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RPGの戦闘システムスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/07/30(水)09:51:06No.1339350597+とりあえずアクション入れとけ的な |
… | 2無念Nameとしあき25/07/30(水)09:57:25No.1339351822そうだねx2スタオー2は今やるとな |
… | 3無念Nameとしあき25/07/30(水)10:01:09No.1339352571そうだねx4装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 4無念Nameとしあき25/07/30(水)10:01:42No.1339352666そうだねx1>スタオー2は今やるとな |
… | 5無念Nameとしあき25/07/30(水)10:06:54No.1339353621+>装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 6無念Nameとしあき25/07/30(水)10:11:02No.1339354367そうだねx3>>装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 7無念Nameとしあき25/07/30(水)10:17:46No.1339355547+エストポリスは高性能だからと常に重装備にしてると |
… | 8無念Nameとしあき25/07/30(水)10:30:36No.1339357811+ケイオッソ!ケイオッソ! |
… | 9無念Nameとしあき25/07/30(水)10:31:45No.1339358032+ターン性はもう出来ねえや |
… | 10無念Nameとしあき25/07/30(水)10:32:37No.1339358185+スレ画はそろそろリメイクが欲しい |
… | 11無念Nameとしあき25/07/30(水)10:43:11No.1339359937+>装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 12無念Nameとしあき25/07/30(水)10:46:09No.1339360418+ブレスオブファイア3は戦闘中に自由に装備変更できるおかげで |
… | 13無念Nameとしあき25/07/30(水)11:12:58No.1339364828そうだねx4>スレ画はそろそろリメイクが欲しい |
… | 14無念Nameとしあき25/07/30(水)11:28:15No.1339367411+>個人的にはアンサガを推します |
… | 15無念Nameとしあき25/07/30(水)11:31:37No.1339367927+>>個人的にはアンサガを推します |
… | 16無念Nameとしあき25/07/30(水)11:34:47No.1339368395そうだねx1アトラスのメガテンのプレスターン悪くないけどこっちが弱点突かれると相手の先行で即死するしこっちが攻撃する時は弱点やクリティカル付かないと負けるみたいな極端なバトルになりがち |
… | 17無念Nameとしあき25/07/30(水)11:38:31No.1339368983+>武器で使える技も素材の重量が影響してるんだ(例外あり) |
… | 18無念Nameとしあき25/07/30(水)11:38:40No.1339369000そうだねx3>極端なバトルになりがち |
… | 19無念Nameとしあき25/07/30(水)11:39:59No.1339369205+マザー2のドラムロールはもっとパクられろ |
… | 20無念Nameとしあき25/07/30(水)11:40:04No.1339369220+>軽体術ぐらいでむしろシリーズの中で影響度合い小さいと思う |
… | 21無念Nameとしあき25/07/30(水)11:40:52No.1339369358+2D時代のテイルズ |
… | 22無念Nameとしあき25/07/30(水)11:41:47No.1339369494+>マザー2のドラムロールはもっとパクられろ |
… | 23無念Nameとしあき25/07/30(水)11:43:52No.1339369861+>とりあえずアクション入れとけ的な |
… | 24無念Nameとしあき25/07/30(水)11:43:55No.1339369868+>何より戦闘準備のビルド要素がめちゃくちゃ面白くなる |
… | 25無念Nameとしあき25/07/30(水)11:46:46No.1339370335+プレスターンバトルは敵の行動パターンとかをちゃんと練らないとゴミになる |
… | 26無念Nameとしあき25/07/30(水)11:48:45No.1339370636そうだねx1テンポ良くかつ仕組みが面白くて爽快感がある戦闘って中々無いよね |
… | 27無念Nameとしあき25/07/30(水)11:51:21No.1339371087+アクションでもハメるかハメられるかみたいのは…即ハメボンバー |
