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画像ファイル名:1756382224229.jpg-(437919 B)
437919 B無念Nameとしあき25/08/28(木)20:57:04No.1346937278そうだねx4 07:15頃消えます
ソードワールド
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/08/28(木)20:57:25No.1346937395そうだねx22
    1756382245812.png-(166647 B)
166647 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき25/08/28(木)21:01:29No.1346938756+
    1756382489334.jpg-(105154 B)
105154 B
最近完全版が出た
3無念Nameとしあき25/08/28(木)21:04:11No.1346939683そうだねx1
>最近完全版が出た
あれだけ続いてた2.0の時は出なかったのに…
4無念Nameとしあき25/08/28(木)21:05:40No.1346940208+
    1756382740482.jpg-(368174 B)
368174 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき25/08/28(木)21:13:12No.1346942636そうだねx12
関係ないけどNHKのボドゲ特集で「ボードゲームに詳しい安田均さん」って紹介されてて
野球に詳しい大谷翔平さんみたいな言い回しはやめろってなった
6無念Nameとしあき25/08/28(木)21:18:30No.1346944324そうだねx3
    1756383510812.jpg-(360606 B)
360606 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき25/08/28(木)21:20:26No.1346944920そうだねx1
レッサーダークエルフ
8無念Nameとしあき25/08/28(木)21:21:53No.1346945355+
書き込みをした人によって削除されました
9無念Nameとしあき25/08/28(木)21:22:18No.1346945488+
>レッサーダークエルフ
プリーストもレッサーダークプリーストだろうか…
まあ暗黒魔法だけだと回復すらできんからしょうがないが
10無念Nameとしあき25/08/28(木)21:23:52No.1346946000+
言うても暗黒魔法そんな使いたいのある?
11無念Nameとしあき25/08/28(木)21:24:38No.1346946227そうだねx2
>言うても暗黒魔法そんな使いたいのある?
精神抵抗値がなあ
12無念Nameとしあき25/08/28(木)21:24:51No.1346946303+
    1756383891219.jpg-(96864 B)
96864 B
共存
13無念Nameとしあき25/08/28(木)21:25:24No.1346946467+
>言うても暗黒魔法そんな使いたいのある?
ウーンズよりファイアボルトの方がなんぼかマシってレッサーダークエルフも言ってた
14無念Nameとしあき25/08/28(木)21:26:24No.1346946778そうだねx1
>最近完全版が出た
>No.1346940208
完全版や改訂版が出る元凶
15無念Nameとしあき25/08/28(木)21:27:19No.1346947035+
>言うても暗黒魔法そんな使いたいのある?
メンタルアタック
あれ絶対便利だって
16無念Nameとしあき25/08/28(木)21:27:27No.1346947086そうだねx2
    1756384047775.jpg-(128761 B)
128761 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき25/08/28(木)21:35:26No.1346949419+
ソードワールドSFCの1、2をリメイクして欲しいね
18無念Nameとしあき25/08/28(木)21:37:15No.1346949924そうだねx10
    1756384635554.png-(1741611 B)
1741611 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき25/08/28(木)21:38:31No.1346950278そうだねx3
    1756384711670.jpg-(212804 B)
212804 B
蓬莱学園の揺動!で久しぶりに見た
20無念Nameとしあき25/08/28(木)21:42:07No.1346951366そうだねx4
    1756384927670.png-(266569 B)
266569 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21無念Nameとしあき25/08/28(木)21:43:30No.1346951784そうだねx4
フォーセリアは永遠の521年だからな…
22無念Nameとしあき25/08/28(木)21:44:15No.1346951997そうだねx7
スレ画は「真似してはいけないリプレイ」の筆頭格
(実際劣化スイフリーの糞PCが掃いて捨てるほど出現した)
