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画像ファイル名:1757962356070.jpg-(54652 B)
54652 B無念Nameとしあき25/09/16(火)03:52:36No.1351558647+ 15:44頃消えます
ポケモンユナイト愚痴スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/09/16(火)03:54:58No.1351558725+
今のapi勝率は不自然に改変されてるし見る価値ねーな
2無念Nameとしあき25/09/16(火)03:55:36No.1351558753+
>今のapi勝率は不自然に改変されてるし見る価値ねーな
ピック率とban率はランクマで見たまんまだった
3無念Nameとしあき25/09/16(火)03:57:08No.1351558796+
耐久強化で実質バランス型のアブソルとずっと強いリーフィアゾロアーク
あと不自然に勝たせてもらえない数値だけ化け物なゼラオラとファイアロードードリオあたりにナーフこい
4無念Nameとしあき25/09/16(火)03:58:55No.1351558865+
とりあえずアサルトブレイクで強化した連中全員ナーフしろってアンケートに書くわ
5無念Nameとしあき25/09/16(火)04:04:30No.1351559073+
スレッドを立てた人によって削除されました
>今のapi勝率は不自然に改変されてるし見る価値ねーな
ドラゴの所為でアーリーになってるのと壊れになったバナ以外のアタック型が下にいるから何も改変ないそのまんまじゃね
今第二次アサルトブレイクでうんこだし
6無念Nameとしあき25/09/16(火)04:11:42No.1351559256+
アサルトブレイクで強化されたスピード型全員のナーフと妨害無効貫通スキルが強すぎることとシールド没収、貫通の強化願いを書いておいた
7無念Nameとしあき25/09/16(火)04:12:34No.1351559279そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
4周年記念して大々的に発表したラティ兄妹もパーモットも適当な作りで特にぶっ壊れにする気もないから勝率下位にいる酷さで
メガストーン持たされたXYはあの有り様だからメガリザやメガルカもやっつけで大して強くないんだろうなって空気出てるのがまずい
8無念Nameとしあき25/09/16(火)04:13:33No.1351559302+
>>今のapi勝率は不自然に改変されてるし見る価値ねーな
>ドラゴの所為でアーリーになってるのと壊れになったバナ以外のアタック型が下にいるから何も改変ないそのまんまじゃね
>今第二次アサルトブレイクでうんこだし
バンギラスが勝率上位にいるのは不自然じゃね
Ban率トップ層がキュワワーアブソルスイクンゾロアークとランクマでよく見る顔ぶれそのままだから信用できるけど勝率は変だった
9無念Nameとしあき25/09/16(火)04:15:02No.1351559339+
今の勝率上位にいるのほとんどバランス型なんだ
それが明らかに不自然今絶賛アーリー環境なのに
10無念Nameとしあき25/09/16(火)04:15:40No.1351559354+
マップ改変きてレックウザからグラードン環境になってもオールバランス型はおかしい
11無念Nameとしあき25/09/16(火)04:16:43No.1351559378+
>マップ改変きてレックウザからグラードン環境になってもオールバランス型はおかしい
レックウザマップの時から勝率はややおかしかったけどな
真面目に集計してないなって
12無念Nameとしあき25/09/16(火)04:48:20No.1351560293+
今のop化したスピード型に対抗する調整ということで強化されたのがフシギバナなのでまずスピード型を下方調整しないことにはこいつらの都合でいじられた連中を動かせないんだよな
13無念Nameとしあき25/09/16(火)04:55:20No.1351560489+
アブの役割対象だったタイレーツがルカリオとバナの強化で出せなくなったkらアブソルが際立って出張ってきてるんだろうな
元々急所ダメージで即死とかやりすぎてはいたけど
