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画像ファイル名:1748800196042.jpg-(43197 B)
43197 B無念Nameとしあき25/06/02(月)02:49:56No.1324250650+ 15:20頃消えます
ドラクエ12はどうなるんだろうね
ゲームのスタイルは11みたいな感じかな?それとも原点に戻ってデフォルメかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/02(月)03:05:00No.1324251406そうだねx9
スレあきかな
2無念Nameとしあき25/06/02(月)03:21:18No.1324252039そうだねx10
そろそろゲーム画面公開してくれんかのお
3無念Nameとしあき25/06/02(月)03:28:30No.1324252320そうだねx4
ドラクエ1&2発売するまでは続報出さないんじゃない
4無念Nameとしあき25/06/02(月)03:28:36No.1324252324+
skyrimみたいなドラクエ作ってくれ
5無念Nameとしあき25/06/02(月)03:32:10No.1324252449そうだねx12
>skyrimみたいなドラクエ作ってくれ
それはTES6に期待すれば良いのでは
ストーリーがダークになろうが
ドラクエはドラクエとしての良さを忘れたらいかんと俺は思うなあ
6無念Nameとしあき25/06/02(月)03:39:25No.1324252688そうだねx15
11みたいな過去作擦るようなのはもうやめてほしい
7無念Nameとしあき25/06/02(月)03:40:44No.1324252732そうだねx12
まあどう転んでもこれが事実上最後のドラクエだから
堀井が最後までドラクエらしさを貫いぬいても
最後だし後進の為にも思い切ってぶっ壊して置くのも
どっちでも有りなんじゃないか
8無念Nameとしあき25/06/02(月)03:42:11No.1324252778そうだねx13
まさか杉山さんも鳥山さんもいなくなるとはな
9無念Nameとしあき25/06/02(月)03:43:10No.1324252814そうだねx4
>まあどう転んでもこれが事実上最後のドラクエだから
>堀井が最後までドラクエらしさを貫いぬいても
>最後だし後進の為にも思い切ってぶっ壊して置くのも
>どっちでも有りなんじゃないか
堀井さんのやりたいようにやって欲しいのはそれはその通りだと思う
10無念Nameとしあき25/06/02(月)03:43:42No.1324252835そうだねx9
>まさか杉山さんも鳥山さんもいなくなるとはな
そこがいちばん哀しい
11無念Nameとしあき25/06/02(月)03:50:48No.1324253055そうだねx7
>>まさか杉山さんも鳥山さんもいなくなるとはな
>そこがいちばん哀しい
でもいつか必ず来る未来だから…それが今来ただけの事
12無念Nameとしあき25/06/02(月)03:52:19No.1324253108そうだねx3
じゃあキャラデザもリアル調になって
音楽もすぎやん風から外れて
戦闘がアクションになった完全別ゲーにドラクエってタイトル付けられてお前ら買うのかって言うね
13無念Nameとしあき25/06/02(月)03:56:51No.1324253292そうだねx4
堀井が身を引いた後もドラクエらしさを踏襲しながらゲームを作ったとしても
ジブリっぽい映画を作り続けるポノックみたいになるだけですぐに限界くるだろうし
どっちにしてもだと思う
14無念Nameとしあき25/06/02(月)03:57:21No.1324253312そうだねx8
個人的にはドラクエ11sは傑作だったと思うんだよね
だから12にも期待してる
すぎやまさんと鳥山さんがいないのは辛いけどね
15無念Nameとしあき25/06/02(月)03:57:42No.1324253336そうだねx4
>堀井が身を引いた後もドラクエらしさを踏襲しながらゲームを作ったとしても
こっちのほうがまだ買う
完全新規にドラクエのラベルを付けられただけのゲームは本当に買う価値が無い
16無念Nameとしあき25/06/02(月)04:02:32No.1324253506そうだねx1
まあ実際はいきなり変な冒険したくないからドラクエっぽい見た目で無難に作っていって
大きく変えてくるとしたら売れなくなって限界だと思った頃だと思う
17無念Nameとしあき25/06/02(月)04:12:19No.1324253854そうだねx1
>じゃあキャラデザもリアル調になって
>音楽もすぎやん風から外れて
>戦闘がアクションになった完全別ゲーにドラクエってタイトル付けられてお前ら買うのかって言うね
ドラゴンクエスト(実質ファイナルファンタジー)
18無念Nameとしあき25/06/02(月)04:59:23No.1324255268+
11でドラクエの擦りまくったロトシリーズに決着つけたしな
でもそのロトシリーズをリメイクするという未だに擦り続けるけど
12もなんだかんだその続きになりそう
19無念Nameとしあき25/06/02(月)05:00:27No.1324255296そうだねx14
11Sの出来が作品としても集大成としても良すぎて
鳥山もすぎやまもいないし12とかもういいだろってなるなった
20無念Nameとしあき25/06/02(月)05:03:52No.1324255383+
結局すぎやんの後任は誰になったんだ
21無念Nameとしあき25/06/02(月)05:08:01No.1324255504+
すぎやんも11はほぼノータッチでお弟子さんがやってたみたいだし
鳥山デザインは12用にやって無かったのかな?
22無念Nameとしあき25/06/02(月)05:08:21No.1324255516+
すぎやんは20221年死去なので流石にドラクエ12は手掛けてないわな
となると鳥山がどこまで12に関わってたのかによるな
23無念Nameとしあき25/06/02(月)05:10:33No.1324255565+
    1748808633772.png-(1069285 B)
1069285 B
鳥山の後釜はこの辺の人達になるのかな?
24無念Nameとしあき25/06/02(月)05:13:58No.1324255645そうだねx5
じゃあ俺が継ぐか・・・
25無念Nameとしあき25/06/02(月)05:14:55No.1324255664+
もしデザインしてなかったのであればだけど
石ノ森章太郎の時によくあった大量の没稿を遺稿遺作として無理やり最新作に転用してくるんじゃ無いかな
26無念Nameとしあき25/06/02(月)05:26:53No.1324256003そうだねx1
すぎやま亡くなった時に堀井が12用の曲は(全部かはわからんが)既に書いてもらってるようなことは言ってて
最近もドラクエ12をすぎやま鳥山ふたりの遺作にふさわしいものにするようなこと言ってた
27無念Nameとしあき25/06/02(月)05:32:34No.1324256135そうだねx2
>すぎやんは20221年死去なので流石にドラクエ12は手掛けてないわな
>となると鳥山がどこまで12に関わってたのかによるな
そこまで生きてるならドラクエ100でも余裕で関わってるだろう
28無念Nameとしあき25/06/02(月)05:37:21No.1324256273+
>>すぎやんは20221年死去なので流石にドラクエ12は手掛けてないわな
>>となると鳥山がどこまで12に関わってたのかによるな
>そこまで生きてるならドラクエ100でも余裕で関わってるだろう
流石にもっとシリーズ出てるだろ
29無念Nameとしあき25/06/02(月)06:07:51No.1324257213そうだねx1
普通に10のシナリオ書いてる人使うだけで解決だと思うんだけどな
曲はモンスターズの人でいいし
30無念Nameとしあき25/06/02(月)06:23:36No.1324257937+
主人公の性別選ばせて欲しいなあ
3と4だけじゃん
31無念Nameとしあき25/06/02(月)06:24:53No.1324257997そうだねx3
>主人公の性別選ばせて欲しいなあ
>3と4だけじゃん
9…10…
32無念Nameとしあき25/06/02(月)06:31:42No.1324258345そうだねx4
普通にコマンドバトルで武器や防具や買ったり見つけたりレベルアップや転職で徐々に強くなっていくスルメゲームでいいんよ
派手で無駄なムービーやらはFFに任せればいいし同じ事したらドラクエの意味がなくなっちゃう
33無念Nameとしあき25/06/02(月)06:44:20No.1324259020+
>流石にもっとシリーズ出てるだろ
だからでもって入れてるんじゃ?
34無念Nameとしあき25/06/02(月)06:57:10No.1324259759そうだねx4
中村光一がいた時代が一番好きだわ
ほんとは鳥山杉山堀井中村の4人のゲームじゃないか?
35無念Nameとしあき25/06/02(月)07:05:45No.1324260284+
>ドラクエ12をすぎやま鳥山ふたりの遺作にふさわしいものにする
この言葉が最後となった堀井さん…
36無念Nameとしあき25/06/02(月)07:09:40No.1324260508+
    1748815780853.jpg-(26586 B)
26586 B
ゲームは変化するな!ってファンの方が多いこと分かったんだしこんな感じまで原点回帰するんじゃね
37無念Nameとしあき25/06/02(月)07:31:26No.1324261983そうだねx4
>ゲームは変化するな!ってファンの方が多いこと分かったんだしこんな感じまで原点回帰するんじゃね

それはWIZだろ
38無念Nameとしあき25/06/02(月)07:33:28No.1324262123+
>中村光一がいた時代が一番好きだわ
>ほんとは鳥山杉山堀井中村の4人のゲームじゃないか?
ドラクエ四天王だな
39無念Nameとしあき25/06/02(月)07:34:08No.1324262169+
>ゲームは変化するな!ってファンの方が多いこと分かったんだしこんな感じまで原点回帰するんじゃね
極論言いたいのは理解るが少し急いたな…
40無念Nameとしあき25/06/02(月)07:35:02No.1324262245+
>じゃあキャラデザもリアル調になって
>音楽もすぎやん風から外れて
>戦闘がアクションになった完全別ゲーにドラクエってタイトル付けられてお前ら買うのかって言うね
買うに決まってんでしょ
ドラクエの名前にしか価値が無い事理解してるか?
ドラクエの内容に魅力感じてドラクエらしさ面白さを求めてる奴ならとうの昔に離れてるよ
41無念Nameとしあき25/06/02(月)07:37:53No.1324262439そうだねx2
>主人公の性別選ばせて欲しいなあ
キャラダサいからクリエイトさせてくれ
42無念Nameとしあき25/06/02(月)07:42:38No.1324262795+
夢幻の心臓までは戻らんでイイ
43無念Nameとしあき25/06/02(月)07:46:18No.1324263074+
ディープダンジョン
44無念Nameとしあき25/06/02(月)07:58:23No.1324264112+
12になってもUIが白枠のよかんがするぜ
45無念Nameとしあき25/06/02(月)08:02:34No.1324264496+
>12になってもUIが白枠のよかんがするぜ
見やすいからずっと変わらないでほしい
46無念Nameとしあき25/06/02(月)08:05:57No.1324264844そうだねx1
>買うに決まってんでしょ
>ドラクエの名前にしか価値が無い事理解してるか?
