から三国志捨てて天界で魔物退治したり天女を嫁にしたりしてたはず
途中というか序盤から…
272無念Nameとしあき25/10/15(水)20:40:07No.1358974437そうだねx5
ナイトガンダム物語は面白かったし…
273無念Nameとしあき25/10/15(水)20:40:32No.1358974567+
タイムボカンのシューティングは面白かった
PSだったかな
274無念Nameとしあき25/10/15(水)20:40:44No.1358974622+
>海底は海蛇みたいなの無限沸きなのもネック
御守で撃退するしかないけどアイテム運びが大変だった
275無念Nameとしあき25/10/15(水)20:41:54No.1358975028+
>>なおドカベン
>なぜカードゲーム…
>でも人気あったのか2も出たよ!
これが無ければファイナルファイト出なかったって言う
276無念Nameとしあき25/10/15(水)20:41:57No.1358975046+
    1760528517582.jpg-(35814 B)
35814 B
これをゲームにしろって言われたらとしならどうする
277無念Nameとしあき25/10/15(水)20:42:31No.1358975236そうだねx1
>御守で撃退するしかないけどアイテム運びが大変だった
途中でどこに何を置いてたか良く忘れてた
278無念Nameとしあき25/10/15(水)20:42:37No.1358975265+
MDの幽遊白書
279無念Nameとしあき25/10/15(水)20:43:22No.1358975509+
>そもそも主役の劉備がプレイアブルじゃない
1だと使えたから…
280無念Nameとしあき25/10/15(水)20:43:45No.1358975629+
>これをゲームにしろって言われたらとしならどうする
RPGかな
出てきた敵を会話で仲間にして合体出来たりするといいと思う
281無念Nameとしあき25/10/15(水)20:43:46No.1358975632そうだねx2
    1760528626229.jpg-(15291 B)
15291 B
>たけしの挑戦状はよくある名前だけ借りたやつかと思ったら意外とちゃんとたけしの意見を聞いてたらしいな
>今の視点から見るとGTAみたいなゲームをイメージしてたフシもあって結構先進的ではある
のちの北野映画のアイデアの種みたいなのがあちこちに転がってる
282無念Nameとしあき25/10/15(水)20:44:01No.1358975709そうだねx1
VとGが本当にひどい
Wは急に面白くなっててどうした!?ってなる
283無念Nameとしあき25/10/15(水)20:44:03No.1358975717+
>海底は海蛇みたいなの無限沸きなのもネック
無限じゃないぞ
あれは宝箱から出てきたやつを放置してると部屋移動するだけ
処理しちゃえば出ない
終盤の奇岩城内部のは移動しないし
284無念Nameとしあき25/10/15(水)20:44:52No.1358975967+
>ファザナドゥとヴァリスとかFC移植は別物になるのが当たり前だった
Mk-3版の覇者の封印
と言うか出来以前に何で出たんだろう?
285無念Nameとしあき25/10/15(水)20:46:04No.1358976350+
    1760528764676.png-(18329 B)
18329 B
カプコンのディズニーゲーは割と良作が揃ってる気がする
ウィローは原作知らんかったけど良作アクションだからゲーセンでかなり遊んだな
286無念Nameとしあき25/10/15(水)20:46:36No.1358976508+
>ファザナドゥとヴァリスとかFC移植は別物になるのが当たり前だった
スペック足りないから大幅にアレンジ加えるか
全くの別ゲーにするしか無かった
287無念Nameとしあき25/10/15(水)20:46:49No.1358976565+
    1760528809981.png-(11865 B)
11865 B
謎世界観だったな
FCのゲーム化はこういうの多かったけど
288無念Nameとしあき25/10/15(水)20:46:54No.1358976595+
昔は絵が全然違ったり声がついてなくてもキャラゲーと認められてて楽だったな
289無念Nameとしあき25/10/15(水)20:47:03No.1358976644+
>今の視点から見るとGTAみたいなゲームをイメージしてたフシもあって結構先進的ではある
いやその辺攻略本に詳しく書いてあるけどそんな上等なものは考えてないぞ
そこら辺に歩いてる奴を殴りたいとか凄い断片的な事を注文してるだけでゲームとしての形には全然なってない
飛行機が堕ちるとか爺殴るとゲームオーバーになるとかヤクザを殺しておかないと確実に死ぬとかそういうところはしっかり注文してるけど
290無念Nameとしあき25/10/15(水)20:47:11No.1358976699+
白ドラは弟がずっとやってたが海底編クリアはしてなかった
最近動画でタコ無傷で倒してるの見て本気で驚いた
見せてやりたい
291無念Nameとしあき25/10/15(水)20:47:46No.1358976879+
>>続編出まくったのにほぼクソゲーってのは凄いと思う
>マーク3が唯一の成果のヤツ
そしてなぜかメガドラ版はクソゲーに…
292無念Nameとしあき25/10/15(水)20:48:31No.1358977123+
>魏延も黄忠も本宮描き下ろしと言うね
実はカプコンのスタッフが本宮風に描いたのだ
ファミコン版の武将の顔やパッケ絵も全部
293無念Nameとしあき25/10/15(水)20:48:39No.1358977160+
    1760528919775.jpg-(196212 B)
196212 B
>これをゲームにしろって言われたらとしならどうする
こんな答えもある
正解かどうかは知らんが
294無念Nameとしあき25/10/15(水)20:48:59No.1358977260+
ハドソン版ドラえもんはやり方知らないとどうしようもないところあるからな…
やり方知ってるとアクションゲームとして結構楽しめるようになる
295無念Nameとしあき25/10/15(水)20:49:06No.1358977302そうだねx1
スレ画は↓くらいでだいぶ印象変わったと思う

敵の強さと経験値が基本的に比例させる
遅すぎる戦闘の演出を快適にする
バリア表現を目にやさしくする
296無念Nameとしあき25/10/15(水)20:49:36No.1358977469+
白ドラ今なら海底のマップソラで覚えてるし楽勝で行けるが
子供の頃は迷いまくったなあ
297無念Nameとしあき25/10/15(水)20:50:08No.1358977638+
>敵の強さと経験値が基本的に比例させる
>遅すぎる戦闘の演出を快適にする
>バリア表現を目にやさしくする
まずレベル上限が低すぎるんだよ
全体の1/3ぐらいでカンストするじゃねーか
あと戦闘で攻撃外しすぎ
298無念Nameとしあき25/10/15(水)20:50:54No.1358977898そうだねx1
>ハドソン版ドラえもんはやり方知らないとどうしようもないところあるからな…
>やり方知ってるとアクションゲームとして結構楽しめるようになる
ちゃんと説明書を読めば必要な情報は全部乗ってたよ
そこらへん含めて良いゲーム
299無念Nameとしあき25/10/15(水)20:51:00No.1358977944そうだねx3
    1760529060911.jpg-(89055 B)
89055 B
>Wは急に面白くなっててどうした!?ってなる
ドットの書き込みや操作性も頑張ってて感動したわ
まあちょっとバランス壊れてる部分は目をつぶろう
300無念Nameとしあき25/10/15(水)20:51:39No.1358978137+
火の鳥もむずかしかったな
あれワープしても絵完成するんかな
301無念Nameとしあき25/10/15(水)20:51:53No.1358978215+
    1760529113234.webp-(55590 B)
55590 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
302無念Nameとしあき25/10/15(水)20:52:19No.1358978358+
    1760529139927.jpg-(70162 B)
70162 B
原作終了から30年ぐらいして三国志大戦用に書き下ろしされた本宮馬超
303無念Nameとしあき25/10/15(水)20:52:22No.1358978372そうだねx3
>あれワープしても絵完成するんかな
むしろワープしないと完成しないよ
大和だけ回ってても仕方ない
304無念Nameとしあき25/10/15(水)20:52:57No.1358978548+
妖怪大魔境は目玉の親父(1UP)とカラス・座敷童(正解の出口を示す)の出現場所覚えたら延々と遊べそう
305無念Nameとしあき25/10/15(水)20:53:07No.1358978602+
>スペック足りないから大幅にアレンジ加えるか
>全くの別ゲーにするしか無かった
ファザナドゥの頃はメガロム使えたからその気になれば移植はできた
ただ内容が難解すぎてチビッ子に理解できないと判断してアレンジした
なおファルコムはキレた
306無念Nameとしあき25/10/15(水)20:53:30No.1358978730+
グーニーズはわりと遊べた
307無念Nameとしあき25/10/15(水)20:54:52No.1358979165+
例えザナドゥそのまま移植できたとしても
ありゃきついだろうな
308無念Nameとしあき25/10/15(水)20:55:03No.1358979222そうだねx5
>グーニーズはわりと遊べた
グーニーズはむしろゲーム史にも残る名作の1つだろ
309無念Nameとしあき25/10/15(水)20:55:17No.1358979301+
>妖怪大魔境は目玉の親父(1UP)とカラス・座敷童(正解の出口を示す)の出現場所覚えたら延々と遊べそう
たしか扉に毛ばりを撃つとチラつくほうが正解とかあった気がする
310無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:13No.1358979583+
プロゴルファー猿
311無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:23No.1358979638+
>グーニーズはわりと遊べた
あれはゲームオリジナルの2が出たときに
アメリカで映画の2があるの!まじで!?
