[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1732163019016.jpg-(148652 B)
148652 B無念Nameとしあき24/11/21(木)13:23:39No.1274139135そうだねx2 19:51頃消えます
マリオ&ルイージRPGブラザーシップスレ
マリオ系のRPGにしてはびっくりするくらいボリュームあったな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/21(木)13:24:56No.1274139340そうだねx2
>マリオ系のRPGにしてはびっくりするくらいボリュームあったな
楽しかったけどボリュームの大半は移動とか一戦一戦のバトルに費やされてる気がしないでもない
2無念Nameとしあき24/11/21(木)13:25:32No.1274139432+
その辺はやっぱり今の水準で作られたがゆえだろうな
だからペパマリの方もRPGに戻してですね…
3無念Nameとしあき24/11/21(木)13:26:07No.1274139528そうだねx7
    1732163167773.jpg-(106554 B)
106554 B
こんだけ可愛ければもう完全オリキャラでもいいかなって…
4無念Nameとしあき24/11/21(木)13:27:37No.1274139770+
完全オリキャラとは言え個性凄かったし
オリキャラ禁止令は緩和されてんだと思いたい
5無念Nameとしあき24/11/21(木)13:27:59No.1274139820+
本編部分は満足だったんだけどクリア後になんも無いのはちょっと拍子抜けだった
6無念Nameとしあき24/11/21(木)13:29:29No.1274140075そうだねx1
>本編部分は満足だったんだけどクリア後になんも無いのはちょっと拍子抜けだった
隠しボス欲しかったね
7無念Nameとしあき24/11/21(木)13:30:37No.1274140256+
デロンゲルEX「俺じゃダメ?」
8無念Nameとしあき24/11/21(木)13:31:05No.1274140320+
>隠しボス欲しかったね
鬼強化されたクッパ欲しかったなって
シナリオ上の出番はいいけど強さ的には結構不満だ今回のクッパ
9無念Nameとしあき24/11/21(木)13:34:00No.1274140810+
>>隠しボス欲しかったね
>鬼強化されたクッパ欲しかったなって
>シナリオ上の出番はいいけど強さ的には結構不満だ今回のクッパ
そういやラスボスはクッパじゃなかったな今回
まぁあの爆発からjrともども逃げ切ったのはやっぱり強いけど
10無念Nameとしあき24/11/21(木)13:35:46No.1274141093+
折角入手した最後のブラザーアタックの使い道もほぼ無いしな
まぁだから手間の割に微妙だけど
11無念Nameとしあき24/11/21(木)13:37:51No.1274141435+
ボスがいなさすぎて移動ばっかしてた記憶しかない
12無念Nameとしあき24/11/21(木)13:41:07No.1274141964+
ボンドルド隊と戦えるのアレだけかよとは思う
13無念Nameとしあき24/11/21(木)13:42:26No.1274142193+
大半のブラザーアタックでエクセレント出せないから勝手にエクセレント差すね…
14無念Nameとしあき24/11/21(木)13:44:52No.1274142620+
フラッシュがハンマー技なのもあってブラザーアタックは全体的にルイージの方が優秀だったな
15無念Nameとしあき24/11/21(木)13:46:16No.1274142867そうだねx1
不満点はあるけど満足する部分は多いから良かった
もっと評価されて欲しい
16無念Nameとしあき24/11/21(木)13:47:21No.1274143039+
>フラッシュがハンマー技なのもあってブラザーアタックは全体的にルイージの方が優秀だったな
マリオもしばらくはスピードボムが頑張ってくれるのでセーフ
17無念Nameとしあき24/11/21(木)13:49:14No.1274143311+
序盤の導入長くやって段階踏んで慣らしたりHPも少なめだったりプラグがチートだったりするけどやっぱりゲーム初心者向けのゲームじゃないよコレ…
まぁ歴代で考えたら難易度かなり優しいんだけどな
18無念Nameとしあき24/11/21(木)13:51:19No.1274143650+
>>フラッシュがハンマー技なのもあってブラザーアタックは全体的にルイージの方が優秀だったな
>マリオもしばらくはスピードボムが頑張ってくれるのでセーフ
どっちかエッグもかなり優秀
ただ使うとヨッシーのケツの硬さ凄いなともなる
19無念Nameとしあき24/11/21(木)13:51:34No.1274143695+
第一海域の退屈さがヤバい
20無念Nameとしあき24/11/21(木)13:53:48No.1274144015+
>第一海域の退屈さがヤバい
周回するなら序盤がネックではある
ただマリルイシリーズ全体が序盤が面倒ではあるがな
21無念Nameとしあき24/11/21(木)13:58:35No.1274144691+
>完全オリキャラとは言え個性凄かったし
>オリキャラ禁止令は緩和されてんだと思いたい
オリガミはなんとかやったとはいえRPGじゃ無理だわオリキャラ縛り