>ドラクエの内容に魅力感じてドラクエらしさ面白さを求めてる奴ならとうの昔に離れてるよ
いや買わないよスクエニのラベル張替えオナニー作品なんて地雷
今時そんなん引っ掛かるヤツいるの?
聖剣4とかアンサガとか買っちゃったタイプか?
47無念Nameとしあき25/06/02(月)08:07:04No.1324264960そうだねx1
ステータス右下に寄せるのは3Dで動きのある戦闘になって変化欲しかったんだろうけど
HD2Dでも同じなのは何も考えてないんじゃないかって気がしてきた
48無念Nameとしあき25/06/02(月)08:19:05No.1324266293そうだねx1
    1748819945773.jpg-(74281 B)
74281 B
12はガラチェンするつもりだったけど
同じくガラチェンして爆死したFF16の売り上げを見て
開発が迷走してる説…あると思います
49無念Nameとしあき25/06/02(月)08:20:07No.1324266424+
FFが簡易DMC
DQが簡易ソウルで推し進めようとした可能性はあるな
50無念Nameとしあき25/06/02(月)08:20:16No.1324266442+
>すぎやんも11はほぼノータッチでお弟子さんがやってたみたいだし
そんな話聞いたことないけどソースある?
51無念Nameとしあき25/06/02(月)08:20:40No.1324266489+
>いや買わないよスクエニのラベル張替えオナニー作品なんて地雷
>今時そんなん引っ掛かるヤツいるの?
>聖剣4とかアンサガとか買っちゃったタイプか?
居るからドラクエ3みたいなゴミが売れてるんだよ
52無念Nameとしあき25/06/02(月)08:21:35No.1324266586そうだねx1
>居るからドラクエ3みたいなゴミが売れてるんだよ
全然違うだろあれはオールドファン向けの体裁は保っていた
ドラクエ3がソウルライクのアクションになって出されても売れてたならそれは認めるが
実際は売れんと思う
53無念Nameとしあき25/06/02(月)08:23:14No.1324266768+
ドラクエ1や2がマイクラになったところで言うのは確かにある
54無念Nameとしあき25/06/02(月)08:26:25No.1324267175+
弟子がやってたかどうかはともかく
11の楽曲はオリジナル曲少なかったな
過去作や10からの使いまわし曲が多かった
55無念Nameとしあき25/06/02(月)08:28:36No.1324267436そうだねx1
11で名曲も擦り倒されると飽きるという事を実感した
56無念Nameとしあき25/06/02(月)08:31:32No.1324267734+
>弟子がやってたかどうかはともかく
>11の楽曲はオリジナル曲少なかったな
>過去作や10からの使いまわし曲が多かった
使い回しが多いのはそうだが新曲の数を少ないという人が多いのはなんでだろうな
57無念Nameとしあき25/06/02(月)08:34:18No.1324268052+
新曲が全く思い出せない
58無念Nameとしあき25/06/02(月)08:37:16No.1324268371+
昔作ったボツ曲でも使えよ
泣いて喜ぶだろ俺が
59無念Nameとしあき25/06/02(月)08:43:08No.1324269046+
なんにせよ妥協したもの出したら間違いなくシリーズ終わる
そのくらい今のこのシリーズは崖っぷちに立ってる
60無念Nameとしあき25/06/02(月)08:44:24No.1324269178+
>ドラクエ3がソウルライクのアクションになって出されても売れてたならそれは認めるが
>実際は売れんと思う
9発表のときに共闘出来るアクションだったのになかったことなってたもんな
61無念Nameとしあき25/06/02(月)08:44:43No.1324269210そうだねx1
11は完全版が批判されてるだけで作品としては評価高いよね?
62無念Nameとしあき25/06/02(月)08:48:10No.1324269561+
本当に作ってるの?もう何年前だよ
63無念Nameとしあき25/06/02(月)08:49:14No.1324269706+
>11は完全版が批判されてるだけで作品としては評価高いよね?
「11はアプデしないで最初から完成したものを出します」宣言と共にPS4版に無印出した後、DLC対応すらせず完全版を出したムーブは褒められないが
作品自体はどちらも高評価だった
64無念Nameとしあき25/06/02(月)08:51:03No.1324269956そうだねx2
堀井はストッパーではなく戦犯なのではと最近思ってる
65無念Nameとしあき25/06/02(月)08:51:10No.1324269971+
>本当に作ってるの?もう何年前だよ
なんと前作から8年
66無念Nameとしあき25/06/02(月)08:53:05No.1324270197+
スカイリムもフォールアウトもドラクエもみんな新作出なくなった
67無念Nameとしあき25/06/02(月)08:55:23No.1324270456そうだねx1
戦闘中歩けるようになったけどマジで歩けるだけだった
68無念Nameとしあき25/06/02(月)08:56:23No.1324270561そうだねx1
>9発表のときに共闘出来るアクションだったのになかったことなってたもんな
つまりダークと発表したドラクエがダークじゃなくなってる可能性もある…?
69無念Nameとしあき25/06/02(月)08:57:00No.1324270627そうだねx1
>つまりダークと発表したドラクエがダークじゃなくなってる可能性もある…?
十中八九そうだと思ってるよ
70無念Nameとしあき25/06/02(月)08:57:35No.1324270687+
グラセフ6はやっと完成、発売に至れそうだけど
前作がPS3の時代の12年前と考えると
大作はガチで10年かかる時代になりつつあるな
いやまあドラクエ12の場合碌に開発進まずグダってるだけなんだろうけど
71無念Nameとしあき25/06/02(月)08:58:40No.1324270826+
>>つまりダークと発表したドラクエがダークじゃなくなってる可能性もある…?
>十中八九そうだと思ってるよ
むしろ今までの町が滅ぼされたり肉親目の前で殺されたりは
ダークって認識じゃなかったのか…
72無念Nameとしあき25/06/02(月)08:59:59No.1324270988+
12は魔物との戦いってよりも人間同士でグダグダやるんじゃねぇの
73無念Nameとしあき25/06/02(月)09:00:25No.1324271043+
>戦闘中歩けるようになったけどマジで歩けるだけだった
龍が如く8みたいにそれでポジション決めて範囲攻撃でなるべくたくさんの敵に攻撃するとか、吹っ飛ばし攻撃で奥の敵を巻き込むとかそういう戦略要素盛り込めただろうにね
74無念Nameとしあき25/06/02(月)09:00:30No.1324271062そうだねx1
>むしろ今までの町が滅ぼされたり肉親目の前で殺されたりは
>ダークって認識じゃなかったのか…
スクエニの言うダークってそういうのじゃなくて
画面暗くてなんだか見えないヤツの事なので…
そういう重厚なグラフィックにしたかったんだろう
75無念Nameとしあき25/06/02(月)09:01:54No.1324271213そうだねx1
>>むしろ今までの町が滅ぼされたり肉親目の前で殺されたりは
>>ダークって認識じゃなかったのか…
>スクエニの言うダークってそういうのじゃなくて
>画面暗くてなんだか見えないヤツの事なので…
>そういう重厚なグラフィックにしたかったんだろう
安易にFF16の鳥山絵ver作ればウケると思ってたんだろうな…あの発表の時は
76無念Nameとしあき25/06/02(月)09:05:32No.1324271635+
>12は魔物との戦いってよりも人間同士でグダグダやるんじゃねぇの
7の辛気臭さを更に高めた感じになる未来しか見えない
77無念Nameとしあき25/06/02(月)09:05:37No.1324271644+
人間の闇的な話だと
8でククールが宗教の腐敗とか男色文化とかに言及していて
ドラクエ的には随分異質な事言うな…と思っていた
78無念Nameとしあき25/06/02(月)09:06:06No.1324271708+
>12は魔物との戦いってよりも人間同士でグダグダやるんじゃねぇの
どこ行ってもデビルアーマーと戦わせられる…
79無念Nameとしあき25/06/02(月)09:06:32No.1324271763+
女主人公はありそう
80無念Nameとしあき25/06/02(月)09:07:53No.1324271909そうだねx1
人間のいざこざなのに戦闘になると人間っぽいモンスターになるのはやめてください…
81無念Nameとしあき25/06/02(月)09:11:14No.1324272277+
>女主人公はありそう
AとBにならんといいが
82無念Nameとしあき25/06/02(月)09:12:40No.1324272434+
ドラゴンボールの荒野みたいなところ歩かせてください
83無念Nameとしあき25/06/02(月)09:19:32No.1324273140+
コマンドバトルを一新するって言ってたのが4年前か
開発期間的にも1&2発売後に発表来そうね
84無念Nameとしあき25/06/02(月)09:25:35No.1324273748そうだねx2
>skyrimみたいなドラクエ作ってくれ
あえてマニアを切って成功したものに何を求めてんだ
85無念Nameとしあき25/06/02(月)09:27:59No.1324274020+
ドラクエの人間の障害って騙されてるとか勘違いで行われる
信念ない感じなのでしんどい
86無念Nameとしあき25/06/02(月)09:33:05No.1324274673そうだねx1
無職転生みたいな異世界を冒険したい
修羅の地をレベルあげや装備整えて進みたい
87無念Nameとしあき25/06/02(月)09:38:47No.1324275322+
ターン式コマンドバトルってもう古いみたいな扱いされることがあるけどこれはこれで需要あると思うんだけど
ナンバリングタイトルはそこら辺大事にしてほしいなあ
88無念Nameとしあき25/06/02(月)09:41:33No.1324275616そうだねx5
>ターン式コマンドバトルってもう古いみたいな扱いされることがあるけど
これ言ってるのスクエニだけで
バルダーズゲート3やExpedition 33で逆に結果出される流れ好き
89無念Nameとしあき25/06/02(月)09:44:44No.1324276009そうだねx1
アクションだったら様子見する
90無念Nameとしあき25/06/02(月)09:45:59No.1324276164そうだねx1
    1748825159997.jpg-(545851 B)
545851 B
アクションにする案はあったかもしれんが
すでに大失敗してるからまあせんやろ
91無念Nameとしあき25/06/02(月)09:47:28No.1324276363そうだねx4
11は個人的に話の構成が嫌(ラスボス倒しても話が中途半端)だったから12はちゃんと本編で決着つけてクリア後の要素とはライン引いてくれ
92無念Nameとしあき25/06/02(月)09:50:15No.1324276681+
11が面白すぎた
グレイグいいよグレイグ
93無念Nameとしあき25/06/02(月)09:50:40No.1324276738+
>アクションにする案はあったかもしれんが
>すでに大失敗してるからまあせんやろ
それ面白いけどどこの世界の話?
