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画像ファイル名:1757918937570.jpg-(40799 B)
40799 B無念Nameとしあき25/09/15(月)15:48:57No.1351391388+ 20:39頃消えます
スプラトゥーン3スレ
連休最終日の午後
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/09/15(月)15:52:01No.1351392085そうだねx13
君は3連勝したんだね
罰として6連敗してもらう
2無念Nameとしあき25/09/15(月)16:12:38No.1351396805+
別ゲーで急に勝率マッチング始めたら
途中参加のあるゲームなもんだから負けチームに放り込まれる最悪の事態をみた
勝率マッチングってスタッフが眺める数字以外にあんまし良いもんじゃないね
3無念Nameとしあき25/09/15(月)16:16:20No.1351397616そうだねx9
味方が強かったおかげで俺が強かったわけじゃねぇって連勝で懲罰マッチ来ると納得いかない
4無念Nameとしあき25/09/15(月)16:22:47No.1351399081+
今更だけどバイトのスケジュールなんか凄いことになってるな
5無念Nameとしあき25/09/15(月)16:23:21No.1351399223そうだねx1
ナワバリでブラスター使う様になってキルレ上がるとほんとに塗りブキが来なくなるな
マジでチャーローラーブラスタばっかりの負け強要されてアホらしくなる
6無念Nameとしあき25/09/15(月)16:25:14No.1351399617そうだねx3
キルブキのナワバリ必勝法は敵を中央に来させないことだ
7無念Nameとしあき25/09/15(月)16:28:57No.1351400461+
>別ゲーで急に勝率マッチング始めたら
>途中参加のあるゲームなもんだから負けチームに放り込まれる最悪の事態をみた
>勝率マッチングってスタッフが眺める数字以外にあんまし良いもんじゃないね
数字以上にユーザーの心象がすごい悪いんだよな
基本5割でも体感勝ちを感じなくなるっていうし
8無念Nameとしあき25/09/15(月)16:30:04No.1351400691+
>キルブキのナワバリ必勝法は敵を中央に来させないことだ
これはガチ
1人抜けただけで味方リスキルされて自陣壊滅してた時は何だこのゲーム・・・ってなった
9無念Nameとしあき25/09/15(月)16:32:54No.1351401310+
>今更だけどバイトのスケジュールなんか凄いことになってるな
ビッグランの調整だなぁ
10無念Nameとしあき25/09/15(月)16:33:44No.1351401497+
丸々一週間カンストチャンスか
11無念Nameとしあき25/09/15(月)16:53:02No.1351405840+
>数字以上にユーザーの心象がすごい悪いんだよな
>基本5割でも体感勝ちを感じなくなるっていうし
いうても勝ったやつがいれば同じ数だけ負けたやつがいるということでわけで
5割から離れた勝率となると最上位クラスか最下位クラスくらいのやつしかいないんじゃね
12無念Nameとしあき25/09/15(月)16:56:39No.1351406638そうだねx10
勝率5割が悪いというより
しょーもなってなる勝ち負け操作が露骨過ぎていやなんよ・・・
13無念Nameとしあき25/09/15(月)16:58:27No.1351407017そうだねx2
>勝率5割が悪いというより
>しょーもなってなる勝ち負け操作が露骨過ぎていやなんよ・・・
調子いい時ほど露骨に止められるもんな
14無念Nameとしあき25/09/15(月)16:59:00No.1351407145そうだねx2
まあそもそも本当に操作があるのかすら
15無念Nameとしあき25/09/15(月)16:59:13No.1351407200そうだねx5
プレイヤーが見てるのは勝率ばかりではなく
あからさまに不利な編成などの要因も込みなので
いい勝負は負けてもそこまで悪い印象にならないロジック
16無念Nameとしあき25/09/15(月)17:00:38No.1351407527+
勝率マッチングは疑うところじゃないけど
編成をわざと弱くするとかはないと思う
強さをしっかり把握できてるなら調整も上手くいってるから
17無念Nameとしあき25/09/15(月)17:01:05No.1351407632そうだねx5
編成偏りは確実にわざとやってると思う
18無念Nameとしあき25/09/15(月)17:01:08No.1351407641+
同じレートの無双動画にもひどい差があるみたいなもんか
19無念Nameとしあき25/09/15(月)17:02:20No.1351407942+
まあ8人のパワーバランスの振り分けでそう見えてしまうのもあるんだろう
ただその調整に使われる下手な子にもうちょっと優しいマッチングにしてくれ
配信なんかでもずっと地雷地雷言われるんだぜ
20無念Nameとしあき25/09/15(月)17:02:29No.1351407990+
編成の評価がバグってるだけでわざとじゃない説
21無念Nameとしあき25/09/15(月)17:03:06No.1351408127+
上澄みの動画だとちゃんと勝つからな
ウデマエと言われれば反論できない
22無念Nameとしあき25/09/15(月)17:05:02No.1351408544+
>まあそもそも本当に操作があるのかすら
2の頃こんなやつらかなり居たなぁ
23無念Nameとしあき25/09/15(月)17:05:21No.1351408613そうだねx1
上澄みの動画は勝ってる動画しかアップしないからでは
24無念Nameとしあき25/09/15(月)17:05:36No.1351408668+
勝率と言うよりエリア塗ってくれれば勝てるんだけどなァとかホコルート塗ってくれれば勝てるんだけどなァみたいな塗り負けが多い
25無念Nameとしあき25/09/15(月)17:06:31No.1351408910+
    1757923591966.jpg-(807366 B)
807366 B
幸福度の担保のためにもbotの導入が待たれる
26無念Nameとしあき25/09/15(月)17:06:39No.1351408956+
>勝率と言うよりエリア塗ってくれれば勝てるんだけどなァとかホコルート塗ってくれれば勝てるんだけどなァみたいな塗り負けが多い
お前が塗れ×4
27無念Nameとしあき25/09/15(月)17:06:49No.1351408996+
ナワバリのチャーとかも調整要因にされる筆頭ブキだからな
そんなブキ持ってくるんじゃねえ!ってプレイヤーが云うならまだしも
ゲーム側でやらんでくれよ・・・持てなくなるじゃん
28無念Nameとしあき25/09/15(月)17:07:54No.1351409266+
>勝率と言うよりエリア塗ってくれれば勝てるんだけどなァとかホコルート塗ってくれれば勝てるんだけどなァみたいな塗り負けが多い
勝ち負けだけじゃなくてキル数と塗りptもマッチングに影響してるらしいな
29無念Nameとしあき25/09/15(月)17:08:16No.1351409357+
1の時にはイカ研がマッチングするとかあったな
遭遇したことないから都市伝説に思えてきたが
30無念Nameとしあき25/09/15(月)17:09:06No.1351409563+
>>勝率と言うよりエリア塗ってくれれば勝てるんだけどなァとかホコルート塗ってくれれば勝てるんだけどなァみたいな塗り負けが多い
>お前が塗れ×4
エリアは塗ってくれ
他ルールは俺塗ってもいいけど俺が塗りやキルに回ると誰も櫓乗ったりせんのよな…
31無念Nameとしあき25/09/15(月)17:10:04No.1351409800+
>勝ち負けだけじゃなくてキル数と塗りptもマッチングに影響してるらしいな
2でかなり細かいデータ取ってるのをアオリちゃんが暴露してくれたから
内部レートにも反映してると思う
32無念Nameとしあき25/09/15(月)17:11:09No.1351410065+
絶対ホコ取らないヤグラ乗らないって人はよく見るけど
試合で遭遇する人大体強くない
33無念Nameとしあき25/09/15(月)17:12:25No.1351410370+
>2でかなり細かいデータ取ってるのをアオリちゃんが暴露してくれたから
ホタルちゃんの4号メモなのに・・・
34無念Nameとしあき25/09/15(月)17:12:52No.1351410473+
キルレを気にする人ほど狙われやすくなるホコやヤグラをとらない印象
35無念Nameとしあき25/09/15(月)17:14:01No.1351410746+
キル気にしなくていいというよりキル10とったぜ!やられた数も10だけどな!だとあんま意味がない…
36無念Nameとしあき25/09/15(月)17:15:57No.1351411212+
>キル気にしなくていいというよりキル10とったぜ!やられた数も10だけどな!だとあんま意味がない…
んな事なくね?