14無念Nameとしあき25/09/16(火)04:57:24No.1351560561+
タイレーツ自体はメガホーンによるオブジェクト削り性能がまだ生きてるから強化するなら特性の急所ダメカットを急所無効にするぐらいしてほしいな
15無念Nameとしあき25/09/16(火)05:01:11No.1351560685+
>タイレーツ自体はメガホーンによるオブジェクト削り性能がまだ生きてるから強化するなら特性の急所ダメカットを急所無効にするぐらいしてほしいな
ニンフィアとミミッキュの攻撃力ダウンスキルがあればアブソル自体の攻撃力を下げて急所ダメージを軽減できたんだけど全部没収されちゃったからなぁ
16無念Nameとしあき25/09/16(火)05:07:02No.1351560883+
アンケートにやたらポケモンらしくないって項目が出てたけど本来役割対象になるべきポケモンのスキル没収するような調整したらそりゃポケモンらしくないって言われるのも当然だわ
17無念Nameとしあき25/09/16(火)05:10:10No.1351560980+
攻撃ダウンついてた時のニンフィアは確かに強いけど本人自体に火力がないから特攻版ハッサムみたいな感じで逃げようと思えば逃げれるんだよな
あと呪いアイテム持って回復阻害してやればすぐ落ちる
18無念Nameとしあき25/09/16(火)05:13:48No.1351561093+
>攻撃ダウンついてた時のニンフィアは確かに強いけど本人自体に火力がないから特攻版ハッサムみたいな感じで逃げようと思えば逃げれるんだよな
>あと呪いアイテム持って回復阻害してやればすぐ落ちる
ミミッキュの方が普通にやばかったけど役割対象があのアブソルだから仕方ない感じはしたし特攻ファイターにめちゃくちゃ弱いからいうほど無敵でもないんだよな
19無念Nameとしあき25/09/16(火)05:22:18No.1351561340+
チーム連携させるために動画投稿者はやたら型を作りたがるけどそうすると潰せば勝てるキャリーがわかるからカウンター取られやすくなる弐寺一番勝てる方法は型を作らないことなんだよなこのゲーム
20無念Nameとしあき25/09/16(火)05:23:46No.1351561376+
ピックするポケモンや持ち物を固定化しないことはカウンター対策として有効
21無念Nameとしあき25/09/16(火)05:45:14No.1351562030+
スピード型の過剰な擁護も全部グループ内の仲良しこよし傷の舐め合いごっこしたいがために外にいる部外者連中に責任転嫁して攻撃してるのが原因だから調整どうこう以前に人間性から直した方がいい
22無念Nameとしあき25/09/16(火)05:46:54No.1351562081+
>スピード型の過剰な擁護も全部グループ内の仲良しこよし傷の舐め合いごっこしたいがために外にいる部外者連中に責任転嫁して攻撃してるのが原因だから調整どうこう以前に人間性から直した方がいい
多くの連中はこのゲームのルールに従って勝ちに来てるわけだしできなかったのは己が未熟で他より劣っていたからという他ないよな
23無念Nameとしあき25/09/16(火)07:10:33No.1351566376+
肉入りプレイヤーの利敵行為がクソすぎてそれと比べるとクソつまらないbot戦の方がまだマシってなるんだよな
24無念Nameとしあき25/09/16(火)07:13:39No.1351566593そうだねx1
>肉入りプレイヤーの利敵行為がクソすぎてそれと比べるとクソつまらないbot戦の方がまだマシってなるんだよな
他人のレート上がりの進捗なんていちいち足を引っ張るようなことでもないのにレート関係いじりまくってつまらなくさせる余計なことをしてくる運営の性格がひん曲がりすぎているの直してくれ
25無念Nameとしあき25/09/16(火)07:15:37No.1351566731そうだねx1
他人のやることにどうでもいいことまでいちゃもんつけてくるのはただの病気としか言いようがない
特に試合の勝敗と直結しないこととか
26無念Nameとしあき25/09/16(火)07:18:27No.1351566942+
bot戦でレート稼ぎすると暇人なら誰でもレート上位に上がれるのでbot戦無くします!!
そんなつまらない理由でなくしていいの?