みたいに騒ぎになったそうな
312無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:25No.1358979650+
>火の鳥もむずかしかったな
>あれワープしても絵完成するんかな
ゲーム的には比較的簡単な部類だと思うがランダムワープだけ問題
313無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:37No.1358979710+
>あと戦闘で攻撃外しすぎ
それは思うと同時に当時のRPGはそんなものだった
プレイヤー側は外しても半分くらいダメージ入るとかの工夫があればなお良かったかもしれないが
314無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:41No.1358979727+
>>ファザナドゥとヴァリスとかFC移植は別物になるのが当たり前だった
>スペック足りないから大幅にアレンジ加えるか
>全くの別ゲーにするしか無かった
ほぼ同時期に出たMSX版は良移植だっただけに残念だったファザナドゥ
315無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:50No.1358979770+
>謎世界観だったな
>FCのゲーム化はこういうの多かったけど
これかなりクセが強いが意外とちゃんと作られてるだよな…
全編オカルトチックで不気味な雰囲気というなぜアトムでやった?という問題はあるが
316無念Nameとしあき25/10/15(水)20:56:50No.1358979773+
3本出たハドソンマル超シリーズ
ボンバーキングと桃太郎伝説と比べられると
ファザナドゥちょっとマイナーか
317無念Nameとしあき25/10/15(水)20:57:04No.1358979839そうだねx2
>ゲーム的には比較的簡単な部類だと思うがランダムワープだけ問題
ランダム要素は無いよ
全部決まった所に飛ぶ
318無念Nameとしあき25/10/15(水)20:57:11No.1358979883+
ザナドゥ!
ファザナドゥ!!
319無念Nameとしあき25/10/15(水)20:57:52No.1358980113+
>火の鳥
いまならあの害鳥封印できたんならそのままにしとけよと思わんでもない
320無念Nameとしあき25/10/15(水)20:58:04No.1358980175+
>>御守で撃退するしかないけどアイテム運びが大変だった
>途中でどこに何を置いてたか良く忘れてた
マップの右上だったか、Ⅱコンのマイクでドラミちゃん呼び出せば
アイテム全部手に入ったろ
321無念Nameとしあき25/10/15(水)20:58:13No.1358980222+
聖飢魔Ⅱ悪魔の逆襲とかいうまさに極悪ゲー
322無念Nameとしあき25/10/15(水)20:58:23No.1358980284そうだねx2
ヴァリスは最大の売りであるビジュアルシーンをスポイルして
プレイ時間を引き延ばすためだけの迷路要素を追加するという
最悪のアレンジだった
323無念Nameとしあき25/10/15(水)20:58:49No.1358980432+
スーパービックリマンの格ゲーはくそくそウンコ
324無念Nameとしあき25/10/15(水)20:58:55No.1358980477そうだねx1
    1760529535667.webp-(19390 B)
19390 B
>謎世界観だったな
>FCのゲーム化はこういうの多かったけど
GBAのやつが異様にマニアックなキャラチョイスに
ゲームの出来も良くて楽しかったな
アトム対洒楽とか出来るし
325無念Nameとしあき25/10/15(水)20:59:01No.1358980507そうだねx1
>グーニーズはわりと遊べた
エンディング見て満足するから二週目はやらなかった思い出
326無念Nameとしあき25/10/15(水)20:59:02No.1358980512そうだねx1
    1760529542142.jpg-(6672 B)
6672 B
個人的にはクソゲ
327無念Nameとしあき25/10/15(水)20:59:35No.1358980691そうだねx3
    1760529575908.jpg-(34899 B)
34899 B
>>グーニーズはわりと遊べた
>あれはゲームオリジナルの2が出たときに
>アメリカで映画の2があるの!まじで!?
>みたいに騒ぎになったそうな
逆にキングコングは映画の2をゲーム化したから
2はあっても1は無いゲームなんだよな
哀愁漂うメインテーマもボス戦の曲も大好き
328無念Nameとしあき25/10/15(水)20:59:59No.1358980827+
>ヴァリスは最大の売りであるビジュアルシーンをスポイルして
まあFCにできるはずがないし…
329無念Nameとしあき25/10/15(水)21:00:07No.1358980876そうだねx1
>スーパービックリマンの格ゲーはくそくそウンコ
サイバーアッ(知らんおっさんの声)
330無念Nameとしあき25/10/15(水)21:00:11No.1358980912+
>聖飢魔?悪魔の逆襲とかいうまさに極悪ゲー
当時他にやる事が無かったからクリアするまで遊んでしまったわ
同時期ぐらいにゴジラの横スクロールのゲームもあったが
あれもなかなかに凶悪だったよ
331無念Nameとしあき25/10/15(水)21:00:47No.1358981120+
一枚絵って容量食うからね
332無念Nameとしあき25/10/15(水)21:00:48No.1358981125+
    1760529648501.jpg-(47598 B)
47598 B
伝説のボンバーマン、マイティの戦いを追体験できるぞ!
333無念Nameとしあき25/10/15(水)21:00:48No.1358981127そうだねx1
>1760529542142.jpg
>個人的にはクソゲ
1も2も途中で投げたぜ
334無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:02No.1358981198+
FCのゴーストバスターズは小学生には難解だった
335無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:20No.1358981313+
>聖飢魔Ⅱ悪魔の逆襲とかいうまさに極悪ゲー
小学校の頃の友人が根性でクリアしたけど楽器全然買ってないから
閣下から「貢物が少ない!」と怒られて心折れたって言ってたな…
336無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:35No.1358981392+
>こわっ
まさおくんとボーちゃんに殺意が湧くゲーム
337無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:47No.1358981475そうだねx1
>ドラえもんはタコのいなし方を覚えないとクリアできない
元気キャンディーでHP最大まで増やしてから
脚に掴まれた瞬間に攻撃ボタン連打
338無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:56No.1358981533+
>ただ内容が難解すぎてチビッ子に理解できないと判断してアレンジした
なんて事はなく催促されても作ってもなかったんでオリジナルでっち上げてお茶を濁した
が正解なんだなこれが

http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/04/20/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A0%E3%83%BB%E2%85%A1%E9%80%9A%E5%8F%B29%EF%BC%9A%E3%80%8E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%89%E3%82%A5%E3%80%8F%E9%96%8B%E7%99%BA%E7%89%A9%E8%AA%9E2/ [link]
339無念Nameとしあき25/10/15(水)21:01:59No.1358981552+
    1760529719758.jpg-(79486 B)
79486 B
>伝説のボンバーマン、マイティの戦いを追体験できるぞ!