94無念Nameとしあき25/06/02(月)09:53:44No.1324277133そうだねx1
>これ言ってるのスクエニだけで
>バルダーズゲート3やExpedition 33で逆に結果出される流れ好き
単純なコマンドバトルじゃないでしょどっちも…
特にバルダーズゲートは
95無念Nameとしあき25/06/02(月)09:58:27No.1324277667+
1・2のエンディングで「・」が消えてTo be continued 12になるとかいう不穏だけど当たってそうな予想すき
96無念Nameとしあき25/06/02(月)09:58:40No.1324277692+
>それ面白いけどどこの世界の話?
仲間モンスターが実質4種類くらいしか居なくて
後は色変えで水増ししてるだけで底が浅すぎた
あと商売的にも大失敗してあわててDQM3発表したがそっちは100万本超えの大成功
結局ドラクエファンはコマンドじゃないと買わない
97無念Nameとしあき25/06/02(月)10:02:03No.1324278083+
>仲間モンスターが実質4種類くらいしか居なくて
まずこの時点でエアプやな
98無念Nameとしあき25/06/02(月)10:03:26No.1324278275+
>>アクションにする案はあったかもしれんが
>>すでに大失敗してるからまあせんやろ
>それ面白いけどどこの世界の話?
やや好評の駄作だから
お前の頭の中以外の話
99無念Nameとしあき25/06/02(月)10:05:44No.1324278579そうだねx1
>まずこの時点でエアプやな
なんでもエアプ認定すれば誤魔化せると思うなよ?
100無念Nameとしあき25/06/02(月)10:07:52No.1324278878そうだねx1
>1・2のエンディングで「・」が消えてTo be continued 12になるとかいう不穏だけど当たってそうな予想すき
この説はXIIじゃないから違うって派も根強い
101無念Nameとしあき25/06/02(月)10:09:17No.1324279074+
>>まずこの時点でエアプやな
>なんでもエアプ認定すれば誤魔化せると思うなよ?
たぶん探検のサポートスキルが4種類であるところを指しているんだろうけど
サポートスキルは5種類ある
102無念Nameとしあき25/06/02(月)10:12:07No.1324279452+
12ではハーゴンの子孫が主人公?
103無念Nameとしあき25/06/02(月)10:12:18No.1324279486+
ドラゴンクエスト トレジャーズ 274,333本
DQM3 100万本↑
ドラクエファンのアクションアレルギーナメんなよ
104無念Nameとしあき25/06/02(月)10:12:23No.1324279500+
別にマップのどこでも登れるとかじゃなくていいんで
竜王の城の海の向こうに見えてるようなオープンワールドの世界での冒険がやりたいわ
105無念Nameとしあき25/06/02(月)10:13:04No.1324279582+
>>ターン式コマンドバトルってもう古いみたいな扱いされることがあるけど
>これ言ってるのスクエニだけで
>バルダーズゲート3やExpedition 33で逆に結果出される流れ好き
ポケモンやペルソナも知らない人が作ってるんじゃないかなマジで
106無念Nameとしあき25/06/02(月)10:13:26No.1324279638そうだねx1
>サポートスキルは5種類ある
そうだっけ?もう忘れたわ
結局この派生の色変えばかりでゲームが進んでも代り映えしねえなって印象だった
107無念Nameとしあき25/06/02(月)10:29:59No.1324281860そうだねx2
ここまででダーク路線になりそう以外の情報がまるでないのがウケる
108無念Nameとしあき25/06/02(月)10:32:59No.1324282226そうだねx1
ダーク路線云々はFF16の悲惨な有り様見て方針転換してそうである
109無念Nameとしあき25/06/02(月)10:34:06No.1324282395+
>ダーク路線云々はFF16の悲惨な有り様見て方針転換してそうである
ダークなら海外でウケる!→ウケませんでした
だからな…日本人からは総スカン食らうし
110無念Nameとしあき25/06/02(月)10:35:14No.1324282542+
ダーク=画が暗いだけなんてミスは繰り返さんようにしてくれぇ…
111無念Nameとしあき25/06/02(月)10:35:45No.1324282607そうだねx1
>>ダーク路線云々はFF16の悲惨な有り様見て方針転換してそうである
>ダークなら海外でウケる!→ウケませんでした
>だからな…日本人からは総スカン食らうし
そもそもドラクエは見てくれこそポップだけど内容はダークなんだよ…
なんで本書いてる本人がそれ忘れてんだよ…
ってなる
112無念Nameとしあき25/06/02(月)10:36:21No.1324282695そうだねx1
>そもそもドラクエは見てくれこそポップだけど内容はダークなんだよ…
>なんで本書いてる本人がそれ忘れてんだよ…
>ってなる
だからスクエニの言うダークは真っ黒くて何も見えない画面の事だっつってんだろ
113無念Nameとしあき25/06/02(月)10:39:42No.1324283159+
>ここまででダーク路線になりそう以外の情報がまるでないのがウケる
サブタイトルも…一応………
114無念Nameとしあき25/06/02(月)10:39:52No.1324283185そうだねx1
>>>まずこの時点でエアプやな
>>なんでもエアプ認定すれば誤魔化せると思うなよ?
>たぶん探検のサポートスキルが4種類であるところを指しているんだろうけど
>サポートスキルは5種類ある
サポートスキルで実質5種と言うならDQMJ3は実質3種類しかモンスターいないと言ってるようなもんだな
115無念Nameとしあき25/06/02(月)10:40:00No.1324283204+
そもそもガイジンですら画面が暗いダークなゲームや映画には辟易してるってのに…
116無念Nameとしあき25/06/02(月)10:44:43No.1324283838そうだねx1
>サポートスキルで実質5種と言うならDQMJ3は実質3種類しかモンスターいないと言ってるようなもんだな
そういう論点ずらしで無駄にレス消費するのやめな?
その派生しか出てこないのが問題なんだろトレジャーズは
117無念Nameとしあき25/06/02(月)10:45:55No.1324283979+
ダースドラゴンがダークドラゴンに改名されるくらいにダーク
118無念Nameとしあき25/06/02(月)10:52:59No.1324284943+
11の命の大樹が陥落した後のデルカダール地方みたいなのが延々と続くイメージか?
119無念Nameとしあき25/06/02(月)10:54:30No.1324285148+
>鳥山の後釜はこの辺の人達になるのかな?
鳥山みたいなモンスターデザインが出来ないと後釜は無理でしょ
120無念Nameとしあき25/06/02(月)11:03:41No.1324286412+
>11の命の大樹が陥落した後のデルカダール地方みたいなのが延々と続くイメージか?
ちゃんとやれば面白そうなんだけどな
というか11はデルカダール以外がそんなに絶望感無くて肩透かし感あった
あのノリでウルノーガまでやっていれば過ぎ去りし時を求める時の説得力も爆上がりだったんだけども
121無念Nameとしあき25/06/02(月)11:05:31No.1324286684+
>ドラゴンクエスト トレジャーズ 274,333本
>DQM3 100万本↑
>ドラクエファンのアクションアレルギーナメんなよ
ビルダーズが100万本越えてんだからアクションアレルギーなんて無いよ
単にトレジャーズがゴミだっただけ
122無念Nameとしあき25/06/02(月)11:06:24No.1324286814+
ヒーローズも十分ヒットしたしなぁ…
123無念Nameとしあき25/06/02(月)11:08:02No.1324287060そうだねx1
>>鳥山の後釜はこの辺の人達になるのかな?
>鳥山みたいなモンスターデザインが出来ないと後釜は無理でしょ
鳥山は6以降ほとんどモンスターデザインしてないし問題ない
124無念Nameとしあき25/06/02(月)11:10:46No.1324287456そうだねx2
>鳥山は6以降ほとんどモンスターデザインしてないし問題ない
具体的にどのキャラが鳥山明デザインで
どのキャラが他者のデザインなのかは分からないが
11に出て来た下半身が檻になってる人形型モンスターは
鳥山明っぽくないな…とは思った
125無念Nameとしあき25/06/02(月)11:15:03No.1324288099+
>それはWIZだろ
DQってWizのパクリだしパクリ元まで原点回帰だろ
126無念Nameとしあき25/06/02(月)11:15:56No.1324288241+
>>>鳥山の後釜はこの辺の人達になるのかな?
>>鳥山みたいなモンスターデザインが出来ないと後釜は無理でしょ
>鳥山は6以降ほとんどモンスターデザインしてないし問題ない
モーモンくらいしか手放しで褒められるモンスターがいない…
127無念Nameとしあき25/06/02(月)11:16:06No.1324288261+
>ビルダーズが100万本越えてんだからアクションアレルギーなんて無いよ
アホみたいに半額セール繰り返してようやくだけどなそれ
128無念Nameとしあき25/06/02(月)11:18:36No.1324288637+
>>ビルダーズが100万本越えてんだからアクションアレルギーなんて無いよ
>アホみたいに半額セール繰り返してようやくだけどなそれ
はいはい
129無念Nameとしあき25/06/02(月)11:19:09No.1324288719+
アクションアレルギーは確実にあるだろ
むしろなんで無いと思った?
130無念Nameとしあき25/06/02(月)11:20:33No.1324288946+
あったら半額にした所で売れないよ
131無念Nameとしあき25/06/02(月)11:25:48No.1324289824+
そもそもビルダーズは大流行してるマイクラの亜流ゲーだからそこそこウケただけで
アクション要素が受け入れられたとするのは弱いと思うが
132無念Nameとしあき25/06/02(月)11:29:20No.1324290399そうだねx1
やったことないけどヒーローズってアクションだよね?
あれは評判どうだったんだろ
133無念Nameとしあき25/06/02(月)11:30:11No.1324290543そうだねx5
    1748831411848.png-(720667 B)
720667 B
ドラクエ10を見てると鳥山以外の人が考えたキャラクターばかりなんだけど
キャラは可愛いのもかっこいいのもいるから別にいいんだが
モンスターデザインが致命的にダメだ
モンスターはナンバリング進むたびにどんどん鳥山デザインが減っていき別の人の考えたモンスターが増えるんだけど
やはりドラクエという作品はモンスターが主役なんだなと思わせられる
134無念Nameとしあき25/06/02(月)11:31:44No.1324290801そうだねx1
>やったことないけどヒーローズってアクションだよね?