… | 28無念Nameとしあき25/07/30(水)11:59:30No.1339372441+>行き着く先は貫通貫通貫通! |
… | 29無念Nameとしあき25/07/30(水)11:59:44No.1339372494そうだねx4ターン制のボス戦闘が面白いかどうかは制作者のセンス次第だな |
… | 30無念Nameとしあき25/07/30(水)12:06:12No.1339373676+ここ十年くらいあんまりRPGやってないけど今はどういう戦闘システムが主流なのかな? |
… | 31無念Nameとしあき25/07/30(水)12:11:19No.1339374766+サガは昔から尖りに尖ったシステムじゃけえ |
… | 32無念Nameとしあき25/07/30(水)12:12:13No.1339374968+ヴァルキリープロファイルの戦闘システムは1も2も好きだな |
… | 33無念Nameとしあき25/07/30(水)12:14:02No.1339375361そうだねx1>ここ十年くらいあんまりRPGやってないけど今はどういう戦闘システムが主流なのかな? |
… | 34無念Nameとしあき25/07/30(水)12:17:08No.1339376022そうだねx1プレスターンは最初は面白かったけどもう飽きたよ |
… | 35無念Nameとしあき25/07/30(水)12:20:52No.1339376890+>真3と5Vは凝ってて面白かったが真4は手抜きもいいとこだった |
… | 36無念Nameとしあき25/07/30(水)12:22:03No.1339377146+ターン制とアクションの融合としてはFF13関連が個人的に至高の戦闘だなあ |
… | 37無念Nameとしあき25/07/30(水)12:22:24No.1339377220+RPGっても種類が多いから主流って言っても難しいな |
… | 38無念Nameとしあき25/07/30(水)12:23:12No.1339377398+>ターン制とアクションの融合としてはFF13関連が個人的に至高の戦闘だなあ |
… | 39無念Nameとしあき25/07/30(水)12:23:24No.1339377452+ 1753845804665.png-(9426 B) ![]() >>スタオー2は今やるとな |
… | 40無念Nameとしあき25/07/30(水)12:25:19No.1339377923+>シナリオとかキャラとかが酷くて… |
… | 41無念Nameとしあき25/07/30(水)12:25:43No.1339378029そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 42無念Nameとしあき25/07/30(水)12:26:56No.1339378313+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 43無念Nameとしあき25/07/30(水)12:27:35No.1339378486+>ストーリーやキャラをFFに期待してる層が思った以上に多かったのが想定外だったのかな |
… | 44無念Nameとしあき25/07/30(水)12:32:57No.1339379838+今のターン制RPGの主流と言えるタイトルって何だろう?アトラスのPとかメタファーとかか? |
… | 45無念Nameとしあき25/07/30(水)12:33:33No.1339379988+>戦闘は手抜きでいいから別のところに注力…ってゲームはアクションRPGの方へ行った感がある |
… | 46無念Nameとしあき25/07/30(水)12:33:43No.1339380019そうだねx1>スタオー2は聖剣3みたいな感じでリメイクしてくれ |
… | 47無念Nameとしあき25/07/30(水)12:34:07No.1339380104+>スタオー2は聖剣3みたいな感じでリメイクしてくれ |
… | 48無念Nameとしあき25/07/30(水)12:34:56No.1339380275+手抜きしたいからアクションだってどんだけアクション戦闘が憎いんだよ怖いわ |
… | 49無念Nameとしあき25/07/30(水)12:38:56No.1339381151そうだねx1サガエメの戦闘は何だかんだ分かりやすいと思うが |
… | 50無念Nameとしあき25/07/30(水)12:43:03No.1339382130そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 51無念Nameとしあき25/07/30(水)12:45:25No.1339382719+おれ戦闘はできる限りサクサク終わらせられたら嬉しいので |
… | 52無念Nameとしあき25/07/30(水)12:47:19No.1339383182そうだねx1サガエメは行動前後防御とかいう超大事な要素の説明軽すぎぃ… |