340無念Nameとしあき25/10/15(水)21:03:30No.1358982089そうだねx2
格ゲーだとらんまのは結構よかったよね
341無念Nameとしあき25/10/15(水)21:03:33No.1358982117+
悪魔くん持ってた
ひたすら金が必要なゲームだった
342無念Nameとしあき25/10/15(水)21:03:42No.1358982161+
>逆にキングコングは映画の2をゲーム化したから
>2はあっても1は無いゲームなんだよな
グレムリン2「その通り」
343無念Nameとしあき25/10/15(水)21:04:32No.1358982449+
>ほぼ同時期に出たMSX版は良移植だった
ROMとSRAMで読み込みなしセーブロードで待つことが無い
絵がMSXな事以外は全部他ハードより上だった
と言うかファミコン移植とかやる人居ないのかな
そろそろあの楽しさ理解出来る層も終わりそうな気がするし
344無念Nameとしあき25/10/15(水)21:05:25No.1358982749そうだねx2
>>御守で撃退するしかないけどアイテム運びが大変だった
>途中でどこに何を置いてたか良く忘れてた
道具が4つと仲間が3人
取り寄せバッグでもバッグ除いて2つまでしか同時に持ち運べないのが頭使うよね…
よく通り抜けフープを壁の中に置き忘れてたわ
345無念Nameとしあき25/10/15(水)21:05:28No.1358982761+
>3本出たハドソンマル超シリーズ
>ボンバーキングと桃太郎伝説と比べられると
>ファザナドゥちょっとマイナーか
亀の恩返し「よし」
346無念Nameとしあき25/10/15(水)21:05:42No.1358982835+
    1760529942477.jpg-(29246 B)
29246 B
格ゲーとしてかなり良く出来てるんだが
ルナザクの構えがムエタイなのがめちゃくちゃ気になる
347無念Nameとしあき25/10/15(水)21:06:54No.1358983193+
>よく通り抜けフープを壁の中に置き忘れてたわ
その場合は例の部屋でドラミちゃん呼ぶか死ぬしかない
死んだときはフープ取得後ならフープのある部屋で再開だからつまり対策
348無念Nameとしあき25/10/15(水)21:07:08No.1358983252+
    1760530028853.mp4-(3933348 B)
3933348 B
>No.1358980691
同時期に出たMSX2版はゲームは面白いのにポーズの回数でエンディングが分岐というコナミの悪習を引き継いでたな
349無念Nameとしあき25/10/15(水)21:07:09No.1358983263+
>格ゲーだとらんまのは結構よかったよね
五寸釘とキングが出てるやつは結構友達んちでやったな
令和らんまで五寸釘出てきたけどキングも出るかな?
350無念Nameとしあき25/10/15(水)21:08:09No.1358983573+
>逆にキングコングは映画の2をゲーム化したから
映画観てなかったのでメスゴリラとか出ないだろと思ってたらちゃんと出て謝った
でもメカニコングとかは影も形もなかった
351無念Nameとしあき25/10/15(水)21:08:25No.1358983661+
>ナイトガンダム物語は面白かったし…
簡単すぎてつまらんかった記憶
352無念Nameとしあき25/10/15(水)21:08:39No.1358983739+
    1760530119393.jpg-(57039 B)
57039 B
攻略に絶対に必要な基本的な事が説明書に書いていないしそれがあっても難しすぎる恐怖のゲームだった
353無念Nameとしあき25/10/15(水)21:09:22No.1358984003そうだねx2
時空の旅人を歴史の勉強になると親説得して買ってもらった奴が泣いてたな
354無念Nameとしあき25/10/15(水)21:09:30No.1358984036+
>同時期に出たMSX2版はゲームは面白いのにポーズの回数でエンディングが分岐というコナミの悪習を引き継いでたな
アクションRPGなのにセーブ機能ないのもヤバイ
355無念Nameとしあき25/10/15(水)21:09:47No.1358984142+
>個人的にはクソゲ
否定は全くもってできないが当時のキッズがジャンプの旧作を知るための最大の資料だったのも事実だったりする
356無念Nameとしあき25/10/15(水)21:09:58No.1358984194そうだねx1
    1760530198449.jpg-(163018 B)
163018 B
>格ゲーとしてかなり良く出来てるんだが
いろいろめちゃくちゃ気になる
357無念Nameとしあき25/10/15(水)21:10:19No.1358984308+
さんまは面白かった
358無念Nameとしあき25/10/15(水)21:10:44No.1358984443+
>ポーズの回数でエンディングが分岐
夢大陸アドベンチャー…
あれ普通姫死なせちゃうよなあ…
359無念Nameとしあき25/10/15(水)21:10:55No.1358984497そうだねx2
>No.1358971789
その後のバイオやホラーゲームに多大なる影響を与えた割に知られてないんだよな…
360無念Nameとしあき25/10/15(水)21:11:30No.1358984692+
    1760530290506.jpg-(384150 B)
384150 B
>アクションRPGなのにセーブ機能ないのもヤバイ
火の鳥を買うのです
さすればセーブができますよ…
361無念Nameとしあき25/10/15(水)21:11:35No.1358984727+
>その後のバイオやホラーゲームに多大なる影響を与えた割に知られてないんだよな…
かなり知名度高いと思うが
版権が複雑になりすぎてもはや復刻不可能ではあるけども
362無念Nameとしあき25/10/15(水)21:12:18No.1358984972+
>>個人的にはクソゲ
>否定は全くもってできないが当時のキッズがジャンプの旧作を知るための最大の資料だったのも事実だったりする
魂のバットくれるおっさんがジャンプ創刊号から連載してた作品からの出典と知った
363無念Nameとしあき25/10/15(水)21:12:37No.1358985079+
87年当時の技術ではザナドゥ移植は無理やろと
ドラスレ1すらワンチャンあったか怪しい
364無念Nameとしあき25/10/15(水)21:12:48No.1358985134+
GBAのネギま!の2をエロ絵目当てで買ったが雑魚戦闘だけで毎度20分くらい掛かるとてもつまらない凄まじいカードゲームだった
自分のやり方のせいだったのか?
エロ絵(当然水着止まり)は一枚見たっきりだった
アルバムの空きっぷりは正直寒気がした
365無念Nameとしあき25/10/15(水)21:12:58No.1358985193+
>その後のバイオやホラーゲームに多大なる影響を与えた割に知られてないんだよな…
バイオは明確なパクリ元があったはず
366無念Nameとしあき25/10/15(水)21:13:48No.1358985462そうだねx1
>いろいろめちゃくちゃ気になる
ドルメルとサイコサラマンダーがゲームオリジナルMSと知ったのは随分後の話…
367無念Nameとしあき25/10/15(水)21:13:58No.1358985512+
ネギまのカードRPGやってたなー
なんであんなにネギま好きだったんだろう…
PS2のはランダム生成されるNPC生徒含めイチャコラできると狂ってたが
368無念Nameとしあき25/10/15(水)21:14:44No.1358985774そうだねx1
>バイオは明確なパクリ元があったはず
アローンインザダーク…お前がバイオになってどうすると思う4
369無念Nameとしあき25/10/15(水)21:15:12No.1358985934そうだねx1
>火の鳥を買うのです
>さすればセーブができますよ…
コナミはさあ…
370無念Nameとしあき25/10/15(水)21:16:19No.1358986345+
>キャラゲーはクソゲーっていう印象が付いたのはファミコンのせいだと思う
砂漠に眠るET「……」
371無念Nameとしあき25/10/15(水)21:16:24No.1358986387+
>>>御守で撃退するしかないけどアイテム運びが大変だった
>>途中でどこに何を置いてたか良く忘れてた
>道具が4つと仲間が3人
>取り寄せバッグでもバッグ除いて2つまでしか同時に持ち運べないのが頭使うよね…
>よく通り抜けフープを壁の中に置き忘れてたわ
仲間探し中は鍵とフープ お守りは置き場を決めておく
宝箱開けて仲間だったらそのまま鬼岩城の入り口に置いてくる
ドラゴンが出たらスルー 余裕あるならお守り取りに行って退治
鬼岩城内ではドラゴンが多発するのでお守りと復活用にフープ
372無念Nameとしあき25/10/15(水)21:16:25No.1358986397+
>87年当時の技術
88年のマリオ3は3年前のマリオ1からの進化っぷりに驚いたなあ…
373無念Nameとしあき25/10/15(水)21:16:36No.1358986478+
    1760530596140.jpg-(182344 B)
182344 B
>ドラスレ1すらワンチャンあったか怪しい
す、スーパーカセットビジョン君が頑張ったし…!