>あれは評判どうだったんだろ
俺はおもしろいと思ったよ
あのシリーズ続けてほしかった
新作はキャラクリの勇者にして各仲間と一緒に戦うみたいなのがいいかな
固定主人公で芸能人声優とかせんでも
135無念Nameとしあき25/06/02(月)11:36:33No.1324291543+
ヒーローズは当時手あたり次第出た無双派生ゲーの1つって感じで
それ以上でも以下でもない
ドラクエどうのよりも無双
136無念Nameとしあき25/06/02(月)11:38:19No.1324291783+
>ヒーローズは当時手あたり次第出た無双派生ゲーの1つって感じで
>それ以上でも以下でもない
>ドラクエどうのよりも無双
自分もそのイメージだったな
137無念Nameとしあき25/06/02(月)11:40:14No.1324292060+
6以降に鳥山先生がデザインした雑魚敵は10種類くらいしかいないという
138無念Nameとしあき25/06/02(月)11:40:41No.1324292135+
    1748832041376.png-(816433 B)
816433 B
鳥山デザインモンスターだって大ハズレはある
139無念Nameとしあき25/06/02(月)11:42:30No.1324292397+
    1748832150632.jpg-(594876 B)
594876 B
>ドラクエ10を見てると鳥山以外の人が考えたキャラクターばかりなんだけど
>キャラは可愛いのもかっこいいのもいるから別にいいんだが
>モンスターデザインが致命的にダメだ
>モンスターはナンバリング進むたびにどんどん鳥山デザインが減っていき別の人の考えたモンスターが増えるんだけど
>やはりドラクエという作品はモンスターが主役なんだなと思わせられる
鳥山明デザインでもボツモンスターは結構あるし
(その後再利用とか当時のドット絵が無理とか見た目的に問題アリとか事情は色々あるだろうけど)
140無念Nameとしあき25/06/02(月)11:45:42No.1324292860+
    1748832342575.jpg-(264174 B)
264174 B
>6以降に鳥山先生がデザインした雑魚敵は10種類くらいしかいないという
スライムとか使い回しすぎて今のビックリマン新シリーズ見てる時と似たような気持ちになる
141無念Nameとしあき25/06/02(月)11:49:50No.1324293459+
鳥山デザインの方が好きだけど8とか11のボスのデザインはちょっとなぁ…
142無念Nameとしあき25/06/02(月)11:52:46No.1324293888+
中津栄一郎とかジェネリック鳥山組が引き継ぐなら分かるが
完全にデザイン変えられるとドラクエからは卒業かな…
143無念Nameとしあき25/06/02(月)11:53:24No.1324293981そうだねx1
11(11S)はある意味これまでのドラクエの集大成感あったし
恐らく堀井さんの年齢的にも12が最後だろうから好き勝手やっていいと思う
144無念Nameとしあき25/06/02(月)11:53:54No.1324294066+
>鳥山デザインの方が好きだけど8とか11のボスのデザインはちょっとなぁ…
ドラゴンボール連載終わった後の鳥山イラストはかわいい寄りになってるから
ボスデザインとかはちょっと苦しい感
145無念Nameとしあき25/06/02(月)11:54:53No.1324294225そうだねx1
    1748832893166.png-(508940 B)
508940 B
>中津栄一郎とかジェネリック鳥山組が引き継ぐなら分かるが
>完全にデザイン変えられるとドラクエからは卒業かな…
絵自体はこの人でいんじゃねとは思うが元々の3のデザインありきだから
イチからデザインからとなると中々難しそう
146無念Nameとしあき25/06/02(月)11:57:10No.1324294598+
    1748833030938.jpg-(16627 B)
16627 B
10のこの辺のキャラも鳥山じゃないよな?
147無念Nameとしあき25/06/02(月)11:57:49No.1324294692そうだねx1
>10のこの辺のキャラも鳥山じゃないよな?
10はだいたい中津じゃね?
148無念Nameとしあき25/06/02(月)11:57:57No.1324294714+
>1748832150632.jpg
マクロベータは大分outだな
だから当時でさえボツったんだろうけど
149無念Nameとしあき25/06/02(月)11:59:30No.1324294945+
>鳥山デザインモンスターだって大ハズレはある
むしろ鳥山デザインならそれは当たりの方じゃね?
150無念Nameとしあき25/06/02(月)11:59:48No.1324294990+
>絵自体はこの人でいんじゃねとは思うが元々の3のデザインありきだから
>イチからデザインからとなると中々難しそう
このイラスト調のまま3Dにするくらいは頑張って欲しいね12のグラフィック
151無念Nameとしあき25/06/02(月)12:00:42No.1324295129そうだねx2
ドラクエなんてほぼおっさんおばさんしかやらんのだから
CERO:Cくらいにしてエロい装備とかも解禁してくれ
152無念Nameとしあき25/06/02(月)12:01:40No.1324295301+
ドラクエのシリーズとしての強みってなんなんだろうな
JRPGの始祖という看板を外した上での強み
153無念Nameとしあき25/06/02(月)12:03:17No.1324295564+
ダークな物語といいつつCERO:Aだったりしたらそれはそれで笑う
154無念Nameとしあき25/06/02(月)12:05:08No.1324295854+
10はVジャンに載ってた鳥山イラストは初期のNPCとラスボスぐらいだったなデザイン
Ver2までの話なのでそれ以降は知らないけど
155無念Nameとしあき25/06/02(月)12:05:09No.1324295857+
>ドラクエのシリーズとしての強みってなんなんだろうな
>JRPGの始祖という看板を外した上での強み
ドラクエとしての面白さドラクエらしさなんてもんはとうの昔に失われてるし
鳥山デザインももう無くなるし
頭のおかしい妄信的な奴等を大勢抱えてる事ぐらいだろ
156無念Nameとしあき25/06/02(月)12:05:14No.1324295873そうだねx3
11みたいな作りにするなら主人公もうしゃべらせちゃえと思っちゃう
157無念Nameとしあき25/06/02(月)12:06:34No.1324296087+
>ドラクエのシリーズとしての強みってなんなんだろうな
>JRPGの始祖という看板を外した上での強み
そりゃモンスターでいしょ
他の有名RPGもやってるけどモンスターの名前やデザインを覚えてるゲームなんて少ないし
FFやテイルズやSOでも強い雑魚や何か必要なアイテムを落とす雑魚しか記憶になしな
158無念Nameとしあき25/06/02(月)12:08:03No.1324296354+
>11みたいな作りにするなら主人公もうしゃべらせちゃえと思っちゃう
無言の黒髪の学生みたいな子を勇者だと担ぎ上げて自分で連れまわす物語に思えるんだよな
何か決断する時ぐらいイベントシーンで話せばいいのに
159無念Nameとしあき25/06/02(月)12:09:08No.1324296548そうだねx1
>10はVジャンに載ってた鳥山イラストは初期のNPCとラスボスぐらいだったなデザイン
>Ver2までの話なのでそれ以降は知らないけど
6とか11なんてメインキャラとラスボスしかデザインしてないんだからサブキャラも結構描いてる7とか10は恵まれてる方
160無念Nameとしあき25/06/02(月)12:09:28No.1324296619+
>11みたいな作りにするなら主人公もうしゃべらせちゃえと思っちゃう
主人公=自分っての徹底してるからなんだろうけど
名前で呼ばれて欲しいってなる
161無念Nameとしあき25/06/02(月)12:10:31No.1324296823+
書き込みをした人によって削除されました
162無念Nameとしあき25/06/02(月)12:11:15No.1324296957+
5のときは村人まで鳥山デザインという触れ込みだったのに
結局使われなかった
163無念Nameとしあき25/06/02(月)12:11:28No.1324297004+
>11みたいな作りにするなら主人公もうしゃべらせちゃえと思っちゃう
分身感なくなるしペラペラ喋られるのは解釈違い起こしそう
せめて音声オフに出来るようにはしてくれ…
164無念Nameとしあき25/06/02(月)12:12:05No.1324297112そうだねx1
>ドラクエで一番仕事したナンバリングタイトルは8
逆に仕事してないのはメイン6キャラとデスタムーア3形態しかしてない6か
ドラゴンボールの最終回と時期が被ってたから相当忙しかったんだろうね
165無念Nameとしあき25/06/02(月)12:12:21No.1324297162+
>ドラクエなんてほぼおっさんおばさんしかやらんのだから
>CERO:Cくらいにしてエロい装備とかも解禁してくれ
おばさんも結構やるで
166無念Nameとしあき25/06/02(月)12:12:58No.1324297286そうだねx3
介護者みたいなカミュが話まとめてくれて
こっちに振って…を見るのって分身感有った?