23無念Nameとしあき25/08/28(木)21:44:51No.1346952186そうだねx7
    1756385091882.jpg-(188373 B)
188373 B
CSでゲーム出してよ
24無念Nameとしあき25/08/28(木)21:45:04No.1346952260そうだねx2
>フォーセリアは永遠の521年だからな…
まあだいたいリウイのせい
25無念Nameとしあき25/08/28(木)21:47:31No.1346953011+
    1756385251974.jpg-(96739 B)
96739 B
>CSでゲーム出してよ
携帯機でなら何かが…うっ頭が
26無念Nameとしあき25/08/28(木)21:48:02No.1346953174そうだねx1
>1756384927670.png
へっぽこーず懐かしい
27無念Nameとしあき25/08/28(木)21:49:26No.1346953597そうだねx5
    1756385366537.jpg-(375177 B)
375177 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
28無念Nameとしあき25/08/28(木)21:49:35No.1346953655+
今ならAIにシナリオ書かせてマスターまでやれんかな
29無念Nameとしあき25/08/28(木)21:50:26No.1346953875+
>今ならAIにシナリオ書かせてマスターまでやれんかな
一応TRPGのマスターをchatgptに任せて自分がプレイヤーとして楽しめむことも可能だよ
30無念Nameとしあき25/08/28(木)21:50:42No.1346953955+
AIつかって一人プレイしてる人は見た
31無念Nameとしあき25/08/28(木)21:52:24No.1346954436+
>1756385366537.jpg
駄目だよ双子の弟用意しとかないと
32無念Nameとしあき25/08/28(木)21:54:31No.1346955030+
>駄目だよ双子の弟用意しとかないと
これの一番の問題は罠がモリモリのダンジョンの真っただ中でシーフが事故死したことだから…
33無念Nameとしあき25/08/28(木)21:54:39No.1346955062+
>1756384635554.png
バブリーズのせいで影が薄くなった上級者リプレイだったっけ?
34無念Nameとしあき25/08/28(木)21:55:20No.1346955250そうだねx3
>>1756384635554.png
>バブリーズのせいで影が薄くなった上級者リプレイだったっけ?
虎!虎!虎!
35無念Nameとしあき25/08/28(木)22:06:04No.1346958050+
    1756386364236.png-(15752 B)
15752 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき25/08/28(木)22:11:32No.1346959440+
    1756386692914.jpg-(510468 B)
510468 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき25/08/28(木)22:12:17No.1346959647+
死亡率が高くなりがちだよねリプレイ
38無念Nameとしあき25/08/28(木)22:13:13No.1346959888そうだねx1
    1756386793732.jpg-(199432 B)
199432 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
39無念Nameとしあき25/08/28(木)22:13:15No.1346959896そうだねx1
    1756386795759.jpg-(1317254 B)
1317254 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
40無念Nameとしあき25/08/28(木)22:14:51No.1346960336そうだねx1
今ならAIでキャラ絵を作ってキャラクターの妄想をし易く出来るんだ
41無念Nameとしあき25/08/28(木)22:14:56No.1346960364そうだねx1
リプレイ割と終盤で死人出しがち説
42無念Nameとしあき25/08/28(木)22:17:16No.1346960946+
ルールの穴をつきGMをやり込めることが目的と化するTRPG
43無念Nameとしあき25/08/28(木)22:17:21No.1346960964そうだねx1
開発中のTRPGみたいな自由度の高いゲームらしい
ぶっちゃけ楽しみにしてる
https://youtu.be/3F0AhtvTgtk?si=bpf6ggDlyyvQqmX_ [link]
44無念Nameとしあき25/08/28(木)22:18:46No.1346961370+
バトルテックのミサイル命中本数表をパクったが、使い方が別物過ぎてパクったこと自体気付かれなかった
45無念Nameとしあき25/08/28(木)22:19:06No.1346961443そうだねx4
ぺらぺらは割と擁護できない悪いプレイ
46無念Nameとしあき25/08/28(木)22:23:20No.1346962600そうだねx5
中村博文も伊藤勢も浜田よしかづもこれで知った
47無念Nameとしあき25/08/28(木)22:24:14No.1346962817そうだねx1