374無念Nameとしあき25/10/15(水)21:17:05No.1358986651+
>87年当時の技術ではザナドゥ移植は無理やろと
と言うかもっとストレートにプログラマがザナドゥ遊んだ事無かった上
そのまま移植する気最初から全く無かったとか
そりゃファルコムキレるわ
でも何度も言われてるけど同時期にちゃんとした移植版とファを並べて
当時のメイン消費者たるちびっ子にどっちが良いと聞いたら元のは勝てないと思った
375無念Nameとしあき25/10/15(水)21:18:50No.1358987309+
>>ドラスレ1すらワンチャンあったか怪しい
>す、スーパーカセットビジョン君が頑張ったし…!
ゲームボーイでも出てたな
古すぎるだろとしか思えなかったけど
376無念Nameとしあき25/10/15(水)21:19:01No.1358987362+
>87年当時の技術ではザナドゥ移植は無理やろと
>ドラスレ1すらワンチャンあったか怪しい
仕事取ってきた営業もそんな事が出来るってわかってなかったと思うし
その状態で投げても開発も「よくわかんねえや」でちゃんとやらないし
実際ちゃんとやっても無理だっただろうからまあファミコンで出そう!って考え自体がそもそもの間違いだね
377無念Nameとしあき25/10/15(水)21:19:42No.1358987606+
難解なゲームといえば俺にとってはディーヴァ
378無念Nameとしあき25/10/15(水)21:19:47No.1358987633+
ザナドゥもガリウスも正方形に収まるディフォルメキャラが好きだったのに大っきくなっちゃった
379無念Nameとしあき25/10/15(水)21:23:13No.1358988836+
ドナルドランドはホラーに寄せすぎだと思う敵キャラ不気味だし配色が…
380無念Nameとしあき25/10/15(水)21:23:25No.1358988897+
当時のファミマがにファルコムが中学生になったらザナドゥやろうと
“ファミコンはおこちゃま”路線の広告打ってた
381無念Nameとしあき25/10/15(水)21:25:12No.1358989524そうだねx1
>>キャラゲーはクソゲーっていう印象が付いたのはファミコンのせいだと思う
>砂漠に眠るET「……」
ETは売る前に損切りで廃棄だからちょっと違うと思う
382無念Nameとしあき25/10/15(水)21:25:52No.1358989783+
ファミコンから何十万?円のパソコンへのステップアップは金持ちしか無理だろと思った
383無念Nameとしあき25/10/15(水)21:26:07No.1358989890+
>当時のファミマがにファルコムが中学生になったらザナドゥやろうと
>“ファミコンはおこちゃま”路線の広告打ってた
まあファザナドゥ見せられたらそうもなろう
384無念Nameとしあき25/10/15(水)21:27:30No.1358990407+
少数のマニア受けするコンテンツに本物を知る者が嗜む趣味みたいな考えが浸透するのはまあよくある事だからな
時代が進むとそんな事も言ってられないぐらい市場の規模の差が出てくるんだけども
385無念Nameとしあき25/10/15(水)21:27:31No.1358990413そうだねx2
よくディスクシステムの事を
金持ちしか持ってなかったとか言うやついるけど
本当の金持ちが持ってたのはパソコンだよな
386無念Nameとしあき25/10/15(水)21:28:19No.1358990698そうだねx1
    1760531299554.jpg-(394229 B)
394229 B
>ファミコンから何十万?円のパソコンへのステップアップは金持ちしか無理だろと思った
そこでこのMSX2って寸法よ!
387無念Nameとしあき25/10/15(水)21:28:33No.1358990769+
ディスクはむしろ1度買ってしまえば書き換えでまあまあ安く遊べるお得コンテンツだったからなあ
388無念Nameとしあき25/10/15(水)21:29:21No.1358991076+
>本当の金持ちが持ってたのはパソコンだよな
ぼくの友達はディスクシステムもファミリーベーシックもPC88も持ってた
オレはどれも持ってなかった…
389無念Nameとしあき25/10/15(水)21:30:06No.1358991325+
ファザナドゥも先入観なしで見れば面白いゲームなんだけどな
特大のバグがいくつかあるけど遊べないほどじゃなかったし
下手な人間でもクリアできるハドソンらしからぬ難易度だった
390無念Nameとしあき25/10/15(水)21:30:19No.1358991400+
    1760531419135.jpg-(133735 B)
133735 B
>原作好きだったから買ったし楽しめたけどクソゲー扱いされてて悲しかった
なんでこんなに高いんです…?
391無念Nameとしあき25/10/15(水)21:31:33No.1358991873そうだねx2
>なんでこんなに高いんです…?
他のショップ 1,640〜
この辺りが実際の価格なんじゃないですかね…
392無念Nameとしあき25/10/15(水)21:32:25No.1358992183そうだねx1
>個人的には忍者ハットリくんやコンボイの謎やムサシの剣も酷いと思う
ムサシの剣はカセット半挿し技で無敵で遊べるから俺は許すよ
393無念Nameとしあき25/10/15(水)21:32:53No.1358992356+
書き込みをした人によって削除されました
394無念Nameとしあき25/10/15(水)21:33:22No.1358992510+
当時のパソコンなら親が仕事で、って流れならありそうだがあの時代のスペックで何してたんだろうとも思う
光栄は何か家計簿ソフト作ってたらしいけど
ワープロはもう少し後みたいな印象がある
395無念Nameとしあき25/10/15(水)21:33:24No.1358992522+
六三四の剣の真価は対戦プレイだと思われる
396無念Nameとしあき25/10/15(水)21:33:36No.1358992599そうだねx4
    1760531616262.jpg-(543418 B)
543418 B
シェンロンの謎以外は比較的良作!バンダイの癖に!
397無念Nameとしあき25/10/15(水)21:34:10No.1358992794+
>海底面が不気味すぎる
でも逆に言えば開拓と魔境は結構楽しめたんだよね
いやほんと海底なんも面白くなかったんだけど
398無念Nameとしあき25/10/15(水)21:34:33No.1358992938+
>ムサシの剣はカセット半挿し技で無敵で遊べるから俺は許すよ
忍者じゃじゃ丸くん上から落として無敵にしてたと思う
無茶苦茶
399無念Nameとしあき25/10/15(水)21:34:45No.1358992998そうだねx6
    1760531685127.jpg-(126410 B)
126410 B
>時空の旅人を歴史の勉強になると親説得して買ってもらった奴が泣いてたな
・・・
400無念Nameとしあき25/10/15(水)21:35:15No.1358993157そうだねx2
>なんて事はなく催促されても作ってもなかったんでオリジナルでっち上げてお茶を濁した
>が正解なんだなこれが
内容は面白いけど文章が壊滅的につまらん
岩崎啓眞だろこれ書いたの
401無念Nameとしあき25/10/15(水)21:35:24No.1358993210+
    1760531724957.jpg-(71193 B)
71193 B
BGMは好きだったんだけど全然進めなかった
世間の評価どうなんだろう
402無念Nameとしあき25/10/15(水)21:35:41No.1358993319+
地方の町医者だけどそこの息子らが98とか買ってもらってたな
403無念Nameとしあき25/10/15(水)21:36:42No.1358993692+
>BGMは好きだったんだけど全然進めなかった
>世間の評価どうなんだろう
スターラスターとテグザーじゃんと思ってた
404無念Nameとしあき25/10/15(水)21:37:38No.1358994030+
子供時代は序盤で進めなくなるゲームがほとんどだったから
下手過ぎてどれがクソゲーとか判別つかなかった
405無念Nameとしあき25/10/15(水)21:38:02No.1358994196そうだねx2
>シェンロンの謎以外は比較的良作!バンダイの癖に!