167無念Nameとしあき25/06/02(月)12:16:11No.1324297888+
>分身感なくなるしペラペラ喋られるのは解釈違い起こしそう
>せめて音声オフに出来るようにはしてくれ…
12の自分の生き方を選択するっていうのがいわゆる会話選択肢などによるストーリー分岐のことだったらある程度セリフはつくかも
168無念Nameとしあき25/06/02(月)12:21:37No.1324299053+
ドラクエ11もドラクエの名前付いてなければ売れない評価されないゲームだっただろうな
169無念Nameとしあき25/06/02(月)12:23:01No.1324299381+
>5のときは村人まで鳥山デザインという触れ込みだったのに
>結局使われなかった
以降のナンバーのキャラに使いまわされてそう
170無念Nameとしあき25/06/02(月)12:23:51No.1324299546そうだねx1
ドラクエおじさんってドラクエはこうあるべきって固定観念あってめんどくさいね
171無念Nameとしあき25/06/02(月)12:23:59No.1324299579そうだねx2
正直ドラクエの主人公を自分の分身みたいに思ってやった事なんて一度もないな…
172無念Nameとしあき25/06/02(月)12:25:07No.1324299825+
1と2のつなぎで姫だっこしながら旅して3国建国する1.5を作れよ
173無念Nameとしあき25/06/02(月)12:25:50No.1324300007+
>ドラクエおじさんってドラクエはこうあるべきって固定観念あってめんどくさいね
ドラクエおじいちゃんは別に拘ってないぞ
ドラクエはこうあるべきとかドラクエらしさなんて物理解してねぇもの
ドラクエのダメさを庇う為の言い訳としてドラクエらしさを盾にしてるだけだ
174無念Nameとしあき25/06/02(月)12:28:29No.1324300613+
こうあるべきっていうかそれやるならナンバリングでする必要なくね?って思っちゃう
これも固定観念なのかな…
175無念Nameとしあき25/06/02(月)12:30:19No.1324301035+
フロムにダークソウル風ドラクエ依頼ぐらいしろ
176無念Nameとしあき25/06/02(月)12:30:25No.1324301054そうだねx3
ドラクエらしさという物に実態が無いのはまあ分かるけど
だからといって毎回方向性の違うゲームにナンバリング付け続けても
FFみたいにファンが居なくなるわけで
このシリーズの続編だから買うというユーザー意義を継続できてるのは素直にすごいと思うよ
177無念Nameとしあき25/06/02(月)12:31:24No.1324301290そうだねx1
>こうあるべきっていうかそれやるならナンバリングでする必要なくね?って思っちゃう
>これも固定観念なのかな…
実際ビルダーズとかあるわけだしナンバリングで出せって奴の方が拘りすぎじゃねと思うんだけど
178無念Nameとしあき25/06/02(月)12:32:40No.1324301602+
10でMMOにしてる時点でこうあるべきみたいな固定観念ぶち壊されてるし
何なら1は一人旅で一対一の戦いだったり転職システム増えたり結婚要素入れたり群像劇にしたりと色々な変化や進化を繰り返して来たシリーズ
進化や変化をやめ時代に逆行した対価をし始めてる事に対しての言い訳が『ドラクエらしさ』
179無念Nameとしあき25/06/02(月)12:36:15No.1324302409そうだねx1
そもそも変化を求めるなら純粋な新作でええやん
ドラクエのタイトル付いてる商品を買うおじさんはドラクエがやりたいから買うんだよ
180無念Nameとしあき25/06/02(月)12:37:40No.1324302746そうだねx1
どんな形であれ面白けりゃいいけどな
ドラクエを構成する要素はゲームシステムだけではないし
181無念Nameとしあき25/06/02(月)12:38:05No.1324302883+
>そもそも変化を求めるなら純粋な新作でええやん
>ドラクエのタイトル付いてる商品を買うおじさんはドラクエがやりたいから買うんだよ
その変化をして来たのがドラクエシリーズ
『ドラクエらしさ』ってのは退化してる事を擁護するための言い訳
182無念Nameとしあき25/06/02(月)12:38:25No.1324302962+
あと派生作品で別ジャンルのゲーム作るのも最初はネームバリューが通用するけど
作品数増やすと普通に通用しなくなるから注意な
ドラクエソシャゲも初期のは出せばヒットだったけど最近は当たらなくなってきたし
FFのスマホゲームはもう話題すら聞かん
183無念Nameとしあき25/06/02(月)12:39:29No.1324303223+
でも斬りかかったりするのは標準装備にしてほしいわ
昔の画面にも切り替えられるようにしてほしい
184無念Nameとしあき25/06/02(月)12:39:38No.1324303261+
>ドラクエ12はどうなるんだろうね
そもそも本当に発売されるのか
何かしら続報が欲しい
ゲーム画面とかいつ見れるんだ
185無念Nameとしあき25/06/02(月)12:39:53No.1324303313+
スライムが多いのもあるが
スライムじゃないのにスライムの顔したモンスターまででてくるからおいおいってなる
186無念Nameとしあき25/06/02(月)12:40:27No.1324303476そうだねx1
ドラクエらしさなんてせいぜいダンジョンを攻略する為にレベルを上げ装備を整えアイテムを揃えて節約しながら攻略!って部分だけど
最近のドラクエはその部分の中身空っぽになってるな
レベル上がったら全回復とかか分かりやすい
187無念Nameとしあき25/06/02(月)12:41:06No.1324303635+
>ドラクエらしさなんてせいぜいダンジョンを攻略する為にレベルを上げ装備を整えアイテムを揃えて節約しながら攻略!って部分だけど
>最近のドラクエはその部分の中身空っぽになってるな
>レベル上がったら全回復とかか分かりやすい
そういうリソース管理の楽しさはチュンソフト抜けてからの6から大分なくなってる気はする
188無念Nameとしあき25/06/02(月)12:41:26No.1324303696+
>レベル上がったら全回復とかか分かりやすい
でもこれは正解だと思ったよ
魔法使いなのに魔法我慢してボス戦までいくの苦痛だったし
189無念Nameとしあき25/06/02(月)12:45:24No.1324304657+
>>レベル上がったら全回復とかか分かりやすい
>でもこれは正解だと思ったよ
>魔法使いなのに魔法我慢してボス戦までいくの苦痛だったし
勝利時MP回復とかで毎回呪文を使えるが使いすぎ厳禁ぐらいのバランスにして欲しい
探索中に突然全回復するのは極端すぎる
190無念Nameとしあき25/06/02(月)12:46:08No.1324304835そうだねx1
    1748835968279.jpg-(513197 B)
513197 B
>>ドラクエのシリーズとしての強みってなんなんだろうな
>>JRPGの始祖という看板を外した上での強み
>ドラクエとしての面白さドラクエらしさなんてもんはとうの昔に失われてるし
持て囃されるのはいつも10までの過去の栄光しかないFFさんと違って
ドラクエは最新ナンバリングの11も人気なんですよ
人によっては最高傑作とまで言われる
191無念Nameとしあき25/06/02(月)12:47:11No.1324305071+
全く楽しくないとは言わないけど探索時のリソース管理要素はもう面白さより煩わしさが先立つんじゃないかな…
192無念Nameとしあき25/06/02(月)12:48:08No.1324305277+
>>ドラクエとしての面白さドラクエらしさなんてもんはとうの昔に失われてるし
>持て囃されるのはいつも10までの過去の栄光しかないFFさんと違って
>ドラクエは最新ナンバリングの11も人気なんですよ
>人によっては最高傑作とまで言われる
ドラクエとしての面白さドラクエらしさの話と全く噛み合ってない会話が成り立って無いな
193無念Nameとしあき25/06/02(月)12:48:59No.1324305456+
>>>ドラクエのシリーズとしての強みってなんなんだろうな
>>>JRPGの始祖という看板を外した上での強み
>>ドラクエとしての面白さドラクエらしさなんてもんはとうの昔に失われてるし
>持て囃されるのはいつも10までの過去の栄光しかないFFさんと違って
>ドラクエは最新ナンバリングの11も人気なんですよ
>人によっては最高傑作とまで言われる
これは結局「ドラクエらしさ」を維持してきた結果だからな
どれだけドラクエらしさを空虚な言葉と貶しても意味がない
だってそれで買う人が多いんだから
194無念Nameとしあき25/06/02(月)12:50:26No.1324305796+
ドラクエらしさ?
大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
195無念Nameとしあき25/06/02(月)12:50:39No.1324305847+
>全く楽しくないとは言わないけど探索時のリソース管理要素はもう面白さより煩わしさが先立つんじゃないかな…
その煩わしさが面白さでありゲーム性だろう
全滅したら面倒戦うのが面倒だからドラクエ3のらくちんモードがデフォになるべき?
196無念Nameとしあき25/06/02(月)12:51:18No.1324305994+
「FFらしさ」を維持してこなかったファイファンはどうなりましたか?
197無念Nameとしあき25/06/02(月)12:51:51No.1324306131+
普通に全滅教会からスタートってクソだし
198無念Nameとしあき25/06/02(月)12:52:50No.1324306345+
>ドラクエとしての面白さドラクエらしさの話と全く噛み合ってない会話が成り立って無いな
11にドラクエとしての面白さドラクエらしさが無いなんてお前の主観でしかないだろ
199無念Nameとしあき25/06/02(月)12:53:01No.1324306391そうだねx1
鳥山を長年叩きながら洋ゲー風にしろって言ってたのがゲハおじさんなんだよなぁ
200無念Nameとしあき25/06/02(月)12:53:11No.1324306430+
>ドラクエらしさ?
>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
バギムーチョはドラクエらしいよな!
201無念Nameとしあき25/06/02(月)12:54:35No.1324306757+
>これは結局「ドラクエらしさ」を維持してきた結果だからな
>どれだけドラクエらしさを空虚な言葉と貶しても意味がない
>だってそれで買う人が多いんだから
その「ドラクエらしさ」ってのは具体的に何だよ
ドラクエシリーズ通して存在する要素で答えてみてくれ
202無念Nameとしあき25/06/02(月)12:54:53No.1324306810+
むしろ難易度レトロとか作ったらいいのでは?
203無念Nameとしあき25/06/02(月)12:56:00No.1324307069+
>その「ドラクエらしさ」ってのは具体的に何だよ
>ドラクエシリーズ通して存在する要素で答えてみてくれ
その屁理屈に意味はない
204無念Nameとしあき25/06/02(月)12:57:00No.1324307283そうだねx1
>鳥山を長年叩きながら洋ゲー風にしろって言ってたのがゲハおじさんなんだよなぁ
ドラクエ滅ぼしたいんだろうな
205無念Nameとしあき25/06/02(月)12:58:27No.1324307596そうだねx1
鳥山デザインで彩った中世西洋ファンタジーで一貫してるんだから
デザイン変わったり急に現代的な車出たり世界観フラフラしてるFFよりずっと「らしさ」を残してるよ
206無念Nameとしあき25/06/02(月)12:58:43No.1324307652+
>11にドラクエとしての面白さドラクエらしさが無いなんてお前の主観でしかないだろ
>その屁理屈に意味はない
「ドラクエらしさはある」って主張する癖にそれは答えられないうえに
ドラクエらしさが何かを問われると「屁理屈」とか頭おかしいな
ドラクエらしさなんて物があるとすれば既に書かれてるダンジョン攻略の要素ぐらいだよ
207無念Nameとしあき25/06/02(月)13:01:33No.1324308238そうだねx1
>「ドラクエらしさはある」って主張する癖にそれは答えられないうえに
>ドラクエらしさが何かを問われると「屁理屈」とか頭おかしいな
お前みたいなアホとレスバしたくないだけやで
208無念Nameとしあき25/06/02(月)13:02:43No.1324308472+
すぎやんは12の曲幾つか作ったらしいから
それに話の方を合わせないといけないし迷想してそう
209無念Nameとしあき25/06/02(月)13:02:47No.1324308491+
9はドラクエっぽさで見たら結構攻めた世界観だったと思う
210無念Nameとしあき25/06/02(月)13:03:19No.1324308583そうだねx1
>デザイン変わったり急に現代的な車出たり世界観フラフラしてるFFよりずっと「らしさ」を残してるよ
何かを変えるって事は合わなかった人を切り捨てる事でもあるからな
1作品ごとに1割切り捨てたとしてもそれが5作品続くと5割の切り捨てになる
長く続いたナンバリングなんて新しい人は入って来ないんだから単純な切り捨てだ
それをやり続けたFFは国内で50万も売れなくなった
211無念Nameとしあき25/06/02(月)13:04:21No.1324308782+
ドラクエメイン関係者そういえばもう堀井しかいないのか
212無念Nameとしあき25/06/02(月)13:04:43No.1324308855+
>>11の命の大樹が陥落した後のデルカダール地方みたいなのが延々と続くイメージか?