… | 53無念Nameとしあき25/07/30(水)12:48:52No.1339383543+ザコまで全滅の恐れがあるのはだるい |
… | 54無念Nameとしあき25/07/30(水)12:55:45No.1339385136そうだねx1>さすがに27年前のゲームだし… |
… | 55無念Nameとしあき25/07/30(水)12:56:35No.1339385333+マリオRPGの戦闘好きだったなぁ |
… | 56無念Nameとしあき25/07/30(水)12:57:45No.1339385602+>こないだとしあきのおすすめでサガエメラルドビヨンド買ったらめっちゃ戸惑った |
… | 57無念Nameとしあき25/07/30(水)12:58:38No.1339385783+ターン制でもヒーラースキルは他の行動より優先的に発動して欲しい |
… | 58無念Nameとしあき25/07/30(水)13:01:56No.1339386477+ 1753848116769.jpg-(18183 B) ![]() >>>装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 59無念Nameとしあき25/07/30(水)13:05:57No.1339387241+>今のターン制RPGの主流と言えるタイトルって何だろう?アトラスのPとかメタファーとかか? |
… | 60無念Nameとしあき25/07/30(水)13:10:51No.1339388206+いろいろやれるほうがいいけど最後は結局レベルを上げて物理で殴ってゴリ押しで勝ちたい |
… | 61無念Nameとしあき25/07/30(水)13:15:09No.1339389032+初見ボスの凶悪ギミックでひいひい言いながらでもなんとか勝てるくらいのバランスが好き |
… | 62無念Nameとしあき25/07/30(水)13:16:51No.1339389384そうだねx5実はFF12のシステムが好きあれ組むのすげー楽しかった |
… | 63無念Nameとしあき25/07/30(水)13:19:52No.1339389965そうだねx1>実はFF12のシステムが好きあれ組むのすげー楽しかった |
… | 64無念Nameとしあき25/07/30(水)13:31:05No.1339392002そうだねx3一周まわって普通のコマンドRPGが一番気楽 |
… | 65無念Nameとしあき25/07/30(水)13:37:36No.1339393112+アクションやりたいんじゃなくてRPGやりたいんだってなる時があるんでコマンド式好き |
… | 66無念Nameとしあき25/07/30(水)13:38:45No.1339393309そうだねx2 1753850325238.jpg-(170083 B) ![]() >RPGの戦闘システムスレ |
… | 67無念Nameとしあき25/07/30(水)13:39:14No.1339393397+俺はもうおじさんだからさ |
… | 68無念Nameとしあき25/07/30(水)13:40:09No.1339393578そうだねx2 1753850409768.jpg-(70489 B) ![]() 出産待ってます |
… | 69無念Nameとしあき25/07/30(水)13:41:19No.1339393768+QTEとかいう音ゲーかよってシステム嫌い |
… | 70無念Nameとしあき25/07/30(水)13:46:42No.1339394701+>装備品の重さとかいうプレイヤーにストレスしか与えない要素 |
… | 71無念Nameとしあき25/07/30(水)13:50:01No.1339395268+重いのはいいけどそのデメリットに性能が伴ってないことが多い気がする |
… | 72無念Nameとしあき25/07/30(水)13:50:05No.1339395282そうだねx1 1753851005930.jpg-(308993 B) ![]() チェッカーバトル結構好きだけど流行らなかったな |
… | 73無念Nameとしあき25/07/30(水)13:55:03No.1339396197+あんなに快適で面白さ維持してるのにSO2Rやってないおっさん多すぎだろ |
… | 74無念Nameとしあき25/07/30(水)13:57:11No.1339396574+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 75無念Nameとしあき25/07/30(水)14:41:37No.1339404133+>あんなに快適で面白さ維持してるのにSO2Rやってないおっさん多すぎだろ |
… | 76無念Nameとしあき25/07/30(水)14:41:52No.1339404179そうだねx2>おっさんだからこそ当時のフリーズやバグ覚えててやる気にならんのだ |
… | 77無念Nameとしあき25/07/30(水)14:43:25No.1339404457+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 78無念Nameとしあき25/07/30(水)14:49:31No.1339405470+>1753850325238.jpg |