天下のドラゴンボールだから資金も納期も余裕があったんだろう
どんな条件下でも条件なりの結果を出すのがトーセという会社だ
406無念Nameとしあき25/10/15(水)21:38:13No.1358994278+
>BGMは好きだったんだけど全然進めなかった
>世間の評価どうなんだろう
ガッカリゲーだと思う
ニコ生でそういう系のゲームを好んでやってる人がやってた
407無念Nameとしあき25/10/15(水)21:38:23No.1358994338そうだねx1
>地方の町医者だけどそこの息子らが98とか買ってもらってたな
エロゲブームの頃だと景気良かったからバイトで中古買うってのはあったと思う
408無念Nameとしあき25/10/15(水)21:38:29No.1358994377+
>シェンロンの謎以外は比較的良作!バンダイの癖に!
烈戦人造人間は正直イマイチ…
409無念Nameとしあき25/10/15(水)21:38:48No.1358994504+
>ドラえもんはハズレ少ないイメージ
売れ残り文房具なイメージの強いメガドラドラえもん
まぁまぁ遊べるけどドラえもん要素が少なすぎる
外注なのにアレックスキッドのガワ変えみたいな感じ
410無念Nameとしあき25/10/15(水)21:39:30No.1358994746+
    1760531970292.jpg-(47222 B)
47222 B
キャラ要素を捨てずにかつちゃんとしたゲームにしたナツメの手腕よ
411無念Nameとしあき25/10/15(水)21:40:00No.1358994915+
>BGMは好きだったんだけど全然進めなかった
>世間の評価どうなんだろう
テンポはいいしBGMも良かった
雑誌宣伝もやってたからそれなりに売れた
412無念Nameとしあき25/10/15(水)21:41:39No.1358995494+
小学生くらいだとゲームメーカーの宣伝文句や雑誌の特集記事をバカ正直に信じ込みゲームに過度過ぎる期待を寄せるよな
そして裏切られて大人になっていく
413無念Nameとしあき25/10/15(水)21:41:55No.1358995578そうだねx1
    1760532115971.jpg-(26270 B)
26270 B
カラー時代のゲームとは思えんほどひどかった
414無念Nameとしあき25/10/15(水)21:41:55No.1358995587+
>個人的にはこれ
>海底面が不気味すぎる
ゲーム巧いとは言えない俺がクリア出来たし良ゲームだと思ってる
415無念Nameとしあき25/10/15(水)21:42:16No.1358995716+
>火の鳥を買うのです
>さすればセーブができますよ…
10倍カートリッジあるから…
416無念Nameとしあき25/10/15(水)21:42:26No.1358995765+
    1760532146453.jpg-(115800 B)
115800 B
>売れ残り文房具なイメージの強いメガドラドラえもん
>まぁまぁ遊べるけどドラえもん要素が少なすぎる
>外注なのにアレックスキッドのガワ変えみたいな感じ
ドラえもん…ガワ変え…頭に何かよぎるものが
417無念Nameとしあき25/10/15(水)21:42:34No.1358995818+
>シェンロンの謎以外は比較的良作!バンダイの癖に!
Zの1〜3は原作再現してて結構面白かった
最後のサイヤ人絶滅計画はクソゲーに分類されると思う
418無念Nameとしあき25/10/15(水)21:43:00No.1358995953+
プロ野球?殺人事件は無理だった
419無念Nameとしあき25/10/15(水)21:43:06No.1358995989そうだねx3
ハンターはクソゲー化に恵まれてるな!
420無念Nameとしあき25/10/15(水)21:44:23No.1358996426+
>キャラ要素を捨てずにかつちゃんとしたゲームにしたナツメの手腕よ
開発力高いんだよなあそこ
スーファミのガンダムwや多関節がグリグリ動くガンダムザバトルマスターもナツメだし
421無念Nameとしあき25/10/15(水)21:44:46No.1358996549そうだねx1
>バイオは明確なパクリ元があったはず
アローンインザダークは実際にプレイすると極端な死に覚えゲーなのでバイオとは別もんだこれってなる
422無念Nameとしあき25/10/15(水)21:45:18No.1358996713+
おそ松くんはめっちゃ遊んだな
イヤミの出っ歯がなくなるやつ
423無念Nameとしあき25/10/15(水)21:46:20No.1358997055+
プレイ動画見てスーファミのドラ3時の宝玉はやってみたいなと思った
424無念Nameとしあき25/10/15(水)21:48:43No.1358997850+
ファを先入観なしでやったらナニコレだったぞ
…先にリンクとかプレイしちゃいけなかったのか
425無念Nameとしあき25/10/15(水)21:49:18No.1358998030+
ほぼ作りかけでゲームだしてきたビパップは忘れないね
期待しただけにガッカリ感凄かったよ
426無念Nameとしあき25/10/15(水)21:49:23No.1358998058+
>ドラえもん…ガワ変え…頭に何かよぎるものが
こいつがボンバーマンリバイバルヒットの狼煙だったとは誰も思うまい
427無念Nameとしあき25/10/15(水)21:49:23No.1358998061そうだねx1
>ゲーム巧いとは言えない俺がクリア出来たし良ゲームだと思ってる
理不尽といえるほどの難易度でもないしちゃんと詰み防止も用意してあって良バランスだったよな
428無念Nameとしあき25/10/15(水)21:50:06No.1358998271そうだねx2
    1760532606704.jpg-(154989 B)
154989 B
>カラー時代のゲームとは思えんほどひどかった
こっちのブシロ製はどうだったんかな
429無念Nameとしあき25/10/15(水)21:51:00No.1358998564+
日本でRPGが大人気になったのもFCのアクション系がむず過ぎたせいでもあると思っている
430無念Nameとしあき25/10/15(水)21:51:26No.1358998698そうだねx2
>カラー時代のゲームとは思えんほどひどかった
ハンターxハンターってそんな前から連載してたんだっけな…
431無念Nameとしあき25/10/15(水)21:51:40No.1358998764+
>キャラ要素を捨てずにかつちゃんとしたゲームにしたナツメの手腕よ
連れがどうせクソゲと買ったら良い出来で大喜びしてたの思い出す
ロボ合体の割と見応えあるデモあるしそのロボ対決もまあまあでかいキャラ同士
それに感動してジュウレンジャーも即買いしてたが
こっちは思いっきり子供騙しで激怒してた
432無念Nameとしあき25/10/15(水)21:52:37No.1358999060+
>ドラえもん…ガワ変え…頭に何かよぎるものが
ドラえもんが穴を掘る♂
433無念Nameとしあき25/10/15(水)21:53:57No.1358999463+
    1760532837443.png-(505705 B)
505705 B
新しいゲームだけどこれ
昭和の頃に出てたら名作と言われたかも知れないが
現代だとただの紙芝居クソゲだよ
434無念Nameとしあき25/10/15(水)21:54:06No.1358999504+
>1の方がむずくない?
45面くらいまでは楽しかったが?