>ちゃんとやれば面白そうなんだけどな
>というか11はデルカダール以外がそんなに絶望感無くて肩透かし感あった
>あのノリでウルノーガまでやっていれば過ぎ去りし時を求める時の説得力も爆上がりだったんだけども
Sで途中のサブストーリーを挟んでそこら辺を軟着陸させただけで
無印の時の絶望感は凄かったぞ
213無念Nameとしあき25/06/02(月)13:05:38No.1324309022+
>ドラクエ10を見てると鳥山以外の人が考えたキャラクターばかりなんだけど
>キャラは可愛いのもかっこいいのもいるから別にいいんだが
>モンスターデザインが致命的にダメだ
いやぁ鳥山デザインのボスも最終形態はナンジャコレばかりだぞ
214無念Nameとしあき25/06/02(月)13:06:49No.1324309246+
>>ドラクエらしさ?
>>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
>バギムーチョはドラクエらしいよな!
そういう所からドラクエらしさが失われつつある事がよくわかるよな
215無念Nameとしあき25/06/02(月)13:07:11No.1324309305+
>9はドラクエっぽさで見たら結構攻めた世界観だったと思う
ほんの少しの勘違いとちょっとしたすれ違いで絶望して世界を滅ぼそうとするラスボスあたりの話は物凄くドラクエあじを感じた
216無念Nameとしあき25/06/02(月)13:08:17No.1324309503+
まあ仮にドラクエ12の世界が急に現代になったら
ドラクエらしさは失われたと思う
217無念Nameとしあき25/06/02(月)13:08:37No.1324309559+
>長く続いたナンバリングなんて新しい人は入って来ないんだから単純な切り捨てだ
>それをやり続けたFFは国内で50万も売れなくなった
まぁFF16が売れなかった理由はそれだけじゃないけどね(余計に深刻)
218無念Nameとしあき25/06/02(月)13:09:38No.1324309756+
>>ドラクエらしさ?
>>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
>バギムーチョはドラクエらしいよな!
マジックバリア以外はドラクエらしさはあると思う
219無念Nameとしあき25/06/02(月)13:11:06No.1324310004そうだねx3
ドラテンに学園入れたりっきーはボロ雑巾のように避難されたけど
確かにアレはドラクエらしさを欠いていたと思うし未だに受け付けない
220無念Nameとしあき25/06/02(月)13:12:19No.1324310222そうだねx1
>ドラテンに学園入れたりっきーはボロ雑巾のように避難されたけど
>確かにアレはドラクエらしさを欠いていたと思うし未だに受け付けない
学園自体は良いんだけど見た目も中身もドラクエ関係ない疑似ときメモだからなぁ
221無念Nameとしあき25/06/02(月)13:12:21No.1324310232+
バギクロスが例外なだけで呪文に英語やスペイン語混ぜるのは全部ダメだと思う(過激派)
222無念Nameとしあき25/06/02(月)13:12:32No.1324310261そうだねx2
>マジックバリア以外はドラクエらしさはあると思う
急にマジックバリア出てきたのビビったよね
223無念Nameとしあき25/06/02(月)13:14:07No.1324310523+
12をHD2Dとかで出したら笑う
224無念Nameとしあき25/06/02(月)13:14:09No.1324310533+
鳥山テイスト残すとどうしてもモンスターの可愛いらしさが消せないから印象変えるの難しいよね
225無念Nameとしあき25/06/02(月)13:15:26No.1324310761+
    1748837726092.jpg-(92847 B)
92847 B
ドラクエらしさを失った者の末路
226無念Nameとしあき25/06/02(月)13:16:24No.1324310932+
>>>ドラクエらしさ?
>>>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
>>バギムーチョはドラクエらしいよな!
>マジックバリア以外はドラクエらしさはあると思う
ディバインスペル「ゆ…ゆるされた…」
227無念Nameとしあき25/06/02(月)13:16:27No.1324310948+
ドラクエっぽいといえばポイんだろうけどなぜバギムーチョだけがこう締まらない感じになったんだろう
228無念Nameとしあき25/06/02(月)13:16:29No.1324310958+
メラガイアー
ギラグレイド
マヒャデドス
バギムーチョ
イオグランデ
ドルマドン
ジバルンバ
もう慣れたけどマヒャデドスだけは未だにマヒャドデスとどっちだっけ?となる
229無念Nameとしあき25/06/02(月)13:16:41No.1324310988+
>ドラクエらしさなんてせいぜいダンジョンを攻略する為にレベルを上げ装備を整えアイテムを揃えて節約しながら攻略!って部分だけど
それドラクエらしさというより
大半のRPGに当てはまる部分では?
230無念Nameとしあき25/06/02(月)13:16:43No.1324310995+
>マジックバリア以外はドラクエらしさはあると思う
ディバインスペルとダウンオールは許された…?
231無念Nameとしあき25/06/02(月)13:17:09No.1324311061+
>>マジックバリア以外はドラクエらしさはあると思う
>ディバインスペルとダウンオールは許された…?
マジャスティスは…
232無念Nameとしあき25/06/02(月)13:17:25No.1324311113そうだねx1
>ドラクエらしさを失った者の末路
アクセサリで誤魔化してるだけで制服をファンタジー風のデザインにすら出来ていないのが本当駄目
233無念Nameとしあき25/06/02(月)13:18:30No.1324311317+
>>長く続いたナンバリングなんて新しい人は入って来ないんだから単純な切り捨てだ
>>それをやり続けたFFは国内で50万も売れなくなった
>まぁFF16が売れなかった理由はそれだけじゃないけどね(余計に深刻)
スク側はFF7リメイクでもPS4版を買ったユーザーを丸ごと切り捨てとかやってたからな
234無念Nameとしあき25/06/02(月)13:18:41No.1324311349そうだねx3
ぶっちゃけバギクロスよりムーチョの方がドラクエっぽさはあるよな
ダサいのはダサいんだけど
235無念Nameとしあき25/06/02(月)13:19:01No.1324311419+
>ぶっちゃけバギクロスよりムーチョの方がドラクエっぽさはあるよな
>ダサいのはダサいんだけど
わかる
ちょっとふざけた感じがあるほうがいい
236無念Nameとしあき25/06/02(月)13:20:10No.1324311628+
>>ドラクエらしさなんてせいぜいダンジョンを攻略する為にレベルを上げ装備を整えアイテムを揃えて節約しながら攻略!って部分だけど
>それドラクエらしさというより
>大半のRPGに当てはまる部分では?
その大半のRPGの基礎を作ったのがドラクエなんじゃない?
ドラクエ以前と以降のゲームでRPGとしての難易度が激変してるし
237無念Nameとしあき25/06/02(月)13:20:37No.1324311736そうだねx3
ムーチョが悪いんじゃなくてダンビラムーチョが先に居たのが悪いと思うんだ
238無念Nameとしあき25/06/02(月)13:21:48No.1324311962+
11は歴代rpgの中でもかなり神ゲーだった
不満点はもっと女の子の個別イベント欲しいくらい
239無念Nameとしあき25/06/02(月)13:21:53No.1324311981+
正直俺が一番苦手なのはミナデインだ
語感は良いんだけど…
240無念Nameとしあき25/06/02(月)13:22:07No.1324312042+
>>それドラクエらしさというより
>>大半のRPGに当てはまる部分では?
>その大半のRPGの基礎を作ったのがドラクエなんじゃない?