22無念Nameとしあき24/11/21(木)14:02:55No.1274145435+
これからプレイするぜ
クリア済みのとしあきが多そうだから一旦去るぜ
23無念Nameとしあき24/11/21(木)14:04:16No.1274145662+
RPGでオリキャラ縛りやらされたのがペーパーmix
24無念Nameとしあき24/11/21(木)14:07:51No.1274146234+
地元のバス停のサイネージでかなり見かけるんだけど
こんなとこに力入れるのは任天堂ゲーでは珍しい
25無念Nameとしあき24/11/21(木)14:10:23No.1274146668+
戦闘BGMが全く耳に残ってない
下村さんは継続させて欲しかった
26無念Nameとしあき24/11/21(木)14:17:16No.1274147814+
    1732166236219.png-(776288 B)
776288 B
ギミルダ好き
流石にあの選択でアダップルは選べなかった
27無念Nameとしあき24/11/21(木)14:25:32No.1274149151+
ナエボーに変える🔌これいる?って思ったらあのボム兵相手に使う物だったか
というかアイテム食わせて強力モンスター育成してるあいつらヤバすぎるだろ
28無念Nameとしあき24/11/21(木)14:28:14No.1274149592+
>ナエボーに変える🔌これいる?って思ったらあのボム兵相手に使う物だったか
ナエボーに変える手段もあったのか…
自分は普通に攻撃避けて自爆させて数減らしたよ
29無念Nameとしあき24/11/21(木)14:30:49No.1274149997+
>というかアイテム食わせて強力モンスター育成してるあいつらヤバすぎるだろ
いやモンスターに食わせるくらい余ってんならもっと寄こせって言いたかった
30無念Nameとしあき24/11/21(木)14:31:44No.1274150171+
ボム兵が一番難しかったな強化モンスター
31無念Nameとしあき24/11/21(木)14:32:19No.1274150274+
最初はこんな簡単デザインの連中じゃあなあ
って思ったけどクリアする頃にはお別れしたくない…
ってなってたコネクタルランド
32無念Nameとしあき24/11/21(木)14:32:40No.1274150335+
>ボム兵が一番難しかったな強化モンスター
後で調べてそんな方法あったのかってなった
33無念Nameとしあき24/11/21(木)14:32:56No.1274150379そうだねx7
    1732167176416.jpg-(46048 B)
46048 B
基本ずっと可愛い
34無念Nameとしあき24/11/21(木)14:33:33No.1274150484そうだねx1
基本この手の作品でクッパ以外の勢力いる場合って
大抵クッパ孤立させられるから
軍団そのもの率いて敵対してる今回は結構新鮮だった
35無念Nameとしあき24/11/21(木)14:34:03No.1274150569そうだねx1
    1732167243776.jpg-(357484 B)
357484 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき24/11/21(木)14:35:16No.1274150761+
>というかアイテム食わせて強力モンスター育成してるあいつらヤバすぎるだろ
メタ的な理由とはいえアイツらには近寄らないゾケット
37無念Nameとしあき24/11/21(木)14:35:44No.1274150832そうだねx2
>No.1274150569
兄さんこんなに弟依存強かったんか…ってなる
弟の方は基本シリーズだと兄に対する感情強いけど
38無念Nameとしあき24/11/21(木)14:36:32No.1274150968そうだねx1
とりあえず思ったのがやっぱりマリオでRPGってのも面白いなって
どれでもいいからまた作って♡
39無念Nameとしあき24/11/21(木)14:37:48No.1274151146そうだねx1
>とりあえず思ったのがやっぱりマリオでRPGってのも面白いなって
>どれでもいいからまた作って♡
黒い所はあるけど露悪や逆張りしないのはやっぱりいいな
40無念Nameとしあき24/11/21(木)14:38:23No.1274151225+
>>ボム兵が一番難しかったな強化モンスター
>後で調べてそんな方法あったのかってなった
むしろムテキゴリ押し以外あるの解答…
41無念Nameとしあき24/11/21(木)14:38:55No.1274151326+
最強ボムへいはフルまで充電された「まもるんダー」「たおれんダー」「回数サービス」があると何もしなくても勝てるよ
42無念Nameとしあき24/11/21(木)14:39:33No.1274151424+
既存キャラ弄りはまだ許されてないのかもしれんけど
ここまで個性あるなら完全オリキャラだけでもいいかなと思う
43無念Nameとしあき24/11/21(木)14:41:23No.1274151742+
>むしろムテキゴリ押し以外あるの解答…
体当たり避けた後グルグル追いかけ回される時に
ボムへいが光ったタイミングでジャンプすると敵軍に突っ込んで行って爆発消滅する
44無念Nameとしあき24/11/21(木)14:41:45No.1274151806+