>開発中のTRPGみたいな自由度の高いゲームらしい
>ぶっちゃけ楽しみにしてる
> https://youtu.be/3F0AhtvTgtk?si=bpf6ggDlyyvQqmX_ [link]
自由度の高い=システムの抜け穴を利用してクソゲー化になる
この確率高そう
48無念Nameとしあき25/08/28(木)22:25:33No.1346963214そうだねx1
口プロで勝利すること「だけ」を追い求める奴がいるとシステムごと潰れるよね…
49無念Nameとしあき25/08/28(木)22:25:37No.1346963236+
>1756383891219.jpg
前に貼った時AI絵は手が変だからすぐわかるってレスされた
50無念Nameとしあき25/08/28(木)22:29:12No.1346964174+
GMとプレイヤーがプロレスやって楽しんでるなら良いんじゃねーの
51無念Nameとしあき25/08/28(木)22:29:16No.1346964194+
>死亡率が高くなりがちだよねリプレイ
二部:虎が三回攻撃だった・生死判定で一ゾロ振った
バブリーズ:魔法が回った
ミラルゴ:精神力吸収のマジックアイテムを警戒してたらダメージが溜まって死んだ
アンマント:セルフ首吊り
へっぽこ:回避/生死判定連続一ゾロ・精神ダメージが回りまくった
ワルツ:魔法が回った
猫:鎧一ゾロ

だいたい一シリーズ一人の割合か
52無念Nameとしあき25/08/28(木)22:33:00No.1346965145+
>GMとプレイヤーがプロレスやって楽しんでるなら良いんじゃねーの
というか割と的確な例えだと思うショープロ
ガチになるとしばしば破綻するのも似ている
53無念Nameとしあき25/08/28(木)22:34:41No.1346965572そうだねx1
1.0時代のSNEは治安が悪いというか「GM側が情報優位を利用してPLをハメて何が悪い?」みたいな感覚でリプレイ作ってた気がする
シャドウランとかそれでひっでえリプレイになってたし
54無念Nameとしあき25/08/28(木)22:37:50No.1346966357+
死ぬ方が悪い文化はまああった
55無念Nameとしあき25/08/28(木)22:38:09No.1346966445そうだねx3
>フォーセリア
どんなにプレイヤーが頑張ってもどうせリウイが美味しいとこ持ってくって分かったらアホらしくてやってられなくなった
56無念Nameとしあき25/08/28(木)22:42:09No.1346967443+
ソード・ワールド1stはもう少し技能があってもよかったと思う
さすがに8つだけだと物足りなくて
57無念Nameとしあき25/08/28(木)22:42:34No.1346967540+
リウイとアニメ化企画競ってたのがへっぽこでへっぽこ負ける理由がわからねぇ
58無念Nameとしあき25/08/28(木)22:43:29No.1346967761+
「聞かれなかったから」で重要情報開示しないハメ技を堂々とやってみせる清松みゆき
59無念Nameとしあき25/08/28(木)22:43:58No.1346967877+
    1756388638106.jpg-(396474 B)
396474 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
60無念Nameとしあき25/08/28(木)22:44:21No.1346967971+
>リウイとアニメ化企画競ってたのがへっぽこでへっぽこ負ける理由がわからねぇ
リウイが「本筋」だったからだろ
メインのシナリオフックは全部あいつ用
61無念Nameとしあき25/08/28(木)22:46:32No.1346968500そうだねx1
ばーちゃんのプレイスタイルがなんか不快
アメリカ帰り?がGMやったのも不快だった
62無念Nameとしあき25/08/28(木)22:51:08No.1346969544+
リプレイと言いつつ実際はプレイしてないんじゃね疑惑はかなりあったな
63無念Nameとしあき25/08/28(木)22:57:08No.1346970892+
この時代のリプレイは今読み返すと
よくこんな事して殴り合いにならなかったな…
な駄目行動ばっかで引く
64無念Nameとしあき25/08/28(木)23:02:59No.1346972291そうだねx2
    1756389779135.jpg-(443400 B)
443400 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65無念Nameとしあき25/08/28(木)23:03:09No.1346972336そうだねx3
初代しか遊んでないが分かり易く死ににくいシステムで楽しく遊ばせてもらったぞ
なんか今回のスレは愚痴ばかりのようだが
66無念Nameとしあき25/08/28(木)23:03:48No.1346972494そうだねx1
仕方ない
俺もソードワールドアドバンスドとか言うのを見てみたかったぞ
67無念Nameとしあき25/08/28(木)23:04:44No.1346972732そうだねx3
初代スチャラカだとシールドアタックのルールその場で作ってたり草創期ならではの緩さがある
68無念Nameとしあき25/08/28(木)23:07:57No.1346973461そうだねx2
リウイの締め方は反面教師として物凄かったと思う
公式NPCの小説主人公様があらゆるシナリオフック使い潰して魔法使いはまともに活動できないようにしたけど
世界は滅びなかったから冒険続ける気なら残りカスで遊んでくれよな!