特定の人間のレート落とさせる目的で利敵とかしてくるマルチマッチングの方が余程悪質で対策すべきところだと思うけど
27無念Nameとしあき25/09/16(火)07:20:05No.1351567049+
レートに元々価値なんてないから暇人用bot戦稼ぎは残してもいいと思うわ
28無念Nameとしあき25/09/16(火)07:20:42No.1351567092+
>レートに元々価値なんてないから暇人用bot戦稼ぎは残してもいいと思うわ
どうせレート1400から上に上がる時に地獄を見ることには変わりないしな
29無念Nameとしあき25/09/16(火)08:00:39No.1351570607+
ソロランの場合出目が5つあるスロットガチャで連続でパーフェクト出した状態で試合開始するこれが腕試しのスタート地点だからな
試合始まる前に何回ガチャ引かせるねん
30無念Nameとしあき25/09/16(火)08:02:26No.1351570804+
ポケポケでいう手札初手にギラダクexを引き続ける運ゲーとは別にデッキ相性の良い相手も引き続けた上でプレイングをノーミスで行うことがレート上げの条件になってるってこと
31無念Nameとしあき25/09/16(火)08:04:36No.1351571023+
マッチングが運ゲー要素である異常レートが実力の証になることはなくただの実績解除でしかないということ
だからレートそのものに価値はなくただの自己満足要素だと言ってる
32無念Nameとしあき25/09/16(火)08:18:23No.1351572638+
ミュウツーザシアン使ってた頃はカビゴンやイワパレスで利敵するやつや自我ピック中央いく3バカとか萎え落ち放置とかも当たり前のように出てきて強敵を複数相手する不利を背負いながら味方の利敵を交わして進むクソゲーやらされてたんだぞ
それでexライセンスはゲームをぶっ壊すバランスだから悪だの廃止しろだの言われても少しも同感できなかったって話
33無念Nameとしあき25/09/16(火)08:20:30No.1351572886+
試合を操作しようとする奴がいなければexポケモンは必要なかった
でも今でもそういう奴が出てくるからexライセンスは必要だと思う
34無念Nameとしあき25/09/16(火)08:27:17No.1351573618+
相手に過度に干渉しない普通のユーザー(プレイしてるプレイヤーとは限らない)がいる業界である以上普通のマッチングも普通の試合もできないんじゃないかな
35無念Nameとしあき25/09/16(火)08:31:30No.1351574067+
昔のソロランはスラム街のような荒廃の仕方だったからな
闇というか地獄だった
36無念Nameとしあき25/09/16(火)08:33:18No.1351574258+
>昔のソロランはスラム街のような荒廃の仕方だったからな
>闇というか地獄だった
味方の大半はバイク乗り回して暴れるモブモヒカンみたいな立ち位置だよな
37無念Nameとしあき25/09/16(火)08:35:02No.1351574421+
    1757979302740.jpg-(89581 B)
89581 B
ランクマに潜ってる一般的なユナイトユーザーとか配信者の取り巻きのイメージはこれ
38無念Nameとしあき25/09/16(火)08:36:26No.1351574561+
>ランクマに潜ってる一般的なユナイトユーザーとか配信者の取り巻きのイメージはこれ
(今回も連携取れなさそうなやつきたな….)