あんなUFOやボールになる兄弟弄りようがないわ
45無念Nameとしあき24/11/21(木)14:41:57No.1274151844+
>ここまで個性あるなら完全オリキャラだけでもいいかなと思う
と言うか今回の形態って一番近いのスーパーペーパーだよね
変に悪ふざけが過ぎたキャラがいない感じの
ここまで許されてんなら緩和されたんじゃないかって思う
46無念Nameとしあき24/11/21(木)14:42:26No.1274151929+
>あんなUFOやボールになる兄弟弄りようがないわ
ボールになるのは百歩譲って許すとして
なんであんな硬質感ある音するの…
47無念Nameとしあき24/11/21(木)14:42:30No.1274151935+
キャラの温度感は一番いいとは感じたな
48無念Nameとしあき24/11/21(木)14:44:02No.1274152184+
リーダー!!
ちくしょう!無駄に自爆させやがって!
49無念Nameとしあき24/11/21(木)14:44:43No.1274152288+
>ちくしょう!無駄に自爆させやがって!
見た目はコンパチだけど今回クッパ軍も結構個性豊かだよね
50無念Nameとしあき24/11/21(木)14:45:10No.1274152351+
じゃあまあ俺らは島繋ぎ続けるからそっちも頑張ってクッパ探してね
じゃあそういうことで…
51無念Nameとしあき24/11/21(木)14:46:27No.1274152537そうだねx2
>じゃあまあ俺らは島繋ぎ続けるからそっちも頑張ってクッパ探してね
>じゃあそういうことで…
何いい感じに終わろうとしてんだよ!
52無念Nameとしあき24/11/21(木)14:47:07No.1274152638+
>リーダー!!
>ちくしょう!無駄に自爆させやがって!
ボク平さん見た後だと笑えねえ!
53無念Nameとしあき24/11/21(木)14:47:21No.1274152669+
今回ブロス族でハブられたブーメランブロス君可哀想
54無念Nameとしあき24/11/21(木)14:47:35No.1274152711+
>何いい感じに終わろうとしてんだよ!
こっちからは何言ってっかわかんないけど
割とマリオ図々しいなって…
55無念Nameとしあき24/11/21(木)14:48:24No.1274152836そうだねx1
    1732168104337.jpg-(218682 B)
218682 B
あばよ!
56無念Nameとしあき24/11/21(木)14:48:44No.1274152885+
と言うかクッパ軍だけ呼びすぎじゃありませんかオムスビ様
57無念Nameとしあき24/11/21(木)14:50:04No.1274153095+
>と言うかクッパ軍だけ呼びすぎじゃありませんかオムスビ様
ゾケット軍にぶつける勢力が必要だから…
58無念Nameとしあき24/11/21(木)14:50:28No.1274153162そうだねx4
でもよお…島加速見てるとキノピオ達も戦ったらやべえんじゃねえかアレ
59無念Nameとしあき24/11/21(木)14:51:04No.1274153272+
終盤以外は基本緩いノリだった分最後のお別れが思ったより湿っぽくて驚いた
もっとこう軽くバイバイする感じかと…
60無念Nameとしあき24/11/21(木)14:51:54No.1274153416+
>終盤以外は基本緩いノリだった分最後のお別れが思ったより湿っぽくて驚いた
>もっとこう軽くバイバイする感じかと…
だってもう基本的には二度と会えないからね
61無念Nameとしあき24/11/21(木)14:53:01No.1274153602そうだねx3
    1732168381939.jpg-(193190 B)
193190 B
>だってもう基本的には二度と会えないからね
また来てね!って言ってる連中が結構いる中
jrはもう会えないの覚悟してるのちょっとつらい
62無念Nameとしあき24/11/21(木)14:53:02No.1274153605そうだねx4
    1732168382986.png-(1724716 B)
1724716 B
ちゃんと過去作ファン向けのイベントもあって嬉し
かった
本名名乗った後でもチッピー呼びなのね
63無念Nameとしあき24/11/21(木)14:53:45No.1274153736そうだねx1
    1732168425492.jpg-(170962 B)
170962 B
でもだからこそ最後のこれが尊いんすよ…
64無念Nameとしあき24/11/21(木)14:54:52No.1274153916+
一番最初に訪れた場所が実は最終盤のエリアでしたっていいよね…
65無念Nameとしあき24/11/21(木)14:56:16No.1274154149+
>でもだからこそ最後のこれが尊いんすよ…
いつもの日常に戻ったと見せかけてあの冒険の思い出入るの最高だと思う
66無念Nameとしあき24/11/21(木)14:56:41No.1274154241そうだねx6
    1732168601705.jpg-(495035 B)
495035 B
兄さんかっこいいよ…
67無念Nameとしあき24/11/21(木)14:57:04No.1274154300+
    1732168624537.jpg-(156999 B)
156999 B
つまりあれだろ?