という悪意の煮凝り
なんでこんなのにゲーム世界観作らせたん?
69無念Nameとしあき25/08/28(木)23:09:09No.1346973726そうだねx3
>リウイが「本筋」だったからだろ
>メインのシナリオフックは全部あいつ用
アトゥンの話はプレイヤーに委ねるとか言いつつ自分のキャラでガッツリ解決しちまうんだものなあ…めっちゃシラケたわ
70無念Nameとしあき25/08/28(木)23:17:06No.1346975578+
デュダシリーズをアニメ化しましょうよ
71無念Nameとしあき25/08/28(木)23:20:53No.1346976365+
魔法が使えなくなるのは前からの規定事項じゃなかったっけ
72無念Nameとしあき25/08/28(木)23:21:56No.1346976602+
リウイ面白くて好きだけどなぁ
2.0見るとその後どうしようとしてたのか推測出来て楽しい
73無念Nameとしあき25/08/28(木)23:30:01No.1346978261そうだねx1
大陸が舞台だったけど世界は狭かったな
74無念Nameとしあき25/08/28(木)23:41:59No.1346980933そうだねx1
>>1756384927670.png
>へっぽこーず懐かしい
デザイナー兼コミカライズ担当が今やあんなエロエロな漫画家になるとは
75無念Nameとしあき25/08/28(木)23:43:02No.1346981162+
ファリスの猛女は今やゴブリンスレイヤーでも語られる存在に
76無念Nameとしあき25/08/28(木)23:45:22No.1346981651+
リウイは言っちゃなんだけどSW世界を終わらせるための狂言回しみたいなもんだからな
ヘイトどんだけ買おうがどうせリウイ(SW)の話はここで終わりなんで
77無念Nameとしあき25/08/28(木)23:46:51No.1346981962+
グランクレストでも同じようなことやったし小説主人公にそういう役を割り振るのが水野の手癖なんだろ
78無念Nameとしあき25/08/28(木)23:48:59No.1346982419+
まぁ主人公は物語を終わらせるものというのは分からんでもない
79無念Nameとしあき25/08/28(木)23:50:43No.1346982772+
まかり間違ってSteamでソード・ワールドの
ハクスラとか出たら俺は漏らしますよ?
80無念Nameとしあき25/08/28(木)23:52:06No.1346983043+
>まかり間違ってSteamでソード・ワールドの
>ハクスラとか出たら俺は漏らしますよ?
ないでしょ
もうSNE自体にそこまでの力がない
81無念Nameとしあき25/08/28(木)23:53:33No.1346983350そうだねx1
>まぁ主人公は物語を終わらせるものというのは分からんでもない
その世界を共有して遊んでるプレイヤーを無視して雑に終わらせたから「俺のアレクラストにはリウイいないんで」とか言われるようになったんですよ
82無念Nameとしあき25/08/28(木)23:54:21No.1346983497+
>もうSNE自体にそこまでの力がない
ヤスキン死んだら会社畳むんじゃねえかな
83無念Nameとしあき25/08/28(木)23:55:35No.1346983763+
>>まぁ主人公は物語を終わらせるものというのは分からんでもない
>その世界を共有して遊んでるプレイヤーを無視して雑に終わらせたから「俺のアレクラストにはリウイいないんで」とか言われるようになったんですよ
そもそも最初から公式に則ってやってたかと言われると疑問があるうちの卓
84無念Nameとしあき25/08/28(木)23:58:11No.1346984248+
戦士はとりあえずモールってゲームだっけ
85無念Nameとしあき25/08/28(木)23:59:15No.1346984484+
書き込みをした人によって削除されました
86無念Nameとしあき25/08/28(木)23:59:16No.1346984487そうだねx1
>戦士はとりあえずモールってゲームだっけ
メイスワールドと言われる所以…
87無念Nameとしあき25/08/28(木)23:59:38No.1346984562+
SNEが作れた電源ゲームはどこまでいっても一本道ストーリーでサンドボックス構造とか採用できなかったしなあ
88無念Nameとしあき25/08/29(金)00:00:27No.1346984730そうだねx3
そもそもSWにハクスラが合うかと言われると
89無念Nameとしあき25/08/29(金)00:01:45No.1346985010+
口プロレスでやり込めるのを反面教師にした結果
弱点ルールができたり冒企のサイフィクで「どれだけいいアイデアを出してもボーナスは+1まで」等のルールができたのは面白い
90無念Nameとしあき25/08/29(金)00:03:11No.1346985301+
>そもそもSWにハクスラが合うかと言われると
3回も戦闘するとセッションが終わってしまう
当時は他のTRPGもそんな感じだったが今はもっと戦闘してるのかね?