39無念Nameとしあき25/09/16(火)08:37:31No.1351574679+
>ランクマに潜ってる一般的なユナイトユーザーとか配信者の取り巻きのイメージはこれ
毎回暴走モヒカン引かされるガチャゲーがあると聞いて
40無念Nameとしあき25/09/16(火)08:40:11No.1351574950+
連携どころか言語すら通じるかわからないチンパンジーも来るからな
41無念Nameとしあき25/09/16(火)08:48:09No.1351575866+
    1757980089344.jpg-(116735 B)
116735 B
利敵混じりのソロランやる気分はさながら魁!ユナイト甲子園だぞ
日本語通じるといいなぁ
42無念Nameとしあき25/09/16(火)08:55:45No.1351576721+
気のせいかも知れないけど勝ち越してるとどんどん味方のレベル下がってくんだよな…
43無念Nameとしあき25/09/16(火)09:59:29No.1351584267+
スピード型はワンコンボで落とせる変わりに自分も捕まったらすぐ死ぬくらいでいいのに
44無念Nameとしあき25/09/16(火)10:03:11No.1351584675+
>気のせいかも知れないけど勝ち越してるとどんどん味方のレベル下がってくんだよな…
味方のレベルが高い時に勝ち越してると考えればまあ
45無念Nameとしあき25/09/16(火)12:28:24No.1351607280+
>>気のせいかも知れないけど勝ち越してるとどんどん味方のレベル下がってくんだよな…
>味方のレベルが高い時に勝ち越してると考えればまあ
こっちはレベルmaxの持ち物とメダル用意してまともなマクロ覚えてきて味方に編成合わせてきてるのに勝てないということは味方の質が落ちてきてると考えるのが妥当じゃないかな
46無念Nameとしあき25/09/16(火)12:36:01No.1351609083+
自分の使うポケモンのキャラパワーが低いと弱い味方をカバーするほどの力が出せなくて相手との力比べで負けやすくなる
だから大会だの競技性だの環境バランスだののたまってもexライセンスのような超パワーを持つキャラが出るのは必然だった
今の一般ポケモンだってスピード型とか一部ポケモンは実質一般exポケモンみたいなパワー持ってるし
47無念Nameとしあき25/09/16(火)12:39:33No.1351609928+
バンギラスが全盛期の時はどんな味方が来ようと黙々とレベルを即上げしてバンギラス作って逆転勝ち狙う配信者とかいたからexポケモンじゃなくてもやることは変わらんのよ
数値的に優れているキャラで無双するこれがソロランの最適解だって
48無念Nameとしあき25/09/16(火)12:42:43No.1351610675+
運営が味方に害を与えるような利敵プレイヤーとマッチさせるようなシステムにしなければ今みたいな一般ポケモンのパワーインフレは必要なかったんだろうなとは思う
49無念Nameとしあき25/09/16(火)13:02:43No.1351614937+
>ミュウツーも任意メガでよくね?

>ザシと同じ持ち物1つ固定になったんだし

>クールタイムつけて任意にするのはおもしろそう

>メガシンカゲージのコントロールが明らかに初心者向けではないし、任意ならいいかもね

エナジー消費がある時点でexポケモン全員初心者向けではない気がする
50無念Nameとしあき25/09/16(火)13:06:09No.1351615560+
ミュウツーに必要なのは後半のステータスをザシアンぐらいまで引き上げてやることじゃね?
51無念Nameとしあき25/09/16(火)13:06:19No.1351615577そうだねx1
もう味方と足並み合わせてファイトしてくれるだけで当たりレベル
呼んだら来てくれるなら優良プレイヤー
52無念Nameとしあき25/09/16(火)13:08:46No.1351616001+
競技勢とかが己が勝ち上がるために手段問わず競争相手を蹴落とすような真似をしなければ全部必要になかった調整だったんだよなこれ
53無念Nameとしあき25/09/16(火)13:10:18No.1351616305+
>もう味方と足並み合わせてファイトしてくれるだけで当たりレベル
>呼んだら来てくれるなら優良プレイヤー
プレイヤーの水準が低すぎて普通のプレイヤーが神クラスまで昇格しちゃってるのよね
54無念Nameとしあき25/09/16(火)13:14:27No.1351617067+
敵の数を減らしてない時の単独bdはグラードンマップになった今でもNG行動だぞ
55無念Nameとしあき25/09/16(火)13:15:32No.1351617270+
>敵の数を減らしてない時の単独bdはグラードンマップになった今でもNG行動だぞ
別にレックウザ関係ないのにbdしにくいのはレックウザシールドのせいだ!!!って難癖つけられてたなぁ
56無念Nameとしあき25/09/16(火)13:18:06No.1351617709+
>敵の数を減らしてない時の単独bdはグラードンマップになった今でもNG行動だぞ
なんで悪いかってゴールダイブしてる相手はマップに表示されるから確認して行動できちゃうからんんだよな
57無念Nameとしあき25/09/16(火)13:24:10No.1351618696+
>>ミュウツーも任意メガでよくね?