例えばそれでヘイト取りまくってたらメチャクチャ貢献してるし
37無念Nameとしあき25/09/15(月)17:16:09No.1351411253そうだねx5
キルも20とか30ともなるとまた別なんだがむしろどれだけ取ったかよりいつ取ったかのほうが大切に感じる
38無念Nameとしあき25/09/15(月)17:18:06No.1351411725+
10キル10デスでも倒した相手によって役に立ってるかどうか違うのだ
39無念Nameとしあき25/09/15(月)17:18:09No.1351411733+
極端な話キル数を過剰に気にするのって後衛だけでよくて
前衛はルール関与やチョークポイントの抑えの方が重要な気はする
40無念Nameとしあき25/09/15(月)17:20:02No.1351412154+
他人のリザルトだけを見てもあんまりあてにならん
あまりに酷すぎるのはともかく
41無念Nameとしあき25/09/15(月)17:21:06No.1351412406+
>>キル気にしなくていいというよりキル10とったぜ!やられた数も10だけどな!だとあんま意味がない…
>んな事なくね?
>例えばそれでヘイト取りまくってたらメチャクチャ貢献してるし
この場合ヘイト取ってると見るよりただの無策で敵を巻き込んで自爆しているだけだね…
42無念Nameとしあき25/09/15(月)17:22:01No.1351412661そうだねx2
>この場合ヘイト取ってると見るよりただの無策で敵を巻き込んで自爆しているだけだね…
この数字だけでそんな判断できるか?
ヘイト取りまくって死ぬときは相打ちとかかもしれんのだし
43無念Nameとしあき25/09/15(月)17:24:17No.1351413232+
ゲーム内のリザルトなんてアシスト込みだしな
アシストは重要だけどエナスタやセンサーは正直付けなくてもいいだろうとは思う
初期のAPEXでもサーチでアシスト付くのおかしいって速攻変更されたのに
44無念Nameとしあき25/09/15(月)17:27:36No.1351414084+
>ゲーム内のリザルトなんてアシスト込みだしな
2の時はデス数を隠してたし戦犯探しされないようにしてたからなあ
45無念Nameとしあき25/09/15(月)17:29:51No.1351414649そうだねx1
パブロ使いとしてはキルデスだけでどうこう言われたくない感はある
ヘイト稼ぎにルール関与と超忙しいのに
46無念Nameとしあき25/09/15(月)17:30:11No.1351414729そうだねx1
ポイズンも相手がちょっとでも触れてる間に他の人がキルしたら+1になるの?
47無念Nameとしあき25/09/15(月)17:30:17No.1351414756そうだねx6
    1757925017632.jpg-(37427 B)
37427 B
>連休最終日の午後
>連休
48無念Nameとしあき25/09/15(月)17:31:49No.1351415160+
正直ノラで遊ぶのが基本なんだから自分以外のリザルトは要らんよ
つかゲーム終わったらさっさと次のマッチングに行かせてくれ
49無念Nameとしあき25/09/15(月)17:34:10No.1351415713+
>>この場合ヘイト取ってると見るよりただの無策で敵を巻き込んで自爆しているだけだね…
>この数字だけでそんな判断できるか?