91無念Nameとしあき25/08/29(金)00:04:19No.1346985531そうだねx1
害悪プレイヤーがそれだけ猛威を振るった証明でもあるんでまあ…
水野は水野でそういう経験蓄積されてもなお「館燃やしてシナリオブレイクしたったwww」とかやってるあたり素でアレ
92無念Nameとしあき25/08/29(金)00:06:12No.1346985900+
LV5で頭打ちなのはなぁ
93無念Nameとしあき25/08/29(金)00:07:00No.1346986059そうだねx1
でも俺SFCのSW好きだったぜ…
94無念Nameとしあき25/08/29(金)00:10:10No.1346986648+
>でも俺SFCのSW好きだったぜ…
タイプは多少異なるが1も2も良作だった
国内ではルナティックドーンなどがあったが…まあ当時はFFみたいなRPGの方がずっと多かったな
95無念Nameとしあき25/08/29(金)00:10:23No.1346986679+
翻訳に関わったプールオブレイディアンスが参考になってたかな電源有SW
96無念Nameとしあき25/08/29(金)00:11:06No.1346986808そうだねx1
    1756393866454.jpg-(393413 B)
393413 B
>ファリスの猛女は今やゴブリンスレイヤーでも語られる存在に
パーンとか他にも色々
97無念Nameとしあき25/08/29(金)00:13:49No.1346987295+
>翻訳に関わったプールオブレイディアンスが参考になってたかな電源有SW
元がAD&Dよね
ファイアボールがSWのやつの倍くらいの攻撃範囲でビビる(さすがアメリカゲー)
98無念Nameとしあき25/08/29(金)00:17:02No.1346987874+
>No.1346937278
WONTED
99無念Nameとしあき25/08/29(金)00:18:58No.1346988231+
>>言うても暗黒魔法そんな使いたいのある?
>メンタルアタック
>あれ絶対便利だって
精神点の低い獣に効果あるのにみんな知らないよな
100無念Nameとしあき25/08/29(金)00:19:44No.1346988343+
>1756384635554.png
右のエルフなんか他の面子より剥かれ方激しい扱い多い気が
101無念Nameとしあき25/08/29(金)00:22:37No.1346988860+
>>ファリスの猛女は今やゴブリンスレイヤーでも語られる存在に
>パーンとか他にも色々
ストライダーの当て字ひどくね?