435無念Nameとしあき25/10/15(水)21:54:37No.1358999675+
キテレツはコロ助に殺意が湧くと聞いた
436無念Nameとしあき25/10/15(水)21:54:59No.1358999784+
そう言えば当時ゲーム屋でバイトしてた連れがソルブレインをバンダイ製(エンジェルだよ)だから
どうせクソだからとタダでくれたんだがナツメ製やないか
めっちゃ面白かったです
437無念Nameとしあき25/10/15(水)21:55:15No.1358999851そうだねx1
>ハンターxハンターってそんな前から連載してたんだっけな…
ワンピースとほぼ変わらん時期からの連載じゃなかったかな…
438無念Nameとしあき25/10/15(水)21:55:27No.1358999930+
    1760532927009.jpg-(156094 B)
156094 B
旧時代のマニアックな改造ゾイドの図鑑としては良い
ただ戦いがトロ臭くて苦痛なのとやりこむほどにバグが増えるのでコンプはちょっと無理だというのが
439無念Nameとしあき25/10/15(水)21:55:53No.1359000073+
    1760532953003.jpg-(10275 B)
10275 B
ゲームとしてはクソだけどヤン・ウェンリー提督の強さを体感できるゲームとしてはこれ以上無いという作品
440無念Nameとしあき25/10/15(水)21:55:59No.1359000103+
>ドラえもん…ガワ変え…頭に何かよぎるものが
画面端まで届きそうな落とし穴を素早く掘ったり埋めたりを繰り返してたら酔った
441無念Nameとしあき25/10/15(水)21:58:01No.1359000773そうだねx1
    1760533081576.jpg-(190532 B)
190532 B
逆に意外すぎる良ゲー
442無念Nameとしあき25/10/15(水)21:58:03No.1359000787+
ウルトラマン倶楽部3はもう説明書を読んでる段階で
ヤバいのが小学生でもわかる
ボス戦で必殺技もカプセルも使えませんとか
443| 常駐スレッド ⇒ http://yomoyama-bbs.jp/1153/91026/ [link] |Nameとしあき25/10/15(水)22:00:06No.1359001484+
声付きゲーはPCエンジンから本格化かな。
>>290
>
444無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:11No.1359001520+
>キテレツはコロ助に殺意が湧くと聞いた
ジャンプアクションで自分(キテレツ)の後ろを付いてくる
そして穴に落ちて勝手に死ぬ
連帯責任でキテレツも死ぬ
445無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:12No.1359001528+
>バグやフリーズとか全く関係なくゲーム性のみの理由でキングオブクソゲーだったと話には聞くが
>実際どれほどのものだったのだろうか?
当時よくあった素人製のFlash製ブロック崩しに無駄に手を加えて有料販売したようなもん
…いつの間にプレミアゲームになってたんだこんなもんが
446無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:21No.1359001582+
>新しいゲームだけどこれ
>昭和の頃に出てたら名作と言われたかも知れないが
>現代だとただの紙芝居クソゲだよ
シナリオも途中で終わる未完成品聞いたけど本当?
447無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:41No.1359001706+
鬼太郎1はバラエティアクションとして当時なりに凄くちゃんとしてたと思う
2は何かレベリングが上手くいってなかったっぽく見えた
448無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:42No.1359001713+
>スレ画は難易度を下げてくれるだけで結構楽しく遊べるのにもったいないな
結界破壊しないと見辛かったりレベル上げすぎると1に戻ったりでキツかった
クリスマスプレゼントだったわ
449無念Nameとしあき25/10/15(水)22:00:55No.1359001809そうだねx1
    1760533255177.jpg-(346411 B)
346411 B
たまにセールで値段がヤバいことになる
450無念Nameとしあき25/10/15(水)22:01:00No.1359001837+
>ウルトラマン倶楽部3はもう説明書を読んでる段階で
>ヤバいのが小学生でもわかる
>ボス戦で必殺技もカプセルも使えませんとか
必殺技使えないのはまだしもカプセル怪獣まで使えないのはどんな判断だすぎる
451無念Nameとしあき25/10/15(水)22:01:04No.1359001854そうだねx1
>ボス戦で必殺技もカプセルも使えませんとか
回復方法が無くなるんでボスの攻略法が「殺られる前に殺る」っていう
レベルを上げて物理で殴る以外に存在しないの酷い
452無念Nameとしあき25/10/15(水)22:01:20No.1359001944+
    1760533280239.jpg-(409504 B)
409504 B
日本未発売のGIジョーのファミコン版は出来良い
453無念Nameとしあき25/10/15(水)22:02:06No.1359002189+
    1760533326120.jpg-(455162 B)
455162 B
プラチナゲームズ製だけど日本語ローカライズはされなかった奴
454無念Nameとしあき25/10/15(水)22:02:50No.1359002414+
>>コンボイの謎は難しすぎてクソゲーがどうか評価すらできないわ
>プレイ実況見たけどまあクソゲーだと思ったわ
>スーパーマリオより後発だよね?これ
おかげでヒントなしループ面導入されてクリアできんかったな
455無念Nameとしあき25/10/15(水)22:02:58No.1359002453+
    1760533378407.jpg-(63680 B)
63680 B
超必殺技のカス当たりで空中停止とかメリハリの利かないアクションとか
版権ゲーに入れてもいいだろう文字通りの見た目だけゲーだった
456無念Nameとしあき25/10/15(水)22:04:25No.1359002929+
    1760533465445.jpg-(32491 B)
32491 B
1日でクリア出来ちゃったというのを初めて経験したゲームだった
でも雰囲気が楽しくて何度も遊んだ
457無念Nameとしあき25/10/15(水)22:04:32No.1359002970+
    1760533472506.png-(565066 B)
565066 B
>新しいゲームだけどこれ
最悪だけはないけどややうけって感じか
まあキャラゲーってこんなもんくらい
458無念Nameとしあき25/10/15(水)22:04:36No.1359002991+
>>キテレツはコロ助に殺意が湧くと聞いた
>ジャンプアクションで自分(キテレツ)の後ろを付いてくる
>そして穴に落ちて勝手に死ぬ
>連帯責任でキテレツも死ぬ
CXでやってたマッピーキッズのヒットバックとか作り手の(おそらく意図的な)嫌な殺意ってあるよねぇ
459無念Nameとしあき25/10/15(水)22:05:23No.1359003237そうだねx2
    1760533523532.jpg-(218180 B)
218180 B
ギリギリ格ゲーとして遊べるけど
強い技ゴリゴリするだけで連続技とかそういう感覚は無かった記憶
460無念Nameとしあき25/10/15(水)22:05:31No.1359003280+
>No.1358975046
暗黒神話のテイストをしっかり捉えつつ
妙に軽すぎるテキストとほぼハメで倒せる絶妙なバランスのアクションパートの神作品じゃないか
461無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:02No.1359003452+
名探偵エヴァはゲームの絵面としては酷かったが狙って作ったバカゲーの部類ならまだ楽しめる
462無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:05No.1359003472そうだねx1
>ファンタジアをアクションゲーム化したチャレンジ精神はいいが
>操作性が悪すぎるし、音楽がテーマなのにメガドライブ音源が合っていない
>あとはげ山の一夜のステージがちゃんとあるのにチェルナボーグが未登場という片手落ち
メガドラのディズニーゲームは大抵面白いのに
こいつでかなり印象悪くしてる
463無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:24No.1359003579+
>1日でクリア出来ちゃったというのを初めて経験したゲームだった
>でも雰囲気が楽しくて何度も遊んだ
何度も遊びたくなるなら良ゲーだな
464無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:24No.1359003580+
ゲームが先に出てそのあとアニメとか漫画になったやつは版権ゲームって認識でいいのかな
465無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:42No.1359003668+
    1760533602425.png-(3614 B)
3614 B
>妙に軽すぎるテキストとほぼハメで倒せる絶妙なバランスのアクションパートの神作品じゃないか
昔はこのゲームオーバー画面が怖すぎてクリアまで行けなかった
466無念Nameとしあき25/10/15(水)22:06:45No.1359003689そうだねx2
>ジャンプアクションで自分(キテレツ)の後ろを付いてくる
>そして穴に落ちて勝手に死ぬ
>連帯責任でキテレツも死ぬ
セレクトボタンで引き戻せるぞ
467無念Nameとしあき25/10/15(水)22:08:01No.1359004069そうだねx1
なんでACでもない家庭用で死ぬほど難しくするんだろう
エンカウント増やしたりでプレイ時間水増しするのはわかるけどクリアできないほど難しくするのは違くない?
468無念Nameとしあき25/10/15(水)22:09:47No.1359004648+
>エンカウント増やしたりでプレイ時間水増しするのはわかるけどクリアできないほど難しくするのは違くない?