判断もなにもあとでメモリ―プレーヤーで再生できるし
なんかやたら死んでるな?ってのあとでみると大体そうね…敵を倒そうと躍起にはなっているパターン多そう
50無念Nameとしあき25/09/15(月)17:35:23No.1351416003+
もうこれバンカラマッチもXマッチも変わらんな
51無念Nameとしあき25/09/15(月)17:36:38No.1351416297+
>判断もなにもあとでメモリ―プレーヤーで再生できるし
じゃやっぱり最初の「10キル10デスで〜」って数字だけじゃ判断できないじゃん
52無念Nameとしあき25/09/15(月)17:36:58No.1351416373+
ホットブラスター艶の使い方がわからん・・・
圧倒する試合以外全部負けるっつーか
ちょうどいい感じの戦いにならない
53無念Nameとしあき25/09/15(月)17:40:27No.1351417192+
まずルール取り返すほうを優先してほしいぜ
カウント進み放題じゃ負けるって
54無念Nameとしあき25/09/15(月)17:41:12No.1351417387+
>ホットブラスター艶の使い方がわからん・・・
使うならカニが強いステージ限定かな
思った以上に田植えが重すぎてホットと合ってないと感じた
ロボムポイセンくらいがちょうどいい
55無念Nameとしあき25/09/15(月)17:42:18No.1351417633+
そもそもキルデスだけ見て判断はできないよね
キルデスの数には出てないけど勝ちに繋がる抑えしてたなんてのもよくあるし
56無念Nameとしあき25/09/15(月)17:44:34No.1351418192+
>使うならカニが強いステージ限定かな
>思った以上に田植えが重すぎてホットと合ってないと感じた
>ロボムポイセンくらいがちょうどいい
カニが強いステージなら素マニュシャプマ角プリンも同様に活きるよなあって
やっぱ田植え重く感じてたの気のせいじゃなかったか
57無念Nameとしあき25/09/15(月)17:46:01No.1351418547+
駅ってマップ構成おかしくないか
58無念Nameとしあき25/09/15(月)17:47:55No.1351419045+
連勝すると回線落ちをよく引く気がする
59無念Nameとしあき25/09/15(月)17:48:53No.1351419283+
全くガチマッチやった事なくてこないだのラインマーカーのイベマで初めてエリアやったけどみんなマーカー当てるのに夢中でエリア殆ど気にしてないみたいだったからルール関与大事だってのこういう事ねと思ったわ
60無念Nameとしあき25/09/15(月)17:52:29No.1351420186+
昇格戦まであんまり負けずにやってたら昇格戦で悲しい構成ばかり引いて泣いた
61無念Nameとしあき25/09/15(月)17:52:35No.1351420214そうだねx1
>連勝すると回線落ちをよく引く気がする
回線落ち=負け扱いだから連勝すれば連敗している回線弱者と組まされ自分も回線落ちになる可能性が起きると言う負のループ
62無念Nameとしあき25/09/15(月)17:55:42No.1351420999そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
63無念Nameとしあき25/09/15(月)17:57:02No.1351421354+
スシしか握ってないけどガロンとSブラが怖いよーやだよー
64無念Nameとしあき25/09/15(月)17:57:07No.1351421373+
>やっぱ田植え重く感じてたの気のせいじゃなかったか
索敵手段が無くなるのはもちろんだけど
接地すると前に出るタイミングが遅くなるのがね
やや後ろでカニ回したり艶はサポート寄りのブキなのかなって感じ
65無念Nameとしあき25/09/15(月)17:58:39No.1351421731+
>やや後ろでカニ回したり艶はサポート寄りのブキなのかなって感じ
射程とカニの回りからしてサポートの立ち回り厳しくない?
塗りがあまりにも遅い
66無念Nameとしあき25/09/15(月)17:58:47No.1351421763+
金イクラでオカシラ殴ってよぉ俺だけじゃ使い切れないよぉ
現場からは以上です
67無念Nameとしあき25/09/15(月)18:00:01No.1351422066そうだねx1
田植えってビーコンか
68無念Nameとしあき25/09/15(月)18:01:16No.1351422380+
艶の短射程のメインと遠距離SPのカニ合わんと思う
上でも言われてるけど塗り弱くてSP貯まらんし
69無念Nameとしあき25/09/15(月)18:02:34No.1351422703+
ホッブラ艶はスプリンクラーならよかったのに・・・
といいたいがカニ回すならほかに候補がいくらでもあるか
多分ポイミとかの方が独特な動きが出来たかもしれん
70無念Nameとしあき25/09/15(月)18:05:39No.1351423497+
>艶の短射程のメインと遠距離SPのカニ合わんと思う
>上でも言われてるけど塗り弱くてSP貯まらんし
射程云々はむしろちぐはぐなほうが実績ある
シャプマ然り素マニューバ然り
71無念Nameとしあき25/09/15(月)18:08:12No.1351424080+
野良のバンカラマッチはサポートブキよりもガロンとかのキルが得意なブキ握った方がいいことにようやく気が付いた
いくら手助けしても全く生かせない○○ばかりだ
72無念Nameとしあき25/09/15(月)18:08:21No.1351424118+
>射程云々はむしろちぐはぐなほうが実績ある
>シャプマ然り素マニューバ然り
でも射程無限のメガホンの素パブロより
ハンコのヒューの方が強くね
……と思ったけどヒューが強くなったのも投げ強化されてからか
73無念Nameとしあき25/09/15(月)18:09:11No.1351424317そうだねx5
    1757927351808.png-(21711 B)
21711 B
ホットブラスターで田植えで頭の中こんなのがずっと暴れてたわ
74無念Nameとしあき25/09/15(月)18:09:33No.1351424407+
>でも射程無限のメガホンの素パブロより
>ハンコのヒューの方が強くね
>……と思ったけどヒューが強くなったのも投げ強化されてからか
射程以前のシンプルなキル性能の問題だね・・・
75無念Nameとしあき25/09/15(月)18:10:09No.1351424566+
サブスペの組み合わせねぇ...と武器リストざっと見てたんだけどカーボンエンジェルって一度も使ってる人見た事無いかもしれん
76無念Nameとしあき25/09/15(月)18:11:50No.1351424974+
サポートとか甘っちょろいこと言ってんじゃねぇ
野良は味方任せにするのが間違いだろ
77無念Nameとしあき25/09/15(月)18:11:53No.1351424984+
>サブスペの組み合わせねぇ...と武器リストざっと見てたんだけどカーボンエンジェルって一度も使ってる人見た事無いかもしれん
カーボンはデコが完成され過ぎてるからねぇ
78無念Nameとしあき25/09/15(月)18:13:15No.1351425318そうだねx1
>>やっぱ田植え重く感じてたの気のせいじゃなかったか
>索敵手段が無くなるのはもちろんだけど
ビーコン植えてマップ見れば広範囲の索敵できるだろ
79無念Nameとしあき25/09/15(月)18:13:26No.1351425363そうだねx1
>ホットブラスターで田植えで頭の中こんなのがずっと暴れてたわ
こいつまだ炭鉱夫に狩られてるらしいな
80無念Nameとしあき25/09/15(月)18:13:35No.1351425399+
>>サブスペの組み合わせねぇ...と武器リストざっと見てたんだけどカーボンエンジェルって一度も使ってる人見た事無いかもしれん
>カーボンはデコが完成され過ぎてるからねぇ
デコが完成されすぎてるというかその他が酷いというか
81無念Nameとしあき25/09/15(月)18:14:43No.1351425684+
ワイドローラーはアレで火力カスなのビックリしました
即死だと思うじゃん普通
82無念Nameとしあき25/09/15(月)18:15:01No.1351425770+
>サブスペの組み合わせねぇ...と武器リストざっと見てたんだけどカーボンエンジェルって一度も使ってる人見た事無いかもしれん
配信勢もエンジェルと呼んでるがangler(チョウチンアンコウ)なんや・・・
だから疑似餌のライトが付いてる
83無念Nameとしあき25/09/15(月)18:15:45No.1351425941+
ガチバトルで懲罰マッチが発生するのが嫌だからナワバリで適当に負けて勝率調整したりしてる
昔はガチバトル一辺倒でS+2にすらなれなかったのに勝率調整始めたら楽にS+10まで行けてなんかあほくさくなった
やっぱりこのマッチングの仕様はクソだよ
84無念Nameとしあき25/09/15(月)18:16:32No.1351426135+
>ホットブラスターで田植えで頭の中こんなのがずっと暴れてたわ
FF6当たりで出てきそう
85無念Nameとしあき25/09/15(月)18:17:11No.1351426273そうだねx2
>ワイドローラーはアレで火力カスなのビックリしました
>即死だと思うじゃん普通
せめてコロコロは即死でよかっただろって思う
86無念Nameとしあき25/09/15(月)18:17:12No.1351426279そうだねx2
>昔はガチバトル一辺倒でS+2にすらなれなかったのに勝率調整始めたら楽にS+10まで行けてなんかあほくさくなった
としあきが上手くなった説
87無念Nameとしあき25/09/15(月)18:19:36No.1351426903+
>ビーコン植えてマップ見れば広範囲の索敵できるだろ
おもったより狭い
植えた直後はインクが危険域
時間が経つほど相手に警戒されやすいから索敵の優位性が落ちる
って感じでビーコンノーマークさんぐらいにしか通じてくれない
88無念Nameとしあき25/09/15(月)18:19:49No.1351426956+
>配信勢もエンジェルと呼んでるがangler(チョウチンアンコウ)なんや・・・
釣り人じゃなかったのか?