… | 79無念Nameとしあき25/07/30(水)14:50:00No.1339405543そうだねx1ブレイクはいらんやろって常々思ってるが近年見かけすぎる… |
… | 80無念Nameとしあき25/07/30(水)14:50:56No.1339405695+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 81無念Nameとしあき25/07/30(水)14:51:11No.1339405738そうだねx1>>1753850325238.jpg |
… | 82無念Nameとしあき25/07/30(水)14:51:34No.1339405818+>ブレイクはいらんやろって常々思ってるが近年見かけすぎる… |
… | 83無念Nameとしあき25/07/30(水)14:51:57No.1339405896+DQ10の戦闘はモンハン苦手な俺でも楽しめるから嬉しい |
… | 84無念Nameとしあき25/07/30(水)14:54:20No.1339406298そうだねx1>>ブレイクはいらんやろって常々思ってるが近年見かけすぎる… |
… | 85無念Nameとしあき25/07/30(水)14:54:58No.1339406411+チュートリアルで説明された内容を半分も理解しないままクリア |
… | 86無念Nameとしあき25/07/30(水)14:59:14No.1339407104+>>>ブレイクはいらんやろって常々思ってるが近年見かけすぎる… |
… | 87無念Nameとしあき25/07/30(水)15:00:41No.1339407382+ 1753855241845.jpg-(154588 B) ![]() シリーズ恒例だしブレイクはいる |
… | 88無念Nameとしあき25/07/30(水)15:02:33No.1339407706+>シリーズ恒例だしブレイクはいる |
… | 89無念Nameとしあき25/07/30(水)15:05:22No.1339408225+回復手段あるのに主人公が倒れたらそこでゲームオーバーになるやつなんなん |
… | 90無念Nameとしあき25/07/30(水)15:08:58No.1339408915+>回復手段あるのにバナンが倒れたらそこでゲームオーバーになるやつなんなん |
… | 91無念Nameとしあき25/07/30(水)15:10:39No.1339409231+ブレイクというとオクトパストラベラーの印象 |
… | 92無念Nameとしあき25/07/30(水)15:12:53No.1339409628+FFは13からずっとブレイクある |
… | 93無念Nameとしあき25/07/30(水)15:13:20No.1339409707+ブレイクと言えばFF13だけどそれ以前にあったかな |
… | 94無念Nameとしあき25/07/30(水)15:13:42No.1339409761+鋼体みたいなやつを想定してんのかな |
… | 95無念Nameとしあき25/07/30(水)15:14:35No.1339409930+>ブレイクと言えばFF13だけどそれ以前にあったかな |
… | 96無念Nameとしあき25/07/30(水)15:15:40No.1339410124そうだねx2グランディアのなんとなくでも遊べる感じ |
… | 97無念Nameとしあき25/07/30(水)15:17:03No.1339410372+>スタオー2は今やるとな |
… | 98無念Nameとしあき25/07/30(水)15:22:04No.1339411243+リベサガはタイムラインによる行動順の可視化と1人ずつ行動になったので無駄行動がほぼなくなり立て直しも容易という面はいいんだけど連携が2→3→4→5と段々増える仕様なので5連携出す前に大抵の敵は死ぬせいで連携のトロフィー持ってない人結構いるという |
… | 99無念Nameとしあき25/07/30(水)15:27:58No.1339412242そうだねx1スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ! |
… | 100無念Nameとしあき25/07/30(水)15:35:14No.1339413478+>スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ! |
… | 101無念Nameとしあき25/07/30(水)15:36:26No.1339413667そうだねx1ゼノブレは2だけやったけど |
… | 102無念Nameとしあき25/07/30(水)15:37:42No.1339413864+>今のターン制RPGの主流と言えるタイトルって何だろう? |
… | 103無念Nameとしあき25/07/30(水)15:37:49No.1339413877+>ゼノブレは2だけやったけど |