ボクチンにまた遊びに来て欲しいって事だろ?
68無念Nameとしあき24/11/21(木)14:59:41No.1274154755そうだねx7
    1732168781232.jpg-(281001 B)
281001 B
>つまりあれだろ?
>ボクチンにまた遊びに来て欲しいって事だろ?
69無念Nameとしあき24/11/21(木)15:04:21No.1274155621+
やってることは過去最悪のボッチアーニ
バトルはクソ雑魚のボッチアーニ
70無念Nameとしあき24/11/21(木)15:08:23No.1274156387+
>バトルはクソ雑魚のボッチアーニ
しょせんボッチだから…
71無念Nameとしあき24/11/21(木)15:08:37No.1274156438+
なんなら既に世界いくつか滅ぼしてそうなボッチ野郎
72無念Nameとしあき24/11/21(木)15:20:17No.1274158586+
敵をナエボーに変えたらたまにゴールデンになるのか…
73無念Nameとしあき24/11/21(木)15:22:32No.1274158985そうだねx1
>敵をナエボーに変えたらたまにゴールデンになるのか…
ゴールデンなんていたの!?
74無念Nameとしあき24/11/21(木)15:30:07No.1274160328+
再行動とブラザーターボで2ターンキルしたわぼっち野郎第2形態…
75無念Nameとしあき24/11/21(木)15:31:36No.1274160567+
ボッチはゼツボッチが一番きつかった
76無念Nameとしあき24/11/21(木)15:34:08No.1274160938+
行動回数プラスつけてマリオとルイージ合わせて4回行動すればもう虫の息になるからな
あとは相手の攻撃をまもるんだーで全部防げば終わり
77無念Nameとしあき24/11/21(木)15:40:51No.1274162101そうだねx1
そういやバトルプラグの鉄球は防御無視の固定ダメージってどっかで言われたっけ?
すげぇ硬いやつ出してくるやつでたまたま気づけなかったら知らんままだった
78無念Nameとしあき24/11/21(木)15:43:18No.1274162540+
状態異常の詳しい説明すらなかったはず
79無念Nameとしあき24/11/21(木)15:54:17No.1274164579+
>ゴールデンなんていたの!?
なんかメタルスライム的なあれ防御高いから防御無視のテッキュウとかでないと通らないっぽい?