anglerって
89無念Nameとしあき25/09/15(月)18:21:33No.1351427357そうだねx1
>釣り人じゃなかったのか?
>anglerって
これはどっちもだ
90無念Nameとしあき25/09/15(月)18:21:54No.1351427451そうだねx3
>>配信勢もエンジェルと呼んでるがangler(チョウチンアンコウ)なんや・・・
>釣り人じゃなかったのか?
>anglerって
アンコウも提灯で小魚釣ってるからアングラーでもある
91無念Nameとしあき25/09/15(月)18:22:10No.1351427511+
    1757928130615.jpg-(485872 B)
485872 B
>カーボンエンジェル
92無念Nameとしあき25/09/15(月)18:22:10No.1351427512+
>としあきが上手くなった説
それは何とも言えないが…
まあ俺一人で状況作れるようなプレイは出来ないからやっぱり味方が有利にしてくれる確率が上がっていると思う
93無念Nameとしあき25/09/15(月)18:22:51No.1351427712+
デコイを囮にしてタンサンで接近してメインでパクっと食べる
確かに組み合わせはアンコウを模しているんだがどうあがいても思いつきのブキの域を出ない
お前もだぞゲッコ
94無念Nameとしあき25/09/15(月)18:24:05No.1351428028+
ビーコンって自分で使う時はなんで相手側からも植えた位置見えなきゃならんのだと思うよね
95無念Nameとしあき25/09/15(月)18:24:53No.1351428223そうだねx1
>デコイを囮にしてタンサンで接近してメインでパクっと食べる
>確かに組み合わせはアンコウを模しているんだがどうあがいても思いつきのブキの域を出ない
>お前もだぞゲッコ
まずこのデコイを囮にするが企画倒れの状態なのが
96無念Nameとしあき25/09/15(月)18:25:27No.1351428353そうだねx1
>これはどっちもだ
それangler fishだろうけどこの場合は省略してるのか
97無念Nameとしあき25/09/15(月)18:26:40No.1351428655+
SPを責めの起点にするブキは回転しなきゃ成立しない
ローラーにはまず無理だ
98無念Nameとしあき25/09/15(月)18:26:55No.1351428705+
>それangler fishだろうけどこの場合は省略してるのか
上述のとおり意匠は魚の方が近いが結局どちらも釣りを行う者だからね
99無念Nameとしあき25/09/15(月)18:27:49No.1351428921+
え、マッチングの時の勝率ってルール跨いで集計されてんの?
100無念Nameとしあき25/09/15(月)18:30:20No.1351429570そうだねx1
>SPを責めの起点にするブキは回転しなきゃ成立しない
ヴァリのマルミみたいにそのブキの基本戦術を潰されるともう何がやりたいのやら・・・
101無念Nameとしあき25/09/15(月)18:31:07No.1351429778+
ソイはもういいんじゃないかな
一度でも輝いたか?
102無念Nameとしあき25/09/15(月)18:31:45No.1351429936+
まじでアルミホイル案件ではあるんだけど
調子よく勝ってる時に敵か味方に回線落ちが出る
またはマッチング中に切断されました的なエラーが出たら
懲罰入りのサインと俺はみなしてる
103無念Nameとしあき25/09/15(月)18:32:53No.1351430216+
ソイさえいなくなればチャージキープをゲームから取り除ける第1歩になるのでは?
104無念Nameとしあき25/09/15(月)18:33:29No.1351430368+
ソイ以外にチャージキープは要らんよ
105無念Nameとしあき25/09/15(月)18:33:53No.1351430461+
>まずこのデコイを囮にするが企画倒れの状態なのが
発射は早いけど接地、起爆が遅すぎて攻めの起点に使える代物じゃないわな
106無念Nameとしあき25/09/15(月)18:34:51No.1351430748+
2に比べて3はチャージャーは当たり幅の補正がデカいから
チャージキープなんてソイ以外要らないだろとは思う
107無念Nameとしあき25/09/15(月)18:37:59No.1351431564+
長射程チャージャーにチャージキープ付けた理由って
確かチャージャー同士の打ち合いに変化を持たせたかったみたいなこと言ってたはずだけど
チャージャー同士以外にも影響あるんだから
いつもみたいにユーザーが思ってたのと違う使い方したから取り上げますとかテキトー言って取り上げりゃいいのよ
108無念Nameとしあき25/09/15(月)18:38:28No.1351431691+
特にスコープ武器は当たり判定デカすぎる感じがする
109無念Nameとしあき25/09/15(月)18:39:21No.1351431925+
結局ホット艶はサブスペ相性悪いうえにグッドスタッフにもなってない失敗ブキなの・・・?