昔のゲームあるあるであるのと同時に謎だよな
目的も意味もわからん
理不尽に難しくして長く遊ばせようみたいな発想なんだろうか
469無念Nameとしあき25/10/15(水)22:10:06No.1359004766+
    1760533806059.jpg-(50935 B)
50935 B
1の難易度はよく話題に出るけどこっちの初見で全クリ出来ちゃうヌルさと薄さも逆に酷い
470無念Nameとしあき25/10/15(水)22:11:22No.1359005180そうだねx2
    1760533882329.png-(6654 B)
6654 B
>昔はこのゲームオーバー画面が怖すぎてクリアまで行けなかった
俺はこれでコントローラー投げ出して逃げた
471無念Nameとしあき25/10/15(水)22:11:24No.1359005187+
>なんでACでもない家庭用で死ぬほど難しくするんだろう
>エンカウント増やしたりでプレイ時間水増しするのはわかるけどクリアできないほど難しくするのは違くない?
実はアーケードゲームの移植だったとか
テストプレイヤーの言う事を聞いてたら途中のセーブ地点がなくなったとか
七人融合してるからって本当に七回行動する奴があるかとか
ディレクターが木屋善夫だったとか
いろいろと理由が
472無念Nameとしあき25/10/15(水)22:11:45No.1359005312+
ガイアセイバーは敵の攻撃すべてが通常単体攻撃のみで
エンディングもベストエンドがデータだけの存在という恐ろしい噂があったな
473無念Nameとしあき25/10/15(水)22:12:29No.1359005587そうだねx2
>シェンロンの謎以外は比較的良作!バンダイの癖に!
神龍も宇宙までは面白かったよ購入の後悔は無かったな
宇宙以降のコンテニュー仕様がクソ過ぎた
474無念Nameとしあき25/10/15(水)22:12:49No.1359005704+
>ゲームが先に出てそのあとアニメとか漫画になったやつは版権ゲームって認識でいいのかな
たいていメディアミックス前提だからなあ
スーパーマリオくらいなら別物と言えるが
475無念Nameとしあき25/10/15(水)22:13:27No.1359005922+
>ディレクターが木屋善夫だったとか
ここ笑った
476無念Nameとしあき25/10/15(水)22:15:13No.1359006446+
    1760534113781.png-(4336 B)
4336 B
戦闘に出すとネームドキャラが入院するゲー
477無念Nameとしあき25/10/15(水)22:15:28No.1359006532そうだねx1
>>エンカウント増やしたりでプレイ時間水増しするのはわかるけどクリアできないほど難しくするのは違くない?
>昔のゲームあるあるであるのと同時に謎だよな
>目的も意味もわからん
>理不尽に難しくして長く遊ばせようみたいな発想なんだろうか
それもあるし簡単にクリアされると中古で売られるから
478無念Nameとしあき25/10/15(水)22:15:48No.1359006636+
>暗黒神話
諸星大二郎がジャンプ出身でOVA出るとかゲーム出るとか
今もって飲み込めないというかなんというか
479無念Nameとしあき25/10/15(水)22:15:54No.1359006676+
>なんでACでもない家庭用で死ぬほど難しくするんだろう
>エンカウント増やしたりでプレイ時間水増しするのはわかるけどクリアできないほど難しくするのは違くない?
一例だがハドソンはクリアされるとすぐ飽きられるから難しくしろって感じだったみたいね
480無念Nameとしあき25/10/15(水)22:16:01No.1359006718+
クレしんと言えば音楽がアニメとほぼ同じの音鳴らしててちょっと驚いたなぁ
遊んだ事ありません
481無念Nameとしあき25/10/15(水)22:16:06No.1359006740+
>それもあるし簡単にクリアされると中古で売られるから
なっなるほど
482無念Nameとしあき25/10/15(水)22:16:31No.1359006873+
海外だとゲームレンタルというのがあって国内版よりさらに難易度引き上げてる
483無念Nameとしあき25/10/15(水)22:17:48No.1359007251+
>ディレクターが木屋善夫だったとか
なんでや英雄伝説は難しくなかったろ
ラストだけ異常にむずいぽっぷるメイルみたいなのもあるが(ダガーつかえ)
484無念Nameとしあき25/10/15(水)22:18:38No.1359007507+
書き込みをした人によって削除されました
485無念Nameとしあき25/10/15(水)22:19:03No.1359007642+
木屋作品でもさすがにそこまでヤベーのはロマンシアだけだよ!
486無念Nameとしあき25/10/15(水)22:19:52No.1359007917+
怖いっすねロマンシア
487無念Nameとしあき25/10/15(水)22:19:59No.1359007963+
>一例だがハドソンはクリアされるとすぐ飽きられるから難しくしろって感じだったみたいね
実際イースは「すぐクリアできちまった!」って声もあった
2でそういう声も消えた
488無念Nameとしあき25/10/15(水)22:20:03No.1359007980そうだねx3
クリア出来なくてもつまんなかったら売るっつーの
489無念Nameとしあき25/10/15(水)22:20:31No.1359008121そうだねx1
>一例だがハドソンはクリアされるとすぐ飽きられるから難しくしろって感じだったみたいね
だからってBugってハニーは擁護出来ませんよ…
490無念Nameとしあき25/10/15(水)22:21:08No.1359008305+
>戦闘に出すとネームドキャラが入院するゲー
ハンデ0だと戦闘が全然決着付かないし都市制圧も全然進まないから毎回100にしてやってたわ
ゲームとしては結構楽しかった思い出
491無念Nameとしあき25/10/15(水)22:22:14No.1359008663+
>クリア出来なくてもつまんなかったら売るっつーの
だから終了認定証とかコンボイ殺したやつは誰だ?とかでクリアまで釣ったんだ
492無念Nameとしあき25/10/15(水)22:23:13No.1359008966+
    1760534593985.webp-(41662 B)
41662 B
ファミコンほど話題にならないがGBも結構な地雷多い
493無念Nameとしあき25/10/15(水)22:23:31No.1359009069+
コンボイは二面さえなんとかクリアすれば9面のルーブまでは面白い
494無念Nameとしあき25/10/15(水)22:24:35No.1359009379+
>何かいい感じにまとめたやつ
ラスト以外も小ネタいっぱいあって見事なゲーム化だった
難易度はちょっと易しくなかったけどな!
495無念Nameとしあき25/10/15(水)22:25:09No.1359009562+
言うほどコンボイの謎クリアして謎解けるか…?
496無念Nameとしあき25/10/15(水)22:26:00No.1359009831そうだねx2
    1760534760866.jpg-(94893 B)
94893 B
>言うほどコンボイの謎クリアして謎解けるか…?
497無念Nameとしあき25/10/15(水)22:26:38No.1359009992+
>当時1部すら終わってないのに2部終了後の話という
>ガウリィが光の剣を紛失するんだなとわかる
版権ゲーのいい加減さでブラストソードと光の剣混同してんのかと思ってたら二部で本当に手に入れてお前…ってなった
498無念Nameとしあき25/10/15(水)22:27:09No.1359010136+
>コンボイは二面さえなんとかクリアすれば9面のルーブまでは面白い
操作性はギリ何とかなる範囲だしまあクソでも遊べる範疇だな
動くのすら苦行な連中よりははるかにマシ
499無念Nameとしあき25/10/15(水)22:27:32No.1359010242+
>動くのすら苦行な連中よりははるかにマシ
ラーメンマンの事か
500無念Nameとしあき25/10/15(水)22:27:52No.1359010336そうだねx1
エースをねらえのSFC
圧倒的に男子が多いゲーム界隈に女性向けの
しかもママさん世代向けの版権のゲームをあの難易度で出したの
企画の段階ですでに無理があったの誰も気づかなかったのだろうか
501無念Nameとしあき25/10/15(水)22:28:10No.1359010423+
コンボイの謎はムービー上映取りやめの影響だしなあ
502無念Nameとしあき25/10/15(水)22:29:08No.1359010697+
>>動くのすら苦行な連中よりははるかにマシ
>ラーメンマンの事か
ラーメンマンは体力回復も苦行
503無念Nameとしあき25/10/15(水)22:29:46No.1359010881+
    1760534986646.jpg-(177821 B)
177821 B
>言うほどコンボイの謎クリアして謎解けるか…?