… | 104無念Nameとしあき25/07/30(水)15:38:51No.1339414050+リバースのラスボス戦酷くね |
… | 105無念Nameとしあき25/07/30(水)15:40:53No.1339414369そうだねx1>アトラスのメガテンのプレスターン悪くないけどこっちが弱点突かれると相手の先行で即死するしこっちが攻撃する時は弱点やクリティカル付かないと負けるみたいな極端なバトルになりがち |
… | 106無念Nameとしあき25/07/30(水)15:44:17No.1339414886+少なくともATBは廃れてるな |
… | 107無念Nameとしあき25/07/30(水)15:46:56No.1339415314+>少なくともATBは廃れてるな |
… | 108無念Nameとしあき25/07/30(水)15:47:05No.1339415352+>ゼノブレは2だけやったけど |
… | 109無念Nameとしあき25/07/30(水)15:49:23No.1339415710そうだねx2>少なくともATBは廃れてるな |
… | 110無念Nameとしあき25/07/30(水)15:51:11No.1339416037そうだねx1ATBが廃れたのはアクション戦闘主流になったからだろ |
… | 111無念Nameとしあき25/07/30(水)15:52:30No.1339416248そうだねx1>>少なくともATBは廃れてるな |
… | 112無念Nameとしあき25/07/30(水)15:52:31No.1339416254+言う程戦闘のアクションが面白かったゲームあんまりないなって |
… | 113無念Nameとしあき25/07/30(水)15:53:07No.1339416346そうだねx1廃れたもクソも元々そんな無くね? |
… | 114無念Nameとしあき25/07/30(水)15:53:16No.1339416366+>言う程戦闘のアクションが面白かったゲームあんまりないなって |
… | 115無念Nameとしあき25/07/30(水)15:53:34No.1339416405+>最終的にハメるかハメられるかみたいな戦闘になりがちだし |
… | 116無念Nameとしあき25/07/30(水)15:54:01No.1339416490+自分の狭い知識でジャンルを丸っとダメ出しする馬鹿はボコられがち |
… | 117無念Nameとしあき25/07/30(水)15:55:29No.1339416728+アクションにも度合いあるよね |
… | 118無念Nameとしあき25/07/30(水)15:57:07No.1339416978+分かりやすいレス |
… | 119無念Nameとしあき25/07/30(水)15:58:12No.1339417162+書き込みをした人によって削除されました |
… | 120無念Nameとしあき25/07/30(水)15:58:28No.1339417198+PS頃のAAA製は正直バランスガバガバだったのは否定できない |
… | 121無念Nameとしあき25/07/30(水)15:59:38No.1339417423+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 122無念Nameとしあき25/07/30(水)16:00:17No.1339417534+>いやATBが廃れたのは単純にATBに伸び代がなかったから |
… | 123無念Nameとしあき25/07/30(水)16:01:01No.1339417652+コマンドだけどリアルタイム性が多少ありますみたいなのはわりとあるしね |
… | 124無念Nameとしあき25/07/30(水)16:01:12No.1339417689+ツクール2003はATBだった気がするけどあれは流行らなかった… |
… | 125無念Nameとしあき25/07/30(水)16:01:54No.1339417809+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 126無念Nameとしあき25/07/30(水)16:02:24No.1339417876+>>そもそもFFくらいしかやってないのに廃れたとか言ってるのがズレてんだよ |
… | 127無念Nameとしあき25/07/30(水)16:03:32No.1339418080+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 128無念Nameとしあき25/07/30(水)16:04:04No.1339418181+FF12やった時にぱっと見は変わったけどこれはATBだわって思った |
… | 129無念Nameとしあき25/07/30(水)16:04:42No.1339418279+>>どんだけATBが憎いんだこの粘着… |
… | 130無念Nameとしあき25/07/30(水)16:08:29No.1339418974+ 1753859309999.webp-(83312 B) ![]() ロックアップって何だ? |