集団相手に範囲ナエボー化させるとちょろちょろ出てくるぞ
80無念Nameとしあき24/11/21(木)16:01:33No.1274165985+
ラスダンと思ったら全然前座だったし物凄い小物みたいな黒幕出てきた…
81無念Nameとしあき24/11/21(木)16:03:55No.1274166420+
>兄さんかっこいいよ…
ルイージステイ
82無念Nameとしあき24/11/21(木)16:06:14No.1274166877+
ギミルダの見た目すごい既視感あると思ったらレジェンズのシロン
83無念Nameとしあき24/11/21(木)16:09:06No.1274167362+
鉄球とドッカンは基本的に実装直後から最後までずっと役立つのありがたい
84無念Nameとしあき24/11/21(木)16:13:11No.1274168182そうだねx2
この手のキャラで確信犯的なある種の善意で孤独をばら撒いてるんじゃなく
普通に社会崩壊させる手段としか捉えてないの逆に珍しい気がする
85無念Nameとしあき24/11/21(木)16:17:29No.1274169043そうだねx3
ぼっちが好きなのは悪いことじゃないけどそれを他人に押し付けるのはクソ!ってのは簡潔かつぐうの音も出ない主張だった
86無念Nameとしあき24/11/21(木)16:24:13No.1274170383そうだねx5
>ぼっちが好きなのは悪いことじゃないけどそれを他人に押し付けるのはクソ!ってのは簡潔かつぐうの音も出ない主張だった
優しいコネッタちゃんから
ここにお前の居場所なんかねえ!って言われるの相当やぞ
87無念Nameとしあき24/11/21(木)16:31:10No.1274171761+
たまに1人でいたい時もあるよねとかも言ってるのはフォローちゃんとあっていいなって
88無念Nameとしあき24/11/21(木)16:32:18No.1274171998+
AB連打して雷雲作るブラザーアタックが途中で処理落ちして最速でやってると詰まるのとロードが長い以外は概ね満足だった
89無念Nameとしあき24/11/21(木)16:33:59No.1274172348+
>じゃあまあ俺らは島繋ぎ続けるからそっちも頑張ってクッパ探してね
>じゃあそういうことで…
実際あの状況じゃ戦う理由ないんだよ
忠誠心半端ないなコイツら…
90無念Nameとしあき24/11/21(木)16:35:21No.1274172604+
>やってることは過去最悪のボッチアーニ
>バトルはクソ雑魚のボッチアーニ
いきなりやらされる初見のシューティング失敗したら連戦しまくる事になるからメタ的に雑魚じゃないと困る…
91無念Nameとしあき24/11/21(木)16:42:05No.1274173846+
>AB連打して雷雲作るブラザーアタックが途中で処理落ちして最速でやってると詰まるのとロードが長い以外は概ね満足だった
戦闘毎にさあ………………戦闘だって感じで間が開くの地味にストレスだよね
92無念Nameとしあき24/11/21(木)16:44:05No.1274174217そうだねx2
戦闘はだるい分回数的なバランスは練られてんなってのはラスダンで感じた
敵が全くいないフロアの方が多いし
93無念Nameとしあき24/11/21(木)16:46:28No.1274174709そうだねx1
>この手のキャラで確信犯的なある種の善意で孤独をばら撒いてるんじゃなく
>普通に社会崩壊させる手段としか捉えてないの逆に珍しい気がする
無限月読してくる奴等は大抵善意だからな
滅ぼす手段はかえって斬新だった
94無念Nameとしあき24/11/21(木)17:14:56No.1274180527+
このボリューム感なら序盤に貰えるブラザーアタックもう1つ2つくらいあってもよかったんじゃない?ってのと
こんなに敵の追尾力がエグいシンボルエンカゲー見たことないっての以外はかなり満足
95無念Nameとしあき24/11/21(木)17:21:39No.1274182015そうだねx1
最後のブラザーアタックゲットしてももう使い所がほぼねぇ
96無念Nameとしあき24/11/21(木)17:23:59No.1274182513+
>こんなに敵の追尾力がエグいシンボルエンカゲー見たことないっての以外はかなり満足
エンカウント時攻撃しにくくなってるしな
97無念Nameとしあき24/11/21(木)17:25:03No.1274182729+
>最後のブラザーアタックゲットしてももう使い所がほぼねぇ
まぁ正直微妙だし
98無念Nameとしあき24/11/21(木)17:25:04No.1274182736+
ボッチアーニは居場所のない真の孤独を味わえてよかったね!
99無念Nameとしあき24/11/21(木)17:25:25No.1274182819+
今回NPCとしてのヨッシーの出番が無くなった代わりに
ブラザーアタックでいつでも会えるようになったの遂に一緒に冒険してる感あっていいね
100無念Nameとしあき24/11/21(木)17:25:57No.1274182939そうだねx2
    1732177557770.jpg-(193064 B)
193064 B
>ボッチアーニは居場所のない真の孤独を味わえてよかったね!
面白くない!!