110無念Nameとしあき25/09/15(月)18:39:26No.1351431949+
まぁ開発はゲームに興味ないからしょうがないよね
111無念Nameとしあき25/09/15(月)18:39:39No.1351432018+
チャージキープ時のイカ速をポイズン食らった時並に遅くするならまだ許す
112無念Nameとしあき25/09/15(月)18:39:56No.1351432086+
>まじでアルミホイル案件ではあるんだけど
>調子よく勝ってる時に敵か味方に回線落ちが出る
これの逆も経験する
あまりにも負け過ぎてると相手に回線落ちが現れて強引に白星貰うバージョン
113無念Nameとしあき25/09/15(月)18:40:42No.1351432297+
初期の開発インタビュー読み返すと実に味わい深い
114無念Nameとしあき25/09/15(月)18:41:53No.1351432603+
>>サブスペの組み合わせねぇ...と武器リストざっと見てたんだけどカーボンエンジェルって一度も使ってる人見た事無いかもしれん
>配信勢もエンジェルと呼んでるがangler(チョウチンアンコウ)なんや・・・
>だから疑似餌のライトが付いてる
しらそん
エンジェルだとずっと思ってました…
115無念Nameとしあき25/09/15(月)18:43:21No.1351433039+
略称文化の弊害だ
スプラチャージャーFRSTも結局フォレストなのかフロストなのかわからんし
116無念Nameとしあき25/09/15(月)18:44:26No.1351433332+
>結局ホット艶はサブスペ相性悪いうえにグッドスタッフにもなってない失敗ブキなの・・・?
艶に限らずこれ系のブキは○○使うなら他でいいやが成立しやすい
メインもサブもSPも優遇されてる様でどっちつかず
117無念Nameとしあき25/09/15(月)18:45:32No.1351433662+
>ホッブラ艶はスプリンクラーならよかったのに・・・
スプチャFRSTについてるけど全然見ないね…
>多分ポイミとかの方が独特な動きが出来たかもしれん
ジムヒューもあまり見ないね…FRSTよりはマシだけど
118無念Nameとしあき25/09/15(月)18:48:03No.1351434361+
書き込みをした人によって削除されました
119無念Nameとしあき25/09/15(月)18:48:44No.1351434533+
昨日ナワバリやったら回線落ち4連続ドローで辟易した
負け(負けにはカウントしない)にならなかっただけマシか
120無念Nameとしあき25/09/15(月)18:49:10No.1351434655+
>>ビーコン植えてマップ見れば広範囲の索敵できるだろ
>おもったより狭い
ビーコンの索敵って半径ライン3くらいあるから直径ではリッターの射程くらいあるんだぞ
121無念Nameとしあき25/09/15(月)18:50:56No.1351435163+
勝ち率高いから負けて勝敗率調整しようとすると連勝するのなんなんですかね…
122無念Nameとしあき25/09/15(月)18:50:58No.1351435178+
カニ、エナスタ、トルネ、バリアはもうある程度固定化しちゃってるからなぁ
いまさら爪とか艶は入り込む余地ない
123無念Nameとしあき25/09/15(月)18:51:07No.1351435222+
>略称文化の弊害だ
>スプラチャージャーFRSTも結局フォレストなのかフロストなのかわからんし
漢字の方は読み教えてくれたんだから英字も教えてくれたら良かったのに
124無念Nameとしあき25/09/15(月)18:51:32No.1351435334+
Xマッチ過疎ってきてるのか同じ人が連続してマッチングするようになっちゃったなあ
今日ははじめてワイドローラーでまともなヤツを見た
3戦連続同チームで勝たせてもらったわ
125無念Nameとしあき25/09/15(月)18:53:30No.1351435877+
>エンジェルだとずっと思ってました…
ライト着いてるのがオウル(フクロウ)とゲッコー(イモリ)だから
暗闇での捕食者陸海空イメージなのかなって
126無念Nameとしあき25/09/15(月)18:54:14No.1351436078+
>カニ、エナスタ、トルネ、バリアはもうある程度固定化しちゃってるからなぁ
>いまさら爪とか艶は入り込む余地ない
角プリンとハイ圧はそれなりに見るから新ブキだから入り込めないじゃないと思うんよねぇ・・・
やっぱりスペック不足?
127無念Nameとしあき25/09/15(月)18:57:04No.1351436919+
ホット艶はどう見てもヤグラ用だしちゃんと運用すれば普通に強いけどね
エリアやホコで使って弱いって言われても感
128無念Nameとしあき25/09/15(月)18:57:20No.1351437001+
結局どんなにサブスペの噛み合わせが良くても使われるかはメインの性能だと思う
129無念Nameとしあき25/09/15(月)18:57:20No.1351437003+
>No.1351435877
イモリじゃないやヤモリだわ
130無念Nameとしあき25/09/15(月)18:58:30No.1351437348+
>ビーコンって自分で使う時はなんで相手側からも植えた位置見えなきゃならんのだと思うよね
ビーコン囮にしてブラスターで倒すって寸法よ
131無念Nameとしあき25/09/15(月)18:59:06No.1351437520+
ハイドラは素と亜種がアレなのが使われる理由の半分だと思う・・・
モップも同様にエリア以外使われなかったし
やっと他のルールで使えるサブスペ貰った感じ
132無念Nameとしあき25/09/15(月)19:01:32No.1351438277そうだねx1
0kリッター味方に延々来るのがひたすら不快なんだけどチャージャー抜きでマッチング出来る様にアプデしてくれマジで
133無念Nameとしあき25/09/15(月)19:03:31No.1351438890+
>発射は早いけど接地、起爆が遅すぎて攻めの起点に使える代物じゃないわな
簡易的なビーコンを兼ねてて好きなデコイにスパジャンできるくらいできないとな
134無念Nameとしあき25/09/15(月)19:03:52No.1351438985+
>ホット艶はどう見てもヤグラ用だしちゃんと運用すれば普通に強いけどね
>エリアやホコで使って弱いって言われても感
カニヤグラは確かに強いけど
ヤグラの場合無印のバリアが安定感も理想的すぎるかなァ
135無念Nameとしあき25/09/15(月)19:04:17No.1351439123+
もうイカ研にはマッチングも調整も期待しないからせめて4はゲームスピードと塗りを強くして爽快感あるゲームにしてくれ
136無念Nameとしあき25/09/15(月)19:04:44No.1351439248そうだねx1
イベマでって言われそうだけどそもそものイベマを毎日開催するくらいしていいと思う
ランキングが〜って言うならランキングがあるイベマとして別枠で今と同じくらいの開催頻度でやればいい
137無念Nameとしあき25/09/15(月)19:05:00No.1351439338+
1のリメイク出してくれればそれでいいから
138無念Nameとしあき25/09/15(月)19:05:31No.1351439466+
ブキチャレとかいう空気システム
139無念Nameとしあき25/09/15(月)19:05:49No.1351439545そうだねx1
イカ研に期待してる人いるのか・・・?