謎の片方の新しいヒーローは誰なのかはちゃんとアイテム集めないと解けないぞ!
なおコンボイの謎の発売日には既に2010の放送始まってたりするんですが
504無念Nameとしあき25/10/15(水)22:31:17No.1359011300そうだねx1
リトライ性がいいのは大事だな
ファミコンジャンプとか仲間生き返らせたり消費したゆうき稼いだりするのほんとダルい
505無念Nameとしあき25/10/15(水)22:32:24No.1359011631+
コンボイの謎はディスクシステムのヘッドマスターズよりはマシだったと思う
被害者の数が違いすぎると言われたらそれはそう
506無念Nameとしあき25/10/15(水)22:33:56No.1359012059+
>コンボイの謎はディスクシステムのヘッドマスターズよりはマシだったと思う
>被害者の数が違いすぎると言われたらそれはそう
ディスクシステムのソフトは任天堂やコナミ以外になると2ランクは確実に知名度落ちる
507無念Nameとしあき25/10/15(水)22:34:04No.1359012106+
>謎の片方の新しいヒーローは誰なのかはちゃんとアイテム集めないと解けないぞ!
そして現れるロディマスはビークルはそれなりだがロボはマグナスの色違いだし性能差もないので何というか…
周回するとマグナスに戻るし
508無念Nameとしあき25/10/15(水)22:36:34No.1359012868そうだねx1
    1760535394393.jpg-(32578 B)
32578 B
>エースをねらえのSFC
>圧倒的に男子が多いゲーム界隈に女性向けの
>しかもママさん世代向けの版権のゲームをあの難易度で出したの
>企画の段階ですでに無理があったの誰も気づかなかったのだろうか
突如原作の時期考えるとこれ古くない!?ってものを出すのはよくあ…いやよくある事ではないな
ところで隠しキャラの選別はこの人でいいんでしょうか
509無念Nameとしあき25/10/15(水)22:37:46No.1359013180そうだねx1
>シェンロンの謎やゾイドも酷かった
ゾイド2は許したったくれんか…あれいまだに好きなんだ
510無念Nameとしあき25/10/15(水)22:40:07No.1359013829+
>>原作好きだったから買ったし楽しめたけどクソゲー扱いされてて悲しかった
>なんでこんなに高いんです…?
嘘だろ…
これ980円で買ったのに…
511無念Nameとしあき25/10/15(水)22:41:06No.1359014100+
>嘘だろ…
>これ980円で買ったのに…
裸なら1000円ぐらいだったから箱取説付き完品の値段だと思うぞ
512無念Nameとしあき25/10/15(水)22:47:28No.1359015844+
このスレ加齢臭がします
具体的には40〜50歳
513無念Nameとしあき25/10/15(水)22:49:08No.1359016322+
>突如原作の時期考えるとこれ古くない!?ってものを出すのはよくあ…いやよくある事ではないな
パソゲ会社で働いてた頃部長が「赤胴鈴之助のゲーム化権取って来たぞ」と言って来て
知るか知らないかと言われたら知ってるけど今時売れるのかそんなものと思った所没になってた
514無念Nameとしあき25/10/15(水)22:50:47No.1359016803+
>ゲームボーイちびまる子ちゃんとかそういう話?
かーちゃんのランダム小遣い全額没収がなければ…
まぁくそげーではなかったろうけど
記憶には残らなかったろうな
515無念Nameとしあき25/10/15(水)22:51:30No.1359017012+
    1760536290326.jpg-(45523 B)
45523 B
>このスレ加齢臭がします
>具体的には40~50歳
一般としあきは黙っていろ!!
516無念Nameとしあき25/10/15(水)22:52:32No.1359017272+
ゾイドと言えばコミケで新宿で宿取った後ゲーセンに行ったら
バーチャロンみたいなゾイドゲーがあり
なんか知らん人に強烈に勧められた
とりあえず1プレイはしたもののあれは何だったのか
517無念Nameとしあき25/10/15(水)22:54:34No.1359017824+
>このスレ加齢臭がします
>具体的には40〜50歳
知らんのか
ここじゃ若造だ
518無念Nameとしあき25/10/15(水)22:54:38No.1359017839+
>このスレ加齢臭がします
>具体的には40〜50歳
二次裏では若めだな
519無念Nameとしあき25/10/15(水)22:55:43No.1359018108そうだねx1
    1760536543091.jpg-(441438 B)
441438 B
>ゾイドと言えばコミケで新宿で宿取った後ゲーセンに行ったら
>バーチャロンみたいなゾイドゲーがあり
>なんか知らん人に強烈に勧められた
ゾイドインフィニティーやね
携帯使って装備アイテムの交換できたり結構画期的なゲームだった
箱丸とps2に移植もされたよ
そして地味にBGMがOGR
520無念Nameとしあき25/10/15(水)22:55:48No.1359018134+
50歳は若手の期待の新人
田舎みたいだな
521無念Nameとしあき25/10/15(水)22:56:41No.1359018332+
>パソゲ会社で働いてた頃部長が「赤胴鈴之助のゲーム化権取って来たぞ」と言って来て
>知るか知らないかと言われたら知ってるけど今時売れるのかそんなものと思った所没になってた
そりゃそうだ
とは思うけど赤胴鈴之助のゲームはちょっと見てみたい気もする
522無念Nameとしあき25/10/15(水)23:00:20No.1359019297そうだねx1
子連れ狼のゲーム出したニチブツ
523無念Nameとしあき25/10/15(水)23:02:23No.1359019835+
>>突如原作の時期考えるとこれ古くない!?ってものを出すのはよくあ…いやよくある事ではないな
>パソゲ会社で働いてた頃部長が「赤胴鈴之助のゲーム化権取って来たぞ」と言って来て
>知るか知らないかと言われたら知ってるけど今時売れるのかそんなものと思った所没になってた
IP便乗ありきで面白いゲームデザインを練ろうって気概は無かったんだな
524無念Nameとしあき25/10/15(水)23:02:31No.1359019869+
ねじ式とか売れたんかなあれ…
525無念Nameとしあき25/10/15(水)23:04:00No.1359020238+
    1760537040062.jpg-(20630 B)
20630 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
526無念Nameとしあき25/10/15(水)23:04:02No.1359020246+
>>>突如原作の時期考えるとこれ古くない!?ってものを出すのはよくあ…いやよくある事ではないな
>>パソゲ会社で働いてた頃部長が「赤胴鈴之助のゲーム化権取って来たぞ」と言って来て
>>知るか知らないかと言われたら知ってるけど今時売れるのかそんなものと思った所没になってた
>IP便乗ありきで面白いゲームデザインを練ろうって気概は無かったんだな
ファミリーソフトがエリア88とかガッチャマンとか当時でも古かった版権でパソゲーをよく出してたの思い出した
527無念Nameとしあき25/10/15(水)23:06:11No.1359020748+
製作者(この作品なら適当に作ってもガキが買うだろ…)
まあ言ってしまえば遊戯王ゲー全般
528無念Nameとしあき25/10/15(水)23:09:38No.1359021566+
>北斗のRPGなんかやりたい放題だったな良くも悪くも
4辺りに出た裏南斗五車星のカインとか言う奴は戦闘中攻撃時の掛け声が「ごっしゃ〜」だったな
529無念Nameとしあき25/10/15(水)23:13:21No.1359022445+
>製作者(この作品なら適当に作ってもガキが買うだろ…)
>まあ言ってしまえば遊戯王ゲー全般
その頃からコナミのキャラゲーはマジでロクなの作らなくなったな
出来のいいのはネギまのキャラゲーくらいか
530無念Nameとしあき25/10/15(水)23:14:39No.1359022735+
コナミノGBAピューと吹くジャガーとかアクションゲームやる分には面白かったな

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