もっとこう……なんかかっこいいのあるだろ
102無念Nameとしあき25/08/29(金)00:23:52No.1346989089+
スレイヤーズ作中での魔法の応用方色々を見てSNEの誰かが
この小説みたいなやり方をTRPGでやってこそアナログゲーならではの自由度の高さの可能性と思ったが
いざ実プレイに持ち込んでみると例外処理の多発にそんなのは幻想だったと思い知ったという話を聞いた事が
103無念Nameとしあき25/08/29(金)00:24:36No.1346989215そうだねx4
馳夫は指輪物語がそういう翻訳してるから馳夫としか言いようがない
104無念Nameとしあき25/08/29(金)00:26:29No.1346989495そうだねx1
>もっとこう……なんかかっこいいのあるだろ
なんかあやしげなやつなんだよ!っていうトールキンさんを尊重した結果なので
105無念Nameとしあき25/08/29(金)00:27:10No.1346989608+
赤毛の種馬アドルもいるな
106無念Nameとしあき25/08/29(金)00:28:17No.1346989805+
>いざ実プレイに持ち込んでみると例外処理の多発にそんなのは幻想だったと思い知ったという話を聞いた事が
そもそも「手計算できる程度の簡単な乱数(ダイス)」でないと扱いきれないからなアナログゲー
107無念Nameとしあき25/08/29(金)00:29:02No.1346989938+
韋駄天の馳夫さんってネーミング好き
108無念Nameとしあき25/08/29(金)00:30:08No.1346990093+
>自由度の高さの可能性と思ったが
ひどかったねGURPSマジックで開発した殺人コンボ
109無念Nameとしあき25/08/29(金)00:30:40No.1346990182+
>口プロレスでやり込めるのを反面教師にした結果
>弱点ルールができたり
旧SWだと普段から火炎系の攻撃するのが定番のキャラが
火炎が弱点な敵相手にセージでの判定に失敗したら
その戦闘中はなぜか火炎系の能力使用しないようにGMに求められたとかだっけ
PCは判定失敗してるのにPL知識活用で偶然弱点突けたよなんて認めません的に
110無念Nameとしあき25/08/29(金)00:31:14No.1346990280+
展開ごとぽしゃったケイオスランド編が「なんか自由度高そうだけど使い物にならない混沌魔法」メインだったなあ
111無念Nameとしあき25/08/29(金)00:31:35No.1346990336+
馳夫さんは田舎者のホビットたちの言葉のニュアンスをくみ取った結果だからな
かっこいいと原文の著者の意図が上手くとれていないので良い訳なのだ
112無念Nameとしあき25/08/29(金)00:32:05No.1346990404そうだねx1
>韋駄天の馳夫さんってネーミング好き
ロードオブザリング公開当時のネットでは馳夫等のダサい和訳やめろよ派と
この訳は原作者からの翻訳時の条件なんだよ派がよく言い争ってたな
113無念Nameとしあき25/08/29(金)00:32:56No.1346990552そうだねx2
>なんかあやしげなやつなんだよ!っていうトールキンさんを尊重した結果なので
日本人的にはストライダーって単語が妙にカッコ良く聞こえるからな
カプコンのせいなのか
114無念Nameとしあき25/08/29(金)00:33:29No.1346990662+
>>自由度の高さの可能性と思ったが
>ひどかったねGURPSマジックで開発した殺人コンボ
肉を石に
石を空気に
空気破壊
だっけか
115無念Nameとしあき25/08/29(金)00:33:34No.1346990683+
原作者が作品を読んでない
ってツッコミは割と見る
116無念Nameとしあき25/08/29(金)00:34:53No.1346990897+
>だっけか
物理障壁
水作成
加熱たくさん
集中切った瞬間マジカル☆水蒸気爆弾もなかなか
117無念Nameとしあき25/08/29(金)00:35:42No.1346991030+
>旧SWだと普段から火炎系の攻撃するのが定番のキャラが
>火炎が弱点な敵相手にセージでの判定に失敗したら
>その戦闘中はなぜか火炎系の能力使用しないようにGMに求められたとかだっけ
>PCは判定失敗してるのにPL知識活用で偶然弱点突けたよなんて認めません的に
そういう時は弱点探りたいから全部の系統片っ端から試すわ、じゃダメなん?