… | 131無念Nameとしあき25/07/30(水)16:21:44No.1339421365+ATBは何も無い時間発生するのがな |
… | 132無念Nameとしあき25/07/30(水)16:24:38No.1339421875+ガンビットってバルダーズゲートの戦闘システムのパクリだよね |
… | 133無念Nameとしあき25/07/30(水)16:25:03No.1339421952そうだねx1>スタオー2は今やるとな |
… | 134無念Nameとしあき25/07/30(水)16:26:14No.1339422183+ATBはグランディアで完成されてしまったからな |
… | 135無念Nameとしあき25/07/30(水)16:27:50No.1339422461+>銃を構えた大量の兵に囲まれてるのに一人ずつしか攻撃してこなかったり世界を滅ぼしそうなビジュアルした敵を前にしてるのにコマンド入力待ちモーションで髪の毛いじったり服の汚れをはたいたり剣の手入れし始めたり |
… | 136無念Nameとしあき25/07/30(水)16:28:58No.1339422668そうだねx1>ターン制でもヒーラースキルは他の行動より優先的に発動して欲しい |
… | 137無念Nameとしあき25/07/30(水)16:29:17No.1339422733そうだねx2>リメイクやってるけど面白いぞ |
… | 138無念Nameとしあき25/07/30(水)16:29:34No.1339422785+コマンド式ってほんと減ったよな |
… | 139無念Nameとしあき25/07/30(水)16:30:15No.1339422935+>ガンビットってバルダーズゲートの戦闘システムのパクリだよね |
… | 140無念Nameとしあき25/07/30(水)16:32:35No.1339423352+>アトラスのメガテンのプレスターン悪くないけどこっちが弱点突かれると相手の先行で即死するしこっちが攻撃する時は弱点やクリティカル付かないと負けるみたいな極端なバトルになりがち |
… | 141無念Nameとしあき25/07/30(水)16:33:06No.1339423455+>いやリメイクはそりゃ今リメイクしたもんだし… |
… | 142無念Nameとしあき25/07/30(水)16:34:40No.1339423731+>>いやリメイクはそりゃ今リメイクしたもんだし… |
… | 143無念Nameとしあき25/07/30(水)16:35:19No.1339423841+>>いやリメイクはそりゃ今リメイクしたもんだし… |
… | 144無念Nameとしあき25/07/30(水)16:35:50No.1339423947+あー確かにテイルズもだけど今術使うと止まるゲームやるのは厳しいか |
… | 145無念Nameとしあき25/07/30(水)16:38:25No.1339424439+エクスプロード40秒くらいあったよね |
… | 146無念Nameとしあき25/07/30(水)16:43:02No.1339425294+>エクスプロード40秒くらいあったよね |
… | 147無念Nameとしあき25/07/30(水)16:44:41No.1339425619+Rやったことない人にエルネストがめちゃくちゃ強くなったと言っても信じてもらえなさそう |
… | 148無念Nameとしあき25/07/30(水)16:49:37No.1339426532+>Rやったことない人にエルネストがめちゃくちゃ強くなったと言ってもあんま仲間に入れ無さそう |
… | 149無念Nameとしあき25/07/30(水)16:49:38No.1339426535+>コマンド式ってほんと減ったよな |
… | 150無念Nameとしあき25/07/30(水)16:50:26No.1339426684+>ツクール2003はATBだった気がするけどあれは流行らなかった… |
… | 151無念Nameとしあき25/07/30(水)16:50:50No.1339426768+オペラのαオンワンが強すぎるだけですよ |
… | 152無念Nameとしあき25/07/30(水)16:50:58No.1339426793+>>Rやったことない人にエルネストがめちゃくちゃ強くなったと言ってもあんま仲間に入れ無さそう |
… | 153無念Nameとしあき25/07/30(水)16:52:03No.1339427016+問題の本質を理解してないから飽きられても改善できなかった |
… | 154無念Nameとしあき25/07/30(水)16:54:47No.1339427585+>オペラのαオンワンが強すぎるだけですよ |
… | 155無念Nameとしあき25/07/30(水)16:57:03No.1339427992+>>ガンビットってバルダーズゲートの戦闘システムのパクリだよね |
… | 156無念Nameとしあき25/07/30(水)16:59:36No.1339428518+ 1753862376938.png-(31676 B) ![]() ガンビット的なシステムがあるやつ |