>ドラクエ以前と以降のゲームでRPGとしての難易度が激変してるし
それ言っちゃったらやっぱりJRPGの始祖の看板以外の長所ないじゃんってなる
241無念Nameとしあき25/06/02(月)13:22:26No.1324312101そうだねx1
FFもドラクエも新しい人は入ってこないけど
ドラクエ新作出ると去った人でまだ生きてる人は帰ってくる
FFはそうじゃない
242無念Nameとしあき25/06/02(月)13:22:30No.1324312114そうだねx1
メラガイアーマヒャドデスイオグランデは許せる
バギモーチョは許せない
243無念Nameとしあき25/06/02(月)13:22:44No.1324312166そうだねx1
>ドラテンに学園入れたりっきーはボロ雑巾のように避難されたけど
>確かにアレはドラクエらしさを欠いていたと思うし未だに受け付けない
ドラクエ作るのもう飽きてたんだろうなって…
244無念Nameとしあき25/06/02(月)13:23:06No.1324312232+
>11は歴代rpgの中でもかなり神ゲーだった
>不満点はもっと女の子の個別イベント欲しいくらい
時を求めた後でもセーニャとベロニカを合体させるかどうか選べれば良かったのに
245無念Nameとしあき25/06/02(月)13:24:18No.1324312481そうだねx2
>ドラテンに学園入れたりっきーはボロ雑巾のように避難されたけど
>確かにアレはドラクエらしさを欠いていたと思うし未だに受け付けない
学園はオマケ程度だったら文句出なかったよ
あの時期は実質メインコンテンツだったのがダメだわ
246無念Nameとしあき25/06/02(月)13:24:26No.1324312509そうだねx2
マヒャデドス「二度と間違えるな」
247無念Nameとしあき25/06/02(月)13:24:29No.1324312523+
ドラクエ11が初めてのドラクエの子もいたからなぁ
新規は少しだけ入ってるのかもしれん
248無念Nameとしあき25/06/02(月)13:25:53No.1324312774+
>ドラクエ11が初めてのドラクエの子もいたからなぁ
>新規は少しだけ入ってるのかもしれん
3DSでも出したからな
当初の予定通りPS4だけだったらどうなってたか
249無念Nameとしあき25/06/02(月)13:26:22No.1324312875そうだねx1
後付け上位魔法全部いらないまである
250無念Nameとしあき25/06/02(月)13:26:27No.1324312887そうだねx3
神速メラガイアー
氷塊マヒャデドス
烈風バギムーチョ
連続ドルマドン
ジバルンバサンバ←こいつだけは未だに許せない
251無念Nameとしあき25/06/02(月)13:27:13No.1324313014+
正直ギラとメラが若干被ってるのが
252無念Nameとしあき25/06/02(月)13:27:23No.1324313059そうだねx1
11出たのが2017年なんだが12出るまで10年とか空きそうだな
253無念Nameとしあき25/06/02(月)13:27:33No.1324313096そうだねx1
>>ドラクエらしさを失った者の末路
>アクセサリで誤魔化してるだけで制服をファンタジー風のデザインにすら出来ていないのが本当駄目
現代風の服は課金ショップ経由でドラクエ10内にも浸食してるからな
開発内部でもそういう感覚は相当麻痺してたと思う
254無念Nameとしあき25/06/02(月)13:28:00No.1324313179+
>メラガイアーマヒャドデスイオグランデは許せる
>バギモーチョは許せない
バギドモチョチョなら許されたかもな…
255無念Nameとしあき25/06/02(月)13:28:29No.1324313273そうだねx2
>開発内部でもそういう感覚は相当麻痺してたと思う
その結果ボロカスに避難されたわけで
ユーザーの中にも「これは違うだろ」って感情は確かにあった
256無念Nameとしあき25/06/02(月)13:29:34No.1324313482+
>11出たのが2017年なんだが12出るまで10年とか空きそうだな
当時40だったドラクエおじさんが50歳になっちゃう勢いなんだから
そら若者から見向きもされないしドラクエも廃れるよなぁ
257無念Nameとしあき25/06/02(月)13:29:38No.1324313495そうだねx1
>正直ギラとメラが若干被ってるのが
メラは単体魔法としての立場がちゃんと確立されてるだろう
被ってるのはギラとイオだと思う
グループとグループ無視という個性はあるけどゲームによったら片方無くなってたりするし
258無念Nameとしあき25/06/02(月)13:30:22No.1324313648+
>>>ドラクエらしさを失った者の末路
>>アクセサリで誤魔化してるだけで制服をファンタジー風のデザインにすら出来ていないのが本当駄目
>現代風の服は課金ショップ経由でドラクエ10内にも浸食してるからな
>開発内部でもそういう感覚は相当麻痺してたと思う
いうて現代風学生服は9のエルシオン学院が先だからなぁ
259無念Nameとしあき25/06/02(月)13:30:38No.1324313705+
>>11出たのが2017年なんだが12出るまで10年とか空きそうだな
>当時40だったドラクエおじさんが50歳になっちゃう勢いなんだから
>そら若者から見向きもされないしドラクエも廃れるよなぁ
FFと違うのはその間にもスピンオフや外伝をちょくちょく出してることかな
260無念Nameとしあき25/06/02(月)13:31:09No.1324313792そうだねx2
>ドラクエ11が初めてのドラクエの子もいたからなぁ
>新規は少しだけ入ってるのかもしれん
11(PS4+3DS)+11Sの数字だから結構被ってそうではあるが
ほぼ国内需要で700万近く売れたからバカにはできんよ
ドラクエに関しては海外狙うよりも国内のドラクエファンを正しく囲ったほうがいい
261無念Nameとしあき25/06/02(月)13:31:18No.1324313821そうだねx1
属性によるダメージの増減はもうちょっとはっきりしたものに調整にしてもいいかもね
262無念Nameとしあき25/06/02(月)13:31:32No.1324313865+
閃光系呪文て要はビームじゃないのか?とは思う
263無念Nameとしあき25/06/02(月)13:31:42No.1324313902そうだねx3
というか11って2本分開発してたの普通に頭おかしいよな
264無念Nameとしあき25/06/02(月)13:31:51No.1324313935そうだねx2
>後付け上位魔法全部いらないまである
ゲームバランス的には要るんだわ
11とかクソ長いしもう一段階あっても良いぐらい
265無念Nameとしあき25/06/02(月)13:32:59No.1324314142そうだねx1
一方FFは海外狙いで売り上げ発表できない程まで落ち込んだ(200万以下?)
266無念Nameとしあき25/06/02(月)13:33:11No.1324314180+
>いうて現代風学生服は9のエルシオン学院が先だからなぁ
エルシオンも11のメダル女学園もちゃんとその世界にあっても違和感ないような調整はされてたと思う
10のアスフェルド学園はそこに行くのもワープだし(10世界と地続きですらない)
完全に切り離された別世界
267無念Nameとしあき25/06/02(月)13:33:24No.1324314228+
>>>11出たのが2017年なんだが12出るまで10年とか空きそうだな
>>当時40だったドラクエおじさんが50歳になっちゃう勢いなんだから
>>そら若者から見向きもされないしドラクエも廃れるよなぁ
>FFと違うのはその間にもスピンオフや外伝をちょくちょく出してることかな
そうやって直ぐに現実逃避するのがドラクエおじさんの悪癖だよな
いくら他のタイトル下げてもドラクエの廃れる原因が無くなるわけじゃないんだよ
268無念Nameとしあき25/06/02(月)13:33:39No.1324314281+
>属性によるダメージの増減はもうちょっとはっきりしたものに調整にしてもいいかもね
DQ博士が必要か?
269無念Nameとしあき25/06/02(月)13:34:32No.1324314430そうだねx1
>というか11って2本分開発してたの普通に頭おかしいよな
PS4版と3DS版3Dと3DS版2Dで3本分だぞ
270無念Nameとしあき25/06/02(月)13:35:32No.1324314598+
>というか11って2本分開発してたの普通に頭おかしいよな
まあ言うて各ハード毎にソフト出すなんて他にもやってるところあるし
271無念Nameとしあき25/06/02(月)13:36:09No.1324314717そうだねx1
>>というか11って2本分開発してたの普通に頭おかしいよな
>PS4版と3DS版3Dと3DS版2Dで3本分だぞ
後から開発を始めた3DS版の方が早く開発が終わったんだよな
PS4版はUEに手こずってたの?
272無念Nameとしあき25/06/02(月)13:36:25No.1324314777+
わりとマップの作りとか違うんだよな3DS版
別ゲーに近い
273無念Nameとしあき25/06/02(月)13:37:23No.1324314938そうだねx2
>>というか11って2本分開発してたの普通に頭おかしいよな
>まあ言うて各ハード毎にソフト出すなんて他にもやってるところあるし
DQ11のPS4版と3DS版てストーリーが同じだけで中身は全く別物だぞ
274無念Nameとしあき25/06/02(月)13:38:28No.1324315134+
>>属性によるダメージの増減はもうちょっとはっきりしたものに調整にしてもいいかもね
>DQ博士が必要か?
属性はありまぁす
275無念Nameとしあき25/06/02(月)13:38:38No.1324315170そうだねx1
>DQ11のPS4版と3DS版てストーリーが同じだけで中身は全く別物だぞ
スーファミ版の聖剣3とリメイク版の聖剣3同時にだした感じだもんな
276無念Nameとしあき25/06/02(月)13:40:10No.1324315435+
3DS版は3Dの方とドット絵の2本立てで切り替え自由なのにゲームバランスガラッと変わる別ゲーだぞ
277無念Nameとしあき25/06/02(月)13:41:35No.1324315685そうだねx3
3DS版のヨッチイベント辛くて思い出したくない
278無念Nameとしあき25/06/02(月)13:54:03No.1324317740+
>3DS版のヨッチイベント辛くて思い出したくない
PS4版てヨッチ族の村なかったんだっけ?
279無念Nameとしあき25/06/02(月)13:55:29No.1324317981+
堀井の口ぶりからアクションなのはほぼ間違いないな
280無念Nameとしあき25/06/02(月)13:55:30No.1324317988+
レベル上がったら全開システムはレベマになるまでにクリアしろというものを感じる
281無念Nameとしあき25/06/02(月)13:56:37No.1324318178そうだねx1
>レベル上がったら全開システムはレベマになるまでにクリアしろというものを感じる
普通の事すぎる…
282無念Nameとしあき25/06/02(月)13:58:02No.1324318410そうだねx1
>堀井の口ぶりからアクションなのはほぼ間違いないな
ドラゴンクエストソウル…
283無念Nameとしあき25/06/02(月)13:58:07No.1324318428そうだねx2
だいたいのゲームはレベルをMAXにしたらぬるゲーになるのでは
284無念Nameとしあき25/06/02(月)14:00:13No.1324318809そうだねx1
>マヒャデドス「二度と間違えるな」
マヒャドdeathのほうが派生ぽくって強そう
285無念Nameとしあき25/06/02(月)14:01:19No.1324318994+
堀井いらないからさっさと出せよ
286無念Nameとしあき25/06/02(月)14:01:50No.1324319090そうだねx2
>堀井いらないからさっさと出せよ
堀井があまり見なくなった後のドラテンとか見てそう思えるのなら
287無念Nameとしあき25/06/02(月)14:03:31No.1324319375+
>堀井の口ぶりからアクションなのはほぼ間違いないな
4年くらい前にしゃべってた事以外になんか喋ったっけ?
288無念Nameとしあき25/06/02(月)14:06:59No.1324319920+
FEでも学園物にしたら売れなかったしなあ...