118無念Nameとしあき25/08/29(金)00:36:01No.1346991070+
馳夫で思い出したがSWのレンジャーはD&Dとかに比べると地味なサブ技能だったな
必要なのだが
119無念Nameとしあき25/08/29(金)00:36:25No.1346991137+
海外TRPGでもファンタジー世界提示したらプレイヤー知識で熱気球作り出したなんて話がかなり初期からあるし
知識チートというかシステム面をハックして遊びたがるのは洋の東西を問わない
120無念Nameとしあき25/08/29(金)00:36:57No.1346991239+
>CSでゲーム出してよ
全シナリオ終わらせたらレベル上げようとしたら一回10点20点の経験値しか入らない戦闘で稼ぐしかなくてなあ…
121無念Nameとしあき25/08/29(金)00:38:00No.1346991426+
コミュニケーションが重要なウェイト占めるのに何で対話する気のないやつが集まるんだろうな
122無念Nameとしあき25/08/29(金)00:38:49No.1346991566+
>コミュニケーションが重要なウェイト占めるのに何で対話する気のないやつが集まるんだろうな
自分の妄想を実現できそうな場に見えるからだろう
123無念Nameとしあき25/08/29(金)00:41:48No.1346992096+
>>コミュニケーションが重要なウェイト占めるのに何で対話する気のないやつが集まるんだろうな
>自分の妄想を実現できそうな場に見えるからだろう
スレ画のダークエルフもどきみたいに「口プロ通せばなんでもできる」構図が公式から提示されたしな
124無念Nameとしあき25/08/29(金)00:46:54No.1346992992+
あの時代はプレイヤーも作り手もTRPGの自由度に過剰な幻想抱いてたけど
結局「作り込まれたサンドボックス電源ゲーでいいんじゃね?」となった
125無念Nameとしあき25/08/29(金)00:48:22No.1346993238+
>>>コミュニケーションが重要なウェイト占めるのに何で対話する気のないやつが集まるんだろうな
>>自分の妄想を実現できそうな場に見えるからだろう
>スレ画のダークエルフもどきみたいに「口プロ通せばなんでもできる」構図が公式から提示されたしな
ガープスのキャラ製作で言いくるめを高いレベルで取るのが流行ってた
126無念Nameとしあき25/08/29(金)00:52:37No.1346994005+
>>1756384927670.png
>へっぽこーず懐かしい
リウイの最終巻でナレーション死してなかった?
127無念Nameとしあき25/08/29(金)00:58:42No.1346995008+
あんまり話題にならないけど
当時はろくなヒントも出さずに謎解きと称した「脳内当て」を強要するGMも多かったよな
128無念Nameとしあき25/08/29(金)01:01:41No.1346995489+
ダンジョンにちょっとしたパズルを用意したら誰もわからなくて
三十分くらいグダグダしてたのはリプレイ1だっけか
129無念Nameとしあき25/08/29(金)01:07:20No.1346996290+
>共存
スチャラカは草彅さんの絵柄で見たいなぁ
130無念Nameとしあき25/08/29(金)01:10:48No.1346996829+
TRPG中のプレイヤーは「GMや他のプレイヤーの素人演技から情報を読み取り、かつ自分もロールプレイする」ことに脳のリソースがっつり割いてるんだから
普段なら楽々解けるようなパズルとかでも大苦戦するのはあたりまえ
131無念Nameとしあき25/08/29(金)01:14:11No.1346997322+
実際プレイ中だと周りが見えなくなるもんよ
132無念Nameとしあき25/08/29(金)01:17:27No.1346997780+
簡単な四則演算でしかない戦闘のダメージ計算すらロールプレイしながらだとミスるしな
人間の脳は複雑な処理を同時進行するようにはできてねえんだ
133無念Nameとしあき25/08/29(金)01:17:46No.1346997819そうだねx6
    1756397866491.jpg-(275458 B)
275458 B
>>共存
>スチャラカは草彅さんの絵柄で見たいなぁ
自分で自炊したやつだけど
134無念Nameとしあき25/08/29(金)01:18:42No.1346997962+
テンポもあるしね
しかし複数人プレイヤーがいると意外な解法を思いついたりするのが他で得られない面白さでもある
135無念Nameとしあき25/08/29(金)01:28:39No.1346999313+
2.5ではセージ判定失敗してもPL知識は使ってヨシになってるから(データは見ちゃダメGMに敵の残りHP聞いちゃダメ)
何に憂いてるんだか分からん
136無念Nameとしあき25/08/29(金)01:30:02No.1346999476+
パズルなんかは「直接PLに解かせる」のではなく
出来合いのものを提示してプレイヤーの誰かがその遊び方を説明したら
「PCの知力判定に有利な修正」かけてダイスロール
ぐらいでいいと思うんだ
137無念Nameとしあき25/08/29(金)01:40:51No.1347000769+
>ばーちゃんのプレイスタイルがなんか不快
一方的に他プレーヤーを手下にするの押し付け
うなずきエルフって持ち上げてるけどプレイに積極的に参加しているとは言えない
ミラルゴ編はTRPGの紹介としてダメだと思う
138無念Nameとしあき25/08/29(金)01:43:44No.1347001113+
そもそもリプレイという商品はファンタジー小説もどきとして書店のラノベ棚を埋める役割があったので
TRPGの紹介なんてお題目は最初から放り投げられてるのだ
139無念Nameとしあき25/08/29(金)01:45:21No.1347001278+
>リウイの最終巻でナレーション死してなかった?