140無念Nameとしあき25/09/15(月)19:05:52No.1351439566+
>簡易的なビーコンを兼ねてて好きなデコイにスパジャンできるくらいできないとな
敵リス地までスパジャンできるのはエグすぎる
141無念Nameとしあき25/09/15(月)19:06:53No.1351439882+
>ブキチャレとかいう空気システム
これのせいでオープンとチャレンジを分ける意味が無くなったから空気じゃないぞ
害悪だ
142無念Nameとしあき25/09/15(月)19:08:19No.1351440322+
回線落ちが出た場合抜けるか続けるかプレイヤーに決めさせろよ
もちろん抜けてもペナルティ無しで
なんでこの運営はいろんな面で強要強制するんだ
143無念Nameとしあき25/09/15(月)19:08:44No.1351440474+
ブキチャレパワーという謎システム追加するくらいなら
ウデマエ降格はつけるべきだったと今でも思う
なんだよリセットって…不毛すぎんだろ
144無念Nameとしあき25/09/15(月)19:09:15No.1351440640+
ブキチャレは実験的にバンマで様子見したんだろうけどどう見てもX用のシステム
145無念Nameとしあき25/09/15(月)19:13:20No.1351441909+
>敵リス地までスパジャンできるのはエグすぎる
ショクワンダーがあるんだからいけるいける
自動帰還つけなきゃあかんか
146無念Nameとしあき25/09/15(月)19:14:58No.1351442376+
>幸福度の担保のためにもbotの導入が待たれる
落ちた時に数的不利のまま進めるくらいならbot入れたらいいのにとは思う
147無念Nameとしあき25/09/15(月)19:15:40No.1351442591そうだねx3
>落ちた時に数的不利のまま進めるくらいならbot入れたらいいのにとは思う
(なんか急に味方の動きが良くなったな…)
148無念Nameとしあき25/09/15(月)19:17:33No.1351443188+
状況判断むず過ぎてbotは単純な動きにチートエイムみたいなのになりそう
149無念Nameとしあき25/09/15(月)19:18:21No.1351443433+
タコゾネスはロボムに弱い
150無念Nameとしあき25/09/15(月)19:18:56No.1351443606+
>状況判断むず過ぎてbotは単純な動きにチートエイムみたいなのになりそう
リッター落ちた瞬間地獄が始まる
151無念Nameとしあき25/09/15(月)19:19:28No.1351443776+
ザコシャケ処理してくれてたのかもしれん…しれんが、納品数0はないだろう、このドグサレがー!
152無念Nameとしあき25/09/15(月)19:19:59No.1351443928+
まあ心3号からタコゾネスまで強さ調整できるから
153無念Nameとしあき25/09/15(月)19:20:40No.1351444144+
botに任せたいブキは?みたいな話題で盛り上がることになるんやな
154無念Nameとしあき25/09/15(月)19:23:15No.1351444961+
トラストとかbotに持たせたらどこにいても曲射で直当ててきそう
155無念Nameとしあき25/09/15(月)19:23:28No.1351445037+
オートエイムは当てるよりあえて外す演算調整とかの方が大変そう・・・
156無念Nameとしあき25/09/15(月)19:23:43No.1351445113+
超エイムのバケツとか弓は絶対に相手にしたくない
157無念Nameとしあき25/09/15(月)19:24:38No.1351445411+
>botに任せたいブキは?みたいな話題で盛り上がることになるんやな
風呂チャー
158無念Nameとしあき25/09/15(月)19:24:52No.1351445470+
偏差撃ちが出来るのもブレワイのタコがやってみせたからな
あえて手を抜く動きが必要
159無念Nameとしあき25/09/15(月)19:25:35No.1351445704+
>まじでアルミホイル案件ではあるんだけど
>調子よく勝ってる時に敵か味方に回線落ちが出る
開始一分以内で無効試合狙いの嫌がらせ切断っぽいのなら時々あるな
捨てゲー放置と並んで一時期はそこそこ遭遇してたけど最近は減った気がするが
160無念Nameとしあき25/09/15(月)19:27:06No.1351446207+
>なんだよリセットって…不毛すぎんだろ
昨日はリセットしたらB帯の初心者狩り部屋に放り込まれて余計悪化したというとしあきも居たから
もう何もかもがひどい
161無念Nameとしあき25/09/15(月)19:32:03No.1351447777+
>ブキチャレパワーという謎システム追加するくらいなら
>ウデマエ降格はつけるべきだったと今でも思う
>なんだよリセットって…不毛すぎんだろ
内部パワーだけでやってたからリセットが何の意味もないのでブキチャレパワー追加したんじゃねえかな
持ち慣れてない弱いブキを使うとデメリットにしかならないし
162無念Nameとしあき25/09/15(月)19:38:26No.1351449942+
ブキチャレは4で採用するのに色々試してんのかなって気もする
163無念Nameとしあき25/09/15(月)19:38:31No.1351449971+
対人はナワバリしかしてないけどナワバリにも武器毎のパワーがあるのでは疑惑出た
持ち慣れてる武器から気まぐれで1度も持ってないフィンセント持ったら急に敵が初心者っぽい動きしかしなくなった
164無念Nameとしあき25/09/15(月)19:45:44No.1351452449+
ナワバリはチョーシも参照してるって説なら聞いたことがあるな
165無念Nameとしあき25/09/15(月)19:50:22No.1351454050+
その辺全く開示しないうえに格差マッチングだらけだからどうしても疑心暗鬼に陥るのよな…
166無念Nameとしあき25/09/15(月)19:50:34No.1351454124+
チョーシ10近くなったあたりから露骨に懲罰だなってのが増えるのは感じる
167無念Nameとしあき25/09/15(月)19:50:59No.1351454272+
エリアで射程差倍マッチされたら勝てる訳無いんだよなぁ
168無念Nameとしあき25/09/15(月)19:55:25No.1351455871+
ナワバリのマッチング先はキル数しか見てない説も聞いた事がある
169無念Nameとしあき25/09/15(月)20:00:05No.1351457544そうだねx1
Xマッチもだいぶアレなんだけど
Xマッチ以外レート死んでてやる意味ないっていうの初見殺しでライト層離れるから流石に修正しろよ
170無念Nameとしあき25/09/15(月)20:02:41No.1351458466+
人間は勝率6割でトントンと感じるらしいから5割マッチは全員不幸になるしかないんだよな
勝率よりもレートの変動で調整してほしい気持ちはある
171無念Nameとしあき25/09/15(月)20:07:26No.1351460064+
パブロヒューがすごい楽しいんだがものすごい難しい