101無念Nameとしあき24/11/21(木)17:26:27No.1274183026そうだねx1
>>最後のブラザーアタックゲットしてももう使い所がほぼねぇ
>まぁ正直微妙だし
スピードボムの使い勝手が良すぎるんよ
演出も短いしずっとこれ使ってるわ
102無念Nameとしあき24/11/21(木)17:26:57No.1274183113+
かってにエクセレントとか使いどころねえなと思ってたけどオムスビむすびで大活躍だった
103無念Nameとしあき24/11/21(木)17:28:46No.1274183500+
フラッシュクロックがまた絶妙に使い勝手悪いよな
単体ボス相手なら強いんだけど
104無念Nameとしあき24/11/21(木)17:29:04No.1274183554+
ボッチアーニと知恵のかりもののラスボスなんか似てるな
105無念Nameとしあき24/11/21(木)17:30:56No.1274183930そうだねx3
ボッチアーニは孤独が不幸だとわかってやってるのが最低すぎる
106無念Nameとしあき24/11/21(木)17:31:54No.1274184128+
    1732177914766.png-(986717 B)
986717 B
何一つ旨味のない奴
107無念Nameとしあき24/11/21(木)17:34:07No.1274184575そうだねx4
ヌゥルにとっての孤独は目的でボッチにとっては手段や結果って感じで近くて真逆だなと思った
108無念Nameとしあき24/11/21(木)17:35:39No.1274184913そうだねx1
>フラッシュクロックがまた絶妙に使い勝手悪いよな
>単体ボス相手なら強いんだけど
なおボスは浮いている模様
109無念Nameとしあき24/11/21(木)18:11:29No.1274193105そうだねx1
>でもだからこそ最後のこれが尊いんすよ…
特定外来種…
110無念Nameとしあき24/11/21(木)18:12:45No.1274193373そうだねx2
「孤独が悪いことじゃない」とフォロー入れてるの良いよね
時には1人も大事
111無念Nameとしあき24/11/21(木)18:25:44No.1274196558+
実際仕事中のランチとかは1人の方が気が楽
112無念Nameとしあき24/11/21(木)18:38:44No.1274199997そうだねx1
>そういやバトルプラグの鉄球は防御無視の固定ダメージってどっかで言われたっけ?
>すげぇ硬いやつ出してくるやつでたまたま気づけなかったら知らんままだった
アイツはモンスター博士と終盤のナエボッチ相手に頼りになるからな
113無念Nameとしあき24/11/21(木)18:39:59No.1274200300+
次回作でもまたコネッタちゃんに会いたいよ俺は
114無念Nameとしあき24/11/21(木)18:40:39No.1274200474+
街のBGMは好きだけど戦闘曲聞いたらあーこれは下村音楽じゃないなとすぐ分かる
115無念Nameとしあき24/11/21(木)18:41:18No.1274200644+
>次回作でもまたコネッタちゃんに会いたいよ俺は
またコネクトしてほしいね
116無念Nameとしあき24/11/21(木)18:42:11No.1274200884+
ぺパマリみたく既存キャラの見た目弄って個性付けるのが一番好きなんだけど
それが無理なら異世界にマリオキャラ達がお邪魔するって形式は
RPGだと結構良さそうだなって今回思った
117無念Nameとしあき24/11/21(木)18:42:44No.1274201041+
    1732182164862.jpg-(504987 B)
504987 B
今度はちゃんと掴めたぜ!
118無念Nameとしあき24/11/21(木)18:43:33No.1274201263+
>次回作でもまたコネッタちゃんに会いたいよ俺は
ツリーの苗木は出てきそうだけどコネッタはなぁ…
ギミルダとアダップルともまた会いたいが
119無念Nameとしあき24/11/21(木)18:44:48No.1274201599+
>ぺパマリみたく既存キャラの見た目弄って個性付けるのが一番好きなんだけど
>それが無理なら異世界にマリオキャラ達がお邪魔するって形式は
>RPGだと結構良さそうだなって今回思った
散々キノコ王国は探検したし敵もワンパになりがちだったしな
120無念Nameとしあき24/11/21(木)18:45:00No.1274201648+
異世界だから割とマジでもう会えない可能性もあるのが
今回の別れの切なさ増してたと思う
121無念Nameとしあき24/11/21(木)18:45:47No.1274201839+
異世界だったおかげかオンノフ島で例のマーク見かけたときにテンション上がるのいいよね…
122無念Nameとしあき24/11/21(木)18:49:47No.1274202898+
簡単に異世界からマリオ達を召喚できたハザマタウンのデアールって凄かったんだな
123無念Nameとしあき24/11/21(木)18:50:58No.1274203213+
>簡単に異世界からマリオ達を召喚できたハザマタウンのデアールって凄かったんだな
代わりにオムスビ様めっちゃ呼んだし…
124無念Nameとしあき24/11/21(木)18:51:22No.1274203310+
そんなシーンじゃないのに死亡フラグと死亡演出を積み重ねるコトゼット先生に笑ってしまった
125無念Nameとしあき24/11/21(木)18:52:12No.1274203520+
ゾケットの正体気づけなかった奴おるんか?