リプレイ系のキャラは死んでない設定と聞いたが?
140無念Nameとしあき25/08/29(金)01:46:16No.1347001372+
気絶させたけどこいつどうする?まあ悪人だし殺すしかねえか
で善玉の主人公たちが敵幹部をサックリ殺しちゃうとか
普通の小説とかじゃ描けないであろう展開が発生するリプレイの魅力は出てたから…
141無念Nameとしあき25/08/29(金)01:53:39No.1347002101+
冒険者というやくざ商売に手を染めてる時点で善玉かというと微妙なライン
142無念Nameとしあき25/08/29(金)02:35:19No.1347005024+
>>今ならAIにシナリオ書かせてマスターまでやれんかな
>一応TRPGのマスターをchatgptに任せて自分がプレイヤーとして楽しめむことも可能だよ
🤯
143無念Nameとしあき25/08/29(金)02:37:17No.1347005126+
>ストライダーの当て字ひどくね?
>もっとこう……なんかかっこいいのあるだろ
馳夫さん(アラゴルン)、国を継ぐのが嫌でモラトリアム決め込んでるおっさんだから端から格好良くはない
野伏せりだから森で暮らしてるだけでやってる事は中年ニートだから
144無念Nameとしあき25/08/29(金)02:38:58No.1347005219そうだねx1
>>韋駄天の馳夫さんってネーミング好き
>ロードオブザリング公開当時のネットでは馳夫等のダサい和訳やめろよ派と
>この訳は原作者からの翻訳時の条件なんだよ派がよく言い争ってたな
なんでや!名刀「つらぬき丸」格好ええやろ!
145無念Nameとしあき25/08/29(金)02:51:36No.1347005897+
>気絶させたけどこいつどうする?まあ悪人だし殺すしかねえか
>で善玉の主人公たちが敵幹部をサックリ殺しちゃうとか
そこで敵を可愛い少女にするって寸法よ
一部のプレイヤーによく効く
146無念Nameとしあき25/08/29(金)03:02:40No.1347006356+
>なんでや!名刀「つらぬき丸」格好ええやろ!
名付けたのビルボだしホビット的センスよな
エルフ語名の剣も「殴るもの」とか「砕くもの」とか割と直球なんだが
147無念Nameとしあき25/08/29(金)03:34:38No.1347007571+
>なんでや!名刀「つらぬき丸」格好ええやろ!
でもスティングの方が好きなんやろ?
148無念Nameとしあき25/08/29(金)05:22:24No.1347010790+
舌先三寸バトルからカードゲームへ流れたのは必然だったか
149無念Nameとしあき25/08/29(金)05:28:35No.1347011022+
>ソードワールドSFCの1、2をリメイクして欲しいね
バブリーズごっこできるもんな!
150無念Nameとしあき25/08/29(金)06:56:10No.1347015233+
>>なんでや!名刀「つらぬき丸」格好ええやろ!
>でもスティングの方が好きなんやろ?
サルーマン「はぁっ!?」
151無念Nameとしあき25/08/29(金)07:00:56No.1347015622+
    1756418456512.jpg-(128250 B)
128250 B
ソードワールドです
通してください
152無念Nameとしあき25/08/29(金)07:13:45No.1347016639+
    1756419225658.jpg-(350331 B)
350331 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

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