172無念Nameとしあき25/09/15(月)20:08:16No.1351460363+
ライト層はデイリーとかバッジ集めバイトが主目的だから続けれると思う
一番やる気無くしてるのはなまじ腕前だけはある中層
173無念Nameとしあき25/09/15(月)20:09:22No.1351460720+
中間層はマジで見捨てられてる
174無念Nameとしあき25/09/15(月)20:13:56No.1351462226+
スプラはネームバリューあるから今でも一定の新規が入ってくるけど
その介護負担はすべて中間層だからね…
175無念Nameとしあき25/09/15(月)20:14:48No.1351462519+
天井高すぎると目標も遠くてな・・・
中間と言われてるパワー1800付近はもう目的迷子
176無念Nameとしあき25/09/15(月)20:15:44No.1351462875+
>ライト層はデイリーとかバッジ集めバイトが主目的だから続けれると思う
>一番やる気無くしてるのはなまじ腕前だけはある中層
むしろデイリーやろうとしたら地獄見るだろこれ
1勝ノルマにしたせいで何回も連敗させられたり
177無念Nameとしあき25/09/15(月)20:17:10No.1351463429+
1勝したいだけならバイトでなんとかなってる
178無念Nameとしあき25/09/15(月)20:17:46No.1351463656+
3年目の今は体感でパワー差500くらいありそうな顔ぶれが平気で混ざる
179無念Nameとしあき25/09/15(月)20:17:55No.1351463711+
デイリーこなしてもあまりかわいい服がないからセーフ
180無念Nameとしあき25/09/15(月)20:18:13No.1351463821+
2000程度の中間層だけど楽しく遊べてるぞ
皆が言ってる格差マッチング云々が正直ピンとこない
たまにならあるけどあげつらう程かなって思ってる
181無念Nameとしあき25/09/15(月)20:18:47No.1351464039+
1勝は最悪バイトがあるし
ガチャ代ギア代も稼げる
182無念Nameとしあき25/09/15(月)20:18:53No.1351464075+
バッジ集めはライト層にはかなり辛いと思う
183無念Nameとしあき25/09/15(月)20:19:24No.1351464259+
集めても3枚までしか飾れないから諦められる
184無念Nameとしあき25/09/15(月)20:19:45No.1351464383+
>2000程度の中間層だけど楽しく遊べてるぞ
>皆が言ってる格差マッチング云々が正直ピンとこない
>たまにならあるけどあげつらう程かなって思ってる
赤字だからって湧いてくんな逆張り
185無念Nameとしあき25/09/15(月)20:20:08No.1351464531+
バッジはまあ俺には絶対ムリだってのがいくつもあるから
まあそこまで欲はないかな
手に入るとちょっぴり嬉しいけど
186無念Nameとしあき25/09/15(月)20:20:33No.1351464684+
バッジなんて187個くらいしかねぇや
187無念Nameとしあき25/09/15(月)20:21:14No.1351464971そうだねx4
一番絶望的なのは初期からずっと言われてることがそのままだって事だ
188無念Nameとしあき25/09/15(月)20:21:39No.1351465105+
>Xマッチ以外レート死んでてやる意味ないっていうの初見殺しでライト層離れるから流石に修正しろよ
結局初心者であっても
そこそこ近い相手とプレイできないとつまらんだろうしな
上の方から見ればどんぐりの背比べでも
189無念Nameとしあき25/09/15(月)20:21:55No.1351465198+
バッジに限らずとにかく報酬周りケチりすぎ
ゲソやサザエすらケチるようになってるし
190無念Nameとしあき25/09/15(月)20:22:13No.1351465283+
デイリーガチャこれ無料で良かっただろ?
191無念Nameとしあき25/09/15(月)20:22:51No.1351465526+
>上の方から見ればどんぐりの背比べでも
どんぐりの背比べから抜きん出た人を上に引き上げなきゃいけないのになぜか同じラインで競わせるのが問題じゃねえかな
192無念Nameとしあき25/09/15(月)20:22:53No.1351465537そうだねx3
ライト層向けだから〜みたいな擁護あるけど
これでライト層が満足すると思ってんなら
客をだいぶ馬鹿にしてんなぁとは思う
193無念Nameとしあき25/09/15(月)20:23:02No.1351465604+
ニンダイでレイダースの続報無かったな
194無念Nameとしあき25/09/15(月)20:23:21No.1351465706+
>一番絶望的なのは初期からずっと言われてることがそのままだって事だ
直ったところも多々あるから全部だめとは言わないけどね
195無念Nameとしあき25/09/15(月)20:23:55No.1351465928+
>バッジ集めはライト層にはかなり辛いと思う
コンプとか頭おかしい事目指すのはライト層じゃないです
196無念Nameとしあき25/09/15(月)20:24:14No.1351466040そうだねx1
>ライト層向けだから〜みたいな擁護あるけど
>これでライト層が満足すると思ってんなら
>客をだいぶ馬鹿にしてんなぁとは思う
ライト層を介護対象にして勝たせても楽しいって思わんよな…
197無念Nameとしあき25/09/15(月)20:24:36No.1351466172+
>直ったところも多々あるから全部だめとは言わないけどね
根本的な仕様がおかしいせいで直せないネックがデカすぎる
トリカラとか最たる例だし
198無念Nameとしあき25/09/15(月)20:24:36No.1351466173+
>直ったところも多々あるから全部だめとは言わないけどね
マッチングしなかったら永遠にロビーから抜けられないとかね
199無念Nameとしあき25/09/15(月)20:25:11No.1351466379+
>>直ったところも多々あるから全部だめとは言わないけどね
>マッチングしなかったら永遠にロビーから抜けられないとかね
それは修正したからいいじゃなくて不具合レベルだろ…
200無念Nameとしあき25/09/15(月)20:26:09No.1351466721+
トリカラは3への異常な拘りが産んだ産物だからな…
201無念Nameとしあき25/09/15(月)20:26:45No.1351466926+
トリカラを企画段階でボツにしなかった時点で運命は決まってたな
202無念Nameとしあき25/09/15(月)20:27:09No.1351467048+
>>直ったところも多々あるから全部だめとは言わないけどね
>マッチングしなかったら永遠にロビーから抜けられないとかね
8番出口みたいだな
異変探さなきゃ
203無念Nameとしあき25/09/15(月)20:27:26No.1351467177+
>トリカラは3への異常な拘りが産んだ産物だからな…
3に因んだ要素じゃないけどじゃないけどシーズン制も酷かった