289無念Nameとしあき25/06/02(月)14:07:31No.1324320007+
4年前の時点でコマンドバトルじゃなくなるわけではないって発言してたんでてっきりコマンドバトルとして新しく進化させるのかなと思ってたけど違うのか
290無念Nameとしあき25/06/02(月)14:09:50No.1324320358そうだねx2
>4年前の時点でコマンドバトルじゃなくなるわけではないって発言してたんでてっきりコマンドバトルとして新しく進化させるのかなと思ってたけど違うのか
いや調べたけど初期のその発言以外何か喋った形跡もないので
アクションどうのはただの妄想かと
291無念Nameとしあき25/06/02(月)14:10:17No.1324320437そうだねx1
>堀井の口ぶりからアクションなのはほぼ間違いないな
でも正直言ってアクション系を作る才能ないと思うんだよね……
11だってたしか10オフラインだってアクション方面に行った路線引き戻してコマンドバトルににしたんだし
292無念Nameとしあき25/06/02(月)14:10:59No.1324320571+
>3DS版のヨッチイベント辛くて思い出したくない
俺はやってないけど射的よりはマシだったって聞いた
293無念Nameとしあき25/06/02(月)14:11:01No.1324320580+
そもそもスクエニアクション面白くないし
ただの1度も面白いと思った事がない
294無念Nameとしあき25/06/02(月)14:12:07No.1324320749+
>そもそもスクエニアクション面白くないし
>ただの1度も面白いと思った事がない
ニーアオートマタは…?うーん…
295無念Nameとしあき25/06/02(月)14:12:19No.1324320774+
>エルシオンも11のメダル女学園もちゃんとその世界にあっても違和感ないような調整はされてたと思う
11のあれは世界滅びる滅びる大騒ぎなのにノーダメかいぃ!?っていうツッコミの気持ちのほうが大きかった
296無念Nameとしあき25/06/02(月)14:14:38No.1324321150+
どうせまた客舐めた作りだろうからレビュー見て買うわ
297無念Nameとしあき25/06/02(月)14:16:57No.1324321503そうだねx3
>鳥山デザインで彩った中世西洋ファンタジーで一貫してるんだから
ドラクエっていわゆる中世西洋ファンタジーじゃなくて
西洋童話的ファンタジーなんだと思うよ
人魚系に代表されるイベントとかエルフの隠れ里とかの扱いとか見ても童話的リアリティのファンタジーなんだよ
その路線なので鳥山デザインのダジャレ的でコミカルなモンスターなんかも活かされてた
でもそれってダークでシリアスと相性よくないねん
そっち行くと失敗しかないのに
298無念Nameとしあき25/06/02(月)14:17:09No.1324321524+
ダークソウル風を作ってくれマジでお願いします
噛み合い的にはかなりいいと思うし
299無念Nameとしあき25/06/02(月)14:17:23No.1324321558そうだねx1
>そもそもスクエニアクション面白くないし
>ただの1度も面白いと思った事がない
KH1とか2の頃はまだよかったよ
それ以降はちょっとうn
300無念Nameとしあき25/06/02(月)14:17:46No.1324321616+
頼むから1+2で12みたいなのやめてくれよ
サム8の8→∞と同レベルだぞ
301無念Nameとしあき25/06/02(月)14:18:18No.1324321712+
ドラクエのイベントってカップルが自殺したとか村が滅ぼされたとかカップルが自殺したとかそんな感じ
302無念Nameとしあき25/06/02(月)14:18:43No.1324321778そうだねx1
ガチの雰囲気でガチの鬱ゲー路線に入られてもなあ
7を悪い方向に持ってったのを想像するとちょっとブレーキ必要な気もする
303無念Nameとしあき25/06/02(月)14:18:58No.1324321842+
>そもそもスクエニアクション面白くないし
>ただの1度も面白いと思った事がない
おっ、これはと思っても外注だったりするしな
毎度のことだけど
304無念Nameとしあき25/06/02(月)14:19:29No.1324321938+
>頼むから1+2で12みたいなのやめてくれよ
>サム8の8→∞と同レベルだぞ
どう見えるかだ
まだまだ心眼が足りんなとしあきよ
305無念Nameとしあき25/06/02(月)14:19:40No.1324321961+
ソウルブレイダーやアクトレイザーを今風アレンジしてくれませんかね
306無念Nameとしあき25/06/02(月)14:19:52No.1324321988+
>ダークソウル風を作ってくれマジでお願いします
あのくらい陰鬱な雰囲気の中に
きりかぶおばけとかともしび小僧とかあらわれたら
雰囲気台無しなんやな
ダークにするの相性悪いってのはそのへん
307無念Nameとしあき25/06/02(月)14:20:32No.1324322094+
>ガチの雰囲気でガチの鬱ゲー路線に入られてもなあ
>7を悪い方向に持ってったのを想像するとちょっとブレーキ必要な気もする
7→8→9ってちょっと心の病気だったんじゃ?ってくらい後味悪いイベントあるよな
308無念Nameとしあき25/06/02(月)14:21:28No.1324322252+
    1748841688212.jpg-(135420 B)
135420 B
ダークな感じといえば
309無念Nameとしあき25/06/02(月)14:21:35No.1324322272+
まぁドラクエ6のアモスも選択肢によったら後味かなり悪くなるけども
310無念Nameとしあき25/06/02(月)14:21:58No.1324322325+
バギムーチョも命名センス大概やぞ
311無念Nameとしあき25/06/02(月)14:22:44No.1324322452そうだねx2
>まぁドラクエ6のアモスも選択肢によったら後味かなり悪くなるけども
そのうちどこかで出会うんだと思ってたらそんな琴なかった
312無念Nameとしあき25/06/02(月)14:22:47No.1324322466+
ドラクエなんて故郷滅びる作品の方が多いぐらいなんだから元々そういう作風だよ
313無念Nameとしあき25/06/02(月)14:22:58No.1324322489+
アクション的にはビルダーの方は割と好き
314無念Nameとしあき25/06/02(月)14:23:59No.1324322665+
    1748841839174.jpg-(6518 B)
6518 B
>>鳥山デザインで彩った中世西洋ファンタジーで一貫してるんだから
>ドラクエっていわゆる中世西洋ファンタジーじゃなくて
>西洋童話的ファンタジーなんだと思うよ
>人魚系に代表されるイベントとかエルフの隠れ里とかの扱いとか見ても童話的リアリティのファンタジーなんだよ
>その路線なので鳥山デザインのダジャレ的でコミカルなモンスターなんかも活かされてた
>でもそれってダークでシリアスと相性よくないねん
>そっち行くと失敗しかないのに
ドラゴンクエスト・ファンタジアビデオ路線かもしれん
315無念Nameとしあき25/06/02(月)14:23:59No.1324322666+
>アクション的にはビルダーの方は割と好き
IPとしてはあっち方面のほうが可能性あると思うんだけど
たぶん3はでないんだよね
316無念Nameとしあき25/06/02(月)14:24:32No.1324322764+
ドラクエはモンスターが陽キャ属性高いからシナリオが暗いと温度差で風邪引くわ
317無念Nameとしあき25/06/02(月)14:25:59No.1324323010+
>>アクション的にはビルダーの方は割と好き
>IPとしてはあっち方面のほうが可能性あると思うんだけど
>たぶん3はでないんだよね
ヒーローズも2は面白かったなぁ
318無念Nameとしあき25/06/02(月)14:26:51No.1324323131+
>7→8→9ってちょっと心の病気だったんじゃ?ってくらい後味悪いイベントあるよな
5でも幼少期パパス死亡して奴隷化とかカボチ村とか石像化とか酷いイベントあるし割とよくある事
319無念Nameとしあき25/06/02(月)14:26:56No.1324323144+
イラスト描く人死んじゃったから、新規モンスター無し

音楽書く人死んじゃったから、新規ミュージック無し

シナリオ書く人脳みそジジイになっちゃって、クソシナリオ連発

いやぁ〜終わっとるww
320無念Nameとしあき25/06/02(月)14:27:04No.1324323174+
ビルダー2評判めちゃくちゃいいよな
321無念Nameとしあき25/06/02(月)14:27:48No.1324323287+
    1748842068558.webp-(81574 B)
81574 B
陽キャです
あたりのワルはたいてい友達
休日のレクはバーベキュー
322無念Nameとしあき25/06/02(月)14:28:37No.1324323423+
藤原カムイのドラクエ漫画とか新しいやつほどめちゃくちゃ辛気臭いで
323無念Nameとしあき25/06/02(月)14:29:54No.1324323618+
カムイの漫画がどれも辛気臭いので…
324無念Nameとしあき25/06/02(月)14:30:34No.1324323721+
>いやぁ〜終わっとるww
だったら良かったんだけどね
中途半端に新規ミュージックがあるんだわ
絵もラフとかあるのかも知れない
325無念Nameとしあき25/06/02(月)14:30:59No.1324323794+
ロトリメイクはもう駄目そう?
326無念Nameとしあき25/06/02(月)14:31:12No.1324323829+
嫌いな人がいるのはわかるけど
モンスターズ+の漫画好き
あとドラクエ5の天と空
327無念Nameとしあき25/06/02(月)14:32:30No.1324324026+
>モンスターズ+の漫画好き
悪くはないけど最近出た奴の追加話は蛇足すぎない?
328無念Nameとしあき25/06/02(月)14:32:47No.1324324074+
>ロトリメイクはもう駄目そう?
痒いところに全く手が届いていないといえばそうなんだけど
そこまでダメってわけでもなく
329無念Nameとしあき25/06/02(月)14:39:38No.1324325256そうだねx1
>>ロトリメイクはもう駄目そう?
>痒いところに全く手が届いていないといえばそうなんだけど
>そこまでダメってわけでもなく
ややダメ
330無念Nameとしあき25/06/02(月)14:44:36No.1324326124+
>>そこまでダメってわけでもなく
>ややダメ
値段が3600円とかだったら「IPの維持のために新人の修行として作らせたリメイク」「時代に合わせようとしたけど残念な部分もある」位の評価でまぁまぁだったと思うんだ
331無念Nameとしあき25/06/02(月)14:45:52No.1324326355+
ドラクエ3は値段が高い以外は普通ぐらいだからな
332無念Nameとしあき25/06/02(月)14:46:49No.1324326525+
はぐれモンスター100匹用意するぐらいなら斜め移動やバトマス作れって話だったりする
ついでにAIがバカすぎるのと
11ではできていた
この呪文は使うなとかこの呪文をよく使えみたいな指定もできない
333無念Nameとしあき25/06/02(月)14:50:30No.1324327139+
はぐれモンスター仲間にするたびにジングル聞かされるのが地味にしんどかった
334無念Nameとしあき25/06/02(月)14:50:47No.1324327193+
>バギムーチョも命名センス大概やぞ
堀井さんの命名センスを馬鹿にするでない
335無念Nameとしあき25/06/02(月)14:58:15No.1324328527+
HD2Dっていうスクエニの目玉ブランドの最新作だから…
にしては作りが突貫
336無念Nameとしあき25/06/02(月)15:00:02No.1324328866+
>ついでにAIがバカすぎるのと
メタル系が混じってると急にザラキ使いまくるの何なんだってなる
337無念Nameとしあき25/06/02(月)15:01:16No.1324329071+
>ドラクエらしさ?
>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
ゲーム性とかじゃなくてデザイン性で売ってるのか
338無念Nameとしあき25/06/02(月)15:01:38No.1324329143+
>HD2Dっていうスクエニの目玉ブランドの最新作だから…
>にしては作りが突貫
全然目玉ブランドでは無いんだよなぁ…
中堅どころだぞ
339無念Nameとしあき25/06/02(月)15:05:58No.1324329891+
>>ドラクエらしさ?
>>大半は呪文(堀井雄二担当)とモンスター(鳥山明担当)とクラシック(すぎやまこういち担当)だよ
>ゲーム性とかじゃなくてデザイン性で売ってるのか
ゲーム性ってのが何だか分からんし
ドラクエはデザインだろうと思うがバランスも良作

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