>>ザシと同じ持ち物1つ固定になったんだし
>>クールタイムつけて任意にするのはおもしろそう
>>メガシンカゲージのコントロールが明らかに初心者向けではないし、任意ならいいかもね
>エナジー消費がある時点でexポケモン全員初心者向けではない気がする
メガゲージの仕様がザシアンと違うのは操作の遊び幅を増やすためだぞ
全ポケモンが同じ仕様だと飽きが早いからな
58無念Nameとしあき25/09/16(火)13:24:56No.1351618835+
現に操作感が似てるパーモットやコダックは飽きられてるしな
59無念Nameとしあき25/09/16(火)13:26:21No.1351619099+
テンセントももっと精神的に大人になったやつにゲームをプロデュースさせろよ
なんで子供と同レベルのクソガキ雇ってんだ
60無念Nameとしあき25/09/16(火)13:30:51No.1351619844+
最近出てくるポケモンはファイトしてキルする以外のやり取りできないからな….
ヨクバリスみたいに口からきのみ吐きつつ移動速度上げるだけのキャラとかいないし
61無念Nameとしあき25/09/16(火)13:38:16No.1351621094+
エスパータイプらしくマップに敵の位置とか野生湧きのタイミングとかを知らせてくれる特性とか攻撃を反射したり無敵状態で裏周りワープするわざとかもっとバリエーション出せた気がするな
62無念Nameとしあき25/09/16(火)13:40:40No.1351621539+
強化前の頬張るは本当にゲロ吐くだけの技だったのがすごい
そんなレベルに戦闘でいいんだけどな本来は
63無念Nameとしあき25/09/16(火)13:41:05No.1351621650+
>強化前の頬張るは本当にゲロ吐くだけの技だったのがすごい
>そんなレベルに戦闘でいいんだけどな本来は
利敵する味方さえいなければな…
64無念Nameとしあき25/09/16(火)13:42:54 ID:NEm1QHDoNo.1351621989+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm.v
65無念Nameとしあき25/09/16(火)13:46:37No.1351622684+
メダルや持ち物レベルが半端だったりクソビルドしてるならせめて装置積んでキャリーの代わりに開いて削って死んでくれそれだけでいい
ヤドランなら敵キャリーをヤドユナで掴んで時間稼ぎしてくれればいい
半端なままキャリーされても勝てないんだよこっちは
66無念Nameとしあき25/09/16(火)13:50:14No.1351623370+
最終的には味方のタイムラグでラス1人逃して負けるとか起こるから結局運営の問題
67無念Nameとしあき25/09/16(火)13:51:49No.1351623617+
強化されたソラビバナで早速グラードンのラスヒをユナイト技で取ろうとしてしくじってるやついて草
バナキャリーする気ならちゃんと予習してきてねバカたれ
68無念Nameとしあき25/09/16(火)13:53:22No.1351623878+
>強化されたソラビバナで早速グラードンのラスヒをユナイト技で取ろうとしてしくじってるやついて草
>バナキャリーする気ならちゃんと予習してきてねバカたれ
自分の見えているグラードンのhpと実際のhpには差があるんだよな
それが念頭に入れられてないとスティール職人やるのは無理
まずタイムラグを正しろ
69無念Nameとしあき25/09/16(火)13:55:39No.1351624261+
タイムラグを兼ねてラスヒスティール職人するとか結構経験則がいるプレイだぞ
カッコつけてバナなんて使ってないで大人しくミライドン使っとけってマジで
70無念Nameとしあき25/09/16(火)14:20:12No.1351628232+
一番最初のヨクバリスってクソ強かったような
71無念Nameとしあき25/09/16(火)15:16:05No.1351637325+
新キャラで遊んでる時しか楽しみないのに強くもないし面白味もないのばかり作ってるからだめだ
明らかに設計ミスってる上にアッパーも足りてないのに運営はあれでいいと思って満足してるっぽいし
72無念Nameとしあき25/09/16(火)15:18:45No.1351637810+
ラティアスもパモもリワークして使いやすいキャラにしないといかんだろう

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