204無念Nameとしあき25/09/15(月)20:27:54No.1351467362+
>トリカラは3への異常な拘りが産んだ産物だからな…
肝心なときにはこだわらない3の呪い
205無念Nameとしあき25/09/15(月)20:28:03No.1351467418+
異様に3に因みたがった割に3周年は何もない
206無念Nameとしあき25/09/15(月)20:28:15No.1351467479+
トリカラはマップ格差がね…
ゼルダのやつとかは良かったんだが
207無念Nameとしあき25/09/15(月)20:28:47No.1351467676+
>トリカラは3への異常な拘りが産んだ産物だからな…
3の呪縛を解くため3周年は何もしませんでした
208無念Nameとしあき25/09/15(月)20:28:48No.1351467681+
トリカラは専用ステージ必須のモードだと思う
209無念Nameとしあき25/09/15(月)20:29:05No.1351467773+
ミステリゾーンと比較すると手抜きに見えるのも批判される一因だよなぁ
210無念Nameとしあき25/09/15(月)20:30:01No.1351468125+
3に拘った割にはパッケージは半端な状態にしちゃったね
211無念Nameとしあき25/09/15(月)20:30:07No.1351468162+
結局運営のやる気ないのが伝わってくるのが一番ダメだった
2までと比べてお役所仕事感がすごい
212無念Nameとしあき25/09/15(月)20:30:36No.1351468332+
>ミステリゾーンと比較すると手抜きに見えるのも批判される一因だよなぁ
ユーザーに目新しさはないがマップ構造はそれなりに更新しないといけないっていうどっちつかずの仕様になりすぎ
新規マップのゼルダが好評だったのはその辺も大きいし
213無念Nameとしあき25/09/15(月)20:31:03No.1351468491+
トリカラ初回以降一回もやってないわ
もっと面白いアイデアなかったんか?
214無念Nameとしあき25/09/15(月)20:31:14No.1351468563そうだねx2
色んな部分のケチり具合のスタイルってあつもりだよなって感じる
215無念Nameとしあき25/09/15(月)20:31:46No.1351468753+
>トリカラは専用ステージ必須のモードだと思う
プラべでも選べないゴミモード
216無念Nameとしあき25/09/15(月)20:31:53No.1351468805+
ナンバリングで出すには間隔が早すぎた
スプラトゥーンカオスとかでよかったんや
217無念Nameとしあき25/09/15(月)20:31:58No.1351468830+
桜井さんの動画でたまにでてくるゲームの失敗パターンの話がいちいち刺さる
218無念Nameとしあき25/09/15(月)20:32:04No.1351468875+
省力化はしてもいいが客にバレたらダメだよ
219無念Nameとしあき25/09/15(月)20:33:22No.1351469336+
まあ強いて言えば
まだまだ当然不満はあるものの現状のブキやSPのバランスは俺は好みだけどね
それだけに…残念な部分がなあ
220無念Nameとしあき25/09/15(月)20:33:24No.1351469349そうだねx2
4はあのクソつまらんロッカーとか小物にかける労力をもっと別のことに使ってくれ
221無念Nameとしあき25/09/15(月)20:34:17No.1351469649+
というかロッカーとかオキモノのスタッフ排除して別のことに予算使ってくれ
222無念Nameとしあき25/09/15(月)20:34:38No.1351469768そうだねx1
重要なバグとかあんまりにも性能がひどい場合はシーズン跨がずにアプデとか適宜していくべきだったとも思う
シーズン終わりまで放置とか言われる要因になっちゃった
223無念Nameとしあき25/09/15(月)20:34:39No.1351469777+
>省力化はしてもいいが客にバレたらダメだよ
トリカラに関してはいうほど省略化もできてないと思う
手間暇はかかってるけどマップオブジェクトは同じせいでユーザーは見慣れた光景に見えるだけで
224無念Nameとしあき25/09/15(月)20:35:30No.1351470097+
>というかロッカーとかオキモノのスタッフ排除して別のことに予算使ってくれ
でもグラフェスの功績はこうした美術班の仕事でもあるからなあ
225無念Nameとしあき25/09/15(月)20:35:45No.1351470194+
>重要なバグとかあんまりにも性能がひどい場合はシーズン跨がずにアプデとか適宜していくべきだったとも思う
>シーズン終わりまで放置とか言われる要因になっちゃった
シーズン制やバグ放置の言い訳にスタッフの健康がとか余計なコメント残しすぎだ3の運営
メガホンのユーザーが慣れたとかテイオウイカをユーザーが悪用したとか意味わからんコメントも多かったし
226無念Nameとしあき25/09/15(月)20:36:17No.1351470383+
お陰で美術班ばかり仕事してるイメージがついてしまった
227無念Nameとしあき25/09/15(月)20:36:27No.1351470455+
>4はあのクソつまらんナワバトラーにかける労力をもっと別のことに使ってくれ
228無念Nameとしあき25/09/15(月)20:36:32No.1351470487+
>でもグラフェスの功績はこうした美術班の仕事でもあるからなあ
グラフェス好評だったみたいだけどゲーム的にはいつものフェスだったしなぁ
2のラストフェスの方が好きだったな
229無念Nameとしあき25/09/15(月)20:36:33No.1351470489+
>>というかロッカーとかオキモノのスタッフ排除して別のことに予算使ってくれ
>でもグラフェスの功績はこうした美術班の仕事でもあるからなあ
グラフェスもライブの体感イベントとしては好評だったけどゲームとして好評かと言われると…
フェスは結局トリカラバトルだし
230無念Nameとしあき25/09/15(月)20:36:41No.1351470547+
>省力化はしてもいいが客にバレたらダメだよ
自分からバラしたんじゃねーか
231無念Nameとしあき25/09/15(月)20:37:45No.1351470963+
>2のラストフェスの方が好きだったな
センパイキャノンをナワバリバトルに実装するのには参るね…
232無念Nameとしあき25/09/15(月)20:37:53No.1351471014+
小物作るスタッフにもテストやらせたらどうなんだ?
233無念Nameとしあき25/09/15(月)20:37:54No.1351471023+
もうステージの外まで散歩させてくれよ
俺は美術班の仕事が見たいよ
234無念Nameとしあき25/09/15(月)20:38:00No.1351471058+
イカ研はまあ失言とか迷言多いタイプよ
ゲーム内容が大満足なら問題視されない発言だったとは思うけど

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