126無念Nameとしあき24/11/21(木)18:52:42No.1274203641そうだねx1
>ゾケットの正体気づけなかった奴おるんか?
あからさま過ぎて一周回ってなんかあるんじゃないかと疑った
127無念Nameとしあき24/11/21(木)18:56:07No.1274204474+
>>ゾケットの正体気づけなかった奴おるんか?
>あからさま過ぎて一周回ってなんかあるんじゃないかと疑った
コトゼットを蘇らせようとする何者かかな?とは思った
でもコトゼット先生はこんな事する人じゃないだから操られてるんだろうって超速理解は最近のゲームらしかった
128無念Nameとしあき24/11/21(木)18:58:19No.1274205047+
コトゼットとゾケットのマスクがオーバーラップするシーンあったけど全然似てなくて無理があるだろってなった
129無念Nameとしあき24/11/21(木)18:59:35No.1274205386+
webm映えも良い
130無念Nameとしあき24/11/21(木)19:06:16No.1274207163+
ゾケットの正体はほぼ前提な上でなぜ先生がそんな事をしているのかが焦点になると思ってたけどシンプルに洗脳されてるだけだった
131無念Nameとしあき24/11/21(木)19:09:43No.1274208088+
コトゼット大先生
無謀にも1人でツリーに突貫し見事敗北する
132無念Nameとしあき24/11/21(木)19:13:46No.1274209217+
>コトゼット大先生
>無謀にも1人でツリーに突貫し見事敗北する
敵が妙に少ないのはコトゼット先生が無双した結果だぞ
133無念Nameとしあき24/11/21(木)19:21:16No.1274211574+
ハンマーと甲羅手に入れるまでが長過ぎると思ふ
どっちもマリオが飛ばされた最初の島に落ちてて即チュートリアルで良かった感
134無念Nameとしあき24/11/21(木)19:22:22No.1274211929+
ファイア&アイスフラワーがあんな出世しなければ…
135無念Nameとしあき24/11/21(木)19:22:55No.1274212115+
>ハンマーと甲羅手に入れるまでが長過ぎると思ふ
>どっちもマリオが飛ばされた最初の島に落ちてて即チュートリアルで良かった感
なんならグラゴン戦もあの時点でやっても良かった
136無念Nameとしあき24/11/21(木)19:24:27No.1274212615そうだねx1
甲羅手に入るまでも長いけど甲羅だけで凌ぐ期間も長い
137無念Nameとしあき24/11/21(木)19:25:21No.1274212889+
概ね楽しんでるんだけどバトルプラグの付替えがめんどくさくてぇ・・・
138無念Nameとしあき24/11/21(木)19:25:55No.1274213067+
10時間ぐらい進めないとバトルプラグもないしな
序盤ホンマに
139無念Nameとしあき24/11/21(木)19:29:03No.1274214079+
プラグは充電施設的なのがすごい欲しかった
140無念Nameとしあき24/11/21(木)19:29:50No.1274214324+
プラグは拠点に帰ったら全快でもよくないすかアクワイアさん
141無念Nameとしあき24/11/21(木)19:30:50No.1274214657+
プラグは一度0にしないと補充されないのもだるい
142無念Nameとしあき24/11/21(木)19:34:16No.1274215768+
ボス戦用のシステムとしては結構面白いんだけど
本当毎ターン細々付け替えて半端に減ったの雑魚戦で強引に使い切って〜みたいな管理必要になるのはかなり面倒ではある
143無念Nameとしあき24/11/21(木)19:35:38No.1274216216+
この感じでプリキュアのゲーム出してくんないかな
144無念Nameとしあき24/11/21(木)19:38:12No.1274217078+
ここまで重要なシステムならアクションブロックじゃなくて+ボタンかなんかで1発で管理画面に行けるようにして欲しかった
あとプラグ管理画面の初期カーソルは1番上に固定させろや

- GazouBBS + futaba-